Geschrieben: 07 Juli 2013 21:07
Ja, klar solche Knaller wie Ninja Gaiden sind natürlich wirklich
nochmal ne andere Sparte. Und Lords of Shadow war wirklich auch
zumindest bei den Bosskämpfen recht schwierig.
Aber ich finde manchmal wird man in heutigen Spielen auch zu sehr
an die Hand genommen. Ich finde generell gut, dass man sich nicht
mehr wie früher in manchen Spielen nach zig Spielstunden ins Aus
schießen kann und es z.B. Tutorials und faire Checkpoints gibt.
Aber andererseits stört mich in manchen Spielen auch, dass ich mit
geradezu riesigen Pfeilen auf jede Kleinigkeit in der Umgebung
verwiesen werde, damit ich immer den richtigen Weg nehme oder die
passende Aktion ausführe. Dadurch geht halt auch etwas von dem
Experimentierdrang verloren, den man früher ausleben konnte.
Tomb Raider z.B. habe ich auch auf Hard durchgespielt und im ganzen
Spiel fand ich nur eine Stelle wirklich schwierig (die Stelle in
der verfallenen Stadt mit den riesigen Gegnermaßen, da hat man zum
ersten Mal die Schrotflinte oder das Gewehr bekommen). Selbst der
Endgegner war totaler Pipifax. The Last of Us empfinde ich auf
einem ähnlichen Schwierigkeitsgrad: Etwas fordernder könnte es
schon sein.
Geschrieben: 07 Juli 2013 21:54
Schwarzseher
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Setchmo harder than you think!
Dann spiel es auf.survivor und hör auf zu mosern :-P
Geschrieben: 07 Juli 2013 22:03
Diener des Lichts
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Ich finde die fehlende Trophyflut, die es bei anderen Spielen gibt
(à la "Danke dass sie das Spiel gekauft haben") eigentlich sehr
positiv.
Geschrieben: 07 Juli 2013 23:16
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Kritik:
SPOILER! Inhalt
einblenden
Ellen Page als Elli hier in jungen Jahren in
einem Entzeitspiel vertreten zu sehen, der 20 Jahre nach Ausbruch
der Apokalypse in blanke Anarchie und Überlebendkampf mündet.
Stellt euch mal den Film The Road mit Ellen Page als Puppe gestylt
vor. Es wirkt total unpassend, auch wenn Elli wirklich süß
ausschaut und eine Pädophile Szene mit ihr in der Story ist fast
schon bezeichnend, gemeint ist das angrabschen eines Bösewichts,
der sie nur leben lässt, weil er Elli geil findet. Elli
interessiert sich bei der Apokalypse mehr für Schmetterlinge,
Glühwürmchen und Giraffen und auch für Streitigkeiten wie es bei
pubertäre Gören im Luxuswahn vorkommt, damit wünscht man sich, dass
ein Zombie ihren kitschigen Kopf abbeißt. Allerdings mag die
deutsche Synchronisierung bei ihr noch gravierender wirken als der
Originalton. Ok! An ihrer Seite ist dann der 3-Tage Bart
Sympathisant, mit dem man aber gut kann. Somit die Charaktere nicht
völlig vor den Schrank gelaufen sind. Einige Zwischencharaktere
sind zudem ganz witzig. Fragen wirft die Story einige auf. Wo kommt
das Essen her was hier präsentiert wird, 20 Jahre kann das in der
Dose doch nicht gelagert sein, man sieht keine Verarbeitungsfabrik,
keinen Bauernhof oder dergleichen. Wie können bitte in einem
abgeschotteten Trakt mit Stahltür plötzlich aus dem Hinterhalt so
viele Räuber aus dem Nichts unbemerkt einbrechen? Elli läuft von
einem sicheren Ort weg und reitet durch eine schießwütige
Räubersiedlung und lässt sich in einer verlassenen Farm nieder,
weil sie aus dem Nichts zickig ist. Man wie bekloppt ist das? Die
Handlung wirkt streckenweise albern, weil der Charakter Elli sowas
von unpassend in eine Handlung gepresst wird, die gar nicht da rein
passt, es wirkt belustigend. Was Ellen Page zum Charakter der Elli
meint könnt ihr hier nachlesen:
http://www.pcgames.de/The-Last-of-Us-PS3...istert-1075715/
Die Story ist ansonsten aber unterhaltsam und abwechslungsreich.
Die Grafik ist sehr gut, zwar Mainstream mäßig nicht düster aber
gut gezeichnet und es wirkt auch atmosphärisch. Die Clicker
(Zombieart) wirken zudem etwas gruselig und sind das Highlight im
Spiel. Bis auf fette, mutierte Zombies kommen aber keine Endgegner
zustande, somit im normalen Modus keine Munition gespart werden
muss, die gibt es reichlich. Von der Schwierigkeit her ist das
Spiel somit leicht, das mag auf den höchsten Spielgrad natürlich
anders sein, meine Kritik bezieht sich immer auf Spielstufe
"Normal". Das zusammen basteln von Gegenstände zu Items ist genau
so gelungen und im Spiel passend verteilt, wie die Werkzeugspunkt,
mit denen man an auserwählten Plätzen, die Waffen verbessern kann.
Die Anzahl der Waffen ist ausreichend und alle samt hilfreich, von
der unterschiedlichen Stärke der Waffen her zudem sehr passend. Ob
schleichen oder ballern, in beiden Fällen kommt man gut zum Ziel.
Das Spiel hat so einige Räume wo dann keine Gegner zu finden sind,
das alte Resident Evil Spielsystem ist hier also vorhanden, auch
wenn es sich hier um keinen richtigen Survival Horror handelt,
außer in den Untergrundsystemen kommt Schauerstimmung auf, was aber
eher die kürzeren Schauplätze sind. Das Ende fällt dann ein wenig
enttäuschend aus, auch hier wird dann alles wegbemeuchelt was
menschlich ist. Nun gut, realistisch sind die Charaktere gewiss
nicht. The Last of Us hat eine angemessene Spielzeit von höchstens
20 Stunden in 12 abwechslungsreiche Kapitel unterteilt und macht
durchweg Spaß, es ist was für Shooterfans, für Zombiefans, als auch
für Gelegenheitszocker da es den Massenmarkt als echtes
Jahres-Highlight auch anspricht. Kleinere Bugs hat das Spiel
gegebenenfalls, aber nichts Gravierendes.
8/10
Geschrieben: 07 Juli 2013 23:24
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Zitat:
Zitat von VincentVinyl
Man muss bei The Last of Us halt meistens mit Schleichen vorgehen,
dann kommt man gut weiter. Übrigens ist das für mich aber auch ein
fetter Minuspunkt: Das Skillsystem ist total überflüssig, denn die
meisten Skills sind komplett nutzlos. Schneller Medikits anwenden
oder schneller basteln etwa bringt sowieso nix, weil man das
generell im Kampf nicht machen kann / sollte. Auch die meisten
Waffenverbesserungen wirken sich in der Praxis eh so gut wie gar
nicht aus. Ist also in meinen Augen eher Blendwerk, um
Anpassbarkeit vorzutäuschen - spielerisch relevant sind die Systeme
kaum.
Das stimmt allerdings auch. Es stört mich jetzt hier aber nicht so
sehr, da an sich bei jedem Spiel was ich kenne unnützen dabei war.
Geschrieben: 08 Juli 2013 00:25
Gast
@DrDoom
Najut Ellen Page zickt natürlich rum weil sie gern noch ein par
Dollar mehr auf ihrem Konto hätte . Außerdem ist sie aktuell bei
einem Konkurrenzprodukt unter Vertrag und klappern gehört zum
Geschäft .
Und ehrlich gesagt sehe ich die Ähnlichkeit nur marginal ist mir so
nicht aufgefallen erst jetzt wo ich es lese muss ich sagen eine
gewisse Ähnlichkeit ist da ... so what ?
Ellie reitet weg weil sie nicht möchte das Joel seinen Bruder mit
reinzieht und von seiner Freundin trennt außerdem machen Teenager
in dem Alter auch mal ganz spontan unlogische Sachen ;)
Noch was zu der angeblichen pädophilen Szene ,man verwechselt da
schnell was Pädophile sind "Menschen" die sich sexuell für Kinder
interessieren also für Jungen und Mädchen die die Geschlechtsreife
noch nicht erreicht haben.
https://de.wikipedia.org/wiki/P%C3%A4dophilieEllie ist 14 Jahre alt also ein Teenager in diesem Alter haben
manche Mädchen in anderen Kulturkreisen schon 2 Kinder .
So kann man David gern als alten geilen Bock bezeichnen aber ein
Pädophiler ist was anderes .
lg
Geschrieben: 09 Juli 2013 12:07
The Last of Us: Mehr als 3,4 Millionen Verkäufe,
schnellstverkauftes PS3-Spiel des Jahres :thumb:
Zitat:
Naughty Dog Survival-Abenteuer “The Last Of Us”
erfreut sich offenbar weltweit großer Beliebtheit und so hat sich
der Titel bereits in den ersten drei Wochen mehr als 3,4 Millionen
Mal verkauft. Damit wird “The Last of Us” zum am schnellsten
verkauften PS3-Spiel 2013 und zum am schnellsten verkauften neuen
Software-Titel in der gesamten PlayStation-Geschichte.
http://www.play3.de/2013/07/09/the-last-of-us-mehr-als-34-millionen-verkaufe-schnellstverkauftes-ps3-spiel-des-jahres/
Wow! So ein Zufall! Ich bin auch
Arzt!
Geschrieben: 09 Juli 2013 14:48
Blu-ray Papst
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seit 24.09.2009
Sony KDL-46HX755
Sony PlayStation 3
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PS 4 Spiele:
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16
Bedankte sich 4230 mal.
Erhielt 2620 Danke für 1702 Beiträge
shiverwolf Dient dem Imperator...
na war doch klar...bei den traumwertungen und der werbung
MY ARMOR IS CONTEMPT
MY SHIELD IS DISGUST
MY SWORD IS HATRED
IN THE EMPEROR'S NAME
LET NONE SURVIVE
Geschrieben: 09 Juli 2013 15:12
Blu-ray Starter
Aktivität:
Einmal angefangen, lasst sich der Kontroller nur noch aus wichtigen
Gründen aus der Hand legen:
Hier paar Beispiele:
Gründe warum der Kontroller wie Sekunden Kleber an der Hand ist:
-
Atemberaubende Kampfszenen
-
Munitionssuche
-
erstellen von Waffen
-
Suche nach versteckten Gegenständen
-
Zombies möglichst lautlos und stilvoll umlegen
An alle die sich überlegen das Spiel "The last of Us" zu kaufen:
TuT es!!!:cool:
Geschrieben: 09 Juli 2013 15:15
Blu-ray Starter
Aktivität:
Zitat:
Zitat von shiverwolf
na war doch klar...bei den traumwertungen und der werbung
Hallo wollte mal gerne fragen wie du deine PSN Daten in deinen
Beiträgen angezeigt bekommen kanst.
Ich würde mich über eine Antwort freuen!
Danke