Geschrieben: 08 Nov 2011 11:30

Amaray Freak
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Geschrieben: 08 Nov 2011 12:05
Naja, diese Verallgemeinerung ist für mich so nicht prinzipiell
gültig. Auch heute schaffen es noch viele Titel zu begeistern.
Ausserdem darf man nicht vergessen, dass die ersten
Spielergenerationen (Nintendo, Super Nintendo, Sega Master System,
Sega Mega Drive u.s.w) langsam in die Jahre kommen und auf mehr als
25 Jahre Spieleerfahrung zurückblicken. Ich persönlich spiele auf
schon seit über 20 Jahren und bin kaum noch zu beeindrucken bzw.
finde viele Spielekonzepte total auslutscht ... dies trifft
speziell oder ganz besonders das Shooter-Genre ... sehr kurze
Singleplayerspieldauer, kaum neue Ideen, absolut übermäßige
Gewaltdarstellung um beim Spieler zu "punkten".
Eigentlich bin ich eher ein Call of Duty-Anhänger habe mir jetzt
aber mal BF3 zugelegt und muss sagen, dass gerade die
Frostbite-Engine bzw. die Umgebungszerstörung unheimlich die
Atmosphäre verdichtet und taktische Möglichkeiten einschränkt bzw.
erweitert, da eine Mauer nicht gleich Sicherheit ist. Obwohl ich
CoD MW3 noch nicht in der Hand habe, weiss ich, dass dieses
Features mir hier deutlich abgehen wird, da es mich seit x-Teilen
aufregt und alles absolut statisch wirkt. Auch das starke Scripting
in Spielen ist ein absolutes Manko, kein Hersteller bekommt eine
gute KI auf die Reihe, also wird "geschummelt" und die KI
übervorteilt, was zwar oft auch nichts nutzt, aber den Stressfaktor
im Spiel meist heraufsetzt. Mit einem echten Schwierigkeitsgrad hat
das für mich nichts zu tun. Dies trifft natürlich nicht nur Shooter
sondern auch ganz besonders Aufbau und Strategiespiele.
Ausserdem ist deutlich spürbar, dass viele Titel in der x-ten
Auflage nur kleine Upgrades sind, die kaum ein Vollpreisspiel
rechtfertigen. Aber gut, der Markt gibt es ja scheinbar jedes Jahr
her.
Meine uralten Lieblinge (Transport Tycoon Deluxe, X-Com Enemy
Unknown und einige andere) haben dagegen nie wirklich tolle und
würdige Nachfolger erhalten. Dabei hätte mir gerade da, ein
Hammergrafikupdate und kleine Detailsverbesserungen gereicht. ;)
Geschrieben: 08 Nov 2011 13:32
Gast
Teils ja, teils nein.
Die alten Klassiker sind teils auch noch gut, aber nicht alle,
manche haben dann doch Staub angesetzt.
Aber da zwischendrin immer wieder Perlen erscheinen, das lässt
einen dann doch hoffen, dass man seinem Hobby noch lange frönen
kann.
Allerdings sind die heutigen Kopierschutzmaßnamen eine Schande. Und
dass man den Wiederverkauf nicht durch tolle Zugaben, die man
behalten möchte, oder durch wiederspielenswerte Konzepte stoppen
will, sondern durch Registrierungen...
Geschrieben: 08 Nov 2011 20:09

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Leider hängt an der Spieleindustrie inzwischen auch eine riesige
Marketingmaschinerie. Dadurch findet auch noch der größte Müll
(technisch oder inhaltlich) genug Abnehmer. Solange die Ware
verkauft wird, kann sich an der heutigen Situation nicht viel
ändern. Wird wohl eher noch schlimmer werden...
Passend dazu ein Video, das einiges davon auf den Punkt
bringt:
http://www.youtube.com/watch?v=W1ZtBCpo0eU
Geschrieben: 08 Nov 2011 21:04

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chaplin STG Fan
Das Gefühl hatte ich vor ein paar Jahren. Mittlerweile kommen mehr,
mMn Toptitel zu uns. Im Beat em up Sektor wird wieder, dank Street
Fighter mehr auf 2D gesetzt. Es erscheinen wieder 2D Jump &
Runs. Die XBOX 360 gehört zu der besten Shoot em up Konsole aller
Zeiten. Und auch für die alte Dreamcast erscheinen immer noch ein
paar gute Indepentend Produktionen.
Aber auf sowos wie die jährlichen CoD, Halo, Assassins Creed usw.
Updates kann ich auch verzichten.
Geschrieben: 09 Nov 2011 04:20

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Kovu ist zu faul seine Filme zu aktualisieren
Ob man es als schande bezeichnen will bleibt jedem selbst
überlassen und ich bin jetzt auch schon zulange aus dem
Spielesektor raus um mir wirklich ein Urteil erlauben zu können
aber (für mich) absolute Klassiker ala Spyro haben sicher nicht von
Erneuerungen profitiert. Am Ende hat man nur noch alles
vollgestopft und übertrieben. Es gab mehr Funktionen, damit
komplexere steuerungen mehr Gegner mehr von allem und alles wurde
dermaßen überladen dass sich Spielspaß sehr schnell in Frust
umwandelte. Abgesehen davon wurde die Reihe irgendwie
witzlos.
Von Ego-Shootern hab ich nie viel gehalten. Duke Nukem, Halflife
und son Kraffl habe ich dennoch ab und zu mal gespielt,
however.
Das einzige was ich definitiv als Schande bezeichne ist GuitarHero.
Lieber ne echte Klempfer kaufen :D
Außerdem denk ich mir im Flur in der Arbeit jetzt immer: Was für ne
geile Grafik :rofl:
Geschrieben: 04 Dez 2011 18:41

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Ist es nicht bei allem so, dass es immer mehr an Qualität verliert
je mehr Mainstream es wird. Man möchte es ja schließlich allen
zurechtmachen.
Dazu kommt der Drang die Umsätze weiter und weiter steigern zu
müssen, was ja auch logisch ist .... für die, die dadurch Millionen
verdienen.
Außerdem kaufen sich die Leute heute jeden Müll.
Jedes Jahr ein neues FIFA zum Vollpreis ... wtf? Die minimalen
Änderungen würden nicht mal ein Add-on gerechtfertigen. Sind die
Leute wirklich so dumm?
Und natürlich versucht man durch Dinge wie die Trophys bei der PS3
oder auch die Stats und erwerbbaren Dinge bei Shootern die Leute
möglichst lange am Zocken zu halten, was auch gelingt.
Ich will nicht wissen, wie viele ein Game wieder und wieder spielen
nur um alle Trophys, alle Waffen auf Platin, oder sonstigen Müll zu
bekommen
Gaming ist einfach zu populär geworden.
Der Kerl sagt aber ja nur, dass er die Spielelandschaft nur wegen
der " Gewalt " in Spielen als Schande empfindet .... das ist
definitiv Schwachsinn ^^
Geschrieben: 04 Dez 2011 20:15

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shiverwolf Dient dem Imperator...
um es kurz zu halten: bullshit...für mich sind solche aussagen
einfach nur bullshit
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MY SHIELD IS DISGUST
MY SWORD IS HATRED
IN THE EMPEROR'S NAME
LET NONE SURVIVE
Geschrieben: 04 Dez 2011 20:33
Zitat:
Zitat von shiverwolf
um es kurz zu halten: bullshit...für mich sind solche aussagen
einfach nur bullshit
Jetzt hast du bereits in 2 Threads genau das selbe geschrieben. Da
es eine Diskussion ist, wäre es aber eher angebracht deine Aussage
zu begründen. Einzeiler haben keine Aussagekraft.
Es ist nunmal so, das sich die Vorliebe bei heutigen Spielern von
inhaltlicher Qualität mehr auf Optik und Präsentation beschränken.
Das sich Entwickler diesem Trend anpassen und oft mehr in das
Drumherum als das eigentliche Herz des Spiels an Zeit und Geld
investieren, ist in vielen Fällen wohl klar ersichtlich. Hinzu
kommt noch das FPS (was man auch an den Verkaufszahlen ersehen
kann) den Markt dominieren.
Geschrieben: 04 Dez 2011 20:37

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naja, eine Schande ist eher die Vermarktungspolitik, möglichst
schnell unfertigen Mist zum Vollpreis rausbringen der dann über
Monate hinweg erst gepatcht werden muss, damit es das Geld
überhaupt wert wird und vernünftig zu spielen ist.