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[BDF] CoD: Modern Warfare 3

Gestartet: 07 Juni 2011 07:01 - 6033 Antworten

Beschreibung:
Die Story knüpft genau da an, wo „Modern Warfare 2“ aufgehört hat. Captain Price John MacTavish aka „Soap“ ist auf der Jagd nach dem radikalen Terroristen Makarov. Spieler von „MW2“ ...
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Geschrieben: 04 Feb 2012 09:32

MC1415

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Seit dem Patch läuft es bei mir unter aller Kanone. Da achtet man schon auf den Ping und was bringt es, nichts. Vier Spiele in Folge baller ich mein ganzes Magazin in den Gegener rein und er fällt nicht um. Die Abschusscam zeigt natürlich, dass ich nicht einen einzigen Schuss abgegeben habe. Was soll das denn schon wieder? Für mich ist der Patch eine einzige Verschlächterung und die Pumpguns wurden nie im Leben abgeschwächt. Jetzt müssen sie dich nicht mal mit der Pumpgun treffen und man ist tot. Die sind genauso nervig wie die beschissenen Sniper.
Geschrieben: 04 Feb 2012 09:54

Perfectdark

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Zitat von MC1415;3144422
Seit dem Patch läuft es bei mir unter aller Kanone. Da achtet man schon auf den Ping und was bringt es, nichts. Vier Spiele in Folge baller ich mein ganzes Magazin in den Gegener rein und er fällt nicht um. Die Abschusscam zeigt natürlich, dass ich nicht einen einzigen Schuss abgegeben habe. Was soll das denn schon wieder? Für mich ist der Patch eine einzige Verschlächterung und die Pumpguns wurden nie im Leben abgeschwächt. Jetzt müssen sie dich nicht mal mit der Pumpgun treffen und man ist tot. Die sind genauso nervig wie die beschissenen Sniper.

Hab das im COD. Forum gefunden,Du bist doch oft der Horst.

Gestern, 20:11
zum vorhin von mir angesprochenen Thema "Lag Compensation":

Für alle die NICHT wissen, was das bedeutet, sei folgendes gesagt. Lag Compensation sorgt dafür, dass der Host des Spieles etwas verzögert wird. Das soll verhindern, dass der Host einen unfairen Vorteil allen anderen Spieler gegenüber bekommt. Bei mw2 gab es das afaik noch nicht - führte dazu das der Host quasi unbesiegbar war. Bei Black Ops wurde es eingeführt, war am Anfang jedoch total vermurkst, wurde dann später halbwegs ordentlich gebalanced, so dass es fair ist. Bei mw3 ist es leider so, dass es nun eine absolute Katastrophe darstellt, wenn du das arme Schwein bist, und hosten sollst. Folge: Du verlierst am laufenden Band, weil jeder Gegner dich gefühlt schneller sieht und umnagelt. (bezieht sich alles auf die ps3-version) Unspielbar. Ich habe vor einem Monat gelesen, dass IW eigentlich die Lag Compensation bearbeiten wollte in diesem Patch.

Jetzt nach 2 stunden spielen und wiederholten Host-sein kann ich sagen, dass sich nichts, auch wirklich gar nichts in dieser Sache geändert hat. Das Spiel ist immer noch technisch vollkommen unausgegoren und ich bin als Host jedem Gegner unterlegen... Das war es dann auch nun für mich. Mw3 wird wohl nun doch verkauft werden. Ich bleibe bei BO, da habe ich wenigstens nicht so riesen Nachteil als Spielleiter -.-

Lag Compensation hat nichts mit generellen Lags im Spiel zu tun. Ich hoffe, ich habe für etwas Klarheit gesorgt.
AKu - und der Held bist du!


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Geschrieben: 04 Feb 2012 10:05

Perfectdark

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Zitat von CrushingHell;3142215
Payback? Bei mir gibts nur die Tengelmann Treue Herzen :rofl:

Musikalisch liegen meine "Wurzeln" ebenso im Metal als auch im Hardcore Bereich. Hör mittlerweile aber auch alles, selbst Rihanna - ich liebe sie :rofl::thumb: War schon auf zig Konzerten und auch Festivals und joar (Also NICHT Rihanna). Aber seit einigen Monaten geh ich noch kaum auf Konzerte ... nichtmehr ganz mein Ding :o

Rihanna mag LOVETOE auch sehr. :p

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Geschrieben: 04 Feb 2012 10:44

MC1415

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Zitat von Perfectdark;3144448
Hab das im COD. Forum gefunden,Du bist doch oft der Horst.

Gestern, 20:11
zum vorhin von mir angesprochenen Thema "Lag Compensation":

Für alle die NICHT wissen, was das bedeutet, sei folgendes gesagt. Lag Compensation sorgt dafür, dass der Host des Spieles etwas verzögert wird. Das soll verhindern, dass der Host einen unfairen Vorteil allen anderen Spieler gegenüber bekommt. Bei mw2 gab es das afaik noch nicht - führte dazu das der Host quasi unbesiegbar war. Bei Black Ops wurde es eingeführt, war am Anfang jedoch total vermurkst, wurde dann später halbwegs ordentlich gebalanced, so dass es fair ist. Bei mw3 ist es leider so, dass es nun eine absolute Katastrophe darstellt, wenn du das arme Schwein bist, und hosten sollst. Folge: Du verlierst am laufenden Band, weil jeder Gegner dich gefühlt schneller sieht und umnagelt. (bezieht sich alles auf die ps3-version) Unspielbar. Ich habe vor einem Monat gelesen, dass IW eigentlich die Lag Compensation bearbeiten wollte in diesem Patch.

Jetzt nach 2 stunden spielen und wiederholten Host-sein kann ich sagen, dass sich nichts, auch wirklich gar nichts in dieser Sache geändert hat. Das Spiel ist immer noch technisch vollkommen unausgegoren und ich bin als Host jedem Gegner unterlegen... Das war es dann auch nun für mich. Mw3 wird wohl nun doch verkauft werden. Ich bleibe bei BO, da habe ich wenigstens nicht so riesen Nachteil als Spielleiter -.-

Lag Compensation hat nichts mit generellen Lags im Spiel zu tun. Ich hoffe, ich habe für etwas Klarheit gesorgt.
AKu - und der Held bist du!

Das erklärt einiges, denn in allen Spielen war ich auch der Host. Dann werde ich wohl in Zukunft über WLAN reingehen, denn lieber nen schlechteren Ping haben, als der Host zu sein.
Geschrieben: 04 Feb 2012 10:58

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Ich muss auch sagen das es schlechter geworden ist! Vor dem Patch ist das Game bei mir Top gelaufen! Nu habe ich in jedem Spiel Lags ohne Ende! Spiele bei 50 Ping findet der jetzt keine mehr! Erst ab 75 Ping finde ich Lobbys! Ärgerlich das ganze und so macht es keinen Spaß!
Blaue Grüße
Dave

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Geschrieben: 04 Feb 2012 11:10

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Zitat von MC1415;3144547
Das erklärt einiges, denn in allen Spielen war ich auch der Host. Dann werde ich wohl in Zukunft über WLAN reingehen, denn lieber nen schlechteren Ping haben, als der Host zu sein.

Mal ne ganz doofe Frage gerade: Wo sehe ich, ob ich aktuell Host bin? Ich hab nämlich gestern Nacht nach dem Patch auch noch ne Runde gezockt und NICHTS gebacken bekommen. Am laufenden Band umgenietet worden, obwohl ich die Gegner (scheinbar) schon Sekunden vorher erfasst hatte.
Geschrieben: 04 Feb 2012 11:15

Perfectdark

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Zitat von MC1415;3144547
Das erklärt einiges, denn in allen Spielen war ich auch der Host. Dann werde ich wohl in Zukunft über WLAN reingehen, denn lieber nen schlechteren Ping haben, als der Host zu sein.

Hab dazu noch etwas gefunden.

Nicht nur der Host wird verzögert, sondern ALLE Spieler werden auf den mit der schlechtesten Verbindung verzögert.
Da der Host den größten Unterschied zum Typen mit schlechter Verbindung hat, ist für ihn die Auswirkung der Lag-Compensation am größten.

Das würde bedeuten das der Spieler mit z.B ner 6000 Leitung die Anderen alle etwas runterzieht so das Du dann mit Deiner Superleitung den größten Unterschied hättest und Dir das wesentlichlich langsamer vor kommt.
Für den Spieler mit der 6000 Leitung fühlt sich das Game ganz normal an also wie immer.Hab das gestern selber bemerkt,immer wenn Du am meisten geflucht hast hab ich dagegen nicht groß festgestellt das es ruckelt.

Das würde die großen Unterschiede erklären von Spiel zu Spiel je nachdem was für eine Leitung der mit der schlechtesten hat läuft das Game butterweich oder es ruckelt fürchterlich.Dazu kommt dann noch wenn der Host (ODER ABER AUCH JEDER SPIELER DER DIE LOBBY VERLÄSST UND DAMIT DIE MÖGLICHKEIT BESTEHT DAS EIN SPIELER MIT NER NOCH LANGSAMEREN LEITUNG HINZU KOMMT) aus dem laufenden Spiel geht weils ja bei Ihm gefühlt viel mehr ruckelt als im vorigem Spiel eine Host - Migration stattfindet.Dadurch kann es sein das Spiel plötzlich viel besser oder schlechter läuft.

Wenn wir jetzt im Clan die Gegner platt machen und es läuft wunderbar weil wir so gut sind und alle ne relativ gute Leitung haben,auch die Gegner,diese aber dann entnervt das Spiel verlassen und dann ein Spieler dazu kommt mit ner viel schlechteren Leitung dann denken einige plötzlich.Verdammt nochmal warum ruckelt das jetzt auf einmal so.

Muss ich mal beobachten wenn ich mit Dir spiele Andi,wenn es bei mir etwas ruckelt müsste das bei Dir noch viel mehr der Fall sein.Was nicht sein dürfte ist,daß es bei mir ruckelt und bei Dir läufts wunderbar.

DOKTOR DER HOST-MIGRATION LOVETOE :rofl::rofl:

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Geschrieben: 04 Feb 2012 11:16

CrushingHell

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Zitat von Maniac;3144587
Mal ne ganz doofe Frage gerade: Wo sehe ich, ob ich aktuell Host bin? Ich hab nämlich gestern Nacht nach dem Patch auch noch ne Runde gezockt und NICHTS gebacken bekommen. Am laufenden Band umgenietet worden, obwohl ich die Gegner (scheinbar) schon Sekunden vorher erfasst hatte.

Ganz einfach: Wenn du in ein Spiel joinst und du Select drückst umd wenn du für nen kurzen Augenblick der Einzige bist der grüne Balken hat, dein Countdown ist auch länger.


Edit: Hab ne 6000-er Leitung. Heißt das ich zieh die Verbindung vom Andi runter? Der hat ja ne 50.000er.
Geschrieben: 04 Feb 2012 11:22

MC1415

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Zitat von Maniac;3144587
Mal ne ganz doofe Frage gerade: Wo sehe ich, ob ich aktuell Host bin? Ich hab nämlich gestern Nacht nach dem Patch auch noch ne Runde gezockt und NICHTS gebacken bekommen. Am laufenden Band umgenietet worden, obwohl ich die Gegner (scheinbar) schon Sekunden vorher erfasst hatte.

Bei BO war's einfach, du warst der erste mit 4 Balken und die andren haben es danach bekommen. Bei MW3 war es anfangs auch so. Jetzt ist es glaub anders rum. Du hast einen roten Balken und danach vollausschlag. Ich hab gestern auch einige Spiele beendet und das Spiel musste nen neuen Host finden, also war ich der Host des Spieles.
Geschrieben: 04 Feb 2012 11:41

Perfectdark

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Zitat von Maniac;3144587
Mal ne ganz doofe Frage gerade: Wo sehe ich, ob ich aktuell Host bin? Ich hab nämlich gestern Nacht nach dem Patch auch noch ne Runde gezockt und NICHTS gebacken bekommen. Am laufenden Band umgenietet worden, obwohl ich die Gegner (scheinbar) schon Sekunden vorher erfasst hatte.

Denke das sieht man nirgends,im COD Forum schreiben sie das die grünen Balken beim Host schneller da sein sollen am Anfang in der Lobby.

Wenn man meine Ausführungen über Host Migration dann genau betrachtet ist es eigentlich VÖLLIG WURST WER DER HORST IST sondern es nur darauf ankommt wie gut die Leitung des Spielers ist der die niedrigste hat ( hat das mit dem Ping was zu tun ? ).

WÜRFELSPIEL WILLKOMMEN !! :(:rofl:
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Das erklärt einfach alles,
Durch diese blöde Lag Compensation die es erst seit BO gibt ( bei MW2 hatte der Spieler mit einer besseren Leitung einen klaren Vorteil gegenüber den anderen aber bei ALLEN hat es dadurch NICHT geruckelt sondern jedem kam es vor das es wunderbar läuft bei dem einen halt etwas schneller oder auch langsamer ) fühlt sich jedes Spiel bei jedem Spieler anders an je nachdem wie weit man runter gebremst wird aber alle müssten eigentlich die gleichen Bedingungen ( was ja grundsätzlich die eigentlich tolle Idee des Ganzen ist ) habe zu jedem Zeitpunkt im Spiel weil alle immer gleichstark gebremst werden es aber jedem anders vorkommt.

Was mich natürlich zu einer bitteren Feststellung kommen lässt.
Gute Spieler mit tollen Quoten sind halt so gut und ich bin halt wirklich schlechter und kann das nicht mehr auf meine VIEL SCHLECHTERE LEITUNG schieben.

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