Naja, zwischen DA2 und dem Witcher ist doch noch ein sehr großer
Unterschied. Das reine Kampfsystem in DA2 hatte sich zu DAO ja kaum
verändert. Weniger Ausrüsten, Zeug suchen und so, ganz klar. Aber
die Kämpfe waren schon sehr ähnlich. Am meisten hatte mich gestört,
dass man in DA2 die Kamera nicht mehr so weit weg bekommen hat wie
in DAO, das wurde dann schnell unübersichtlich.
Witcher ist ja so ziemlich 3rd Person, sie haben sich ja auch sehr
viel Mühe bei den ganz normalen Kampfmoves gegeben, bei DA waren
das ja eher nur die Finishing Moves.
Bei Dragon Age Origin ging es ja darum, Kräfte für den Kampf gegen
die Blight zu suchen (hallo Mass Effect...). In Dragon Age 2 spielt
man den gesellschaftlichen Aufstieg von Hawke und die Climax im
Circle of Magi. Im Witcher hat Geralt ein ganz persönliches
Problem. Und im Spiel geht es genau darum, dieses Problem für ihn
zu lösen. Nebenbei gibt es noch einen größeren Krieg, und seine
Vergangenheit will er ja auch noch klären. Primär ist jedoch das
Ziel seine Problemlösung. Die Hauptquest sind so a la, tue das für
mich, damit ich Dir weiterhelfe. Und so verbringt man den besseren
Teil des zweiten Kapitels damit, drei Gegenstände zu sammeln. Nur
damit man überhaupt da ran kommt, muss man wieder andere Quests
lösen. Und die drei Gegenstände braucht man dann, um einen großen
Quest zu lösen, der es einem dann ermöglicht auf Geralts eigenem
Pfad der Problemlösung voranzukommen. Ich hoffe, ich habe jetzt
nicht zu viel gespoilert.