Zitat:
Zitat von Anti78;2418070
Ich schon. Das war einer der Hauptgründe, dass ich mich damals für die PS3 entschieden habe. Weil ich nicht noch zusätzlich einen BD-Player brauche.
wenn du eh schon die PS3 hast dann brauchst du bei der neuen Nintendo Konsole kein BluRay um Filme zu schauen...
Nintendo Wii 2
Gerüchte, Fakten und Vermutungen zu Nintendos neuer Revolution
Genre:
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System:
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Entwickler: Nintendo
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Erscheint: 2012
Nun ist es offiziell: Nintendo arbeitet an einem Wii-Nachfolger. Dies bestätigte Satoru Iwata, CEO von Nintendo, am 25 April. Zeit also noch mal alle Gerüchte und Fakten zusammenzufassen. Was wir bisher wissen:
Grafik
Mittlerweile sind sich alle Quellen einig, die Wii 2 wird Full-HD-Grafiken (1080p) bieten können. Der technische Unterbau der neuen Konsole soll aus einer R700 GPU Architektur von AMD bestehen, diese würde auch die Grafikleistung der PS3 in den Schatten stellen können. Für die CPU munkelt man von einem IBM Power PC Chipsatz mit drei Kernen, dieser ähnelt zwar der XBOX 360, soll aber schneller getaktet sein. Iwata dementierte die Gerüchte um eine 3D-Funktionalität der Konsole. Stereoskopisches 3D dürfte für die Hardware zwar kein Problem darstellen, jedoch sind die passenden Fernseher mit den benötigten Brillen noch nicht weit genug verbreitet, um dieses Feature zu unterstützen. Stimmen diese Angaben, wird Nintendo die technisch stärkste Konsole auf dem Markt haben. Das mag zwar merkwürdig klingen, immerhin hat sich Nintendo bewusst aus dem Grafikwettrüsten der aktuellen Generation rausgehalten, im Endeffekt wäre dieser Schritt aber wichtig und notwendig. Sony und Microsoft werkeln auch an ihren neuen Konsolen, die in Sachen Grafikpower vermutlich einen großen Schritt nach vorne machen werden. Zumindest ein bis zwei Jahre lang, sollte die Wii 2 der Konkurrenz ebenbürtig sein. Zudem stehen heutzutage viel mehr HD-Fernseher in den Wohnzimmern als anno 2006, die Ansprüche der Casual-Zielgruppe sind über die Jahre gewachsen.
Controller

Auch der im Controller integrierte Touchscreen scheint sich zu bewahrheiten. Er soll ein in HD aufgelöstes 6-Zoll-Display sein. Des Weiteren sollen auch zwei Analogsticks, mitsamt den bekannten Knöpfen (Face-Buttons, Schultertasten, Steuerkreuz) verwendet werden. Man munkelt auch von einer eingebauten, auf den Spieler gerichteten, Kamera. Zudem soll der Controller wieder bewegungssensitiv sein, um abwärtskompatibel zur Wii zu sein, und besser funktionieren als der PlayStation Move-Controller. Nun stellt sich natürlich die Frage, was könnte man mit einem zusätzlichen Display anfangen? Entwickler wären nicht mehr auf das Button-Layout beschränkt und könnten die Touch-Oberfläche individuell anpassen. Wie wäre es zum Beispiel, wenn man in GTA V sein Handy mit dem Controller-Screen bedienen könnte, oder die Karte des aktuellen Dungeons in Zelda immer in den Händen hielte?

Hier hören die Gerüchte um den neuen Controller aber noch nicht auf. Demnach sollen die Spiele direkt auf den Controller-Screen gestreamt werden können, was genau das bedeuten soll (braucht man also theoretisch keinen Fernseher mehr?) ist noch unklar.
DVD oder Blu-Ray?
Ein Diskformat als Datenträger dürfte wohl sicher sein, nur welches? Die Gerüchte gehen von einem Blu-Ray Laufwerk aus. Ob die Wii 2 auch Blu-Ray Filme abspielen kann ist noch ungewiss, Nintendo ist da eher geizig, wenn es um das Bezahlen von Lizenzgebühren in dieser Hinsicht geht. (Die Wii kann bis zum heutigen Tage keine DVDs abspielen). Auch hier muss Big N für die Zukunft planen, Spiele werden aufwendiger und größer, da reicht eine DVD oftmals nicht aus, wie man bei vielen Beispielen auf der XBOX 360 jetzt schon sehen kann.
Drittentwickler
Besonders wichtig bei Nintendo-Konsolen ist der Support der Drittentwickler. Während sich die eigenen Spiele verkaufen, kommen Publisher wie EA und Ubisoft nicht an diese Zahlen ran. Mit diesem Problem hat man nun schon einige Generationen zu kämpfen. Zusätzlich verärgerte die Geheimniswahrung bezüglich des Wii-Controllers viele Publisher, da diese viel später mit der Entwicklung von Spielen beginnen konnten. Hier scheint Nintendo aber dazugelernt zu haben. So sollen Rockstar, EA, Activision und Ubisoft vor einigen Monaten Development Kits erhalten haben und schon Spiele für die neue Konsole entwickeln. So möchte man viele Publisher früh überzeugen und ein besonders starkes Launch-Lineup garantieren. Die Retro Studios
(Donkey Kong Country Returns,
Metroid-Prime-Reihe) sollen übrigens auch bereits fleißig an einem Spiel für den Wii-Nachfolger werkeln. Besonders spannend, da das Team bereits mehrmals verlautbaren ließ, dass eine Rückkehr zur
Metroid-Reihe nicht ausgeschlossen sei.
In einem Interview hat Iwata zugegeben, dass sich Nintendo nicht mehr ausschließlich auf die Eigenmacht verlassen kann und in Zukunft die Drittentwickler besser unterstützen wird. Schön, dass Big N dieses Problem endlich einzusehen scheint. Interessant wird auch zu beobachten, wie die Entwickler auf die Wii 2 reagieren werden. Sony und Microsoft werden wohl noch bis 2014 mit ihren neuen Konsolen warten. Werden wir also, dank der überlegenen Hardwarepower, die aufwendigsten und schönsten Spiele nur auf der Wii 2 sehen, oder nur etwas hübschere Ports?
Der Rest
Natürlich schwirren auch schon etliche Bilder zur neuen Konsole im Internet herum. Als Design soll eine Neuinterpretation des Super Nintendo Entertainment Systems (SNES) dienen. Einen ungefähren Preis will man auch schon ausgemacht haben. So soll die Konsole zwischen 350$ und 400$ kosten (ca. 240€ - 275€). Erscheinen wird die neue Hardware definitiv erst im nächsten Geschäftsjahr, das ab April 2012 beginnt. So, das wäre die aktuelle Gerüchtelage. Wirklich alle Details werden erst auf der E3 2011 vorgestellt. Laut Iwata werden wir alle von der neuen Konsole überrascht sein, Nintendo verfolge einen völlig neuen Ansatzpunkt. Da sind wir aber mal gespannt.

Endlich macht die Industrie einen Schritt in Richtung der neuen Generation. Es verblüfft nicht, dass Nintendo wohl als Erstes in den Ring steigen wird. Während Sony und Microsoft ihre Konsolen verkleinerten und ihnen Bewegungssteuerung spendierten, ist mit der Wii nicht sehr viel geschehen. WiiMotion PLUS und WiiFIT wurden sehr selten, bis gar nicht genutzt und das Pulsmessgerät Wii Vitality Sensor, das sich übrigens immer noch in Entwicklung befindet, hat nur für ein paar Lacher gesorgt. In Sachen Spiele sieht es auch sehr düster aus. Zwar verspricht Nintendo die Wii nicht fallen zu lassen und jeden Monat ein interessantes Spiel zu veröffentlichen, eigentlich verspricht aber nur noch Zelda: Skyward Sword ein AAA-Spiel zu werden.
Meinung
Nintendo hat es wieder mal geschafft, die ganze Industrie in Verwirrung zu stürzen. Auch etwas skurril ist der Projektname der neuen Konsole: Project Café. Revolution, der Projektname der Wii, klang da schon vielversprechender. Gut für uns, in dieser Generation will man sich anscheinend wieder auf die Core-Zielgruppe fokussieren. Die Verkäufe der Wii brechen regelrecht ein, der erwartete Umsatz wurde gesen
kt und eine Preisreduzierung auf 150€ scheint sicher zu sein. Um nicht ins Abseits zu geraten, muss Nintendo noch dieses Jahr handeln, und genau das tun sie. (kf)
Quelle:
http://consol.at/Previews.30+M5a907858866.0.html