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Zitat von Sawasdee1983;2404132
Ja das stimmt, die alten Gamer sind erwachsen geworden, somit braucht man auch mehr Erwachsene Spiele, Ok Resident Evil auf der WII war ganz ordentlich, aber wenn ich mir Zelda so anschaue, nette Story, aber das braucht eine Generalüberholung was die Atmosphäre und was die Action angeht.
Ganz ehrlich. Genau das brauche
ich nicht. Vllt. bin ich da etwas retro veranlagt, aber ich kann diese Grafikblender nicht mehr sehen. Eine Resident Evil hat 2 Episoden lang mächtig Laune gemacht, danach war der Aha-Effekt leider weg.
Und ist die Grafik wirklich so wichtig? Mir kommts immer noch auf den Spielspaß an und da hatte ich mit absoluten und vor allem ausergewöhnlichen Spieleperlen wie Muramasa oder Sakura Wars mehr Fun als mit den meisten PS3-Highlights.
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Früher auf dem Super NES gab es richtig geile Rennspiele, und auch Beat Em Ups, auf der WII gibt es da nur den Kinderkram, was Prügel angeht und was Rennspiele angeht.
Rennspiele auf dem SNES? Mario Kart? Top Gear? Rock n´Roll Racing? So richtig auf erwachsen getrimmt waren die damals auch nicht ;)
Beat ´em Ups waren groß, das ohne Zweifel, aber durch die familienfreundliche Politik Nintendos war sogar der Moral Komplott ziemlich blutleer ;)
Also stellt sich für mich die Frage, wo du jetzt genau den Unterschied in der Ausrichtung siehst?
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Nintendo hat es vollkommen verpennt sich mehr um Erwachsene Männer zu kümmern, sondern konzentrieren sich nur auf Frauen und Kinder als Zielgruppe und lange kann man ein Kind mit Mario und Co. auch nicht glücklich machen, spätestens wenn die ins Teenie Alter kommen, zocken die Spiele wie GTA oder CoD.
Jep, Nintendo hat den Trend verschlafen die Ego-Shooter-Spieler, die seit der 32bit-Generation dazugekommen sind, zu versorgen. Finde ich jetzt nicht schlimm, denn auf dem Territorium hat Nintendo bislang auch nichts vernünftiges zu Wege gebracht. Das wars aber m. E. auch schon, was man vorwerfen könnte.
Einziger Kritikpunkt den ich natürlich auch sehe ist, dass der 3rd Party-Support stockt. Ich denke dass ist aber eine Frage des Geldes und da schmieren Sony und Microsoft die 3rd Parties wahrscheinlich einfach besser als Nintendo. Zu Zeiten der 16bit-Ära fertigte Nintendo alle Module selbst, auch für die Dritthersteller und hatte noch eine Qualitätskontrolle und somit das letzte Wort auch für deren Produkte. Wer also mit Nintendo Geld verdienen wollte, durfte nicht für Sega entwickeln. Diese Markteinschränkung ist erst gegen Ende der 16bit Ära gefallen. Schade eigentlich, denn seither hat die Softwarequalität von früheren Topherstellern wie Capcom, Konami, Square etc. deutlich abgenommen.
Is it progression if a cannibal uses a fork?;-)
Viele Grüße
Stefan