Zitat:
Zitat von Sawasdee1983
Ja das stimmt, die alten Gamer sind erwachsen geworden, somit
braucht man auch mehr Erwachsene Spiele, Ok Resident Evil auf der
WII war ganz ordentlich, aber wenn ich mir Zelda so anschaue, nette
Story, aber das braucht eine Generalüberholung was die Atmosphäre
und was die Action angeht.
Ganz ehrlich. Genau das brauche
ich nicht. Vllt. bin ich da
etwas retro veranlagt, aber ich kann diese Grafikblender nicht mehr
sehen. Eine Resident Evil hat 2 Episoden lang mächtig Laune
gemacht, danach war der Aha-Effekt leider weg.
Und ist die Grafik wirklich so wichtig? Mir kommts immer noch auf
den Spielspaß an und da hatte ich mit absoluten und vor allem
ausergewöhnlichen Spieleperlen wie Muramasa oder Sakura Wars mehr
Fun als mit den meisten PS3-Highlights.
Zitat:
Früher auf dem Super NES gab es richtig geile
Rennspiele, und auch Beat Em Ups, auf der WII gibt es da nur den
Kinderkram, was Prügel angeht und was Rennspiele angeht.
Rennspiele auf dem SNES? Mario Kart? Top Gear? Rock n´Roll Racing?
So richtig auf erwachsen getrimmt waren die damals auch nicht
;)
Beat ´em Ups waren groß, das ohne Zweifel, aber durch die
familienfreundliche Politik Nintendos war sogar der Moral Komplott
ziemlich blutleer ;)
Also stellt sich für mich die Frage, wo du jetzt genau den
Unterschied in der Ausrichtung siehst?
Zitat:
Nintendo hat es vollkommen verpennt sich mehr um
Erwachsene Männer zu kümmern, sondern konzentrieren sich nur auf
Frauen und Kinder als Zielgruppe und lange kann man ein Kind mit
Mario und Co. auch nicht glücklich machen, spätestens wenn die ins
Teenie Alter kommen, zocken die Spiele wie GTA oder CoD.
Jep, Nintendo hat den Trend verschlafen die Ego-Shooter-Spieler,
die seit der 32bit-Generation dazugekommen sind, zu versorgen.
Finde ich jetzt nicht schlimm, denn auf dem Territorium hat
Nintendo bislang auch nichts vernünftiges zu Wege gebracht. Das
wars aber m. E. auch schon, was man vorwerfen könnte.
Einziger Kritikpunkt den ich natürlich auch sehe ist, dass der 3rd
Party-Support stockt. Ich denke dass ist aber eine Frage des Geldes
und da schmieren Sony und Microsoft die 3rd Parties wahrscheinlich
einfach besser als Nintendo. Zu Zeiten der 16bit-Ära fertigte
Nintendo alle Module selbst, auch für die Dritthersteller und hatte
noch eine Qualitätskontrolle und somit das letzte Wort auch für
deren Produkte. Wer also mit Nintendo Geld verdienen wollte, durfte
nicht für Sega entwickeln. Diese Markteinschränkung ist erst gegen
Ende der 16bit Ära gefallen. Schade eigentlich, denn seither hat
die Softwarequalität von früheren Topherstellern wie Capcom,
Konami, Square etc. deutlich abgenommen.
Is it progression if a cannibal uses a fork?;-)
Viele Grüße
Stefan