Geschrieben: 11 Juni 2012 15:25

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1080p sollte im Jahr 2012, zum Release eigentlich schon eher 2013, absoluter Standard sein
Wenn ich am PC zocke, was ich ausschließlich tue, dann ist die Auflösung das aller Letzte, das ich runterschraube, falls ein Game wirklich so schlecht laufen sollte, was aber nie der Fall ist. Da wird zuerst an Schatten, AA usw. gespart, aber definitiv nicht die native Auflösung von 1080p reduziert.
Native Auflösung ist ein muss aber Nintendo schafft nicht mal das. Ich bin echt enttäuscht. Dadurch hat die Wii U gleich mal einiges an Reiz verloren
Grafik macht nicht alles aus, aber viel. Und es ist ja nicht nur die Grafik, die ordentlich Ressourcen schluckt, sondern auch die Physik. Sowas zum Beispiel
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=KppTmsNFneg ;)
Geschrieben: 11 Juni 2012 17:12

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Auch wenn nicht alle Spiele 1080p nutzen, so sollte die Konsole es prinzipiell doch unterstützen, der Meinung bin ich auch!
Das ist ein Schnitzer der Nintendo mal wieder später ins eigene Fleisch schneidet. Erst wollen sie Hardcore-Gamer ins Boot holen und dann sind sie wieder so inkonsequent mit ihren Versprechen. Das soll mal einer verstehen.
Ich bin sicher das die Konsole toll sein wird und viele coole Titel dafür erscheinen werden, aber für diesen Technischen Mangel gibt es einfach keine einleuchtende Erklärung abgesehen von finanziellen Aspekten, so dass sie den Preis der Konsole niedriger halten können.
Aber ob das so viel ausmacht... dafür kenn ich mich technisch nicht genug aus. Wäre nur das einzige was mir nachvollziehbar erscheint.
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Geschrieben: 11 Juni 2012 20:55

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Für Hardcoregamer wird Nintendo niemals etwas sein. Der Zug ist abgefahren. Passt auch gar nicht zu dem eher kindlichen Image von Nintendo.
Für Hardcoregamer gibt es vorwiegend PC oder dann noch PS/Xbox. Nintendo ordne ich jetzt eher als Spaßkonsole ein. Selbst wenn Titel von 3rd Party Herstellern kommen, würde ich sie auf der WiiU nicht spielen, sondern nur PC. WiiU würde ich nur für Super Mario usw. verwenden.
Geschrieben: 12 Juni 2012 23:17
Pikmin 3 - Multiplayer ohne Online-Funktion
Zitat:
Shigeru Miyamoto bestätigte jetzt, dass der Multiplayer-Modus des Strategiespiels Pikmin 3 keine Online-Funktion bieten wird. Die Synchronisationsprobleme sind hierbei zu groß.
http://www.gamepro.de/nintendo/spiele/wii-u/pikmin-3/news/pikmin_3,47661,2568854.html
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Geschrieben: 13 Juni 2012 09:11

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shiverwolf Dient dem Imperator...
war ja klar das big n wiedert mit dem online gameing rumschlampt...das werden die NIE richtig hinbekommen
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Geschrieben: 13 Juni 2012 19:32
Assassin's Creed 3 - Entwickler: »Die Wii-U-Version wird ein Highlight«
Zitat:
»Assassin’s Creed 3 ist ein Open-World-Spiel. Es ist deswegen ein riesen Vorteil, eine große Karte der Umgebung direkt in seiner Hand zu halten. Es erlaubt den Spielern, ihr Vorgehen zu planen, zu sehen wo Gegner in der Nähe sind und so weiter.«
Doch die Karte auf dem Wii U Gamepad ist nicht der einzige Vorteil. Auf dem Bildschirm könne man auch während eines Kampfes direkt die Waffe wechseln, ohne in ein Menü gehen zu müssen. »Als Spieler kann man immer zwischen seinem Tomahawk, seinem Messer oder dem Hidden-Blade wechseln,« so Hutchison weiter.
Weiterhin sprach er über ein neues Feature im Spiel, das an Splinter Cell: Conviction erinnert: »Wir haben einen neuen Move, den wir ‚Running Assassination‘ nennen. Stell dir vor, du erledigst deinen ersten Gegner, sofort danach den zweiten mit dem Tomahawk und dem Messer, benutzt daraufhin deine Pistole und erschießt den dritten und wählst auf dem Controller anschließend eine Rauch-Bombe aus um zu entkommen.«
http://www.gamepro.de/playstation/spiele/ps3/assassins-creed-3/news/assassins_creed_3,47341,2568905.html
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Geschrieben: 14 Juni 2012 12:15

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Mal ganz im Ernst sollen das tolle Neuerungen bei AC3 sein? Wird ein Spiel dadurch besser dass ich drei Gegner hintereinander mit drei verschiedenen Waffen umbringen kann?:confused:
Geschrieben: 14 Juni 2012 13:53

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shiverwolf Dient dem Imperator...
na das sind ja riesige änderungen...gähn...
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Geschrieben: 14 Juni 2012 14:04

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Ich überlege gerade folgendes. Die Wii U soll um fie 300€ kosten bei Release.
Eine Kombination aus PS3 und PSVita kostet momentan etwa 450€. Bei Release der Wii U vielleicht nur noch 350€. Selbst wenn die Wii U etwas leistungsstärker sein sollte so hat man bei der PSVita noch zusätzlich eine sehr gute mobile Konsole. Sony arbeitet doch daran die Vita als Controller für die PS3 nutzen zu können, habe ich zumindest gelesen.
Geschrieben: 15 Juni 2012 13:05

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Ich denke mal die Entscheidung für eine Konsole sollte von den davon erhältlichen Spielen abhängig sein und nicht ob man mit einer PS3 + Vita eine Wii U simulieren kann. ;)
Don´t you want to know the truth about Clark
Kent?