Geschrieben: 12 Juni 2013 14:13
Das stimmt, Effchen :thumb:
Obwohl ich hoffe/davon ausgehe, das die Bugs aus BF3 nun nicht mehr wiederholt werden (Inputlag, VOIP) auf der PS3. Aber die Freezes werden bestimmt nicht besser werden...
Geschrieben: 12 Juni 2013 14:16
Das liest sich echt klasse zum Thema Levelation :love:
"Spieler haben jedoch die Möglichkeit, die tragenden Pfeiler des Gebäudes zu zerstören und so das gesamte Hochhaus zum Einsturz zu bringen. Bereits die Schüsse auf das Hochhaus werden optisch durch eine bröckelnde Fassade und beginnende Schieflage angedeutet. Nach dem Einsturz des Gebäudes liegt Kontrollpunkt „C“ in der Mitte von „Ground Zero“ und kann von mehreren Seiten über Land und Wasser erreicht werden – das Kartenlayout ändert sich also völlig – technisch cool: Nach dem Einsturz wandert eine Staubwolke von „Ground Zero“ aus über die komplette Karte, die massiv die Sicht behindert. An äußeren Stellen kann es mehrere Minuten dauern, bis man die Auswirkungen vom Einsturz zu spüren bekommt und die Wolke kriecht auch bis in die Metro-Schächte."
http://www.pcgameshardware.de/Battlefield-4-PC-238749/News/Battlefield-4-Multiplayer-angespielt-1072987/
Geschrieben: 12 Juni 2013 14:17
Zitat:
Zitat von WendelZ;4377498
Wenn BF4 nur für die PS3 raus kommen würde, dann würde ich es nicht kaufen :D
Zitat:
Zitat von Robsen;4377480
Nöööööö :eek::rofl:
:rofl:
Also warum genau sollte EA nun die Verkaufsstrategie ändern, wenn doch alle Kunden so zufrieden sind, dass die BFx Scheiben weggehen, wie geschnitten Brot? Hmmmm?
Geschrieben: 12 Juni 2013 14:18

Zitat:
Zitat von Robsen;4377556
Das liest sich echt klasse zum Thema Levelation :love:
"Spieler haben jedoch die Möglichkeit, die tragenden Pfeiler des Gebäudes zu zerstören und so das gesamte Hochhaus zum Einsturz zu bringen. Bereits die Schüsse auf das Hochhaus werden optisch durch eine bröckelnde Fassade und beginnende Schieflage angedeutet. Nach dem Einsturz des Gebäudes liegt Kontrollpunkt „C“ in der Mitte von „Ground Zero“ und kann von mehreren Seiten über Land und Wasser erreicht werden – das Kartenlayout ändert sich also völlig – technisch cool: Nach dem Einsturz wandert eine Staubwolke von „Ground Zero“ aus über die komplette Karte, die massiv die Sicht behindert. An äußeren Stellen kann es mehrere Minuten dauern, bis man die Auswirkungen vom Einsturz zu spüren bekommt und die Wolke kriecht auch bis in die Metro-Schächte."
http://www.pcgameshardware.de/Battlefield-4-PC-238749/News/Battlefield-4-Multiplayer-angespielt-1072987/
Scheiss auf Bugs, wenn man auch Staub fressen kann!:rofl:
Geschrieben: 12 Juni 2013 14:44

Steeljunkie
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technoplautze
Dann muss ich mich ja bald mit Helm, Splitterschutzweste UND Atemmaske auf de Couch hocken, wo soll das nur hinführen :rofl:
Ich hoffe, dass auf der PS4 wenigstens die Effekte gut aussehen und nicht so wie bei der 3er die achso tolle FB2 Engine ... :D
...und mim Tank endlich mal nicht zu driften oder an Kieselsteinen hängen zu bleiben wär auch eine wlllkommenen Verbessung :rofl:
Geschrieben: 12 Juni 2013 15:03
http://www.twitch.tv/battlefield/b/415662298
sieht das geil aus, pures Schlachtfeldfeeling! Bei den ganzen Grafiken (blaue/rote Schlümpfe) aufm Bildschirm dreht man ja durch, das wird ne Umstellung für uns werden, Stress pur bei 64 Spielern :rofl:
Geschrieben: 12 Juni 2013 15:05

Blu-ray Junkie
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Zitat:
Zitat von Robsen;4377689
http://www.twitch.tv/battlefield/b/415662298
sieht das geil aus, pures Schlachtfeldfeeling! Bei den ganzen Grafiken (blaue/rote Schlümpfe) aufm Bildschirm dreht man ja durch, das wird ne Umstellung für uns werden, Stress pur bei 64 Spielern :rofl:
Und beim DMS sieht man dann auch noch mehr als 100 Spieler :rofl::beer:
Geschrieben: 12 Juni 2013 15:15
Geschrieben: 12 Juni 2013 15:21
Zitat:
Zitat von WendelZ;4377699
Und beim DMS sieht man dann auch noch mehr als 100 Spieler :rofl::beer:
Ja, mindestens :rofl::rofl::thumb:
Geschrieben: 12 Juni 2013 15:26