Geschrieben: 20 Juni 2013 09:59
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Sawasdee1983 ist im Urlaub
Bei der 360 war es ja so dass viele Mulitplattform titel besser
laufen als bei der PS3, die brauchten meist erst nen Update oder so
um Fehler wegzukriegen.
Naja wer weiß, ich werde eh noch abwarten, mind. 1 Jahr nach
Release der Konsolen und erst dann entscheiden.
MfG Pierre
Sawasdee1983
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Geschrieben: 20 Juni 2013 10:05
Also: Microsoft hat zurückgerudert und offiziell bestätigt:
http://www.gameswelt.de/xbox-one/news/bbestaetigtb-microsoft-rudert-bei-drm-online-check-zurueck,200438
Kein Online-Zwang mehr, nur einmalige Online Ersteinrichtung
Kein DRM
Gebrauchtspiele funktionieren
Offline Spielen möglich
kein Region-Lock
Ich weiß nicht was ich dazu sagen soll, Schadensbegrenzung um nicht
Sang- und Klanglos unterzugehen?
Mögen die Diskussionen beginnen...;)
Geschrieben: 20 Juni 2013 10:35
Steeljunkie Extreme
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Das war die einzige Möglichkeit den Schaden zu minimieren. Nun sind
sie zwar die "Experten",die erst bei der Konkurrenz sehen
mussten,wie man mit Kunden umgeht und ne vernünftige Konsole
konzipiert, aber für MS Fans bzw. Leute,die ne One kaufen
wollen,finde ich es die richtige Entscheidung und bin froh für die
Kunden. Auch wenns dennoch mehr als peinlich bleibt.....
Geschrieben: 20 Juni 2013 10:40
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Aber...aber...was ist denn nun mit der Cloud? Kein Online-Zwang.
Heißt das dann, dass die Offline-Spieler keine Texturen bekommen
werden? Was ist denn nun mit der Super-Power aus der Wolke?
-GAME OVER-
Geschrieben: 20 Juni 2013 10:42
Das ist Klasse, für alle die sich die ONE Kaufen. Aber ich bleibe
trotzdem bei der PS4!
Geschrieben: 20 Juni 2013 10:44
Immerhin ist es jetzt sicherer, das bei der PS4 jetzt nicht
nachträglich am DRM geschraubt wird, somit bleibt eine gesunde
Konkurrenz, welches dem Endkunden entgegen kommt!
Geschrieben: 20 Juni 2013 11:00
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slayerdaniel freut sich auf seinen baldigen Urlaub!
Zitat:
Zitat von Becks
Aber...aber...was ist denn nun mit der Cloud? Kein Online-Zwang.
Heißt das dann, dass die Offline-Spieler keine Texturen bekommen
werden? Was ist denn nun mit der Super-Power aus der Wolke?
War doch von vornherein schon klar. Man musste doch mit dem
vorherigen System schon "nur" 1 x alle 24h Online sein, Offline ist
halt Offline. War doch klar, dass das mit der Cloud ziemliches
Marketinggeblubber ist ;)
Wenn überhaupt, wird das nur für Minimaleffekte benutzt. Das wäre
von vornherein nur eine unterstützende Maßnahme gewesen, von grob
spielabhängigen Grafikfeatures wie Texturen war doch nie die
Rede...
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Geschrieben: 20 Juni 2013 11:12
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Meine Anmerkung war schon bewusst überzogen. Nichtsdestotrotz
"wirbt" MS ja ganz stolz damit, dass die Konsole so viel Power aus
der Cloud beziehen soll. Ich frage mich also immer noch, wie das in
der Praxis aussehen soll. Oder rudert man hier auch noch zurück? ;)
-GAME OVER-
Geschrieben: 20 Juni 2013 11:17
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fred82 neue Heimkinobilder sind online.
Mattrick wird sicherlich Sänger, wenn er bei Microsoft gefeuert
worden ist. Erste Single: "The Power of Cloud":D
Kann mir übrigens auch gut vorstellen, dass MS mit dieser Aktion
von den gestern genannten Fertigungs- und Performanceproblemen
ablenken will. Mal sehen, was da dran ist...
Viele Grüße, Adrian
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Geschrieben: 20 Juni 2013 11:22
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shiverwolf Dient dem Imperator...
ich finde es echt toll für alle box fans das micro reagiert hat (in
den punkten) aber für mich hat micro sich mit der aktion nur noch
lächerlicher gemacht...das zurückrudern ist ein eingeständnis und
für mich einfach nur lächerlich und schwach...
und bald wird es schön als werbe pr verkauft wie gut und lieb micro
doch ist und wie wichtig die zocker doch für sie sind und das sie
alles für den kunden tun...was ein bullshit
für mich bleibt die box noch immer ein no go...den kinect
zwang...und alles andere ist ja noch da...die stasi konsole ist ja
noch immer aktiev...und der preis ist auch noch höher...wenn die da
auch noch zurückrudern ist das desaster komplett...
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