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Xbox One

Gestartet: 31 Jan 2011 16:12 - 1859 Antworten

Geschrieben: 08 Jan 2012 19:40

KaneBlu

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Nicht wenn es kein optisches Laufwerk bekommt. Also hofft auf ein Blu-ray Laufwerk. ;)

Zum Wohle der Gemeinde würde ich das auch tun, also kein DVD wegen dem Lärm...
2021: Sammlung mit ca. 1.100 Blu-ray & DVD Einheiten (davon ca. 800 Blu-rays, Serienstaffel zählen als 1e Einheit). Viele auch verkauft und über lovefilm gesehen, hab also deutlich über 800 Blu-rays gesehen... 
Geschrieben: 08 Jan 2012 19:46

MB76

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Zitat:
Zitat von Fusion-strike
was heißt hier NUN?

Ohne Die Wii gäbe es Kinect nicht.

Weil es sonst immer Sony war die bei Nintendo abgeschaut haben...
Geschrieben: 08 Jan 2012 22:10

-Thorgal-

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Zitat:
Zitat von KaneBlu
Nicht wenn es kein optisches Laufwerk bekommt. Also hofft auf ein Blu-ray Laufwerk. ;)

Zitat:
Zum Wohle der Gemeinde würde ich das auch tun, also kein DVD wegen dem Lärm...
Lärm gibt es nicht, denn die 360S ist schon wesentlich verbessert worden und vergleichen mit meinen alten Ps3 Konsolen auch leiser. Installieren kann man eh jederzeit, wenn einem eine Disc zu sehr im Laufwerk vibriert.

Aber auch so kann man alte Spiele weiter spielen, denn dafür gibt es ja Game on Demand. Damit würde MS es Sony gleich machen und anstatt Abwärtskompatibilität zu liefern zum Neukauf der alten Softwaretitel erziehen. Funktioniert bei der Ps3 doch auch, denn offenbar sid alle immer ganz heiß drauf.

Zitat:
Zitat von Fusion-strike
was heißt hier NUN?

Ohne Die Wii gäbe es Kinect nicht.
Wohl eher häbe es kein Move, denn diese Technik ist wohl eher mit Wiimote zu vergleichen bzw letztendlich das selbe. Kinect geht von einem ganz anderen Ausgangspunkt aus und setzt auf echte virtuelle Steuerung ohne Hilfsdmittel. Es erfasst somit nicht einen SIgnalgeber, sondern die Person und deren Bewegungen. Neu ist es aber auch nicht und gab es schon vor der Wii. MS hat diese Technik hnalt dank Massenproduktion nur erschwinglich gemacht.
Geschrieben: 08 Jan 2012 23:28

DannySun

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DannySun läuft...

Zitat:
Zitat von ds1
Is doch super. Weit bessr als der fest verbaute akku des ps3 controllers, der nach nem halben jahr nur noch 10min hält


meine über 2 jahre alten controller halten immernoch minimum 6 Stunden zocken...

schon komisch! :rolleyes: noch kein Controller den ich hatte, war nach paar Stunden/minuten Platt...

tatsache ist einfach, das ich es heutzutage unnötig finde, akkus noch in nem Akkuladegerät zu laden! und selbst wenn mal ein Controller leer ist, kommt das usb kabel an den lappi und zock/lad weiter.... fertig
Geschrieben: 08 Jan 2012 23:47

-Thorgal-

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Zitat:
Zitat von DannySun
meine über 2 jahre alten controller halten immernoch minimum 6 Stunden zocken...

schon komisch! :rolleyes: noch kein Controller den ich hatte, war nach paar Stunden/minuten Platt...
Somit bestätigst du ja selber, das deine Controller klar wenger als die Hälfte der Akkuleistung haben, als im Neuzustand und das schon nach 2 Jahren. Hinzu kommt noch der Faktor Spielzeit, denn je öfter man spielt, desto öfter muß neu aufgeladen werden. Ergo ist der Akku je nach Spielverhalten früher oder später platt.

Ich habe die Ps3 bereits seit dem Release und die Controller sind schon lange Platt. Aber diese waren eh teils hin, denn vor allem die X Taste machte schon länger Zicken und der linke Stick war schon zu ausgeleiert.

Zitat:
tatsache ist einfach, das ich es heutzutage unnötig finde, akkus noch in nem Akkuladegerät zu laden! und selbst wenn mal ein Controller leer ist, kommt das usb kabel an den lappi und zock/lad weiter.... fertig
Ich versteh das Problem nicht ganz. Wo muß man denn ein Ladegerät verwenden ? Bei der 360 kann man direkt über die Konsole oder allgemein USB aufladen. Dafür ist der Austauschbare Akku ja da. Ansosnten gibt es dann noch Schnellladegeräte für mehrere Akkus, was es ebenso auch für Ps3 Controller gibt.

Sofern besteht absolut kein Unterschied, außer beim Kostenfaktor, wo man bei der 360 wesentlich billiger weg kommt, da kein neuer Controller bei Akku-Verschleiß fällig wird.

Frage mich nur wie es nintendo bei WiiU halten will, denn der Controller ist wohl der teuerste Faktor am Gerät und ein eingebauter Akku kann zukünftig teuer werden. Auf jeden Fall soll MS bloß den Controller so belassen (gerade stabilen Trigger sind ein Muß), wie dieser ist und weiterhin auf austauschbare Charge-Packs setzen. Ist auf Dauer die günstigste Variante.
Geschrieben: 09 Jan 2012 05:50

Gast

Zitat:
Zitat von -Thorgal-
Somit bestätigst du ja selber, das deine Controller klar wenger als die Hälfte der Akkuleistung haben, als im Neuzustand und das schon nach 2 Jahren. Hinzu kommt noch der Faktor Spielzeit, denn je öfter man spielt, desto öfter muß neu aufgeladen werden. Ergo ist der Akku je nach Spielverhalten früher oder später platt.

Ich habe die Ps3 bereits seit dem Release und die Controller sind schon lange Platt. Aber diese waren eh teils hin, denn vor allem die X Taste machte schon länger Zicken und der linke Stick war schon zu ausgeleiert.

Ich versteh das Problem nicht ganz. Wo muß man denn ein Ladegerät verwenden ? Bei der 360 kann man direkt über die Konsole oder allgemein USB aufladen. Dafür ist der Austauschbare Akku ja da. Ansosnten gibt es dann noch Schnellladegeräte für mehrere Akkus, was es ebenso auch für Ps3 Controller gibt.

Sofern besteht absolut kein Unterschied, außer beim Kostenfaktor, wo man bei der 360 wesentlich billiger weg kommt, da kein neuer Controller bei Akku-Verschleiß fällig wird.

Frage mich nur wie es nintendo bei WiiU halten will, denn der Controller ist wohl der teuerste Faktor am Gerät und ein eingebauter Akku kann zukünftig teuer werden. Auf jeden Fall soll MS bloß den Controller so belassen (gerade stabilen Trigger sind ein Muß), wie dieser ist und weiterhin auf austauschbare Charge-Packs setzen. Ist auf Dauer die günstigste Variante.
mit der X Taste kann ich bestätigen,habe ich ja schon voher gepostet das bei 2 Cobtrollern die X Tasten hin waren
Geschrieben: 09 Jan 2012 08:03

RedJoker

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Zitat:
Zitat von KaneBlu
Dazu würde es sicherlich einige positive, wie auch negative Reaktionen geben:

http://www.youtube.com/watch?v=YfkWNKyMxGo&feature=related
:rofl:

So geil :D
Aber genau das ist es, was die meisten wohl nach der E3 gedacht haben ;)
Geschrieben: 09 Jan 2012 08:22

Peter von Frosta

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Zitat:
Zitat von Fusion-strike
Ohne Die Wii gäbe es Kinect nicht.

Mag ja sein, aber Microsoft hat ja nicht nur kopiert, sondern die Idee auch verbessert und weiterentwickelt. Und das kann man ihnen ja kaum vorhalten, das sie ein besseres Produkt bauen.
Geschrieben: 09 Jan 2012 18:31

RedJoker

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Kinect taugt auch nur für Minispiele und Familien/Gruppen Fun Spiele.
Kinect braucht ja eine Ewigkeit um die Bilder zu verarbeiten. Ist also verbesserungswürdig
Geschrieben: 10 Jan 2012 00:01

-Thorgal-

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Zitat:
Zitat von RedJoker
Kinect taugt auch nur für Minispiele und Familien/Gruppen Fun Spiele.
Kinect braucht ja eine Ewigkeit um die Bilder zu verarbeiten. Ist also verbesserungswürdig
Find eich eigentlich nicht. Für den Preis ist es vom Funktionsumfang und Leistung her unschlagbar. Selbst die Steuerung per Kinect in Forza 4 ist brauchbar.

Hast und nutzt du denn überhaupt Kinect ?


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