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Call of Duty: Modern Warfare 3

Gestartet: 21 Jan 2011 10:42 - 1505 Antworten

Beschreibung:
Die Story knüpft genau da an, wo „Modern Warfare 2“ aufgehört hat. Captain Price John MacTavish aka „Soap“ ist auf der Jagd nach dem radikalen Terroristen Makarov. Spieler von „MW2“ ...
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Geschrieben: 30 Aug 2011 15:57

Deniso

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Hab's in den Sticky gepackt ;)

Hehe, ja macht Euch nur lustig, ich sag nur eins: Heimspiel :rofl::thumb:
Geschrieben: 30 Aug 2011 15:59

CrushingHell

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Zitat von Snacky

Da haben wir es doch. Die haben es angekündigt wegen PC und da aber die Versionen an sich gleich sind, haben halt alle diese 32 Spielr-Modi.

Nö, ich hatte schon ein paar mehr gelesen. Ob es die selben waren, weiß ich nicht mehr. Habe mir nu Dome gemerkt :rofl:

Bei BF3 gibts fürn PC exklusiv 64 Gamer. bei Konsole maximal 24.
Könnte man bei MW3 auch so machen, da es wie gesagt sinnlos ist 32 Spieler auf einer Map auf der PS3 rumhampeln zu lassen.

Fakt ist:
DEDIZIERTE SERVER NUR FÜR DEN PC
KONSOLENVERSION BEKOMMEN ANGEBLICH AUCH BIS ZU 32 SPIELERN!
Geschrieben: 30 Aug 2011 16:01

Snacky

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Zitat von Deniso
Hab's in den Sticky gepackt ;)

Hehe, ja macht Euch nur lustig, ich sag nur eins: Heimspiel :rofl::thumb:

Wieso lustig? Die Map wurde in Ehren für dích gemacht. Es hat keiner mehr verdient als du :p;) Bin auf die Map perno gespannt, welche im Downloadcontent erscheinen soll.:rofl::rofl::rofl:


Die Map perno soll so aussehen: Es gibt keine Ecken, damit die nicht eher um die Ecke schießen können. Es gibt einen brennenden Boden, damit die Spieler schaden nehmen und nur noch einen Treffer brauchen um um zu fallen. Sniperplätze gibt es auch keine und campen kann man auch nicht, weil man sich bewegen muss um nicht zu verbrennen. :cool::rofl::D

Zitat:
Zitat von CrushingHell
Bei BF3 gibts fürn PC exklusiv 64 Gamer. bei Konsole maximal 24.
Könnte man bei MW3 auch so machen, da es wie gesagt sinnlos ist 32 Spieler auf einer Map auf der PS3 rumhampeln zu lassen.

Fakt ist:
DEDIZIERTE SERVER NUR FÜR DEN PC
KONSOLENVERSION BEKOMMEN ANGEBLICH AUCH BIS ZU 32 SPIELERN!

Der Unterschies ist aber, dass BF3 für PC entwickelt wird und CoD für die X-Box. Rate mal warum die X-Box besser ausschaut als PS3.


BDC >> You'll never fight alone << BDC

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Geschrieben: 30 Aug 2011 16:46

CrushingHell

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Zitat von Snacky
Der Unterschies ist aber, dass BF3 für PC entwickelt wird und CoD für die X-Box. Rate mal warum die X-Box besser ausschaut als PS3.

NOCHMAL: Nur PC Spieler bekommen dedizierte Server!
Heißt auf der XBOX wird der Host auch der Spieler selbst sein. Selbe Probleme wie bei der PS3. Ob in selben Umfang weiß ich nicht. Aber sicherlich ist das nicht das gelbe vom Ei. Und ob Das für die XBOX oder PS3 oder Commodore (:rofl:) entwickelt wird hat nichts mit den dedizierten Servern zu tun :eek:.

Und spielen werden wir dieses 16 vs. 16 dann sowieso nicht.
Einzig die Tatsache dass es keine dedizierten Server gibt ist halt doof. Aber mein Gott. Die Welt geht davon auch nicht unter
Geschrieben: 30 Aug 2011 16:50

Snacky

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Zitat von CrushingHell
NOCHMAL: Nur PC Spieler bekommen dedizierte Server!
Heißt auf der XBOX wird der Host auch der Spieler selbst sein. Selbe Probleme wie bei der PS3. Ob in selben Umfang weiß ich nicht. Aber sicherlich ist das nicht das gelbe vom Ei. Und ob Das für die XBOX oder PS3 oder Commodore (:rofl:) entwickelt wird hat nichts mit den dedizierten Servern zu tun :eek:.

Und spielen werden wir dieses 16 vs. 16 dann sowieso nicht.
Einzig die Tatsache dass es keine dedizierten Server gibt ist halt doof. Aber mein Gott. Die Welt geht davon auch nicht unter
Ich habe auh gar nicht von den Servern gesprochen sondern davon, warum es auf der Konsole 32 Spieler gibt, obwohl es wohl nichts bringt, weil es da keine d. Server gibt. Dass es keine d. Server gibt auf der Konsole habe ich schon verstanden :cool:


BDC >> You'll never fight alone << BDC

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Geschrieben: 30 Aug 2011 17:00

CrushingHell

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Zitat von Snacky
Ich habe auh gar nicht von den Servern gesprochen sondern davon, warum es auf der Konsole 32 Spieler gibt, obwohl es wohl nichts bringt, weil es da keine d. Server gibt. Dass es keine d. Server gibt auf der Konsole habe ich schon verstanden :cool:

Aber was hat das mit den 32 Spielern direkt mit der XBOX zu tun wenn es da auch keine dedizierten Server gibt?!

Deine Antwort wieso es auf der Konsole 32 Spieler geben soll ist die dass CoD ja primär für die XBOX entwickelt wird/wurde. Aber was hat das eine mit dem adneren zu tun?!
Geschrieben: 30 Aug 2011 17:49

pernodil

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Soll das heißen die Verbindung wird genau so sein wie bei BO?:rolleyes:
Geschrieben: 30 Aug 2011 17:51

Snacky

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Zitat von pernodil
Soll das heißen die Verbindung wird genau so sein wie bei BO?:rolleyes:

Ka. Sie kann auch wie bei MW2 sein.

Zitat:
Zitat von CrushingHell
Aber was hat das mit den 32 Spielern direkt mit der XBOX zu tun wenn es da auch keine dedizierten Server gibt?!

Deine Antwort wieso es auf der Konsole 32 Spieler geben soll ist die dass CoD ja primär für die XBOX entwickelt wird/wurde. Aber was hat das eine mit dem adneren zu tun?!

Deswegen gibt es auf Konsolen auch 32 Spieler. Was anderes habe ich nicht gesagt. Verstehe nicht was du mir mit de:" was das mit den anderen zu tun hat." sagen willst.


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Geschrieben: 30 Aug 2011 18:42

CrushingHell

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Zitat von pernodil
Soll das heißen die Verbindung wird genau so sein wie bei BO?:rolleyes:

Im Endeffekt kanns natürlich sein. Ich weiß nicht inwiefern sich Verbindungstypen der IW CoD's mit den Treyarchs CoD's unterscheiden.
Aber da MW/MW2 verbindungsmäßig top läuft muss dass an Treyarchs Technik, was weiß ich, liegen.

Zitat:
Zitat von Snacky
Deswegen gibt es auf Konsolen auch 32 Spieler. Was anderes habe ich nicht gesagt. Verstehe nicht was du mir mit de:" was das mit den anderen zu tun hat." sagen willst.

Ich hab das Gefühl dass wir beide komplett aneinander vorbeireden.

Was hat die primäre Entwicklung für die XBOX mit 32 Spielern zu tun - wenn die eh KEINE dedizierten Server vorweisen können?! Das möcht ich von DIR wissen.
Du behauptest ja dass es 32 Spieler nur gibt weil es primär für die XBOX entwickelt wird. Und wie kommst du darauf? Quellen? Belege? Die müssen doch selber wissen wie hirnrissig das ist :eek:
Geschrieben: 30 Aug 2011 18:54

Snacky

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Zitat von CrushingHell
Aber was hat das mit den 32 Spielern direkt mit der XBOX zu tun wenn es da auch keine dedizierten Server gibt?!

Deine Antwort wieso es auf der Konsole 32 Spieler geben soll ist die dass CoD ja primär für die XBOX entwickelt wird/wurde. Aber was hat das eine mit dem adneren zu tun?!

Zitat:
Zitat von CrushingHell
Im Endeffekt kanns natürlich sein. Ich weiß nicht inwiefern sich Verbindungstypen der IW CoD's mit den Treyarchs CoD's unterscheiden.
Aber da MW/MW2 verbindungsmäßig top läuft muss dass an Treyarchs Technik, was weiß ich, liegen.


Ich hab das Gefühl dass wir beide komplett aneinander vorbeireden.

Was hat die primäre Entwicklung für die XBOX mit 32 Spielern zu tun - wenn die eh KEINE dedizierten Server vorweisen können?! Das möcht ich von DIR wissen.
Du behauptest ja dass es 32 Spieler nur gibt weil es primär für die XBOX entwickelt wird. Und wie kommst du darauf? Quellen? Belege? Die müssen doch selber wissen wie hirnrissig das ist :eek:

Man sucht sich eine Leadplattform aus und portiert diese dann auf die anderen. Wenn aber die X-Box z.B. Leadplattform ist und dann auf PC portiert wird, dann müssen die ja logischerweise bei der Entwicklung an die PC-Version denken. Und wenn man keine Lust hat, jede Version nochmal zu verändern, dann nimmt man eben alles gleich mit in die Leadplattform.
Ich habe das letzens gelesen, weil es darum ging, warum BF3 auf PC so gut aussieht und auf Konsole nicht. Da hat einer eingeworfen, warum die X-Box Version besser aussieht etc. als die PS3 Version/PC Version.


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