Ich hatte auch das Glück auf
www.masseffect-universe.de
einen Code zum frühen Demozugang abzustauben und hab die Demo
vorhin das erste mal angetestet. Ich bin einfach nur
Sprachlos...
Das Spiel übertrifft die Erwartungen noch einmal; also nicht das
für mich nicht schon vorher klar war dass es mein Spiel des Jahres
werden würde :P Ne, was wirklich überrascht ist das unheimlich
fantastische Sounddesign und DAS kommt in keinem der Vorschauvideos
so gut rüber wie wenn man es daheim am Fernseher erlebt und dabei
alle Erschütterungen durch den Controller mitfühlt. :pray:
Hier hat BioWare noch ne ordentliche Schippe zu den Vorgängern
draufgelegt. Das konnte man nach der tollen Arbeit bei Dragon Age 2
(im Bereich Sound) auch erwarten.
Der Soundtrack ist ebenfalls unglaublich toll geworden (zumindest
was man davon in der Demo zu hören bekommt).
Natürlich musste ich auch die Kinect-Integration antasten und ich
muss sagen, dass das ganze schon echt fun macht, in Deutsch
allerdings noch ein wenig buggy wirkt, so das ab und zu Befehle
nicht erkannt werden, außer man redet wirklich sehr laut, oder
infame sounds oder irgendwas fälschlicherweise als Befehl
aufgefasst werden und aus heiterem Himmel plötzlich irgendwer
irgendwas macht :P
Ich vermute aber dass das ganze auf der englischen
Spracheinstellung deutlich besser klappt und insgesamt bin ich doch
positiv überrascht wie gut und vor allem schnell die
Sprachsteuerung funktioniert.
Es bleibt abzuwarten inwiefern ich davon letztlich in der
Vollversion Gebrauch machen werde, das klassische Handling ist
einem ja mittlerweile so in Fleisch und Knochen übergegangen, dass
es auch extrem schnell von der Hand geht, aber nett finde ich die
Option allemal und ab und zu kann man ruhig mal ne Tür einfach mit
den Worten "öffnen" aufmachen oder sowas ;)
Die Kämpfe sind jetzt wirklich deutlich fordernder (ich hab auf
RPG-Mode gespielt) und dynamischer. Auch hinter Deckung ist man
nicht vor Beschuss sicher und auch die Gegner suchen jetzt Schutz
oder flankieren einen. Es gibt auch kein Autohealing mehr, man muss
also seine Mediales sorgsamer einsetzen als zuvor und der Schild
lädt sich langsamer wieder auf. Auch die Lebensenergie ist jetzt in
Teilbereiche eingeteilt, die sich jeweils nur in angeschlagenem
Zustand wieder regenerieren. Wenn ein Feld weg ist ist's weg.
Dafür sind die Fähigkeiten gefühlt stärker und laden sich schneller
wieder auf, so kam's mir jedenfalls vor.
Ich bin jedenfalls begeistert von der Demo und das Mass Effect
Feeling war einfach sofort wieder da. März kann nicht früh genug
kommen, Leute!!! ;)
Für den Multiplayer Part muss ich leider auch noch bis zum 17.
warten,da ich nicht im Besitz von Battlefield 3 bin, daher kann ich
dazu noch keine Meinung abgeben.
Morgen werd ich die Demo noch mal mit der neuen voreingestellten
FemShep durchziehen :)
With
great power, comes great responsibility!