Zitat von Luke1994;2316809
@Robsen:
Als deine Einladung kam, bin ich mitten im Spiel gewesen. Das hat dann doch noch ziemlich lange gedauert und ich wollte danach dann nicht mehr weiterspielen. Evtl. nächstes Mal. ;)
Heute hab ich mich mal ein bisschen von meiner Stadartklasse Medic verabschiedet und sonstiges ausprobiert.
Aufgefallen ist mir, dass der Sniper sehr gute Kombination hat.
Zunächst hab ich mal die komplette Unsichtbarkeit freigeschaltet.
Dann Sniper mit dem
VC32-Präzisionsgewehr als Primärwaffe, die
M66-Maschinenpistole als Sekundärwaffe und als Extra dann
Lautlose Schritte. Wahlweise Splittergranate oder Annäherungsmine, darauf kommt es nicht an und liegt auch am jeweiligen Spielstil.
Besonders gut konnte ich auf Frozen Damm mit der Kombo spielen.
Da die Map sehr weitläufig ist, kann man in jeder Situation mit dem VC32 weit entfernte Ziele mit nur einem Schuss erledigen(Waffe etwas owerpowned: Ein Schuss ins Knie und Tod :D ). Wenn man Stufe 3 bei Unsichtbarkeit freigeschaltet hat bleibt man solange Unsichtbar bis man einen Gegner erledigt oder man angeschossen wird. Hier kommt dann die M66 ins Spiel. Da die schallgedämpft ist verliert man die Unsichtbarkeit
nicht. So kann man mit der MP aus dem Hinterhalt unsichbar angreifen ohne seine Tarnung zu verlieren. Was ich nicht gedacht hätte ist, dass die M66 so stark ist. Einige Treffer lassen den Gegner schon zu Boden sacken und die Feuerrate ist extrem Hoch.
Lautlose schritte lassen eine außerdem nicht auf dem Radar des Gegners erscheinen.
Mit der Kombination kann man sowohl auf Entfernung glänzen als auch unsichtbar im Nahkampf mit der MP agieren und weitestgehend unentdeckt operieren.
Hätte ich nicht gedacht, dass es so eine gute Sniperkombination gibt. Werde das jetzt definitiv mal öfter testen, allerdings nur auf etwas weitläufigeren Maps, wie Frozen Damm, Corinth Highway oder Turbinenhalle SE-6. Richtig gut, aber primär bleibt wohl nichts über Medic! :rofl::thumb:
PS: Ist jetzt bisschen lang geworden, aber ich wollte euch einfach mal berichten.;)