@Robsen:
Als deine Einladung kam, bin ich mitten im Spiel gewesen. Das hat
dann doch noch ziemlich lange gedauert und ich wollte danach dann
nicht mehr weiterspielen. Evtl. nächstes Mal. ;)
Heute hab ich mich mal ein bisschen von meiner Stadartklasse Medic
verabschiedet und sonstiges ausprobiert.
Aufgefallen ist mir, dass der Sniper sehr gute Kombination
hat.
Zunächst hab ich mal die komplette Unsichtbarkeit
freigeschaltet.
Dann Sniper mit dem
VC32-Präzisionsgewehr als
Primärwaffe, die
M66-Maschinenpistole als
Sekundärwaffe und als Extra dann
Lautlose
Schritte. Wahlweise Splittergranate oder Annäherungsmine,
darauf kommt es nicht an und liegt auch am jeweiligen
Spielstil.
Besonders gut konnte ich auf Frozen Damm mit der Kombo
spielen.
Da die Map sehr weitläufig ist, kann man in jeder Situation mit dem
VC32 weit entfernte Ziele mit nur einem Schuss erledigen(Waffe
etwas owerpowned: Ein Schuss ins Knie und Tod :D ). Wenn man Stufe
3 bei Unsichtbarkeit freigeschaltet hat bleibt man solange
Unsichtbar bis man einen Gegner erledigt oder man angeschossen
wird. Hier kommt dann die M66 ins Spiel. Da die schallgedämpft ist
verliert man die Unsichtbarkeit
nicht. So kann man
mit der MP aus dem Hinterhalt unsichbar angreifen ohne seine
Tarnung zu verlieren. Was ich nicht gedacht hätte ist, dass die M66
so stark ist. Einige Treffer lassen den Gegner schon zu Boden
sacken und die Feuerrate ist extrem Hoch.
Lautlose schritte lassen eine außerdem nicht auf dem Radar des
Gegners erscheinen.
Mit der Kombination kann man sowohl auf Entfernung glänzen als auch
unsichtbar im Nahkampf mit der MP agieren und weitestgehend
unentdeckt operieren.
Hätte ich nicht gedacht, dass es so eine gute Sniperkombination
gibt. Werde das jetzt definitiv mal öfter testen, allerdings nur
auf etwas weitläufigeren Maps, wie Frozen Damm, Corinth Highway
oder Turbinenhalle SE-6. Richtig gut, aber primär bleibt wohl
nichts über Medic! :rofl::thumb:
PS: Ist jetzt bisschen lang geworden, aber ich wollte euch einfach
mal berichten.;)