Zitat:
Zitat von Starbugs
Der Prozessor der PS3 ist einfach überfordert, wenn er zwei (!)
1080p Bilder gleichzeitig darstellen soll und dabei zur selben Zeit
HD-Ton (= extrem hohe Bitrate) wiedergben soll.
Also das ist nur halbrichtig! Wenn Du mit "dem Prozessor" die CPU,
also den CELL-Chip meinst, dann ist die Aussage falsch!
Der CELL-Chip läuft bei uns in Simulationen/Arbeitsprozessen in
einem extrem weit gefächerten Bereich mit einer grandiosen
Gleichmässigkeit die an absolute Perfektion heranreicht! Wir haben
sogar Codecs zur Verfügung gestellt bekommen, mit dem wir den CELL
mit 4K-Videos berechnen/wiedergeben können. Die Rechenleistung
sprengt die einer "Blu-ray 3D" im MVC-Codec um ein 20-30
faches!!!
Im Moment gibt es leider die Situation, dass man sich für den Weg
des Wegfalls des HD-SOunds entschieden hat, weil es drei
verschiedene Bauarten der PS3 gibt. Die alte 60GB Version war noch
in der Lage SACD´s abzuspielen und hatte einen hochwertigeren
Sound-Prozessor als die 40Gb und 80Gb Varianten.
Die Slim dagegen hat wieder eine leicht verbesserte Version der
40Gb und 80Gb Version, und einen komplett neue Architektur von
Sound-Prozessor samt Anbindung an den HDMI-BUS, deswegen auch
endlich HD-Sound unkompromiert über HDMI abgespielt werden
kann.
Nach letzter Info wird die HD-Sound-Wiedergabe für die Slim im
3D-Betrieb wiederkommen!!! Die alten PS3-Konsolen schauen leider in
die Röhre...
Zitat:
Zitat von Starbugs
Deswegen sind auch Java-Menüs teilweise nicht möglich, sondern
werden in 2D-Menüs ausgegeben, weil Java sehr
rechenintensiv ist und die PS3 nicht genug Power
besitzt um diese auch noch darzustellen.
Hier liegt das Problem weniger am Cell oder am (uns Entwicklern zu
wenigen) Arbeitsspeicher, denn beide stecken absolut JEDEN
BD-Player in die Tasche :rofl:
Es liegt eher an den Filmstudios, die sich mal wieder NICHT an
einen gemeinsamen Tisch setzen konnten, um einen richtigen Standart
festzulegen! Deswegen wurde die 3D-Funktion wegen
Kompatibiltätsgründen sicherheitshalber "dissabled". An den
DEV-Kits kann man sie übers Maintanance-Menü wieder aktivieren
:cool:
Also schätze ich wird diese Funktion uns in einem der nächsten
Firmware zur Verfügung stehen!
Ich weiss das dies von vielen Internetseiten so publiziert wird,
dass der Cell zu langsam sei! Aber nur weil viele Seiten es von
einen falschen Quelle kopieren, bestätigt dies noch nicht den
Wahrheitsgrad einer Nachricht :rofl:
Wenn Java für den Cell zu rechenintensiv wäre, frage ich mich,
wieso die PS3 als einer der ältesten BD-Playern auf dem Markt die
schnellste und bisher unereichte Ladegeschwindigkeit von Menüs
hat?
Also mein aktueller 6900 3d-BD-Player von Samsung aus dem Jahre
2010 braucht bedeutend länger bis man mal ein Menü sieht... Und das
obwohl er 4 Jahre jünger ist und von Werk aus 3D kann!