Geschrieben: 23 März 2011 10:46
Gast
Zitat:
Nun hat Dice auf der Chicago Comic & Enterainment Expo C2E2 mitgeteilt, welche Beschränkungen Xbox 360- und PS3-Spieler im Online-Modus von Battlefield 3 noch haben. So sollen die normalen PC-Maps als Vorbild dienen, für Konsolenspieler stärker eingegrenzt werden und somit weniger Raum bieten. Dies betrifft hauptsächlich die Infanterie und wahrscheinlich auch den Platz für die Fahrzeuge. Der Luftraum für Jets fällt etwas größer aus, ob dieser jedoch an den der PC-Version rankommt, ist unklar.
Quelle und weiter lesen:
http://www.pcgames.de/Battlefield-3-PC-221396/News/Battlefield-3-Infos-zu-Konsolen-Beschraenkungen-im-Multiplayer-Modus-817056/
Geschrieben: 23 März 2011 11:09
Ich lass mich mal überraschen, was so noch gekürzt wird alles für die PS3... also PC werde ich, nachdem wir die PS3 nun haben, eh nie wieder nutzen zum Spielen...
Göttlich zu sein ist gut...
... aber gut zu sein ist
göttlich...!!
(C) me
Lob hilft Dir nicht weiter...
... aber Kritik fördert die soziale
Kompetenz und steigert den Lernprozess...
(C) me
Geschrieben: 24 März 2011 17:02
Gast
Battlefield 3 mit komplexerem NahkampfsystemDie Jungs von
cerfy.net hatten auf der Games-Messe C2E2 die Möglichkeit “Battlefield 3″ in Action zu erleben. Dabei konnten sie ein deutlich ausgefeilteres Nahkampfsystem bestaunen, als bisher in First-Person-Shootern zu finden ist.
Sobald der Spieler nah genug an einen Gegner herantritt, werden auf dem Bildschirm verschiedene Angriffsmöglichkeiten angezeigt: Schläge mit der linken oder rechten Hand, Konter-Schläge oder Würfe. Die Nahkämpfe laufen zwar sehr schnell ab, aber der Spieler scheint jederzeit die volle Kontrolle über die Aktion zu haben.
http://www.play3.de/2011/03/24/battlefield-3-mit-komplexerem-nahkampfsystem/
Geschrieben: 24 März 2011 18:42

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Hmmm...finde das passt jetzt nicht wirklich so in nen Ego-Shooter rein! Hätte gern ein VID dazu gesehen wie das genau abläuft!
Blaue Grüße
Dave

Geschrieben: 24 März 2011 19:16

Bigscreener
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find ich auch ziemlich unnotwendig...
:confused:
...fürs erste so gut wie fertig...
Geschrieben: 24 März 2011 19:21
Geschrieben: 24 März 2011 19:22

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wenn sie sowas unbedingt reinbauen müssen dann hoffentlich nur im Singelplayer, im Multi braucht man sowas imo nicht....
Geschrieben: 25 März 2011 09:59
Gast
Nahkampf ist eine Sache die in Bruchteilen einer Sekunde beendet ist...und da möchte ich nicht erst mit dem Gegner Ringen sondern ihm einfach mein Messer in den Schädel jagen :cool:
Übrigens hat EA bekannt gegeben welche Maps in dem Karkand Pack enthalten sein werden.
And the Winner are:
Wake Island
Strike at Karkand
Golf von Oman
Sharqi Peninsula
Quelle:
http://www.pcgames.de/Battlefield-3-PC-221396/Specials/Battlefield-3-Back-to-Karkand-Umfrageauswertung-Die-beliebtesten-Maps-aus-Battlefield-2-sind-im-DLC-enthalten-817226/
Wake kann ich langsam nicht mehr sehen auch wenn die Map viele Möglichkeiten bietet. Karkand ist Pflicht, Golf und Sharqi hab ich auch sehr gut in Erinnerung...
:thumb:
EA hört auf die Fans was mich sehr freut...
Geschrieben: 25 März 2011 19:21

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Bedankte sich 1189 mal.
wake ist einfach kult, die wohl beste map :)
konnt ich std lang am stück spielen :)
die andern hab ich nichtmehr so im kopf, wird sich ändern wenn ich drauf rumlaufe ;)
freu mich schon sehr darauf
Geschrieben: 28 März 2011 13:35
Jepp, Wake Island finde ich zusammen mit Guadalcanal und Operation Hastings die besten Maps, die ich kenne. Kann mich allerdings nur auf die bisher erschienen Konsolenmaps beziehen, da ich die ganzen PC-Battlefields nicht gespielt habe.
-GAME OVER-