Zitat:
Zitat von CrushingHell;2806183
Und wie war/ist der SP den du bisher angespielt hast?
Storymässig gibts noch nicht viel zu erzählen. Das Spiel beginnt in einer Disco, wo man sich volllaufen lässt und gar nicht mitbekommt, wie die ersten von Zombies angefallen werden. Weil man sich dann zu auffällig benimmt und zu voll ist, wird man gebeten auf sein Zimmer zu gehen. Als man wieder aufwacht, versucht man aus dem verwüsteten und teils zerstörten Hotel zu fliehen. Hat man dies geschafft, trifft man unten am Strand auf weitere Überlebende, die sich in einer Bambus-Strandhütte verschanzen. Dort befinden sich dann auch die ersten Questgeber, für die man nach weiteren Leuten suchen soll oder bestimmte Dinge besorgen muss.
Steuerung: Gewöhnungsbedürftig. Zunächst die Tastenbelegung und dann das Zielen und Schlagen mit Stöckern, Schippen, Paddeln etc. erfordert doch etwas Eingewöhnung. Finde sie auch etwas ungenau und bin deswegen anfangs auch den ein oder anderen Bildschirmtot gestorben, zumal man auch nicht gerade viel einstecken kann (auch nicht als den dunkelhäutigen Muskelprotz, der eigentlich schon mehr Gesundheit hat, als die anderen). Auch die Navigation durch die Menüs und das Inventar-Handling finde ich nicht optimal.
Karte und Missionsziele: Karte zu ungenau und blöd aufzurufen. Minimap mit Richtungs- und Entfernungsangabe ungenau. Ziele nicht immer eindeutig bzw. nicht immer mit genauer Ortsangabe (und dass ich das jetzt schon bemängeln muss, macht mich nicht gerade zuversichtlich in Hinblick auf spätere Quests).
Grafik: Schönes (Außen-)Inseldesign, Licht und Farben gefallen. Zombies schauen auch schön hässlich aus. Hier und da schwammige Texturen.
Sound: Zombie-Gestöhne aus allen Richtungen. Krass XD