Geschrieben: 05 Juni 2010 15:43
Gast
Fallout: New Vegas -
InGame-SzenenIGN hat im Rahmen einer Vorschau einige Gameplay-Szenen des
postapokalyptischen Rollenspiels “Fallout: New Vegas”
veröffentlicht. Der Titel erscheint im Herbst für PS3, Xbox360 und
PC und zeigt die Auswirkungen eines nuklearen Holocausts.
Weitere Details zum Spiel findet ihr
hier.
http://www.play3.de/2010/06/05/fallout-new-vegas-ingame-szenen/
Geschrieben: 08 Juni 2010 08:47
Klangkünstler
Blu-ray Profi
Aktivität:
Forenposts: 2.242
Clubposts: 321
seit 08.01.2009
LG OLED77CX9LA
Blu-ray Filme:
PS 3 Spiele:
Steelbooks:
23
Bedankte sich 97 mal.
Erhielt 189 Danke für 122 Beiträge
Nessy ordnet sich neu
Hi Leute,
ende des Jahres kommt ja New Vegas raus. Einer der wenigen
""Ego-Shooter"" die man sehr gut auf der PS3 zocken kann, dank
V.A.T.S. Dazu soll es auch eine Collectors Edition geben mit allem
möglichem Schnick Schnack.
Diese habe ich mir auch schon bei amazon.de angesehen.
Gestern wollte ich diese, sicherheitshalber, mal pre ordern. Aber
irgendwie finde ich garnichts mehr über diese Version? Ich hab da
wohl anscheinend irgendwas verpasst ^^
Weiss hier jemand warum die Version nirgends mehr auffindbar
ist?
Schönen Gruss & Dank
Nessy
Zusammenkunft ist ein Anfang - Zusammenhalt ist ein
Fortschritt - Zusammenarbeit ist der
Erfolg
Fortgeschrittene & offene Multigaming Community mit eigener
Infrastruktur
Company of Heroes - Blitzkrieg | DayZ | Diablo 3 | Dota 2 |
League of Legends | Minecraft | Planetside 2 | World of
Tanks
Geschrieben: 08 Juni 2010 11:00
Blu-ray Profi
Aktivität:
Forenposts: 3.147
seit 09.01.2008
Panasonic TX-P65VT50E
Sony PlayStation 3
Blu-ray Filme:
PS 3 Spiele:
Steelbooks:
64
Mediabooks:
2
zuletzt kommentiert:
Tonqualität auf
Referenz-Niveau - Blu-ray
Review zu "Der Hobbit:
Die Schlacht der Fünf
Heere"
Bedankte sich 740 mal.
Erhielt 588 Danke für 417 Beiträge
chinmoku hat ein Date mit dem Mars
HI Nessy,
da scheinen dir deine Augen einen Streich gespielt zu haben. Bisher
war das Spiel leider noch nicht vorbestellbar. Für solch einen
Titel hättest du dann vermutlich in unserem Newsbereich eine
Vorbestellernews gelesen.
Geschrieben: 09 Juni 2010 20:09
Movieprops Collector
Blu-ray Starter
Aktivität:
Forenposts: 80
Clubposts: 270
seit 09.05.2010
Panasonic TH-42PV60
Sony PlayStation 3
Blu-ray Filme:
PS 3 Spiele:
Steelbooks:
56
Mediabooks:
1
zuletzt kommentiert:
„Dead Space 2":
Deutsche Version wird
verschoben
Bedankte sich 117 mal.
Erhielt 86 Danke für 52 Beiträge
Cornholio Star Wars Blu-ray ist da!
Zitat:
Bethesda Softworks präsentiert
erstes Dev Diary zu Fallout: New Vegas
Feargus Urquhart ist der
Studioboss und CEO von Obsidian Entertainment Inc. Bei Obsidian
entsteht derzeit unter kalifornischer Sonne das heiß erwartete
Fallout: New Vegas, das 2010 von Bethesda Softworks für Xbox 360,
PlayStation®3 und Games for Windows® erscheint.
Im ersten Teil des Entwicklertagebuchs zu Fallout: New Vegas
berichtet Feargus darüber, wie es ist wieder an einem Fallout-Teil
zu arbeiten und erzählt Anekdoten aus über zwölf Jahren
Fallout-Historie.
Nachfolgend das
komplette erste Entwicklertagebuch:
„Hallo, mein Name ist Feargus
Urquhart. Als Firmenchef von Obsidian Entertainment freue ich mich,
hiermit den Startschuss für diese interessante
Entwicklertagebuch-Reihe geben und euch ein wenig über die Arbeit
an Fallout: New Vegas berichten zu dürfen.
In vielerlei Hinsicht ist es
einigermaßen skurril, nun wieder über die Arbeit an Fallout zu
schreiben - skurril, aber natürlich auch total genial.
Wie manche von euch vermutlich
wissen, hatte ich das Privileg, bereits an Fallout 1 mitzuwirken
und habe auch als Lead Designer an Fallout 2 gearbeitet, als ich
noch die Black Isle Studios leitete. Bei der Entwicklung von
Fallout 3 war ich zwar nicht involviert, aber dass wir hier bei
Obsidian nun Fallout: New Vegas produzieren, ist für mich ein
bisschen wie eine Rückkehr nach Hause. Naja, zumindest wenn dein
Zuhause ein ausgebrannter Luftschutzbunker ist, in dem sich
radioaktiver Schleim breit macht und dich eine Todeskralle
anstarrt, die sich fragt, wie deine Leber wohl schmecken
mag.
Die Arbeit an Fallout-Spielen
fiel mir immer schon leicht. Ich glaube, meine Vorstellung einer
postapokalyptischen Welt passt ganz einfach sehr gut zu dem, was
aus Fallout während der Entwicklung von Fallout 1 schließlich und
endlich wurde. Fallout 1 fertigzustellen war übrigens damals, Mitte
der 90er Jahre, gar nicht so einfach, denn wir mussten praktisch
erst lernen, wie richtig große Rollenspiele überhaupt gemacht
werden. Ich habe damals dem Hub, einem der weitläufigeren Bereiche,
den letzten Feinschliff verpasst, später auch einigen anderen wie
Boneyard und Adytum. Aus heutiger Sicht habe ich damals einige
gute, aber auch ein paar schlechte Entscheidungen getroffen. Dass
ich z.B. für den Hub eine Quest hinzufügte, bei der man eine
bestimmte Waffe ergattern konnte, kam bei den Spielern gut an, aber
mein Einfall, dem Spiel das Turboplasmagewehr zu spendieren, war
hinsichtlich der Balance keine so gute Idee. Das war zwar erst
gegen Ende des Spieles, aber ich greife mir noch heute an den Kopf,
wenn ich daran denke …
Ich habe damals eine Menge über
Umgebungs-Design gelernt und wie man Spiele wie Fallout generell
konzipiert. Viele der Ideen und Arbeitsmethoden, die wir heute noch
nutzen, stammen aus dieser Zeit. Dem Design-Team von Fallout 1 habe
ich wahnsinnig viel zu verdanken, insbesondere möchte ich hier
Scott Campbell, Jason Taylor, Chris Taylor und Tim Cain erwähnen.
Viele ihrer ursprünglichen Ideen und Gedanken haben Fallout zu dem
gemacht, was es heute ist.
Spulen wir die folgenden 10, 12
Jahre jetzt mal schnell vor: Hier bei Obsidian arbeiten außer mir
noch andere Leute, die bereits über eine Menge Erfahrung mit
anderen Fallout-Projekten verfügen. Chris Avellone, einer der
Miteigentümer von Obsidian hat den riesigen (und ich meine
RIESIGEN) New-Reno-Bereich in Fallout 2 entworfen und er war es
auch, der einige Jahre lang als so etwas wie der inoffizielle
Wächter der Fallout-Bibel galt. Josh Sawyer, der bei Fallout: New
Vegas die Gesamtleitung innehat, war damals bei den Black Isle
Studios für die Website von Planescape: Torment zuständig, aber
nachdem seine Arbeit in eines der offiziellen D&D-Module
integriert wurde (kein Scherz), war es logisch, ihn anschließend
bei all unseren Projekten als Designer einsetzen, so wie auch
danach bei Obsidian. Brian Menze hat die meisten der beliebten
Vault-Boy-Bilder gezeichnet - einige davon sollten es eigentlich
gar nicht bis aufs Papier schaffen. Und Scott Everts war bei
Fallout 1 für fast alle Level-Entwürfe zuständig und hat außerdem
eine ganze Reihe Fallout-2-Karten entwickelt - übrigens unter
Einsatz unseres damaligen Level-Editors, dem „Mapper“. Für damalige
Verhältnisse war der „Mapper“ sensationell, aber heute würde ich
meinem schlimmsten Feind nicht wünschen, mit ihm arbeiten zu
müssen.
Abgesehen von Chris, Josh, Brian
und Scott haben wir überdies ein wirklich großartiges Team, das
sein Herzblut für Fallout: New Vegas gibt. Uns allen war von Anfang
des Projekts an klar, dass wir angesichts der Vorgabe, die Bethesda
mit Fallout 3 geschaffen hatte, einiges zu leisten
hatten.
Wir reisen im Fallout-Universum
nun also durch die Vereinigten Staaten zurück in den Westen und
bringen einige neue Ideen ins Spiel. Aber - und das ist das
Wichtigste bei all unserem Tun - es ist und bleibt
Fallout.“
Quelle: Direktlink
Gruß Marcus
Are You
Threatening Me?
Geschrieben: 10 Juni 2010 20:06
Gast
Pre-Order-Packs von Fallout: New
Vegas enthüllt
News vom 10. Juni 2010 - 18:34 Uhr von MS
Kommentare: (6) |
Bethesda Softworks hat angekündigt, dass die digitalen
Pre-Order-Packs für “Fallout: New Vegas” ab sofort in Nordamerika
und in Kürze weltweit erhältlich sind. Die Klassik-, Tribal-,
Karawanen- und Söldner-Packs enthalten jeweils unterschiedliche
in-game-Items.
Klassik-Pack
-
Gepanzerter Vault 13-Anzug: Ausgiebig
repariert, verbessert und mit einer bruchstückhaften Panzerung
versehen ist dieses Outfit eine Hommage an das Finale des ersten
Fallout-Spiels. (Exklusiv für Vorbesteller)
-
Vault 13-Feldflasche: Dieses praktische Utensil
verzögert eine Dehydrierung in der Mojave-Wüste und ist äußerst
wichtig zum Überleben in der Ödnis. (Exklusiv für
Vorbesteller)
-
Korrodierte 10mm-Pistole: Diese handliche
Schießeisen hat bereits wertvolle Dienste in heftigen Kämpfen
geleistet und bietet trotz ihrer bescheidenen Größe immer noch
einen ordentlichen Wumms . (Exklusiv für Vorbesteller)
-
5 Stimpaks: Nahrung und Wasser eignen sich gut
für eine längerfristige Heilung, aber wenn es hart auf hart kommt,
dann sind es die Stimpaks, die den Ödland-Bewohner auf den Beinen
halten.
Tribal-Pack
-
Tribal Raider-Rüstung: Dieses aus
Rüstungsresten recycelte praktische Outfit bietet wertvollen
Schutz, ohne die Beweglichkeit zu beeinträchtigen. (Exklusiv für
Vorbesteller)
-
Breite Machete: Mit ihrer schweren Klinge setzt
der nahezu unverzichtbare Knochenbrecher in einem wahren
Wirbelsturm vor allem den Extremitäten der Gegner zu. (Exklusiv für
Vorbesteller)
-
5 Einheiten Trostlosigkeitsgift: Mit nur
wenigen Tropfen wird jede beliebige Nahkampfwaffe zur sofortigen
tödlichen Gefahr für organischen Ziele.
-
10 Wurfspeere: Die erste Wahl für jeden, der
seine Feinde gerne mal ohne großes Aufsehen an die Wand nageln
will.
Karawanen-Pack
-
Leichte Lederrüstung: Diese individuelle
Rüstung aus Leder besitzt ein geringes Gewicht, ohne dabei
Abstriche bei der Schutzwirkung zu machen. (Exklusiv für
Vorbesteller)
-
Robuste Karawanenschrotflinte: Trotz ihres
grobschlächtigen Äußeren verfeuert diese beeindruckende
Karawanenschrotflinte so zuverlässig 20 Schrotladungen, wie ein
Mutant hässlich ist. (Exklusiv für Vorbesteller)
-
4 Reparatursätze: Damit Ausrüstung und Waffen
auch nach dem Kampf gleich wieder einsatzfähig sind, sind die
Reparatursätze unverzichtbare Werkzeuge für jeden
Wüsten-Reisenden.
-
Feldstecher: Die Mojave-Wüste ist ein
gefährlicher Ort – aber mit diesem verlässlichen Fernglas sieht man
den Ärger wenigstens schon von Weitem kommen.
Söldner –Pack
-
Leichte Metallrüstung: Da sie für ausgedehntes
Reisen ausgelegt ist, wurde bei dieser Metallrüstung ein Teil der
Schutzfunktion für größere Beweglichkeit und geringeres Gewicht
geopfert. (Exklusiv für Vorbesteller)
-
Söldner-Granatwerfer: Diese Waffe ähnelt
anderen, in der Mojave-Wüste üblichen 40mm-Granatwerfern, lädt aber
wesentlich schneller nach. (Exklusiv für Vorbesteller)
-
3 Super-Stimpaks: Wenn mal ein ganz schlechter
Zeitpunkt zum Blutverlieren ist, machen einen die Super-Stimpacks
in Nulllkommanix wieder fit.
-
3 Arzttaschen: Söldner und verletzte Gliedmaßen
passen zusammen wie Leguan-am-Spieß und Nuka Cola.
Dankenswerterweise nehmen diese Arzttaschen unvermeidlichen
Verletzungen ihren Schrecken.
“Fallout: New Vegas” wird von Bethesda vertrieben und im Herbst
2010 veröffentlicht.
http://www.play3.de/2010/06/10/pre-order-packs-von-fallout-new-vegas-enthullt/
Geschrieben: 11 Juni 2010 09:11
Klangkünstler
Blu-ray Profi
Aktivität:
Forenposts: 2.242
Clubposts: 321
seit 08.01.2009
LG OLED77CX9LA
Blu-ray Filme:
PS 3 Spiele:
Steelbooks:
23
Bedankte sich 97 mal.
Erhielt 189 Danke für 122 Beiträge
Nessy ordnet sich neu
Hab ich das richtig verstanden
das man eine von diesen 4 Versionen vorbestellen kann? Also muss
man sich für eins von den 4 Packs entscheiden beim
vorbestellen?
Zusammenkunft ist ein Anfang - Zusammenhalt ist ein
Fortschritt - Zusammenarbeit ist der
Erfolg
Fortgeschrittene & offene Multigaming Community mit eigener
Infrastruktur
Company of Heroes - Blitzkrieg | DayZ | Diablo 3 | Dota 2 |
League of Legends | Minecraft | Planetside 2 | World of
Tanks
Geschrieben: 11 Juni 2010 10:14
Serientäter
Blu-ray Junkie
Aktivität:
Forenposts: 5.349
Clubposts: 239
seit 05.01.2009
LG 47LW5400
Sony BDP-S350
Blu-ray Filme:
PS 3 Spiele:
PS 4 Spiele:
X1 Spiele:
Steelbooks:
47
Mediabooks:
2
zuletzt kommentiert:
Erster Trailer zum
neusten "Call of Duty"
Ableger "Advanced
Warfare"
Bedankte sich 355 mal.
Erhielt 916 Danke für 574 Beiträge
Creed77 sitzt grad in seinem Ogre !!
Jup, richtig verstanden.
Find ich total bescheiden, aber ich denke es wird evtl. anfänglich
unterschiede beim Spielen mit den einzelnen Packs geben. Im
späteren Spielverlauf paßt man den Charakter sowieso seiner
Lieblingsspielweise an.
Geschrieben: 12 Juni 2010 09:52
Geschrieben: 12 Juni 2010 11:58
Plasma Club Member
Blu-ray Profi
Aktivität:
Ist für mich jetzt schon das "must have Game des Jahres". ;)
Geschrieben: 16 Juli 2010 11:51