Zitat:
die APU Architektur der PS4 ist aktuellen PC's
deutlich überlegen
Das geht schon aus dem Grund nicht, weil die Chips in der PS4 die
gleiche Architektur nutzen wie die kommenden PC-Chips - nämlich
"Jaguar". Schließlich ist die APU der PS4 nur ein Ableger der Chips
für Desktop-Rechner. Es ist also haargenau die gleiche Architektur.
Zudem gibt es im Desktop-Segment noch viel leistungsstärkere Reihen
als die Jaguar-Reihe - etwa Intels kommende Haswell-Chips oder AMDs
FX-Reihe.
Klar, ist die Software am PC aufgrund der mannigfaltigen Hardware
schlechter zugeschnitten. Deswegen betone ich ja auch, dass man
mehr Geld ausgeben muss. Allerdings ist es dann bereits jetzt und
auch zum Marktstart locker möglich die Leistung der PS4 am PC zu
überbieten. Die Hardware der PS4 entspricht wie gesagt
Mittelklasse-PCs. Dass man auf der Konsole aber aus der Hardware
mehr rausholen kann, ist klar. Deswegen (und auch aus Gründen der
Temperatur- und Lautstärkeentwicklung sowie der Kosten) packt Sony
ja auch keine Intel Core i7 oder die leistungsfähigeren AMD FX in
die PS4.
Trotzdem kann man Multiplattform-Titel am PC, das ist bereits jetzt
absehbar und auch von Spieleentwicklern genau so bestätigt, wie
immer am PC in der besten Qualität spielen. Gerade bei der PS4 ist
das noch stärker so als zuvor, da die Hardware eben noch viel
weniger als in der Vergangenheit von PCs abweicht.
Zitat:
... Effizienz und das Leistungsvermögen der PS4
in Bezug auf Grafikleistung bestätigen dir im Übrigen alle
Entwickler ;)
Dass die PS4 für eine Konsole viel Leistung hat, ist auch kaum ein
Geheimnis - dass sie aber direkt zur Veröffentlichung wiederum
gegenüber Spiele-PCs nicht den Vorsprung hat wie frühere
Konsolengenerationen ist genau so bekannt. Und wurde auch vielfach
von Firmen wie Nvidia, Entwicklern wie John Carmack (id Software)
und sogar Sony selbst bestätigt. Sony selbst hat das damit
begründet, dass man sich auf die Kosteneffizienz habe konzentrieren
müssen und es nicht mehr möglich sei derart hohe Summen in die
Konsolenentwicklung zu pumpen wie früher - weil das Segment viel
schnellebiger geworden ist.