Blu-ray Forum → Gaming → PC, Multimedia und Retro Gaming

(Xbox 360) Metro 2033

Gestartet: 23 Okt 2009 17:12 - 76 Antworten

#1
Geschrieben: 23 Okt 2009 17:12

Alibaba

Avatar Alibaba

user-rank
Blu-ray Profi
aktivitaet.png Aktivität:
 
kommentar.png
Forenposts: 4.138
seit 18.07.2008
display.png
LG
beamer.png
Sanyo PLV-Z4000
player.png
LG BP620
anzahl.png
Blu-ray Filme:
ps3.png
PS 3 Spiele:
xbox.png
X1 Spiele:
anzahl.png
Steelbooks:
8
anzahl.png
Mediabooks:
3
anzahl.png
anzahl.png
anzahl.png
Bedankte sich 5 mal.
Erhielt 475 Danke für 409 Beiträge


THQ kündigt Metro 2033 an + neuer Trailer

Fürchte die Zukunft!


Gameinfo: Metro 2033: The Last Refuge
Publisher: N/A Developer: 4a-games -


fetchpics.php?aidx=126909


THQ kündigt den First-Person Shooter Metro 2033 an. Die Hintergrundgeschichte basiert auf dem gleichnamigen Buch des russischen Autors Dimitry Glukhovskiy, das euch in ein zerstörtes und verseuchtes Moskau versetzt.

Metro 2033 - Announcement Trailer

http://www.youtube.com/watch?v=CGmjO3xg21A


Metro 2033erscheint im Laufe des Jahres 2010 exklusiv für die Xbox 360 .


Links zum Artikel:
Quelle


http://www.consolewars.de/news/27015/thq_kuendigt_metro_2033_an__neuer_trailer/


--------------------------------

Die Version erscheint auch für den Pc ,die Ps 3 Version wurde von THQ gestrichen !

360games.gif
THQ kündigt METRO 2033 an

THQ Entertainment kündigt heute den First Person Shooter Metro 2033TM für Xbox 360 und PC an, der auf dem gleichnamigen Erfolgsroman von Dmitry Glukhovsky basiert. Entwickelt wird Metro 2033 vom ukrainischen Studio 4A Games, das für den Titel eine eigene hochentwickelte Engine einsetzt. Die PC-Version wird die PhysX®-Technologie von NVIDIA® unterstützen, um die spektakulären Welten noch realistischer darzustellen und dadurch das Spiel noch packender zu machen. Metro 2033 wird Anfang 2010 veröffentlicht. Erste Informationen finden Sie unter www.metro2033game.de.

„Metro 2033 wird die Spieler mit einer erschreckenden Zukunftsvision konfrontieren“, erklärt Paul Ashcroft, Marketing Director der THQ Entertainment GmbH. „Das Studio von 4A Games arbeitet eng mit Dmitry Glukhovsky zusammen, um eine einzigartige, herausfordernde und kinoreife Spielerfahrung zu schaffen, die es mit den stärksten Vertretern des Genres aufnehmen kann.“

„Metro 2033 wird die modernsten Grafik- und Physikeffekte bieten“, fügt Ujesh Desai, Vice President of GPU Business bei NVIDIA, hinzu. „Es sieht alles so aus, als ob wir hier einen echen PC-Vorzeigetitel für 2010 haben!“
Über Metro 2033
Es ist das Jahr 2033. Nach einem verheerenden Krieg liegen weite Teile der Welt in Schutt und Asche. Moskau ist eine Geisterstadt, bevölkert von Mutanten und Ungeheuern. Die wenigen verbliebenen Menschen haben sich in das weit verzweigte U-Bahn-Netz der Hauptstadt zurückgezogen und dort die skurrilsten Gesellschaftsformen entwickelt. Sie leben unter ständiger Bedrohung der monströsen Wesen, die versuchen, von oben in die Metro einzudringen. Der Spieler übernimmt die Rolle des jungen Artjom, der sich auf eine abenteuerliche Reise ins Herz des Metro-Netzes macht, um die letzten Überlebenden der Katastrophe vor einer schrecklichen Bedrohung zu warnen. Der Weg des Spielers führt den Spieler von den vergessenen Katakomben des U-Bahn-Netzes bis hinauf in das zerstörte und verseuchte Ödland rund um die Ruinen Moskaus.


http://www.360games.de/2009/10/22/thq-kundigt-metro-2033-an/
Grüße
Alibaba
#2
Geschrieben: 24 Okt 2009 01:07

Alibaba

Avatar Alibaba

user-rank
Blu-ray Profi
aktivitaet.png Aktivität:
 
kommentar.png
Forenposts: 4.138
seit 18.07.2008
display.png
LG
beamer.png
Sanyo PLV-Z4000
player.png
LG BP620
anzahl.png
Blu-ray Filme:
ps3.png
PS 3 Spiele:
xbox.png
X1 Spiele:
anzahl.png
Steelbooks:
8
anzahl.png
Mediabooks:
3
anzahl.png
anzahl.png
anzahl.png
Bedankte sich 5 mal.
Erhielt 475 Danke für 409 Beiträge


Metro 2033: Shooter von Ex-Stalker-Mitarbeiter kommt mit Bombast-Grafik und Physx


Der Shooter Metro 2033 soll im Januar 2010 für Furore sorgen. Garant dafür sind unter anderem ehemalige Mitarbeiter von Stalker sowie eine nach ersten Screenshots sehr gute Grafik und Physik-Effekte mit Nvidia Physx.

Metro-2033-stalker-02.jpg
lupe.gif
Metro 2033: Shooter mit Physx und DirectX 10 (3) [Quelle: siehe Bildergalerie]


PC-Spiele-Fans mit Actionausrichtung bekommen in den nächsten Monaten womöglich mehrere Leckerbissen serviert. Für Anfang November steht Stalker: Call of Pripyat auf dem Programm, und laut Publisher THQ kommt im Januar 2010 auch noch Metro 2033 heraus. Das Spiel wird aktuell von 4A Games entwickelt, einem russischen Studio, das auf ehemalige Mitarbeiter von GSC Gameworld (Stalker) zurückgreifen kann. Laut THQ handelt es sich um das Kernteam von Stalker.

Die dazu passende Engine ist die 4A-Engine, die unter anderem DirectX-10-Support und Nvidia Physx bietet. Bei letzterem ist allerdings nicht klar, ob es die CPU- oder GPU-Variante ist. Nach einer längeren Funkstille gibt es nun drei sehenswerte Screenshots und ein Video. Mehr Infos sollen bald auf der offiziellen Metro-2033-Webseite folgen.

http://www.youtube.com/watch?v=LB_ICAvOmrg

http://www.pcgameshardware.de/aid,697908/Metro-2033-Shooter-von-Ex-Stalker-Mitarbeiter-kommt-mit-Bombast-Grafik-und-Physx/Action-Spiel/News/
Grüße
Alibaba
#3
Geschrieben: 24 Okt 2009 01:09

Alibaba

Avatar Alibaba

user-rank
Blu-ray Profi
aktivitaet.png Aktivität:
 
kommentar.png
Forenposts: 4.138
seit 18.07.2008
display.png
LG
beamer.png
Sanyo PLV-Z4000
player.png
LG BP620
anzahl.png
Blu-ray Filme:
ps3.png
PS 3 Spiele:
xbox.png
X1 Spiele:
anzahl.png
Steelbooks:
8
anzahl.png
Mediabooks:
3
anzahl.png
anzahl.png
anzahl.png
Bedankte sich 5 mal.
Erhielt 475 Danke für 409 Beiträge


THQ hat heute endlich den First-Person-Shooter Metro 2033 für Xbox 360 und PC angekündigt, mit dessen inoffizieller Existenz sich vorab informierte Pressehirne schon seit einigen Monaten herumquälen. Jetzt darf aber endlich frei über das auf dem gleichnamigen Erfolgsroman von Dmitry Glukhovsky basierende Actiongame geplaudert werden. Es ist entsprechend fast schon etwas schade, dass uns dieses Vergnügen aber nun erst mal eine offizielle Pressemeldung samt Trailer und Packshots abnimmt, die für den Anfang detailreicher kaum hätte ausfallen können.

„Metro 2033 wird die Spieler mit einer erschreckenden Zukunftsvision konfrontieren“, erklärt Paul Ashcroft, Marketing Director der THQ Entertainment GmbH. „Das Studio von 4A Games arbeitet eng mit Dmitry Glukhovsky zusammen, um eine einzigartige, herausfordernde und kinoreife Spielerfahrung zu schaffen, die es mit den stärksten Vertretern des Genres aufnehmen kann.“„Metro 2033 wird die modernsten Grafik- und Physikeffekte bieten“, fügt Ujesh Desai, Vice President of GPU Business bei NVIDIA, hinzu. „Es sieht alles so aus, als ob wir hier einen echen PC-Vorzeigetitel für 2010 haben!“
Über Metro 2033
Es ist das Jahr 2033. Nach einem verheerenden Krieg liegen weite Teile der Welt in Schutt und Asche. Moskau ist eine Geisterstadt, bevölkert von Mutanten und Ungeheuern. Die wenigen verbliebenen Menschen haben sich in das weit verzweigte U-Bahn-Netz der Hauptstadt zurückgezogen und dort die skurrilsten Gesellschaftsformen entwickelt. Sie leben unter ständiger Bedrohung der monströsen Wesen, die versuchen, von oben in die Metro einzudringen. Der Spieler übernimmt die Rolle des jungen Artjom, der sich auf eine abenteuerliche Reise ins Herz des Metro-Netzes macht, um die letzten Überlebenden der Katastrophe vor einer schrecklichen Bedrohung zu warnen. Der Weg des Spielers führt den Spieler von den vergessenen Katakomben des U-Bahn-Netzes bis hinauf in das zerstörte und verseuchte Ödland rund um die Ruinen Moskaus.
Über Dmitry Glukhovsky
Dmitry Glukhovsky wurde am 12. Juni 1979 und ist ein gefeierter russischer Autor und Journalist.Sein erster Roman Metro 2033 wurde zunächst im Jahr 2002 kostenlos auf seiner Website veröffentlicht und wurde schnell bei Tausenden Lesern zu einem echten Kult. 2005 wurde der Roman von einem Verlag auf den Markt gebracht. Seitdem wurden 450.000 Einheiten des Romans in Russland verkauft – über 2 Millionen haben die Geschichte online gelesen. Die Rechte an dem Roman wurden in mehr als 20 Länder verkauft – darunter Deutschland und England. Das Videospiel Metro 2033 befindet sich seit zwei Jahren bei 4A Games in der Entwicklung. Mehrere Hollywood Studios sind aktuell in Verhandlungen um die Filmrechte. Dmitry Glukhovsky hat für EuroNews TV in Frankreich, Deutsche Welle und den russischen TV-Sender RTtv gearbeitet. Außerdem schreibt er Kolumnen für Harper´s Bazaar, l´Officiel und Playboy. Glukhovsky hat in Israel, Deutschland und Frankreich gelebt und spricht Englisch, Französisch, Deutsch, Hebräisch, Spanisch und Russisch. 02.jpg

06.jpg

http://www.areagames.de/artikel/detail/Metro-2033-Actionspiel-zum-Endzeitroman-enthuellt/105078
Grüße
Alibaba
#4
Geschrieben: 07 Nov 2009 18:12

Alibaba

Avatar Alibaba

user-rank
Blu-ray Profi
aktivitaet.png Aktivität:
 
kommentar.png
Forenposts: 4.138
seit 18.07.2008
display.png
LG
beamer.png
Sanyo PLV-Z4000
player.png
LG BP620
anzahl.png
Blu-ray Filme:
ps3.png
PS 3 Spiele:
xbox.png
X1 Spiele:
anzahl.png
Steelbooks:
8
anzahl.png
Mediabooks:
3
anzahl.png
anzahl.png
anzahl.png
Bedankte sich 5 mal.
Erhielt 475 Danke für 409 Beiträge


360.pngXBOX 360 Metro 2033 Gameplayvideo


Stimmungsvoller Endzeit-Egoshooter

Gameinfo: Metro 2033: The Last Refuge
Publisher: N/A Developer: 4a-games - ps3.png Mehr Infos...


Auf youtube ist ein erstes Gameplayvideo zu THQs Endzeitshooter Metro 2033 aufgetaucht.


Метро 2033. ИгроМир 2009

http://www.youtube.com/watch?v=cHLjjq0tYOU

Metro 2033 erscheint im ersten Quartal 2010 exklusiv für die Xbox 360.

http://www.consolewars.de/news/27168/metro_2033_gameplayvideo/
Grüße
Alibaba
#5
Geschrieben: 07 Nov 2009 18:17

Alibaba

Avatar Alibaba

user-rank
Blu-ray Profi
aktivitaet.png Aktivität:
 
kommentar.png
Forenposts: 4.138
seit 18.07.2008
display.png
LG
beamer.png
Sanyo PLV-Z4000
player.png
LG BP620
anzahl.png
Blu-ray Filme:
ps3.png
PS 3 Spiele:
xbox.png
X1 Spiele:
anzahl.png
Steelbooks:
8
anzahl.png
Mediabooks:
3
anzahl.png
anzahl.png
anzahl.png
Bedankte sich 5 mal.
Erhielt 475 Danke für 409 Beiträge


metro-2033-20091102111408913.jpg

metro-2033-20091102111412100.jpg

metro-2033-20091102111405991.jpg

metro-2033-20091102111416725.jpg

metro-2033-20091102111418991.jpg

metro-2033-20091102111421678.jpg

metro-2033-20091102111359116.jpg

metro-2033-20091102111401507.jpg

metro-2033-20091102111414397.jpg

metro-2033-20091102111356147.jpg

Details for Metro 2033

An action-oriented combination of horror, survival, RPG, and shooting, all based on a story by Russian author Dmitriy Glukhovskiy. The whole world lies in ruins. Humanity is almost annihilated. Due to the high-level of radiation cities became unsuitable for living. Humans have yielded the supr...More


http://uk.xbox360.ign.com/dor/objects/39148/metro-2033/images/metro-2033-20091102111356147.html?page=mediaFull
Grüße
Alibaba
#6
Geschrieben: 07 Nov 2009 18:40

Alibaba

Avatar Alibaba

user-rank
Blu-ray Profi
aktivitaet.png Aktivität:
 
kommentar.png
Forenposts: 4.138
seit 18.07.2008
display.png
LG
beamer.png
Sanyo PLV-Z4000
player.png
LG BP620
anzahl.png
Blu-ray Filme:
ps3.png
PS 3 Spiele:
xbox.png
X1 Spiele:
anzahl.png
Steelbooks:
8
anzahl.png
Mediabooks:
3
anzahl.png
anzahl.png
anzahl.png
Bedankte sich 5 mal.
Erhielt 475 Danke für 409 Beiträge


metro-2033-the-last-refuge-20060817022904854.jpg

metro-2033-the-last-refuge-20060818032735831.jpg

Ältere Fotos !
Grüße
Alibaba
#7
Geschrieben: 09 Nov 2009 00:19

Alibaba

Avatar Alibaba

user-rank
Blu-ray Profi
aktivitaet.png Aktivität:
 
kommentar.png
Forenposts: 4.138
seit 18.07.2008
display.png
LG
beamer.png
Sanyo PLV-Z4000
player.png
LG BP620
anzahl.png
Blu-ray Filme:
ps3.png
PS 3 Spiele:
xbox.png
X1 Spiele:
anzahl.png
Steelbooks:
8
anzahl.png
Mediabooks:
3
anzahl.png
anzahl.png
anzahl.png
Bedankte sich 5 mal.
Erhielt 475 Danke für 409 Beiträge


Metro 2033: The Last Refuge

Metro 2033: The Last Refuge Fotograph: PCAction


7466.jpg

7460.jpg

7461.jpg

7462.jpg

7462.jpg

7464.jpg

7465.jpg

7467.jpg

7468.jpg

http://www.pcaction.de/gallery/view/271/7461/1/#ac
Grüße
Alibaba
#8
Geschrieben: 02 Dez 2009 11:54

Alibaba

Avatar Alibaba

user-rank
Blu-ray Profi
aktivitaet.png Aktivität:
 
kommentar.png
Forenposts: 4.138
seit 18.07.2008
display.png
LG
beamer.png
Sanyo PLV-Z4000
player.png
LG BP620
anzahl.png
Blu-ray Filme:
ps3.png
PS 3 Spiele:
xbox.png
X1 Spiele:
anzahl.png
Steelbooks:
8
anzahl.png
Mediabooks:
3
anzahl.png
anzahl.png
anzahl.png
Bedankte sich 5 mal.
Erhielt 475 Danke für 409 Beiträge


Metro 2033

Bilder aus den dunklen U-Bahn-Schächten

Unbenannt113148.JPG


Publisher THQ veröffentlicht heute weitere Bilder zum düsteren Ego-Shooter Metro 2033, welche ihr euch mit Hilfe des folgenden Links zu Gemüte führen könnt:
http://www.gfdata.de/archiv11-2009-gamefront/4610.html

Die zehn neuen Bilder zeigen eine gewohnt unheimliche Umgebung, wobei der Spieler durch das verzweigte U-Bahn System von Moskau gejagt wird. Dieses liegt nach einem verheerenden Krieg jedoch weitestgehend in Trümmern und wird nun von widerlichen Mutanten bewohnt, denen man den Garaus machen muss. Zwar entführen uns die Bilder ins Dunkle der U-Bahn-Tunnel, doch bekommen wir die Gegner nicht zu Gesicht. Dafür wird anhand der Bilder aber schon einmal eine sehr atmospherische Stimmung erzeugt, wobei die Gefahr hinter jeder Ecke lauern könnte...

Metro 2033, welches auf dem Erfolgsroman des russischen Schriftstellers Dmitry Glukhovsky basiert, wird am 16. März 2010 für den PC erscheinen, wobei eine zeitnahe Veröffentlichung der Xbox 360-Version angepeilt wird.

Quelle: www.gamefront.de


http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=79382

metro01.jpg

metro02.jpg

metro03.jpg

metro04.jpg

metro05.jpg

metro06.jpg

metro07.jpg

metro08.jpg

metro09.jpg

metro10.jpg

http://www.gfdata.de/archiv11-2009-gamefront/4610.html
Grüße
Alibaba
#9
Geschrieben: 02 Dez 2009 19:24

Alibaba

Avatar Alibaba

user-rank
Blu-ray Profi
aktivitaet.png Aktivität:
 
kommentar.png
Forenposts: 4.138
seit 18.07.2008
display.png
LG
beamer.png
Sanyo PLV-Z4000
player.png
LG BP620
anzahl.png
Blu-ray Filme:
ps3.png
PS 3 Spiele:
xbox.png
X1 Spiele:
anzahl.png
Steelbooks:
8
anzahl.png
Mediabooks:
3
anzahl.png
anzahl.png
anzahl.png
Bedankte sich 5 mal.
Erhielt 475 Danke für 409 Beiträge


Neue Screenshots zu Metro 2033

Bitterkalte Apokalypse


Gameinfo: Metro 2033: The Last Refuge
Publisher: N/A Developer: 4a-games - Mehr Infos...


fetchpics.php?aidx=128068


Die Website Worthplaying.com hat ein paar neue Screenshots zu Metro 2033 ausgegraben.

Das Spiel erscheint im März 2010 exklusiv für die Xbox 360.

Die Screenshots findet ihr in der Galerie.


Links zum Artikel:
Quelle

http://www.consolewars.de/news/27425/neue_screenshots_zu_metro_2033/


'Metro 2033' (X360/PC) - 10 New Screens


248614.jpg

Based on Russian author Dmitriy Glukhovskiy's Metro 2033, 4A-Games' The Last Refuge is a 3D horror/action/survival FPS with elements RPG genre game, set to deliver a gripping, atmospheric experience.

Set in the shattered subway of a post apocalyptic Moscow, Metro 2033 is a story of intensive underground survival where the fate of mankind rests in your hands.
In 2013 the world was devastated by an apocalyptic event, annihilating almost all mankind and turning the earth’s surface into a poisonous wasteland. A handful of survivors took refuge in the depths of the Moscow underground, and human civilization entered a new Dark Age.

The year is 2033. An entire generation has been born and raised underground, and their besieged Metro Station-Cities struggle for survival, with each other, and the mutant horrors that await outside.
253302.jpg
253301.jpg
253300.jpg
253299.jpg
253298.jpg
253297.jpg
253296.jpg
253295.jpg
253294.jpg
253293.jpg


You are Artyom, born in the last days before the fire, but raised Underground. Having never ventured beyond your Metro Station-City limits, one fateful event sparks a desperate mission to the heart of the Metro system, to warn the remnants of mankind of a terrible impending threat. Your journey takes you from the forgotten catacombs beneath the subway to the desolate wastelands above, where your actions will determine the fate of mankind.
Developed by Ukrainian studio 4A Games, and built with the cutting edge, proprietary 4A Game Engine, Metro 2033 is set to deliver a gripping, atmospheric experience. The PC version supports NVIDIA PhysX technology to enhance the incredibly realistic worlds and provide even more immersive gameplay.


http://worthplaying.com/article/2009/12/1/news/70631/
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 02 Dez 2009 20:26

Alibaba

Avatar Alibaba

user-rank
Blu-ray Profi
aktivitaet.png Aktivität:
 
kommentar.png
Forenposts: 4.138
seit 18.07.2008
display.png
LG
beamer.png
Sanyo PLV-Z4000
player.png
LG BP620
anzahl.png
Blu-ray Filme:
ps3.png
PS 3 Spiele:
xbox.png
X1 Spiele:
anzahl.png
Steelbooks:
8
anzahl.png
Mediabooks:
3
anzahl.png
anzahl.png
anzahl.png
Bedankte sich 5 mal.
Erhielt 475 Danke für 409 Beiträge


Metro 2033 Vorschau: Eine Mischung aus Half-Life 2 und S.T.A.L.K.E.R.

Zitat:
Wir haben in Metro 2033 die Apokalypse ge*sehen. Und sie auch spielend überlebt. Ein großer Spaß!

Erinnern Sie sich noch an vbglossarlink.gif Half-Life 2 und an dessen Art, eine spannungs- und actiongeladene Geschichte in einem vbglossarlink.gif Ego-Shooter zu erzählen? Und vielleicht auch S.T.A.L.K.E.R., dessen dichte Atmosphäre den Spieler in sich hineinsog? Bei unserem Probespielen fühlten wir uns wie in einer Mischung aus den beiden: Eine postapokalyptische Welt, lebendige Nichtspieler-Charaktere, und eine zielgerichtete, geradlinige Action. In der Einführung folgen wir (in Ego-Perspektive) "Hunter", einem guten Freund unseres digitalen Adoptivvaters. Hier öffnen wir gemeinsam Türen, geben uns gegenseitig Deckung und erwehren uns Angriffen vereinzelter Widersacher. Bis uns an einer Stelle eine Horde mutierter Hunde und Flugsaurier-ähnlicher Vögel förmlich überrennt, zu Boden wirft und ... das Spiel plötzlich einen zeitlichen Sprung zum Anfang der Geschichte macht. Unser Interesse ist gleich geweckt!

Jene Geschichte beginnt weniger adrenalintreibend. Artjom, die Hauptfigur in Metro 2033, will von einer Moskauer U-Bahn-Station zur nächsten aufbrechen. Mit einer Draisine. Züge fahren im Jahr 2033 schon lange nicht mehr. Ein nuklearer Krieg ließ vor langer Zeit nicht nur sämtliche Verkehrsmittel ausfallen, sondern trieb auch die letzten Überlebenden in die engen U-Bahn-Schächte, wo sie Schutz vor der tödlichen Strahlung gefunden haben. Hier leben sie seit Jahren - so wie Artjom.

Doch zunächst zu einigen interessanten Spieldetails. Hier verballern Sie wörtlich Ihr vbglossarlink.gif Geld. Wie in anderen Ego-Shootern finden Sie hier und da Munition. In Metro dient sie jedoch als Währung. Somit stehen Sie oft vor der Wahl, dem anrückenden Mutanten eine Salve zu verpassen und dafür pleite zu sein oder zu Ihrem Messer zu greifen. Dadurch sparen Sie Munition und kaufen sich davon bessere, stärkere Feuerwaffen. Sie dürfen maximal drei davon gleichzeitig mitführen: eine Pistole und zwei größere Wummen, etwa eine Schrotflinte und ein Kalaschnikow-Gewehr. Handgranaten und Dynamitstangen kommen dazu - zu erwerben an jeder U-Bahn-Station Ihres Vertrauens.

Eine weitere Besonderheit: In Metro gibt es keine Gesundheits- oder Munitionsanzeigen. Wie es Ihnen geht, merken Sie an der Geschwindigkeit, Atmung und dem Puls Ihrer Spielfigur. Wie oft Sie noch zum Schuss kommen, sehen Sie an der Zahl der Patronen im Magazin. Wer wissen will, wo er hin muss, drückt eine Taste und Artjom holt daraufhin eine Armee-Mappe mit einer Papierkarte darin heraus. Darauf notiert er auch seine aktuellen Missionsziele. Witzig: Wenn Sie mal irgendwo in absoluter Dunkelheit neben ein paar Mutanten ausharren und dabei einen Blick auf die Karte werfen, kann Artjom auch sein Feuerzeug nutzen, um die Zeichnung zu beleuchten. Bildschirmeinblendungen kommen lediglich bei Händlern vor, um zum Beispiel die Preise für Waffen, Medikits oder Gasmaskenfilter anzuzeigen.

Bei unserer Präsentation waren wir übrigens kaum allein unterwegs. Ob in den Stationen, auf den Gleisen oder auf der vergifteten Oberfläche im zerstörten Moskau: Wir hatten stets einen Begleiter. Beispielsweise auf unserem Weg zur nächsten U-Bahn-Haltestelle mit der genannten Draisine. Wir starteten unsere Reise zu viert - sprich, in Begleitung von drei computergesteuerten Charakteren. Auf dem Weg griff uns etwas Unbekanntes an, worauf zwei von ihnen in Ohnmacht fielen. Wenig später verfolgte uns ein gutes Dutzend Mutanten. Der Kerl, der bei Bewusstsein blieb, steuerte die Draisine panisch zur nächsten Station, während wir die Widersacher zuerst mit unserem Messer, dann mit einer Schrotflinte abwehrten. Solche Szenen, die zwar nach einem bestimmten Skript ablaufen, in denen wir aber dennoch einiges zu tun hatten, servierte uns das Spiel am laufenden Band.

Die ukrainischen Entwickler von 4A Games schaffen in Metro 2033 eine bedrückende und dennoch aufregende Atmosphäre. Nicht zuletzt dank des abwechslungsreichen Spielverlaufs. In den U-Bahn-Stationen herrscht trotz Weltuntergangsstimmung blühendes Leben. Die Menschen arbeiten, handeln, lieben und streiten sich. Hier findet Artjom Halt und Ruhe. In den langläufigen Tunnels zwischen den Haltestellen hausen Ratten, Mutanten oder Banditen. Und auf der verstrahlten Erdoberfläche wimmelt es von riesigen Flugmonstern und anderen Ungeheuern, die das ohnehin unfreundliche Moskau des Jahres 2033 um einiges ungemütlicher machen.

Artjom soll auf seinen Reisen noch anderen Gefahren begegnen. Bestimmte Stationen liegen fest in der Hand von Kommunisten, Faschisten, streng gläubigen Zeugen Jehovas oder auch Satanisten. Selbst Kannibalen soll es geben. Bei so vielen Parteien und U-Bahn-Haltestellen entsteht zwangsläufig der Eindruck, Metro 2033 wäre ein Spiel mit einer offenen Welt wie in Fallout 3 oder S.T.A.L.K.E.R.. Dabei ist der Titel ein streng linearer vbglossarlink.gif Ego-Shooter, in dem der Held ähnlich wie etwa in vbglossarlink.gif Half-Life 2 Level für Level voranschreitet und die spannende Geschichte in Zwischensequenzen aus der Ego-Sicht und mithilfe vorgegebener Ereignisse erlebt. Artjom wird sich also nicht im verzweigten Moskauer U-Bahn-System verlaufen.

Technisch präsentiert sich das Spiel auf höchstem Niveau. Vor allem die Charaktere verdienen Lob: Dermaßen detailliert und realitätsnah animierte Figuren gibt's in wenigen Computerspielen. Nur die Levels fielen in unserer Präsentation noch etwas kurz aus. Wir durften aber auch bloß die ersten zehn spielen.

So funktioniert das Leben unter Tage
Nur etwa 50.000 Menschen der 10,5-Millionen-Stadt Moskau konnten in Metro 2033 in den U-Bahn-Schächten überleben. Trotz schwerster Bedingungen machen sie es sich unter der vbglossarlink.gif Erde gemütlich. Wir beleuchten anhand einiger Beispiele, wie das jahrelange Leben in den dunklen U-Bahn-Tunnels so ist.

Getto
Die sogenannten Bezirke sind kaum breiter als zehn vbglossarlink.gif Meter, trotzdem tummeln sich hier eine Menge Leute: Männer, Frauen, Kinder, Händler, Waffenschieber, Bettler, Soldaten. Überbevölkert, aber jeder findet irgendwo seinen Schlafplatz.

Kinder
In den U-Bahn-Tunnels gezeugte Kinder sehen nie das Tageslicht. Was ihre Spielzeuge darstellen, wissen sie nur aus Erzählungen ihrer Eltern.

Gemütliche Runde
Die Freizeitgestaltung vieler Menschen erinnert an den vbglossarlink.gif Ego-Shooter S.T.A.L.K.E.R. - Gitarrespielen am Lagerfeuer. Im Gegensatz zum Tschernobyl-Abenteuer erzählen sie sich aber keine Witze, sondern meist traurige Geschichten - zum Glück lokalisiert und nicht wie in S.T.A.L.K.E.R. auf Russisch.

Nahrungsmittel
Irgendwie schafften es die Menschen, Schweine unter der vbglossarlink.gif Erde zu züchten. Und Pilze. Die brauchen schließlich kein Tageslicht. Fürs Essen ist also weitgehend gesorgt.

Interview mit Andrey Prokhorov und Dean Sharpe von THQ und 4A Games:

PC Games: Die Idee mit dem Weltuntergang aus der Sicht eines Moskauer Bürgers ist sehr ungewöhnlich.

Prokhorov: "Als wir im vbglossarlink.gif Internet eine Kurzgeschichte zur Moskauer U-Bahn fanden, hatten wir unser Szenario. Also die Idee dieser postapokalyptischen Welt ist psychologisch für uns Menschen, die in der Sowjet*union* gelebt haben, nahe an unseren Erfahrungen. Es ist ein Spiel darüber, was hätte sein können - wobei wir natürlich nicht wollen, dass das jemals passiert."

PC Games: Ist das auch der Grund, warum ihr das Szenario des Buches Metro 2033 für das vbglossarlink.gif Computerspiel nicht in die westliche Welt verlegt habt?
Sharpe: "Dort, wo ich aufgewachsen bin, waren die schlimmsten Sachen, die wir hatten, Feuerschutzübungen. Sicher nichts im Vergleich zu dem, was die Menschen in der vbglossarlink.gif Sowjetunion erlebt haben. Deswegen glaube ich, dass das Spiel nirgendwo anders als hier in der Ukraine verwirklicht werden kann."

Prokhorov: "Außerdem wollten wir nicht viel vom Buch verändern. Und das Buch spielt nun mal in Moskau. Außerdem haben nicht viele Städte der Welt das gleiche U-Bahn-System, das tatsächlich auch wie ein Atombunker konstruiert wurde. Das ist der Grund, warum Moskau für dieses Spiel einfach hundertprozentig als Schauplatz passt."

PC Games: Die Moskauer U-Bahn hat ja 177 Stationen. Wie viele davon gibt's im Spiel?

Prokhorov: "Na ja, nicht alle. Das hätten wir vielleicht gerne. Eigentlich würde die Moskauer U-Bahn Stoff für viele Spiele hergeben. Aber wir haben ja das Szenario des Buches."

Sharpe: "So viele auch immer gebraucht werden, um die Geschichte zu erzählen."

PC Games: Andrey, du hast ja bereits an S.T.A.L.K.E.R. gearbeitet. Was hast du von damals in dieses Projekt mitgenommen?

Prokhorov: "Erfahrung. Ich habe zu meinem Team immer gesagt: 'Wenn wir auf dem gleichen Level bleiben, bedeutet das, dass wir schwächer geworden sind.‘ Also arbeiten wir hart an dem Spiel - ausruhen können wir uns auch nach der Rente."

PC Games: Dean, du hast ja schon als westlicher Produzent mit einem ukrainischen Team an S.T.A.L.K.E.R. gewerkelt. Ist es anders, mit Entwicklern aus dem Osten zusammenzuarbeiten als mit westlichen?"

Sharpe: "Ja, total (lacht). In den westlichen Studios albern viele Entwickler mit ihren Spielen herum. Hier zwar auch, aber sicher nicht so oft wie im Westen. Aber wisst ihr, was der größte Unterschied ist? Draußen sind es minus 20 Grad, aber drinnen sind es plus 30 und die Leute tragen trotzdem noch Jacken, Schals und Hüte. Und ich frage nur: 'Was stimmt mit euch nicht? Ich trage ein T-Shirt und Shorts und ich sterbe fast.‘"

Alexander Frank
2140.jpg

"Actionreich, dramatisch und nie langweilig"

Gut, dass ich um den linearen Aufbau von Metro im Vorfeld gewusst habe. Ich bin so tief in seine dichte Atmosphäre eingetaucht, dass ich das postnukleare Moskau sonst für eine offene Welt gehalten hätte. Ich bin mir sicher, hier erwartet uns ein erzählerisches Genre-Highlight: Mal actionreich, mal ruhig, mal dramatisch – aber nie langweilig.

Quelle.
http://www.pcgames.de/aid,700575/Metro-2033-Vorschau-Eine-Mischung-aus-Half-Life-2-und-STALKER-neue-Screenshots/PC/Vorschau/
Grüße
Alibaba


Beitrag Kommentieren

Noch 380 Zeichen

Blu-ray Forum → Gaming → PC, Multimedia und Retro Gaming

Es sind 113 Benutzer und 445 Gäste online.