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[PC/XBOX360] Mass Effect 2

Gestartet: 13 Okt 2009 19:46 - 225 Antworten

Geschrieben: 19 Juli 2010 13:32

Aurelion

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Zitat von Sawasdee1983
Übrigens ist euch mal aufgefallen da es ja heißt Mass Effect ist eine Trilogie, aber die Macher sagen immer das nach dem 3. Teil die Story um Shepard abgeschlossen sei. Somit kann man auch verstehen dass es auch mehr Teile geben wird nur mit anderem Charakter usw. Möglich ist es definitiv.

Sowas in der Richtung habe ich auch schon gehört. Finde ich gut, dass man die Geschichte um Shepard nicht ausschlachten will :) Lieber einen neuen Handlungsstrang beginnen.
Möglichkeiten im Mass Effect - Universum gib es ja genug. Wenn man mal an das erste Buch denkt. Da spielt Shepard ja auch nicht direkt mit. Man könnte zukünftige Spiele in der Zukunft oder Vergangenheit spielen lassen. Auch parallel zu den bisherigen Spielen ließe sich doch eine Story ansiedeln. Vielleicht, dass man die Geschichte nicht aus der Perspektive der Menschen wahrnimmt, sondern beispielsweise aus der der Turianer. Man könnte Anführer eine turianischen Spezialtruppe sein und nach und nach verborgene Hintergründe (Shadow Broker usw.) aufdecken. Es kann ja theoretisch sein, dass man in Mass Effect 3 nicht alles erfährt.
Geschrieben: 19 Juli 2010 13:40

Sawasdee1983

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Zitat:
Zitat von Aurelion
Sowas in der Richtung habe ich auch schon gehört. Finde ich gut, dass man die Geschichte um Shepard nicht ausschlachten will :) Lieber einen neuen Handlungsstrang beginnen.
Möglichkeiten im Mass Effect - Universum gib es ja genug. Wenn man mal an das erste Buch denkt. Da spielt Shepard ja auch nicht direkt mit. Man könnte zukünftige Spiele in der Zukunft oder Vergangenheit spielen lassen. Auch parallel zu den bisherigen Spielen ließe sich doch eine Story ansiedeln. Vielleicht, dass man die Geschichte nicht aus der Perspektive der Menschen wahrnimmt, sondern beispielsweise aus der der Turianer. Man könnte Anführer eine turianischen Spezialtruppe sein und nach und nach verborgene Hintergründe (Shadow Broker usw.) aufdecken. Es kann ja theoretisch sein, dass man in Mass Effect 3 nicht alles erfährt.

Eine Möglichkeit wie ich finde wäre sozusagen ein Spin Off z.B. über Nebencharaktere auch da gibt es viele Möglichkeiten. Thane ist z.B. einer davon, bei ihm wäre ein richtig cooles Stealth Game möglich und mal sein Leben genauer miterleben.
Und in der Vergangenheit wäre natürlich auch nicht schlecht z.B. die Anfange wie die Menschen z.B. mal auf andere Spezies trifft (egal aus wessen Sicht jetzt)
Bei dem Spiel gibt es jetzt wirklich unzählige Möglichkeiten was draus zu basteln.
Parallel wäre auch ne Möglichkeit da könnte man im Spiel z.B. auf Shepard treffen. Bei Half Life damals war es so schön in Zusammenhang mit Opossing Force, da man dort im Addon auf Gorden Freeman treffen konnte. Also Möglichkeiten über Möglichkeiten.
Es gibt übrigens Gerüchte dass man für ME 3 auch nen Multiplayer Part machen will.
MfG Pierre

Sawasdee1983
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Geschrieben: 19 Juli 2010 13:49

Aurelion

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Thane war echt nen cooler Typ :cool:
Ein Spiel mit ihm (Garrus wäre auch nicht schlecht) würde mir echt gefallen. Vielleicht gehen sie nach dem Ende von Mass Effect 3 (wie immer es auch ausgehen mag) ja getrennte Wege oder bilden eine neue Spezialeinheit oder oder oder...
Da gibt es wirklich hunderte interessante Möglichkeiten :D

Multiplayer finde ich prinzipiell gut, doch nur, wenn er nicht zu Lasten den Singleplayer-Parts geht. Das wäre nämlich wirklich schade. Auf der anderen Seite frage ich mich, wie die Entwickler das umsetzten möchten. Es kann ja schlecht dutzende Shepards geben, die allesamt das Universum retten. Allerdings könnte man es auch so gestalten, dass es in sich geschlossene Welten auf verschiedenen Servern gibt und man in jeder dieser Welten ein Squad um Shepard bilden könnte, das gegen ein feindliches Squad einer anderen Rasse vorgeht. Allerdings bliebe der Rollenspielcharakter dabei ziemlich auf der Strecke :confused:
Geschrieben: 19 Juli 2010 14:01

Sawasdee1983

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Zitat:
Zitat von Aurelion
Thane war echt nen cooler Typ :cool:
Ein Spiel mit ihm (Garrus wäre auch nicht schlecht) würde mir echt gefallen. Vielleicht gehen sie nach dem Ende von Mass Effect 3 (wie immer es auch ausgehen mag) ja getrennte Wege oder bilden eine neue Spezialeinheit oder oder oder...
Da gibt es wirklich hunderte interessante Möglichkeiten :D

Fand Thane auch cool, hoffe mal dass er Teil 3 unbeschadet übersteht, (wer Teil 2 gezockt hat weiß ja wieso)
Wie gesagt allein von den Nebencharakteren her unzählige Möglichkeiten.

Zitat:
Zitat von Aurelion
Multiplayer finde ich prinzipiell gut, doch nur, wenn er nicht zu Lasten den Singleplayer-Parts geht. Das wäre nämlich wirklich schade. Auf der anderen Seite frage ich mich, wie die Entwickler das umsetzten möchten. Es kann ja schlecht dutzende Shepards geben, die allesamt das Universum retten. Allerdings könnte man es auch so gestalten, dass es in sich geschlossene Welten auf verschiedenen Servern gibt und man in jeder dieser Welten ein Squad um Shepard bilden könnte, das gegen ein feindliches Squad einer anderen Rasse vorgeht. Allerdings bliebe der Rollenspielcharakter dabei ziemlich auf der Strecke :confused:

Denke mal hier wird es so sein wie bei World of Warcraft oder Age of Conan, für den Multiplayer Part muss ein extra Charakter erstellt werden, dann geht man auf Quests, baut den Charakter immer weiter auf usw.
MfG Pierre

Sawasdee1983
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Geschrieben: 19 Juli 2010 14:54

ubo69

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Zitat von Aurelion
In Mass Effect 2 ist es ja schon ziemlich gut umgesetzt, doch aus so einer Beziehung ließe sich in so einem Action-RPG noch viel mehr machen. Erst einmal solle es verschiedene Wege und Möglichkeiten geben eine Romanze zu beginnen (und auch wieder zu beenden). Wie im echten Leben sollte es vielschichtiger und komplexer zugehen und nicht nur von einem bestimmten Antwortenkatalog abhängen, ob man jetzt die Möglichkeit auf eine Beziehung hat oder eben nicht. Auch sollte es häufiger Situationen geben, in denen so eine Beziehung mehr Vor- oder Nachteile für Shepard bietet. Und damit ist nicht gemeint, dass die Geliebte auf dem Sofa in der Kabine des Commanders rumhängt und bei Klick ein und dieselbe Animation abgespielt wird^^
In Missionen könnte es weitere Optionen geben mit dem Partner zu interagieren, es könnte zu völlig neuen Missionen und Dialogen kommen. Auch abseits der Loyalitätsquests in Mass Effect 2.

Man sollte natürlich auch die Option behalten, zölibatär ans Ziel zu kommen. Die Herausforderung an die Designer ist hier sicherlich, die Ausgewogenheit des Spiels zu gewährleisten, so dass nicht ein bestimmter Weg wesentlich vorteilhafter ist als eine anderer.

Eifersucht und Co. ist auch interessant, das gab es in Wing Commander 3 oder 4 schon mal. Es wäre bestimmt interessant, eine solche Beziehung breiter aufzuhängen und auszubauen. Die Frage ist nur, ob sich das Spiel dann von einem Actionspiel zu einer SIMS-Version entwickeln würde.

Oh ja, immer dieselbe Animation wäre der Killer schlechthin, siehe The Witcher (obwohl ich persönlich das Karten sammeln cool fand). Ich bin ja auch gar nicht gegen Nacktszenen, wenn sie gut gemacht sind. Und in ME1 fand ich sie eigentlich sehr geschmackvoll. Falls ME3 eh ab 18 sein sollte, könnte man da ja etwas freier agieren. Am Ende von Wetlands (schon 15 Jahre her) gab es eine lustige Duschszene....

Ein bißchen wie in Dragon Age könnten die anderen Charaktere ja noch mehr auf die Beziehung kommentieren. Und Zickenkrieg haben wir ja in ME2 schon gesehen, das wäre doch bestimmt auch auf sozialer Ebene ausbaufähig...
Geschrieben: 19 Juli 2010 15:01

ubo69

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Zitat von Sawasdee1983
Eine Möglichkeit wie ich finde wäre sozusagen ein Spin Off z.B. über Nebencharaktere auch da gibt es viele Möglichkeiten. Thane ist z.B. einer davon, bei ihm wäre ein richtig cooles Stealth Game möglich und mal sein Leben genauer miterleben.
Und in der Vergangenheit wäre natürlich auch nicht schlecht z.B. die Anfange wie die Menschen z.B. mal auf andere Spezies trifft (egal aus wessen Sicht jetzt)
Bei dem Spiel gibt es jetzt wirklich unzählige Möglichkeiten was draus zu basteln.
Parallel wäre auch ne Möglichkeit da könnte man im Spiel z.B. auf Shepard treffen. Bei Half Life damals war es so schön in Zusammenhang mit Opossing Force, da man dort im Addon auf Gorden Freeman treffen konnte. Also Möglichkeiten über Möglichkeiten.
Es gibt übrigens Gerüchte dass man für ME 3 auch nen Multiplayer Part machen will.

Von Prequels halte ich persönlich nicht viel, weil man immer schon weiß, wie es nachher am Ende ausgeht. Interessant fänd ich sowas wie STDS9, völlig unabhängig im gleichen Universum, wo dann Shepard oder andere bekannte Charaktere mal vorbeischauen könnten. Bei importierten Spielständen aus ME1-3 würde dann vielleicht entschieden, welche Begleiter Shepard dabei hat und mit wem er liiert ist.

Der endlose Kampf der Quarians mit den Geth würde sich anbieten, mit der Generalentscheidung, ob man die Geth ausrottet oder Frieden schließt.Oder so.

Mit Multiplayer könnte ich nicht so viel anfangen. Das wäre für die Kämpfe vielleicht ganz nett, aber Story würde das ja nicht viel bringen (außer Koop). Und das ist ja gerade die Stärke von ME. Für nur Rumballern kann ich auch Far Cry 2 spielen.
Geschrieben: 19 Juli 2010 15:19

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Zitat:
Zitat von ubo69
Man sollte natürlich auch die Option behalten, zölibatär ans Ziel zu kommen. Die Herausforderung an die Designer ist hier sicherlich, die Ausgewogenheit des Spiels zu gewährleisten, so dass nicht ein bestimmter Weg wesentlich vorteilhafter ist als eine anderer.

Eifersucht und Co. ist auch interessant, das gab es in Wing Commander 3 oder 4 schon mal. Es wäre bestimmt interessant, eine solche Beziehung breiter aufzuhängen und auszubauen. Die Frage ist nur, ob sich das Spiel dann von einem Actionspiel zu einer SIMS-Version entwickeln würde.

Oh ja, immer dieselbe Animation wäre der Killer schlechthin, siehe The Witcher (obwohl ich persönlich das Karten sammeln cool fand). Ich bin ja auch gar nicht gegen Nacktszenen, wenn sie gut gemacht sind. Und in ME1 fand ich sie eigentlich sehr geschmackvoll. Falls ME3 eh ab 18 sein sollte, könnte man da ja etwas freier agieren. Am Ende von Wetlands (schon 15 Jahre her) gab es eine lustige Duschszene....

Ein bißchen wie in Dragon Age könnten die anderen Charaktere ja noch mehr auf die Beziehung kommentieren. Und Zickenkrieg haben wir ja in ME2 schon gesehen, das wäre doch bestimmt auch auf sozialer Ebene ausbaufähig...

Das stimmt natürlich. Zu große Vorteile dürfen durch Beziehungen nicht entstehen.
Aber eine Beziehung hat ja auch nicht zwangsläufig nur Vorteile. Sie bringt ja auch Nachteile mit sich. Diese könnten dann ein wenig den Nachteil derjenigen Spieler, die keine Beziehung eingehen, ausgleichen.

Gegen Nacktszenen habe ich persönlich auch nichts. Natürlich sollten die nicht gezwungen wirken und sich in das Gesamtkonzept den Spiels nahtlos einreihen. Eine Version ab 18 halte ich eher für unwahrscheinlich. Da würden sicherlich ein paar Käufer verloren gehen. Ich würde es hingegen nicht allzu schlecht finden. Allerdings sollte sich Mass Effect treu bleiben.
Geschrieben: 19 Juli 2010 15:27

Sawasdee1983

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Zitat von Aurelion
Das stimmt natürlich. Zu große Vorteile dürfen durch Beziehungen nicht entstehen.
Aber eine Beziehung hat ja auch nicht zwangsläufig nur Vorteile. Sie bringt ja auch Nachteile mit sich. Diese könnten dann ein wenig den Nachteil derjenigen Spieler, die keine Beziehung eingehen, ausgleichen.

Gegen Nacktszenen habe ich persönlich auch nichts. Natürlich sollten die nicht gezwungen wirken und sich in das Gesamtkonzept den Spiels nahtlos einreihen. Eine Version ab 18 halte ich eher für unwahrscheinlich. Da würden sicherlich ein paar Käufer verloren gehen. Ich würde es hingegen nicht allzu schlecht finden. Allerdings sollte sich Mass Effect treu bleiben.

Bis jetzt war es ja ganz gut, ne Beziehung gab weder vor noch Nachteile gab ja "nur" Gamerscore.
Man müsste auch mal betrachten wie unterschiedlich sich eine Beziehung auswirken kann, je nachdem mit wem man eine Beziehung hat.

Ne 18ner Freigabe halte ich in Deutschland auch für unwahrscheinlich, jedenfalls nicht wegen nackter Haut, und da bei ME Aliens gekillt werde ist es den Sittenwächtern auch recht egal, solange Menschen nicht brutal zu schaden kommen.

@ubo69: Die Idee mit DS9 hat was. Könnte mir das richtig gut vorstellen.
MfG Pierre

Sawasdee1983
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Geschrieben: 20 Juli 2010 07:39

ubo69

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Zitat von Sawasdee1983
Bis jetzt war es ja ganz gut, ne Beziehung gab weder vor noch Nachteile gab ja "nur" Gamerscore. Man müsste auch mal betrachten wie unterschiedlich sich eine Beziehung auswirken kann, je nachdem mit wem man eine Beziehung hat.

Bei Dragon Age erhalten die Kameraden bei steigender "Zuneigung" ein paar mehr minor perks (insgesamt 4 p.P.). Hier muss es aber keine Romanze sondern einfach nur Approvalpunkte sein. Und je nach Entscheidung, die man im Spiel trifft (z.B. einen Gegner zu töten oder nicht) stimmen manche dem zu und ihr Score steigt, andere sind dagegen und ihr Score fällt. Mit jedem kann man auch persönliche Gespräche führen und je ne nach den Antworten nehmen sie das mehr oder weniger gut auf. Das System ist eigentlich schon nicht schlecht, darauf könnte man aufbauen. Vielleicht würde man ja auch vor Entscheidungen gestellt, entweder die Beziehung zu stärken oder sogar zu retten oder stattdessen eine Mission zu erfüllen, Geld zu kassieren etc.

Zitat:
Zitat von Sawasdee1983
Ne 18ner Freigabe halte ich in Deutschland auch für unwahrscheinlich, jedenfalls nicht wegen nackter Haut, und da bei ME Aliens gekillt werde ist es den Sittenwächtern auch recht egal, solange Menschen nicht brutal zu schaden kommen.

Ich war auch verwundert, dass Dragon Age ab 18 war. Ich nehme an, es lag an den Finishing Moves. In D ist das mit der Naktheit kein Problem, so lange es kein Porno ist. Nur in Amiland wäre das wohl Vorraussetzung.

Zitat:
Zitat von Sawasdee1983
@Ubo69: Die Idee mit DS9 hat was. Könnte mir das richtig gut vorstellen.

Vielen Dank für die Blumen. :cool:
Geschrieben: 20 Juli 2010 08:48

Sawasdee1983

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Zitat von ubo69
Bei Dragon Age erhalten die Kameraden bei steigender "Zuneigung" ein paar mehr minor perks (insgesamt 4 p.P.). Hier muss es aber keine Romanze sondern einfach nur Approvalpunkte sein. Und je nach Entscheidung, die man im Spiel trifft (z.B. einen Gegner zu töten oder nicht) stimmen manche dem zu und ihr Score steigt, andere sind dagegen und ihr Score fällt. Mit jedem kann man auch persönliche Gespräche führen und je ne nach den Antworten nehmen sie das mehr oder weniger gut auf. Das System ist eigentlich schon nicht schlecht, darauf könnte man aufbauen. Vielleicht würde man ja auch vor Entscheidungen gestellt, entweder die Beziehung zu stärken oder sogar zu retten oder stattdessen eine Mission zu erfüllen, Geld zu kassieren etc.
Sowas ähnliches gab es auch beim Finale bei GTA 4, hier hatte man die Wahl Rache oder Geld, je nachdem wie man sich entscheidet, verliert man die Freundin und je nachdem wie man sich entscheidet, stirbt auch ein Nebencharakter. Interessant wäre bei ME wenn es hieße Freundin retten oder "Welt" retten.

Zitat:
Zitat von ubo69
Ich war auch verwundert, dass Dragon Age ab 18 war. Ich nehme an, es lag an den Finishing Moves. In D ist das mit der Naktheit kein Problem, so lange es kein Porno ist. Nur in Amiland wäre das wohl Vorraussetzung.
Ich meine ME ist in anderen Ländern sogar ab 18. Verstehen kann ich es zwar nicht aber egal mir soll es recht sein.

Aber ich bin trotzdem mehr als gespannt darauf wie die Story weiter geht und wie die Entscheidungen aus Teil 1+2 sich auf Teil 3 auswirken. Denn wie heißt es bei ner Trilogie so schön, im 3. Teil ist alles möglich.
MfG Pierre

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