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Gestartet: 07 Jan 2008 00:15 - 434 Antworten


MGS4 ist auf die PS3 zugeschnitten und erlaubt laut den
Entiwcklern und Kojima selbst keinen Port, sie müssten das Spiel
also fast komplett von Vorne beginnen
Kojima hat für MGS4 eine komplette Dual-Layer Bd angefüllt, und
sogar gesagt er hätte gerne mehr eingebaut, das wäre bei der 360
nicht möglich da diese nur DVDs unterstüzt und Kojima gesagt hat er
will keinen DVD-Wechsel benützen da sowas in dieser Gen nicht
notwendig sein sollte
Kojima selbst will nicht mehr daran arbeiten, weder an einem weiteren und erst recht nicht nochmal an MGS4. er sagte auch er mache keine totalen Multispiele da man aus diesen nicht alles heruasholen kann, wie es bei einem Exklusivtitel ist
Playstation 3 – Blockbusters
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots auf die
Xbox 360 in Erwägung zieht
(Gamezone berichtete). Wer sich die Originalmeldung jedoch noch
einmal anschaut, wird erkennen, dass davon keine Rede mehr ist.
Allgemein ist vom Action-Titel nichts mehr zu lesen, so zitierte
man in der Originalmeldung Konamis Pressesprecher Kai Yoshitaka,
was jedoch auch nicht mehr vorzufinden ist. Stattdessen wird nun
lediglich über Portierungen von World Soccer Winning Eleven 2009
und Castlevania gesprochen, die auf Nintendos
Wii und DS erscheinen
sollen.
Playstation 3 Blockbuster
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Wie Gamezone berichtete,
geht man mittlerweile von einer Ente aus, aber laut den Berichten
von vor zwei Tagen soll sich Kai Yoshitaka gegenüber der
japanischen Aktienzeitung Kabushiki Shinbun/Morningstar
folgendermaßen geäußert haben:
Xbox 360 Version von MGS4
ist ziemlich hoch." Er gab auch an, dass Konami der Sache auf
den Grund gehe, ob MGS4 auf der
Xbox 360 überhaupt möglich
sei.
Sony Boss Jack Treten
diesbezüglich bereits im Juli von einer Unmöglichkeit
sprach. Dass der Konkurrenzkonzern
Microsoft ganz andere Worte
spricht, sollte so sicher sein wie das Amen in der Kirche:
Xbox 360 definitiv über die
Leistung verfüge, um Kojimas Meisterwerk MGS4 zum Laufen zu
bringen." Natürlich folgte auch gleich eine Begründung mit einem
Seitenhieb auf die
Playstation 3, welche
beispielsweise nicht in der Lage sei, bei Spielen "true HD"
darzustellen; hingegen verfüge die eigene Konsole über die
benötigte Leistung und Grafikpower.
Xbox zu spielen. Es könnte
eine weitere von vielen Marke werden, die auf anderen Konsolen groß
geworden sind und nun zu uns kommen."
Publisher und Entwickler
Konami.
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