Ihr wisst aber schon, dass GTA
1.) Allgemein eher im Comic-Look gehalten wird und noch viel
wichtiger
2.) Ein Spiel mit abgeschlossenen Levels optisch NIE mit einem
Open-World-Game verglichen werden sollte?
Klar verstehe ich was ihr meint, aber trotz aller Wünsche sollte
man auch als Spieler realistisch bleiben und sich genau überlegen,
was da eigentlich abgeht. Besonders GTA ist da ein extrem fieser
vergleich, da sonst keine andere Spielereihe derart offen und
detailverliebt ist (Was ich jetzt nicht auf hochauflösende Texturen
beziehe!). Ihr müsst folgendes bedenken: Die meisten Spiele, die
grafisch wirklich toll aussehen, haben begrenzte Levelgrößen. Das
heißt es ist genau bekannt, welche Grafiken alle im Speicher sein
müssen. Open World Spiele hingegen bieten ein riesiges Areal, das
optisch nur per Streaming Content erledigt werden kann. Soll
heißen: Während ihr spielt, müssen Grafikdateien zwischen dem
Datenträger und dem Speicher ausgetauscht werden.
Die PS3 hat viel Kraft, ist aber eben auch nur eine begrenzte
Hardware. Natürlich wird es da noch einiges geben an optischen
Leckerbissen. Bei Killzone bin ich mal gespannt, was das wirklich
gibt. Der Render-Trailer von der E3 vor zwei Jahren war jedenfalls
ein riesiger Flop. Alone in the Dark sieht ganz nett aus. GT5 ist
teilweise in der Tat ein Leckerbissen. Doch auch hier gilt: Das
Spiel ist sehr begrenzt! Die Strecke ist ein relativ kleiner
Bereich, die Autos sehen zwar toll aus, müssen jedoch weder
explodieren noch sich großartig verformen.
In diesem Sinne: Durchaus fair den Entwicklern und dem eigentlichen
Spiel gegenüber bleiben. Es würde ja derzeit auch keiner ein Auto
verlangen, das 280 Spitze fährt und dabei nur 0,1 Liter Speisequark
schluckt. ;)