Ihr wisst aber schon, dass GTA
1.) Allgemein eher im Comic-Look gehalten wird und noch viel wichtiger
2.) Ein Spiel mit abgeschlossenen Levels optisch NIE mit einem Open-World-Game verglichen werden sollte?
Klar verstehe ich was ihr meint, aber trotz aller Wünsche sollte man auch als Spieler realistisch bleiben und sich genau überlegen, was da eigentlich abgeht. Besonders GTA ist da ein extrem fieser vergleich, da sonst keine andere Spielereihe derart offen und detailverliebt ist (Was ich jetzt nicht auf hochauflösende Texturen beziehe!). Ihr müsst folgendes bedenken: Die meisten Spiele, die grafisch wirklich toll aussehen, haben begrenzte Levelgrößen. Das heißt es ist genau bekannt, welche Grafiken alle im Speicher sein müssen. Open World Spiele hingegen bieten ein riesiges Areal, das optisch nur per Streaming Content erledigt werden kann. Soll heißen: Während ihr spielt, müssen Grafikdateien zwischen dem Datenträger und dem Speicher ausgetauscht werden.
Die PS3 hat viel Kraft, ist aber eben auch nur eine begrenzte Hardware. Natürlich wird es da noch einiges geben an optischen Leckerbissen. Bei Killzone bin ich mal gespannt, was das wirklich gibt. Der Render-Trailer von der E3 vor zwei Jahren war jedenfalls ein riesiger Flop. Alone in the Dark sieht ganz nett aus. GT5 ist teilweise in der Tat ein Leckerbissen. Doch auch hier gilt: Das Spiel ist sehr begrenzt! Die Strecke ist ein relativ kleiner Bereich, die Autos sehen zwar toll aus, müssen jedoch weder explodieren noch sich großartig verformen.
In diesem Sinne: Durchaus fair den Entwicklern und dem eigentlichen Spiel gegenüber bleiben. Es würde ja derzeit auch keiner ein Auto verlangen, das 280 Spitze fährt und dabei nur 0,1 Liter Speisequark schluckt. ;)