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Star Wars The Force Unleashed - Teil II

Gestartet: 20 Apr 2009 16:50 - 765 Antworten

Beschreibung:
Im Sequel zu The Force Unleashed kehrt Starkiller mit den neuesten Mächten zurück und findet sich in einem Abenteuer nach seiner eigenen Identität wieder. Zudem vereint er sich mit seiner einzig ...
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Geschrieben: 23 Juli 2010 16:17

Gast

@gift

boba hat den sarlacc überlebt (laut Bücher)

Aber ja geiles neues Video geniale Sache..... Freue mich immer mehr auf das Spiel
Geschrieben: 23 Juli 2010 16:58

giftmischer

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Zitat:
Zitat von sas81
@gift

boba hat den sarlacc überlebt (laut Bücher)

Aber ja geiles neues Video geniale Sache..... Freue mich immer mehr auf das Spiel

... ach, lesen bildet also tatsächlich ;)
Das wusste ich nicht. Welche Bücher sollte man denn wirklich mal gelesen haben, was die Zeit nach Episode VI angeht?
Geschrieben: 23 Juli 2010 17:05

Venom211

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Zitat:
Zitat von sas81
@gift

boba hat den sarlacc überlebt (laut Bücher)

Aber ja geiles neues Video geniale Sache..... Freue mich immer mehr auf das Spiel

Yep so ist es !!!!!!!!!!!!
venom.jpg
Geschrieben: 23 Juli 2010 17:10

Gast

Zitat:
Zitat von giftmischer
... ach, lesen bildet also tatsächlich ;)
Das wusste ich nicht. Welche Bücher sollte man denn wirklich mal gelesen haben, was die Zeit nach Episode VI angeht?


ganz klar die Thrawn Trilogie

und wenn du dich für die Geschichte der Sith interessierst ganz klar die Darth Bane Reihe

Es gibt auch eine Boba Fett Reihe

Die kenne ich aber nicht so...

Thrawn Sache ist aber heftig gut alt aber gut *g*
Geschrieben: 25 Juli 2010 03:16

Gast

Starkiller ist frei


Die offizielle The Force Unleashed II-Webseite wurde noch einmal aktualisiert und diesmal ist es soweit:

Starkiller ist frei. Jeodch schafft er den Ausbruch aus seinem Klontank nicht selbst, vielmehr wird er von einem seiner "Brüder" befreit.
Aber seht selbst...

Geschrieben: 25 Juli 2010 08:48

Gast

der ist ja so richtig böse!!
Geschrieben: 25 Juli 2010 12:57

Terminator T-800

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The Force Unleashed 2 – Entwicklertagebuch


Geschrieben: 25 Juli 2010 14:11

Gast

Zitat:
Zitat von Jackie Estacado
der ist ja so richtig böse!!


Evtl schafft es Lucas Arts mal ein düsteres Game zu machen :)

aber es sieht bis jetzt alles immer besser aus
Geschrieben: 25 Juli 2010 14:18

Gast

Zitat:
Zitat von sas81
aber es sieht bis jetzt alles immer besser aus

es sieht alles so fettgeil aus!!man allein wie der guckt:thumb:
Geschrieben: 25 Juli 2010 16:24

Gast

The Force Unleashed 2: Artikel mit umfangreichen Informationen erschienen

Im Rahmen der Comic-Con hat der Kopf hinter The Force Unleashed 1 und 2, Haden Blackman, verschiedene Neuigkeiten zum zweiten Teil der Geschichte um den Geheimen Schüler bekanntgegeben, welche die offizielle Seite nun in einem Artikel zusammenfasst:
Das neue Spiel beginnt mit dem bekannten Intro, das erklärt, wie die junge Rebellion von Darth Vader verfolgt wird. Sein TIE-Jäger erreicht eine verregnete Pfeilerstadt auf Kamino, Heimat einer riesigen, imperialen Klonanlage. In einer verborgenen Fabrik, enthüllt Vader, dass Starkiller lediglich ein Klon ist - oder zumindest behauptet er das - hergestellt aus den genetischen Informationen des Originals. Dank intensivem Training kann der Klon nun wieder Vaders Wünsche ausführen. Aber der mangelhafte Klon wird von Geistern der Vergangenheit gequält, die er seltsamerweise geerbt hat.

"Er wird im Besonderen von Vision von Juno Eclipse geplagt. Ihr werdet Euch an sie erinnern, sie war seine große Liebe im ersten Teil," erklärte Blackman. "Er bekommt sie einfach nicht aus seinem Kopf. Es ist so stark, dass er nicht einmal auf ein holografisches Bild von ihr einschlagen kann." Das bringt Vader dazu den geklonten Starkiller als Fehlschlag zu betrachten. Zornig bricht der Schüler daraufhin aus der Klonanlage aus und versucht mit Vaders Jäger zu entkommen - dort startet das Spiel.


20100725tfu2sm.jpgACHTUNG SPOILER

Der flüchtige Starkiller reist zur Brückenwelt Cato Neimodia (aus Episode III und The Clone Wars). Die Welt wird von einem imperialen Baron regiert, der eine riesige Arena für Gladiatorenkämpfe errichtet hat. Starkiller weiß, dass General Rahm Kota, einer der überlebenden Jedi aus dem ersten Teil, gefangengenommen wurde und nun für den Baron kämpfen muss. "Starkiller geht also dorthin, um Kota zu retten und muss sich schließlich durch die gesamte Arena kämpfen, wie in einem Star Wars Casino," so Blackman. "Das wird wie ein großes Flipperspiel für die Spieler. Man kann dort richtige Verwüstung anrichten und viel mit Farben und Geräuschen spielen."

Irgendwann erreicht er die Arena und befreit Kota, welcher schon seit einer Woche gegen Monster kämpft. Wütend lässt der Baron daraufhin seinen besten Kämpfer von der Leine: Den gewaltigen Rancor fressenden Gorog. "Wenn Ihr unseren ersten Trailer gesehen habt, das ist dieses Biest," erklärte Blackman. Nach der Befreiung, fördert Kota Starkillers altes Schiff, die Rogue Shadow zu Tage. Aber entgegen all seiner Hoffnungen, findet er nicht Juno in dem Cockpit. Kota hat sie aus den Augen verloren, nachdem sich die Rebellen zerstreut haben.

"Kota sieht in Starkiller die Möglichkeit ihn gegen das Imperium zu richten," offenbarte Blackman. "Er will Starkiller als Abrissbirne verwenden und in die Offensive gehen. Davon will Starkiller aber zu diesem Zeitpunkt nichts wissen. Er will nur Juni wiedersehen. In ihrem Streit, erwähnt Kota versehentlich 'Dagobah', welches natürlich für alle Star Wars-Fans eine besondere Bedeutung hat. Was dort allerdings passiert, wird erst an anderer Stelle enthüllt.

Dagobah ist aber nicht die einzige Verbindung des Spiels zu Das Imperium schlägt zurück, denn Boba Fett wird eine kleine, aber entscheidende Rolle in dem Spiel haben. In einer animierten Szene, die dem Publikum vorgeführt wurde, sieht man Vader, wie er Boba Fett anheuert, um Starkiller zu jagen. "Wir wollten nicht einfach irgendwelche Figuren hineinzwängen, nur weil wir sie toll finden," betonte Blackman. "Wir haben uns sehr bemüht der Figur von Boba Fett gerecht zu werden."

Starkiller wird in dieser Geschichte eine sehr persönliche Reise machen, auf der Suche nach Antworten und seiner Menschlichkeit. "Wir wollten auf der Frage aufbauen, ob er wirklich ein Klon ist, oder nicht," sagte Blackman. "Zu Beginn des Spiels, sagt Vader ihm das, aber als Starkiller Kota wiedertrifft, bezweifelt dieser das. Er meint, dies wäre unmöglich. Daran haben wir unsere Handlung aufgebaut. Die Frage, ob Starkiller ein Klon ist, war für unser Team sehr polarisierende - einige mochten den Gedanken, andere nicht. Also führte die Entscheidung die Spannung davon aufzugreifen und zu einem Teil der Handlung zu machen, zu einer besseren Geschichte, finde ich."

Über die Erzählersicht hinaus, hat Blackman auch beschrieben, welchee Spielmechanismen und Verbesserungen im Spiel enthalten sein werden, während er eine Demo der ersten Level auf Kamino durchspielte. Er betonte, dass LucasArts sich die Kritik der Spieler das erste Spiel betreffend zu Herzen genommen hätte und aus dem neuen Teil eine erhabene Erfahrung machen wollte.

Es wird einen neuen Spielmodus geben, "Renn um Dein Leben", womit betont wird, dass Starkiller diesmal kein Handlanger, sondern ein Flüchtling ist. In diesen Momenten wird das Spiel darauf ausgelegt sein, dass man Starkiller von einer drohenden Gefahr wegführen muss, während man Gegner und Eindringlinge bekämpft.

Starkiller kämpft nun auch mit zwei Lichtschwerter, wodurch das Spiel sich nicht nur sofort visuell vom ersten Teil unterscheidet, sondern auch einen neuen Kampfstil ermöglicht. "Dadurch kann er viel schneller angreifen," erklärte Blackman.

All die guten Kräfte aus dem ersten Teil, sind auch dieses mal wieder dabei, ebenso wie ein paar neue. Sogar der Jedi Gedankentrick ist nun einsetzbar. Wenn Feinde davon betroffen werden, springen sie vielleicht von der nächsten Brücke oder greifen ihren nächsten Verbündeten an. Eine neue Kernkraft ist Macht-Wut, dadurch werden für kurze Zeit alle Kräfte verstärkt. "So kann man mit dem Machtgriff einen AT-ST zerquetschen," erzählte Blackman. "Alle Lichtschwertkombos werden plötzlich Fernkampfangriffe. So kann man eine ganze Gruppe von Sturmtrupplern auf einmal ausschalten in dem man nur ein paar Lichtschwertbewegungen ausführt." Wieviel Kraft von Macht-Wut noch vorhanden ist, wird dabei ständig angezeigt - man kann die Kraft aber auch jederzeit unterbrechen, um es später zu verwenden zu können.

Die Gegner-KI unterscheidet sich nun mehr und hat mehr Varianten. Obwohl die Anzahl der beteiligten Gegner diesmal geringer ist, sind die Herausforderungen, die sie darstellen vielseitiger. Dadurch variiert das Spielerlebnis mehr.

"Einer der Kritikpunkte des ersten Teils, war Eintönigkeit," verriet Blackman. "Wir haben zwar das richtige gewählt, aber es war mitunter zuviel auf einmal, also haben wir die Gangart beim zweiten Teil verändert." Also wird die Fortsetzung mehr Handlung haben, Puzzleelemente und taktische Rätsel, so dass man z.B. überlegen muss, welche Machtkräfte man einsetzt, um Gegner auszuschalten.

Quelle


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