Operation Flashpoint: Die
Symphonie des Krieges
Codemasters nimmt heute im zweiten Entwicklervideo die Spieler mit
hinter die Kulissen von Operation Flashpoint: Dragon Rising. In dem
Video „Sounds of War” sprechen Mitglieder des Entwicklungsteams
darüber, wie akribische Detailarbeit dazu beigetragen hat, den
Sound des Spiels so realistisch wie möglich umzusetzen.
“Der Sound von Operation Flashpoint: Dragon Rising ist sehr
authentisch“, erklärt Audio Lead Oliver Johnson. „Wir haben beinahe
alle Fahrzeug- und Waffengeräusche selber aufgenommen. Wir wissen,
wie leidenschaftlich Spieler über das Spiel und den Sound
diskutieren“.
“Audio ist ein sehr wichtiger Bestandteil in jeder Mission in
Operation Flashpoint: Dragon Rising”, ergänzt Chief Level Designer
James Nicholls. „Der Sound trägt entscheidend zur Stimmung der
Missionen bei und erklärt dem Spieler, was gerade passiert – ob es
sich um weit entfernte Schüsse handelt und der Spieler versucht
herauszufinden, wo sie herkommen oder wo sich feindliche Einheiten
in nächtlichen Missionen versteckt halten.“
„Eines der eindruckvollsten aber auch Angst einflößendsten Gefühle
in Operation Flashpoint: Dragon Rising ist das Geräusch von
Kugeleinschlägen direkt neben dem Spieler und wenn die Kugeln knapp
an deren Köpfen vorbeizischen“ so Oliver Johnson. „Diese Geräusche
lassen den Spieler panisch nach Deckung suchen und sind damit ein
entscheidender Aspekt, um das Spiel erfolgreich zu beenden.“
Operation Flashpoint: Dragon Rising erscheint am 8. Oktober für PC,
Xbox 360 und Playstation 3.
Video:
http://www.play3.de/2009/08/26/operation-flashpoint-die-symphonie-des-krieges/
Quelle:
www.play3.de