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NFS-Shift

Gestartet: 23 März 2009 19:01 - 397 Antworten

Beschreibung:
Need for Speed: Shift wurde entwickelt, um den Fahrern ein wahres Erlebnis mit zeitgenössischen Vehikeln zu gewährleisten. Das Spiel wurde von Rennfahrern für Rennfahrer entwickelt und ...
Kategorie:
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Geschrieben: 22 Okt 2009 22:16

McFly

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McFly lebt den Traum

Ja manchmal ist weniger mehr, Colin McRae ist so ein Bsp. Das habe ich immer locker weiter gespielt, bis ich irgendwann man bei 100% war. So macht das Spaß, finde ich. Und ich denke ich werde bei NfS Shift auch so einge Sterne sammeln bis die Luft raus ist. Mal sehen. Leider kickt der Server immer sehr häufig bei mir, bei online Spielen, aber nur bei NfS. Ist das bei Euch auch so?
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Geschrieben: 22 Okt 2009 22:25

sidius15

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Zitat:
Zitat von McFly
Ja manchmal ist weniger mehr, Colin McRae ist so ein Bsp. Das habe ich immer locker weiter gespielt, bis ich irgendwann man bei 100% war. So macht das Spaß, finde ich. Und ich denke ich werde bei NfS Shift auch so einge Sterne sammeln bis die Luft raus ist. Mal sehen. Leider kickt der Server immer sehr häufig bei mir, bei online Spielen, aber nur bei NfS. Ist das bei Euch auch so?


Ja, wenn ich ein Game zocke muss die Zeit nur so im "rausch" vergehen!:eek::)
Geschrieben: 05 Nov 2009 14:17

Gast

NfS: Shift - Neuer Patch in Planung
Das spektakuläre Rennspiel Need for Speed: Shift aus dem Hause EA bekommt einen weiteren Patch spendiert.

Das Update entfernt nicht nur einige Fehler, sondern erhöht auch die Spieleranzahl im Onlinemodus von acht auf zwölf Fahrer.

Hier die Liste der Änderungen:

NEW CONTENT/FUNCTIONALITY
  • Increased the maximum number of online players from 8 to 12

BUG FIXES - CROSS-PLATFORM
  • General game stability and performance improvements

  • Improved car handling

  • Fix for issue where some cars would bounce on their suspension during high load situations

  • Fix for grass sometimes being displayed out of position

  • Fix for intermittent incorrect driver duel results

  • Fix for inverted balance slider operation

  • Fix for online wins and losses occasionally being calculated incorrectly for drift races

  • Fixed issue where loaned career car would inherit the player's career car tuning settings

  • Fixed various usability issues with the advanced tuning screens

  • Fixed lap timing for first lap of rolling start events

  • Fixed car tuning settings sometimes not taking effect

  • Fix to prevent rewinding past the start of instant replays

  • Fixed car livery occasionally appearing all white during driver duel events

  • Fixed incorrect screens being shown when player is disqualified

  • Fix for occasional invisible opponents appearing during online drift events

  • Fix for intermittent hang when skipping quickly through post-race screens

  • Fix for intermittent hang when pressing X repeatedly in My Cars screen

  • Fix for missing race groove on point-to-point tracks

  • Prevented car livery resetting to default after an online race

  • Fix for advanced tuning not staying unlocked on reload

  • Fixed invitational event cars getting their setups corrupted and becoming undrivable (e.g. Veryon and Carrera GT)

  • Fix for Lamborghini's having a low top speed when upgraded

  • Fix for Corvette Z06 and Dodge Viper not able to move at the start of some events

  • Fix for some upgraded AI cars bottoming out causing some instability over bumps

  • Fix upgrade menu bug

  • Fix for a force feedback strength settings save bug

  • Fix multi-player settings for AI opponents and drift mode

  • Fix for vinyls being incorrectly applied on rear wing

  • Fix for a hang in lobby when accessing friend's list from car select

  • Fix for profile load bug which skips save select menu when holding down Enter key

  • Fix for jumping body parts when car resets

http://www.ps3inside.de/forum/nfs/8248-nfs-shift-neuer-patch-planung.html
Geschrieben: 05 Nov 2009 20:46

sidius15

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Zitat:
Zitat von AK84
NfS: Shift - Neuer Patch in Planung
Das spektakuläre Rennspiel Need for Speed: Shift aus dem Hause EA bekommt einen weiteren Patch spendiert.

Das Update entfernt nicht nur einige Fehler, sondern erhöht auch die Spieleranzahl im Onlinemodus von acht auf zwölf Fahrer.

Hier die Liste der Änderungen:

NEW CONTENT/FUNCTIONALITY
  • Increased the maximum number of online players from 8 to 12

BUG FIXES - CROSS-PLATFORM
  • General game stability and performance improvements

  • Improved car handling

  • Fix for issue where some cars would bounce on their suspension during high load situations

  • Fix for grass sometimes being displayed out of position

  • Fix for intermittent incorrect driver duel results

  • Fix for inverted balance slider operation

  • Fix for online wins and losses occasionally being calculated incorrectly for drift races

  • Fixed issue where loaned career car would inherit the player's career car tuning settings

  • Fixed various usability issues with the advanced tuning screens

  • Fixed lap timing for first lap of rolling start events

  • Fixed car tuning settings sometimes not taking effect

  • Fix to prevent rewinding past the start of instant replays

  • Fixed car livery occasionally appearing all white during driver duel events

  • Fixed incorrect screens being shown when player is disqualified

  • Fix for occasional invisible opponents appearing during online drift events

  • Fix for intermittent hang when skipping quickly through post-race screens

  • Fix for intermittent hang when pressing X repeatedly in My Cars screen

  • Fix for missing race groove on point-to-point tracks

  • Prevented car livery resetting to default after an online race

  • Fix for advanced tuning not staying unlocked on reload

  • Fixed invitational event cars getting their setups corrupted and becoming undrivable (e.g. Veryon and Carrera GT)

  • Fix for Lamborghini's having a low top speed when upgraded

  • Fix for Corvette Z06 and Dodge Viper not able to move at the start of some events

  • Fix for some upgraded AI cars bottoming out causing some instability over bumps

  • Fix upgrade menu bug

  • Fix for a force feedback strength settings save bug

  • Fix multi-player settings for AI opponents and drift mode

  • Fix for vinyls being incorrectly applied on rear wing

  • Fix for a hang in lobby when accessing friend's list from car select

  • Fix for profile load bug which skips save select menu when holding down Enter key

  • Fix for jumping body parts when car resets

http://www.ps3inside.de/forum/nfs/8248-nfs-shift-neuer-patch-planung.html


vielen Dank.:thumb:
Geschrieben: 07 Nov 2009 10:55

MC1415

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Lieber spät als nie!:thumb:
Geschrieben: 07 Nov 2009 11:41

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Hoffe der Ptach beseitigt auch Fehler wie bei manchen mit den Kurven wo oben Kurve gemeistert steht aber unten kein Haken kommt.
Geschrieben: 08 Nov 2009 12:31

Streetsurfer

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Hey Leute,
ich habe nur mal ne Frage und weiss ned ob sie schon gestellt wurde!!

Bei mir ruckelt das Spiel und der Sound ist echt schlimm..Andauernd so Störungen drin als würde der Sound hängen...ist das bei euch auch so??
„Wir machen das nicht weil es Spaß macht, sondern um das hier zu ertragen. Und – manchmal auch weil´s Spaß macht.“

Dr.Cox: Herr, meine Überlegenheit wird mir langsam zu Last. Ruf mich zurück
Geschrieben: 21 Nov 2009 08:51

Gast

Kostenloser DLC für Need for Speed: Shift unterwegs

Der Erfolg von “Need for Speed: Shift” wird nun belohnt. Nachdem es EA geschafft hat, die Serie wieder auf Erfolgskurs zu bringen, gibt es als Dank nun einen kostenlosen Download Content.
Mit dem Team Racing Pack wird das Spielerlebnis um fünf Fahrzeuge sowie einen komplett neuen Rennmodus erweitert.
In dem neuen Online-Rennmodus Team Racing treten zwei Teams von jeweils bis zu sechs Spielern gegeneinander an. Damit wird die Grenze der maximal an Online-Rennen teilnehmenden Spieler von acht auf zwölf erhöht. Jetzt kommt es nicht mehr nur auf die Fahrleistungen des einzelnen Fahrers an, sondern auf die Abstimmung sowie Taktik des gesamten Teams.
Außerdem wird mit dem Team Racing Pack der Fuhrpark um die folgenden fünf Fahrzeuge aufgestockt:
  • 1967 Chevrolet Corvette Stingray 427

  • 1967 Shelby GT-500

  • 1969 Dodge Charger R/T

  • 1971 Dodge Challenger R/T

  • 1998 Toyota Supra Mark IV

Der Download-Inhalt wird am 3. Dezember 2009 im PlayStation Store veröffentlicht.
need-for-speed-shift-bmw-490x275.jpg

Quelle: www.play3.de
Geschrieben: 22 Nov 2009 12:35

MC1415

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Somit hat das Blockieren und Abdrängen von Gegenern eine ganz andere Bedeutung.;)
Geschrieben: 06 Dez 2009 16:28

ugr47df

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Bitte helft mir. bin kurz vor der platin.
alle spielstände sind weg. bin gestern ins spiel eingestiegen.
auf einmal steht doirt neue karriere starten.
sind jetzt alle spielstände weg oder kann ich die wieder irgendwie zurück holen. hat irgenwer von euch noch so ein problem ?
weil ich hab keinen bock wieder von neu anzufangen...

mfg
Gruß Markus



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