Geschrieben: 24 Mai 2012 13:32
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Max Payne 3 – Das zweite Gewinnspiel
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Geschrieben: 25 Mai 2012 23:38
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Weiß jemand ob die UK Fassung auch deutsche Untertitel hat ??
Normal hatten die UK Fassungen von Rockstar sie immer
Geschrieben: 26 Mai 2012 02:46
Blu-ray Junkie
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Zitat:
Zitat von SummeMax
Weiß jemand ob die UK Fassung auch deutsche Untertitel hat ??
Normal hatten die UK Fassungen von Rockstar sie immer
Ja deutsche Untertitel sind vorhanden :thumb:
Geschrieben: 26 Mai 2012 10:39
Geschrieben: 27 Mai 2012 15:10
Geschrieben: 28 Mai 2012 10:35
Geschrieben: 28 Mai 2012 11:26
gelöscht
Also habs jetzt auch mal durchgespielt.
Hatte es mir aus der Videothek ausgeliehen und bin ehrlich gesagt
froh darüber.
An sich ists ja n gutes Spiel, hübsche Optik, gameplay machte auch
Spaß, story war für mich so oberes mittelmaß.
Aber der wiederspielwert ist für mich einfach nicht so groß wie bei
anderen Spielen. Hatte es dann nochmal auf nem höheren
Schwierigkeitsgrad angefangen, aber dann doch das Pad wieder
beiseite gelegt, weils mich nicht mehr groß gefesselt hat.
Für 30€ kann man sichs überlegen meiner Meinung nach, aber für
60-70€ wäre es mir Persönlich zu teuer. Der MP reists da nicht
wirklich für mich raus.
Würde dem Spiel auch so 89% geben, einfach weils Gut Aussieht,
spitze Inszeniert ist und bei mir auch keinerlei bugs aufgetreten
sind und das soll heutzutage schon was heisen.
Hab ca 8 std. auf Leicht gebraucht. Gespielt hab ichs auf der
Xbox.
Kleiner Tipp, wers wirklich mehrmahlig durchspielen will, der
sollte erstmal auf leicht zocken und versuchen alle goldenen
Waffenteile zu finden. Diese verursachen glaub ich 15% mehr schaden
und man kann mehr munition mit sich tragen. Das ist im späteren
Spielverlauf sicherlich von vorteil, wenn die gegner immer zäher
werden.
Achja, Mein einziger KRitikpunkt...Die Untertitel sind mal mega
klein und farblich absolut nicht von Vorteil. Hab auf 50" Plasma
1,5m mit Brille gesessen und trotzdem noch zu tun gehabt die Grauen
Texte (nur grau wenn Max Denkt, ansonsten sind sie weiss) zu
erkennen. Das sollte mal per patch nachgebessert werden.
LG
Geschrieben: 29 Mai 2012 18:43
Geschrieben: 01 Juni 2012 18:40
Geschrieben: 03 Juni 2012 11:48