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Max Payne 3

Gestartet: 23 März 2009 18:50 - 564 Antworten

Beschreibung:
Seitdem Max die New Yorker Polizei und die komplette Stadt hinter sich gelassen hat, geht es ihm sogar noch schlechter. Max ist gefangen in einer Stadt, in der Gewalt und Blutvergießen an der ...
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Geschrieben: 17 Mai 2012 08:24

Kyanu

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Max Payne 3 – Ladet euch den Theme-Song runter
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Geschrieben: 17 Mai 2012 14:19

vulkan21

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also paar Dinge gehen mir gewaltig auf den Sack:

warum verdammt nochmal sind jedes mal meine aufgesammelten Waffen weg sobald eine Cut Scene kommt? Ich gehe mit einem Sturmgewehr durch ne Tür, plötzlich ist es aus dem Inventar verschwunden....Was soll der Mist?

Oder....ich gehe mit einem Sturmgewehr durch die Tür, hinter der Tür habe ich dann plötzlich ne Pistole in der Hand mit der ich erstmal im Nachteil bin, warum verdammt nochmal werden hier selbstständig Waffen gewechselt?

Das träge aufstehen und in Deckung gehen nervt, äußerst lästig wenn man mitten im Gefecht ist und Max nicht wirklich zügig reagiert

und warum kann er sich nicht mit Fäusten zur wehr setzen? kaum sind die Waffen leer geschossen ist man quasi tot...warum nicht anschleichen und weg mit dem Gegner????

riesige Gegnermengen und man hat kein "Media Kit" mehr, weit und breit ist auch keines zu sehen, natürlich geht man dann drauf weil aus irgendeiner Ecke eine schießt denn man nicht sieht....grandios...
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Geschrieben: 17 Mai 2012 14:24

Gast

Zitat:
Zitat von vulkan21
also paar Dinge gehen mir gewaltig auf den Sack:

warum verdammt nochmal sind jedes mal meine aufgesammelten Waffen weg sobald eine Cut Scene kommt? Ich gehe mit einem Sturmgewehr durch ne Tür, plötzlich ist es aus dem Inventar verschwunden....Was soll der Mist?

Oder....ich gehe mit einem Sturmgewehr durch die Tür, hinter der Tür habe ich dann plötzlich ne Pistole in der Hand mit der ich erstmal im Nachteil bin, warum verdammt nochmal werden hier selbstständig Waffen gewechselt?

Das träge aufstehen und in Deckung gehen nervt, äußerst lästig wenn man mitten im Gefecht ist und Max nicht wirklich zügig reagiert

und warum kann er sich nicht mit Fäusten zur wehr setzen? kaum sind die Waffen leer geschossen ist man quasi tot...warum nicht anschleichen und weg mit dem Gegner????

riesige Gegnermengen und man hat kein "Media Kit" mehr, weit und breit ist auch keines zu sehen, natürlich geht man dann drauf weil aus irgendeiner Ecke eine schießt denn man nicht sieht....grandios...

oh,oh,das hört sich gar nicht gut an was du da aufzählst!
Geschrieben: 17 Mai 2012 14:33

vulkan21

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die Story und Grafik sind wirklich gut, aber das o.g. nervt einfach und sorgt für Frust.
Da such man sich vorher mühevoll die Waffen zusammen mit voller Muni um den nächsten Kampf zu überstehen und plötzlich sind die Waffen weg...
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Geschrieben: 17 Mai 2012 15:51

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Zitat:
Zitat von vulkan21
die Story und Grafik sind wirklich gut, aber das o.g. nervt einfach und sorgt für Frust.
Da such man sich vorher mühevoll die Waffen zusammen mit voller Muni um den nächsten Kampf zu überstehen und plötzlich sind die Waffen weg...

Das nervt total. Hatte auch mal ein Spiel und nach jedem Abschnitt hatte ich wieder die Standard Waffen.
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Geschrieben: 17 Mai 2012 16:30

Dr. House

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Wie ist denn der Schwierigkeitsgrad?

Einstellbar?
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Wow! So ein Zufall! Ich bin auch Arzt!
Geschrieben: 17 Mai 2012 16:43

WendelZ

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Zitat:
Zitat von Dr. House
Wie ist denn der Schwierigkeitsgrad?

Einstellbar?

HEFTIG! Also ich zock auf normal und geh sau oft drauf. Ohne leichte Zielhilfe gar keine Chance. Liegt aber auch z.T. an der sehr bescheidenen Steuerung. Die haben se ein wenig verkackt. Ziemlich hakelig und ungenau. Ein paar Bugs nerven ebenfalls.

Nochmal zur Schwierigkeit: Es gibt 5 Stufen wobei man max. mit Stufe 3 anfangen kann. Schafft man das kommt Stufe 4 und schafft man die kommt Stufe 5. Für Trophäenjäger: Mindestens DREI Durchgänge :eek:

Hmm mir wird wohl 1 Durchgang genügen...
 
Geschrieben: 17 Mai 2012 16:58

CL46

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So etwas habe ich befüchtet und es deswegen auch noch nicht gekauft.
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Geschrieben: 17 Mai 2012 17:01

vulkan21

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zocke auch auf Mittel und es ist wirklich fordernd, erschwerend kommt eben die teilweise arg träge und hakelige steuerung hinzu...einfach hätte für den anfang vielleicht genügt ^^
teilweise ist es auch arg unfair, was gegner vertragen die keine schutzweste tragen, mal davon abgesehen das es die üblichen dinge gibt, wie gegner die plötzlich da sind, erst an bestimmten punkten auftauchen etc...
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Geschrieben: 17 Mai 2012 17:33

MC1415

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Hab heute den ersten Trophybug entdeckt. Die Trophy für 7 Kills vom hängenden Boot hab ich erhalten, wird aber nicht in der Liste angezeigt. Ich hab die Schwierigkeit auf leicht umgestellt, bin dauernd gestorben und wegen der einen Trophy ist mir der Fust nicht wert.


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