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Aktuelle Gaming-News (alle Konsolen)

Gestartet: 11 März 2009 17:46 - 1224 Antworten

Geschrieben: 27 März 2009 12:38

Alibaba

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Left 4 Dead

2,5 Mio. verkaufte Exemplare


Der Zombie-Shooter Left 4 Dead, der seinen Fokus auf den kooperativen Multiplayer-Bereich legt, ist ein erfolgreiches Stück Software, das bestätigte Valve`s Projektleiter Michael Booth. Laut den Angaben des Studios konnte sich das Spiel demnach weltweit über 2,5 Millionen Mal verkaufen. Dazu zählen die Retail-Versionen für die Xbox 360 und den PC.

Da Left 4 Dead allerdings auch über Steam erhältlich ist und hier keine Zahlen vorliegen, dürften die Verkäufe weitaus höher sein. So oder so, das im November 2008 erschienene Spiel ist für Valve ein riesiger Erfolg, weswegen das Zombie-Spektakel auch regelmäßig mit neuen Inhalten und Patches versorgt werden soll. Auch auf Xbox Live befindet sich Left 4 Dead zudem fast ununterbrochen in den Top Ten.

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=72438
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Alibaba
Geschrieben: 27 März 2009 16:27

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Midnight Club: Los Angeles

South Central-DLC für Xbox 360 online


Vor einer Woche berichteten wir, dass zum geplanten Releasetermin des DLCs "South Central" zu Midnight Club: Los Angeles Bugs unbekannter Natur dafür sorgten, dass lediglich die Playstation 3 pünktlich bedient werden konnte. Besitzer einer Microsoft-Konsole mussten sich in Geduld üben.

Mit dem heutigen Tag hat auch das Warten für alle 360-Konsoleros ein Ende, denn ab sofort finden alle interessierten Raser selbigen DLC auf dem XBL-Marktplatz. Dabei unterteilt sich das South Central-Paket in 4 unterschiedliche Downloadvarianten, welche sich nach dem eigenem Geschmack bzw. diversen Vorlieben heruntergeladen werden kann.


Midnigh Club Los Angeles: South Central: Erste Screenshots des AddOns

MCLA%20South%20Central%20111.jpg10.1.21.109-image117_3.jpg10.1.21.109-image1056X.jpg
Bildergalerie: Klicke auf ein Bild (12 Bilder)


Wer zunächst keine weiteren MS-Punkte investieren möchte, hat die Möglichkeit, das Kartenpaket, welches das virtuelle Los Angeles grosszügig erweitert, völlig kostenlos auf die Festplatte zu saugen. Autofanatiker wählen hingegen aus 2 zusätzlichen, sowie unterschiedlichen Fahrzeugpaketen. Beide sind für 240 MS-Punkte zu erstehen und bieten dem Spieler die folgenden Modelle...

* Paket 1: Audi S5, Mercedes CL65 AMG, Mitsubishi Eclipse GT

* Paket 2: Mitsubishi Lancer Evolution X, Cadillac XLR, Aston Martin DB9 sowie das Zweirad Ducati 1098 R

Alle anderen, die in den Genuss des kompletten Paketes kommen möchten, sollten sich im Vorfeld davon überzeugen, sowohl 800 MS-Punkte als auch etwa 1,4 GB freien Speicherplatz zur Verfügung zu haben. Als weiterer Kaufanreiz enthält der Komplettdownload zudem neue Musikstücke, massig neue Renn-Events sowie diverse, auch auf die neuen Fahrzeugmodelle abgestimmte Tuningteile.


http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=72450
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Geschrieben: 27 März 2009 17:20

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Neuerscheinungen

Die Veröffentlichungen der KW 13 (Multi)



Kurz vor Ostern hat die Videospiel-Industrie wieder massig neue Titel auf den Markt geworfen, weswegen man sich direkt an die weihnachtliche Spieleflut erinnert fühlt. Mit Stormrise ist ein interessantes Strategiespiel von The Creative Assembly auf den Markt gekommen, während es Fans von rasanten Verfolgungen mit The Wheelman ordentlich krachen lassen. Mit Larry und Simon haben es zudem zwei altehrwürdige Charaktere zurück in die Spieleregale geschafft.

PC
Stormrise
Dark Sector
The Wheelman
BattleForge
Simon the Sorcerer: Wer will schon Kontakt?
Monsters vs. Aliens
Scorpion Disfigured
Outcry: Die Dämmerung
Commander: Europe at War
Leisure Suit Larry: Box Office Bust
Achterbahn Simulator 2009
Sprengmeister Simulator
Hidden Target
Igor
Grey`s Anatomy: The Video Game
Jet Simulator 2009
Willi und die Wunder dieser Welt: Megacity & Dschungel
Willi und die Wunder dieser Welt: Arktis & Wüste
Meine Tierarztpraxis: Kleine Patienten brauchen dich
Das Spukhaus
StateShift
Pool Hall Pro
Punch N Crunch
Catch` em
Hochzeit der Meerjungfrau Alieen
Adventure Collection 1
Adventure Collection 2
The History Pack
Civilization 4 - Ultimate Edition

PlayStation 3
The Wheelman
Stormrise
Afro Samurai
Monsters vs. Aliens
Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3 - Ultimate Edition
Rock Band 2

Xbox 360
The Wheelman
Stormrise
Afro Samurai
Monsters vs. Aliens
Don King Boxing
Leisure Suit Larry: Box Office Bust

Wii
Pro Evolution Soccer 09
Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time
Monsters vs. Aliens
Samurai Showdown Anthology
Das Zauberkarussell
Igor
Don King Boxing
Pool Hall Pro
DanceDance Revolution: WinX Club
DanceDance Revolution: WinX Club (inkl. Tanzmatte)
Mein Fitness: Coach Gut in Form

PlayStation 2
Monsters vs. Aliens
Jak Platinum Bundle
Ratchet & Clank Platinum Bundle

PlayStation Portable
Commander: Europe at War
Samurai Showdown Anthology
Konami Double Pack 1
Konami Double Pack 2
Ubisoft Action Pack

Nintendo DS
Bärenbabys
Aqua Panic!
Die Galanacht der Pferde: Apassionata
Lifesigns: Hospital Affairs
Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time
Blue Dragon Plus
Sheepworld Mähjongg
Commander: Europe at War
Rhapsody : A Musical Adventure
Igor
Monsters vs. Aliens
Don King Boxing
Mein Englisch-Coach: Englisch für Anfänger
Fritzi Fisch: Das ABC in der See
Sophies Freunde: Die Chefköchin

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=72458
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Geschrieben: 27 März 2009 17:23

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Die Sims 3

Erscheint ohne DRM-Kopierschutz (Pc)



Wegen dem DRM-Kopierschutz musste Electronic Arts in letzter Zeit viel Kritik einstecken, was sich vor allem bei der Evolutions-Simulation Spore zeigte. So konnte das Spiel nur drei Mal installiert bzw. aktiviert werden, was dazu führte, dass der Titel unter anderem bei Amazon massenweise schlechte Kundenbewertungen erhalten hat. Gleichzeitig bezweifelten Branchen-Kenner den Nutzen solch restriktiver Maßnahmen. Einige behaupteten sogar, dass dieser Kopierschutz illegale Kopien fördern würde.

Electronic Arts und Maxis haben sich die Kritik zu Herzen genommen und bestätigt, dass Die Sims 3 ohne aufdringliche DRM-Techniken veröffentlicht wird. Damit wird man das Spiel so oft wie man will auf einem Rechner installieren dürfen. Der Entwickler Rod Humble sagte auf der offiziellen Seite folgendes: "Das Spiel wird einen disc-basierenden Kopierschutz besitzen - es gibt einen Lizenzschlüssel wie bei Sims 2. Um das Spiel zu spielen, wird keine Online-Authentifizierung notwendig sein." Gleichzeitig muss man sich natürlich keine Gedanken darüber machen, dass die Authentifizierungsserver irgendwann offline gehen könnten. Die Sims 3 wird am 2. Juni 2009 für den PC erscheinen.

Die Meldung auf der offiziellen Sims-Seite:
http://thesims3.ea.com/view/pages/newsItem.jsp?item=-60820..

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=72447
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Geschrieben: 27 März 2009 18:38

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Squeeballs

Bewegungssteuerung für Xbox 360


Wenn im vierten Quartal 2009 der Gametrak Freedom Controller, welcher der Wiimote sehr ähnlich sieht, auf den Markt kommen wird, wird man auch auf der Xbox 360 bewegungssensitive Spiele daddeln können. Mit Squeeballs wurde auf der Game Developers Conference zudem ein erstes Spiel vorgestellt, welches die Bewegungs-Technologie unterstützt. Dabei handelt es sich um eine Minispiel-Sammlung, man kennt es ja von der Wii, bei der man zum Beispiel auf die Bowlingbahn gehen kann. Auch Kochen und Golfen ist möglich.

Ein erstes Video hält sich dabei ganz an die Wii-Vorbilder. Auch hier schwingen und hampeln meist fröhliche Menschen mit dem Gametrak Freedom Controller herum, während sich die grafische Pracht von Squeeballs ein wenig in Grenzen hält. Immerhin soll es ein nettes Bundle geben. Obwohl bisher nur eine Xbox 360-Version von Motion-Controller und Spiel bestätigt ist, soll irgendwann auch die PlayStation 3 bedient werden. Zwar loben die Macher die Technologie sehr, doch können wir gespannt sein, wie sich der Gametrak Freedom Controller gegen die Wiimote schlagen wird.


Quelle: www.gameswelt.de

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=72463
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Geschrieben: 28 März 2009 00:49

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Wolfenstein 3D und Call of Duty erscheinen für das PSN und für Live

Wie die ERSB Rating Association meldet, erscheint wohl demnächst eine PSN Version des FPS-Klassikers Wolfenstein 3D. Aufgrund der Nazi-Thematik dürfte ein vbglossarlink.gif Deutschland-Release jedoch recht unwahrscheinlich sein.


Ein Video vom Original Wolfenstein 3D

Zitat:
Wie aus einer Prüfung der PEGI hervorgeht wird vbglossarlink.gif CALL OF DUTY demnächst im vbglossarlink.gif PlayStation Network veröffentlicht.

cod-pegi.png

Offiziell wurde bisher noch nichts angekündigt. Wir halten Euch natürlich auf dem Laufenden!

Onpsx.net

http://www.onpsx.net/news.php?id=24165
http://www.onpsx.net/news.php?id=24167
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Geschrieben: 28 März 2009 10:51

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Halo 3: ODST

Defintiv das Ende der Halo 3-Saga (xbox 360)



Wie die Entwickler aus dem Hause Bungie in einem Gespräch mit der Seite eurogamer.net gesagt haben, gibt es keine Pläne für weitere Zusatzinhalte, nachdem Halo 3: ODST erschienen ist.

Spielproduzent Allen Murray sagte aber, dass man den Support aufrecht erhalten möchte und womöglich weitere 2 Jahre an dem Spiel arbeitet um die Spieler mit regulären Updates zu versorgen, die Matchmaking Playlists zu pflegen oder den „Banhammer“ zu schwingen, wenn sich User daneben benehmen sollten.

“Wir sagen niemals nie, aber derzeit plant Bungie keinen weiteren Inhalt für Halo 3, nachdem ODST erschienen ist,“ heißt es von offizieller Seite hierzu.
“Mit dem Forge und Mythic Map Pack hat die Community zudem die Gelegenheit eigene Karten und Spielmodi zu erfinden, was noch mehr Variation und Abwechslung, sowie Langlebigkeit ins Spiel bringt. Die Zukunft von Halo 3 wird mehr und mehr durch die Leute definiert werden, die das Spiel auch tatsächlich spielen“

Am 9. April wird zuerst das Mythic Map Pack erscheinen, bevor die Veröffentlichung von Halo 3: ODST im Herbst dieses Jahres erfolgen soll.

Quelle: www.eurogamer.net


http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=72472r_r_line.gif
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Geschrieben: 28 März 2009 12:11

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Battlefield: Bad Company 2

Erster Trailer gesichtet (Multi)


Electronic Arts hat einen ersten Teaser-Trailer zu Battlefield: Bad Company 2 veröffentlicht. Bei dem Film bekommt man allerdings keine Gameplay-Szenen zu sehen. Dennoch ist das Video einen kurzen Blick wert.

Im zweiten Teil befindet sich die berüchtigte Bad Company wieder in sehr großen Problemen, weswegen das Team die Waffen sprechen lässt. In Battlefield: Bad Company 2 müssen sich Haggard, Sarge, Sweetwater und Marlowe aus der „B“-Company diesmal einen Weg durch verschneite Berggipfel, undurchdringliche Dschungel und staubige Dörfer bahnen. Grafisch wird also mehr Abwechslung geboten. Da das Spiel ein weiteres Mal die Frostbite-Engine von DICE nutzt, kann man sich erneut der totalen Zerstörung hingeben. So darf man mit den vielen Fahrzeugen ein Gebäude nach dem anderen fachmännisch zerlegen.


Battlefield: Bad Company 2 wird wahrscheinlich Anfang 2010 für die Xbox 360, die PlayStation 3 und den PC erscheinen.

Quelle: www.gametrailers.com

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=72481
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Geschrieben: 28 März 2009 14:10

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Mass Effect 2

Neue Infos, erstes Gameplay-Video!

(Xbox 360 / PC)


Im Zuge der neuen GTTV Episode bei den amerikanischen Kollegen von Gametrailers.com hat Geoff Keighly Bioware besucht und dabei einige neue Informationen zu Mass Effect 2 erhalten können.

Casey Hudson, der Projektleiter des Titels, verrät darin unter anderem, dass es in jedem Fall möglich sein wird, seinen Speicherstand aus dem Vorgänger zu übernehmen. Dadurch würde sich Mass Effect 2 entsprechend auch dem eigenen Spielstand anpassen, sodass beispielsweise sofort der erste Moment im Spiel anders ablaufen werde.

Auch zu dem Hauptplot äußerte sich Hudson: Man werde im zweiten Teil der geplanten Trilogie untersuchen, was mit den Reapern wirklich geschah und was mit der menschlichen Rasse passiert ist. Außerdem soll der Spieler dort erstmals auf den "Elusive Man" treffen. Amazon.com hatte zuletzt schon erste Informationen zur Story veröffentlicht (Gamezone berichtete: http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=72298 ), bei denen ebenfalls das Verschwinden der menschlichen Rasse beschrieben wird.

Der wieder spielbare Commander Shepard soll im zweiten Teil auf deutlich mehr Personen zurückgreifen können, mit dem er sich durch das Universum schlägt. Laut Hudson würde es mehr Leute geben, die man treffen kann und mit denen man Missionen absolvieren wird.
Zusätzlich erwähnt er die Romanzen, von denen es im ersten Teil nur eine gab. Im Nachfolger dagegen werde es mehr Möglichkeiten geben, eine Romanze mit verschiedenen Leuten zu starten, die ähnlich komplex sein sollen, wie die aus dem Vorgänger.

Im Hinblick auf die Zukunft planen die Entwickler zudem eine Form von Weltraum-Kämpfen in die Trilogie zu integrieren. In Mass Effect 2 sei dies zwar nicht implementiert, man hoffe jedoch, "Space Combat" noch irgendwie in die Trilogie einbauen zu können.

Die angesprochene GTTV Episode könnt ihr euch hier ansehen:
http://www.gametrailers.com/gametrailerstv_player.php?ep=5..

Ansonsten verweist Casey Hudson auf die kommende E3 Anfang Juni, bei der man deutlich mehr Material zu Mass Effect 2 erwarten darf. Apropos Material: Wahrscheinlich nicht unbedingt von Bioware gewollt, hat sich ein allererstes Gameplay-Video in die Weiten des Internets durchgedrungen!

Die Kollegen von Shacknews.com haben eine abgefilmte Präsentation von der GDC veröffentlicht, in der über 3 Minuten Videomaterial präsentiert wird. Die Qualität ist natürlich entsprechend gering und auch der Gesamteindruck des Spiels ist aufgrund eines frühen Entwicklungs-Builds, sowie eher zu Testzwecken verwendeten Levels nicht final, dennoch könnt ihr einen ersten Einblick in das neue Interface, die Musik und einige weitere Aspekte gewinnen:

Hier geht´s zum Video: http://www.shacknews.com/onearticle.x/57916

Mass Effect 2 soll Anfang nächsten Jahres für die XBox 360 und den PC erscheinen - eine durch Gerüchte entstandene Playstation 3 Version ist bis heute nicht angekündigt worden, wobei bis zum Release auch noch etwas Zeit wäre.

Quelle: www.vg247.com


http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=72485r_r_line.gif
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Geschrieben: 28 März 2009 14:55

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Dead Rising 2

Noch nie dagewesene Zombiehorden (Multi)



Bei einer Präsentation bezüglich der visuellen Technik die beim Entwicklungsprozess zu Dead Rising 2 zum Einsatz kommt äußerte sich Blue Castle Mitarbeiter Izmeth Siddeek insofern, als dass man versuchen wird den Spieler vor eine “noch nie dagewesene Zombiehorde zu stellen.“
“Mehr bewegte Charaktere als in Dead Rising 2 hat man in noch keinem anderen Videospiel gesehen, weswegen wir hier eine neue Messlatte setzen werden“, so Siddeek.

In dieser Präsentation während der GDC stellte er die Software namens „Mental Mill“ vor, mit deren Hilfe man dieses unglaubliche Ziel erreichen möchte. Diese Software ermöglicht es diese große Anzahl an Charakteren ohne Qualitätsverlust und äußerst variationsreich in das Spiel einzubinden, so dass nicht jeder dritte Zombie gleich aussieht.

In der Anschließenden Präsentation zur besagten Software sagte Laura Scholl, die Produktmanagerin für „Mental Mill“, dass die Entwickler in Dead Rising 2 die unglaubliche Anzahl von 6.000 Zombies auf den Spielbildschirm bringen wollen. Sollte dies gelingen, dann wird die Messlatte für kommende Spiele wirklich enorm hoch angesetzt...

Quelle: multiplayerblog.mtv.com

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=72494
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