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Aktuelle Gaming-News (alle Konsolen)

Gestartet: 11 März 2009 17:46 - 1224 Antworten

Geschrieben: 24 März 2009 10:37

Maniac

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Stuttgart untersagt Computerspiele-Wettbewerb

Die Stadt Stuttgart hat angesichts des Amoklaufs im baden-württembergischen Winnenden einen Computerspiele-Wettbewerb an diesem Freitag untersagt. In der Liederhalle sollten am 27. März im Rahmen des "Intel Friday Night Game" Teams der Electronic Sports League (ESL) in den Disziplinen "Warcraft " sowie "Counter-Strike 1.6" und "Counter-Strike: Source" vor Publikum gegeneinander antreten. Doch daraus wird nichts: "Angesichts der Ereignisse und des schrecklichen Amoklaufs in Winnenden und Wendlingen, bei dem 15 Menschen getötet wurden, können wir eine solche Veranstaltung derzeit in unserer Stadt nicht akzeptieren", begründete Stuttgarts Oberbürgermeister Wolfgang Schuster (CDU) die Absage. Das sei man den Familien, Angehörigen und Freunden der Opfer schuldig.
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Folgt man den Angaben, ist der Veranstalter der ESL (Turtle Entertainment) am letztlich ausgesprochenen Verbot des Computerspiele-Wettbewerbs nicht unerheblich beteiligt. So soll die Stadt bereits in der vergangenen Woche versucht haben, Turtle Entertainment dazu zu bewegen, zumindest in der baden-württembergischen Hauptstadt andere Spiele zu verwenden. Doch der Veranstalter bestand auf Warcraft und den beiden Counter-Strike-Versionen. In einem Interview mit dem Stuttgarter Wochenblatt erklärte sich der Public-Relations-Verantwortliche und Jugendschutzbeauftragte bei Turtle Entertainment, Ibrahim Mazari, zudem nicht einmal bereit, eine Schweigeminute für die Opfer des Amoklaufs einzulegen. Counter-Strike bezeichnete er dabei als Spiel, bei dem es um Taktik und strategisches Denken gehe, "ein bisschen wie auch beim Schach".

Zwar lasse niemanden die schreckliche Tat kalt, sagte Mazari, "aber die ESL Pro Series abzusagen kam für uns nicht in Frage". Schließlich sei sie die Profiliga des elektronischen Sports, "mit der Bundesliga vergleichbar". Und: "Bei klassischen Fußballspielen kommt es allerdings oft zu Ausschreitungen und vielen Verletzten. Bei den vielen Hundert eSport-Events, die wir durchgeführt haben, gab es nicht eine einzige handfeste Schlägerei. Die eSportler in Deutschland sind entsetzt über die Taten von Winnenden, aber ein Zusammenhang zum professionellen eSport besteht in keinster Weise. Deshalb wird die Saison wie geplant statt finden." Ausgeschüttet wird in der ESL Pro Series in diesem Jahr ein Gesamtpreisgeld von 130.000 Euro.

Quelle: heise.de
Geschrieben: 24 März 2009 17:05

Alibaba

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Konsoleros

... bedienen Männerträume


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In der heutigen Sendung der Konsoleros bedienen die Moderatoren Björn und Zeis die Träume vieler Männer. Wie üblich haben sie sich zwei Spiele für den Live-Test ausgesucht. Diesen Dienstag hat es das aktuelle WWE - Legends of WrestleMania erwischt, das von Wrestlingspezialist Björn in den Ring geschickt wird, sowie Tom Clancys HAWX, mit dem sich Zeis in die Lüfte erhebt.

Bei Konsoleros handelt es sich um eine jeden Dienstag und Donnerstag von 21:00 bis 23:00 Uhr von Game-TV live ins Netz gestreamte Show rund um unser liebstes Hobby, die Videospiele.

Den Live-Stream erreicht ihr anhand folgenden Links:
http://www.game-tv.com/programm/mode/2/shID/6761/Konsolero..

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=72327
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 24 März 2009 22:24

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GDC 09: Zwei neue `Konsolen` betreten den Markt


Onlive und Zeebo treten an die Spielewelt zu revolutionieren.

Wer hätte das ahnen können? Wir alle haben mit branchenbewegenden Ankündigungen auf der GDC gerechnet, haben uns auf unterschiedlichste Weise ausgemalt in welche Richtung sich der Markt in den nächsten Tagen entwickeln wird. Aber die Richtung aus der die Bombe dann einschlug.. das konnte niemand vorausahnen. Zwei neue Konsolen treten an um die Spielewelt wie wir sie kennen zu verändern und ihre Chancen stehen gar nicht einmal schlecht.

Doch beginnen wir zuerst mit dem aussichtreichsten Kandidaten, welcher auch unsere Zockergewohnheiten unmittelbar verändern könnte.

OnLive

OnLive ist ein kleines Startup Unternehmen welches nichts Geringers vorhat als das derzeit gängige Modell wie man Spiele spielt und vertreibt in einen großen Mixer zu packen und der Welt ein grundlegend neues Konzept zu präsentieren.


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Bis heute ist es üblich Unsummen in die persönliche Hardware zu stecken, um mit der aktuellen Entwicklung der Spiele Schritt halten zu können. Man kauft sich ein real existierendes Medium oder lädt sich neuerdings auch die Spiele (per WiiWare,Live,PSN oder Steam) herunter um sie dann, und das ist der Knackpunkt, lokal zu spielen. Und genau hier setzt OnLive´s Konzept an.


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Der innovative Anbieter, der im Verborgenen seit bereits 7 Jahren an der Entwicklung arbeiten soll, nimmt eurer jeweiligen Maschine die Bürde der lokalen Berechnung ab und lässt diese Aufgabe in derzeit 5 gigantischen Serverparks erledigen. Eure Hardware dient im Endeffekt lediglich dazu Controllereingaben zu verarbeiten und sie über das Internet an die Server von OnLive zu übermitteln. Diese berechnen nun das komplette Spiel und senden das Endergebnis per Videostream auf Eure Hardware zurück. Die Auflösung eines Wii soll dabei bereits ab einer 1,5mbs Verbindung und HD in 720p ab einer 5 mbs Leitung möglich sein. Der Lag soll sich, dank neuer Videokompressionstechniken und spezieller Verfahren, in einem nicht wahrnehmbaren Millisekundenbereich befinden.

Doch was bedeutet das Ganze nun und was hat es mit Konsolen zu tun? Nun, nüchtern betrachtet entfernt OnLive soeben die Notwendigkeit sich je wieder neue Hardware anschaffen zu müssen. Die Spiele laufen immer in den maximalen Einstellungen und am Rande des technisch Machbaren. Geplant ist der Service sowohl als reine Applikation für den PC aber eben auch als kleine Mikrokonsole, welche neben der reinen Videodecodierung und der Berechnung eurer Controllerdaten nicht viel zu tun hat. Dies ermöglicht die geringen Abmessungen von der Größe einer Handfläche und den zu erwartenden Preis weit unterhalb dem aller gängigen Konkurrenten.


fetchpics.php?aidx=118243

Etliche namhafte Anbieter wie EA, Ubisoft und Take-Two sind bereits mit im Boot und werden ihre Spiele zum Start anbieten. Eine monatliche Gebühr, vergleichbar zu Xbox Live, ist derzeit angedacht und könnte somit sogar eine komplette Subventionierung der Empfangshardware ermöglichen. Für die Entwickler liegen die Vorteile auf der Hand: Man wandelt das Spiel von einem Produkt in ein Serviceangebot, eliminiert jeglichen Handel und unterbindet im Vorbeigehen das Problem der Piraterie.

Vor allem aber sollte uns eines zu denken geben. Im Prinzip könnte jeder der derzeitigen Platzhirsche bereits mit seiner jeweiligen aktuellen Konsole dieses Konzept für sich vereinnahmen. Man darf gespannt sein.


Zeebo

Der zweite Revolutionär im Bunde verfolgt nur auf dem ersten Blick ein ähnliches Konzept wie OnLive. Gleichsam verzichten beide auf jegliche haptische Medien und bedienen sich voll und ganz der digitalen Distribution. Hier hören die Gemeinsamkeiten aber auch schon auf.

fetchpics.php?aidx=118249

Denn während OnLive für Gegenden mit einer guten Breitbandinfrastruktur vorgesehen ist, schickt sich Zeebo an Schwellenländer und dritte Welt Nationen zu erobern. Im inneren der kleinen Konsole, des gerade einmal 5 Mann starken Teams, werkeln hoch atuelle Prozessoren des US Chip-Herstellers Qualcomm. Allerdings finden diese sonst eher in Handys ihre Anwendung, dementsprechend stellen sich auch die grafischen Möglichkeiten der Konsole dar. Irgendwo zwischen der ersten und zweiten Generation der Playstation angesiedelt fühlt man sich wie in das Jahr 1998 zurückversetzt.

Der Clou ist nun aber der Vertrieb und der Preis. Dieser liegt mit anfangs 199,- Dollar zwar nicht wirklich in konkurrenzfähigen Regionen, die Spiele jedoch werden nicht nur eklatant "einfacher" aussehen als derzeitige Blockbuster, sie werden auch nur einen Bruchteil des Schadens auf dem privaten Konto anrichten. Der Vertrieb erfolgt alleinig online per Mobilfunkanbindung. Diese ist bereits in die Konsole fest verbaut und ist somit auch in entlegensten Weltregionen verfügbar. Durch den niedrigen Preis und den Auschluss des Handels soll hier wiederum Softwarepiraten das Wasser abgegraben werden. Und auch für dieses neue Konzept ist der Rückhalt seitens der Entwicklercommunity stark: EA, THQ und id-Software sind bereits an Bord.


fetchpics.php?aidx=118250

Relevanz für den Weltmarkt könnte hierbei durch die schlichte Masse entstehen. So sprechen die Entwickler optimistisch von "einer Milliarde potentieller Kunden".


Links zum Artikel:
Quelle


http://www.consolewars.de/news/24191/gdc_09_zwei_neue_konsolen_betreten_den_markt/


Bei den lahmen Leitungen sehe ich da aber keine Zukunft ,auserdem möchten die meisten was im Regal stehen haben !;)
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 25 März 2009 08:24

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Xbox 360 kurzzeitig für 99 Euro

Sonderaktion zu Saturn-Neueröffnung in Berlin am 25. März 2009

In Berlin wartet Saturn in dieser Nacht mit einer Xbox 360 Arcade für 99 Euro auf. Regulär kostet das Arcade-Modell rund 170 Euro. Dafür muss sich der Kunde allerdings auch nicht ins Getümmel einer Filial-Neueröffnung begeben.
artikel;kw=av,games,;tile=3;sz=300x250;ord=1237965494?
Die neue Saturn-Filiale am Berliner Alexanderplatz öffnet um 0:01 Uhr am 25. März 2009. Zu den Angeboten im Bereich Spielekonsolen zählen zwei Geräte: Zum einen die Xbox 360 Arcade - ohne Festplatte und mit 256-MByte-Speichermodul - für 99 Euro. Und zum anderen eine Playstation 3 mit 80-GByte-Festplatte und einem Spiel für 333 Euro. Mit Spiel ist dieses PS3-Modell in der Regel ab rund 360 Euro erhältlich.

Wem die Arcade nicht zusagt oder wer das Schnäppchen nicht nutzen kann, kann im Rahmen einer gerade laufenden bundesweiten Händleraktion derzeit die Xbox-360-Modelle mit Festplatte - die Xbox 360 Pro und die Xbox 360 Elite - günstiger erstehen. (ck)

http://www.golem.de/0903/66097.html
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 25 März 2009 08:30

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ESL Pro Series

Stellungnahmen der Betreiber und Veranstalter


Wie wir gestern bereits berichteten, wurde die Intel Friday Night Game in Stuttgart von der Stadtverwaltung und der städtischen Tochter Objektgesellschaft Veranstaltungen und Märkte Stuttgart mbH, der die Liederhalle gehört in der das Turnier stattfinden sollte, abgesagt. Dies bestätigte heute auch der Ligenbetreiber Turtle Entertainment in einer Stellungnahme.

Anders als es jedoch der Hallenbetreiber verlauten ließ, distanziert sich die ESL von den öffentlichen Vorwürfen seitens der Stadt. Einen Dialog zwischen Turtle und den Veranstaltern habe demnach überhaupt nicht stattgefunden, obwohl „Turtle Entertainment jederzeit dialogbereit und lösungsorientiert war und ist“. Bedauerlich ist auch der komplette Wegfall der Eltern LAN, auf der Pädagogen und Erziehungsberechtigte die sensible Thematik vorurteilsfrei selbst entdecken können. Durch die kurzfristige Absage am heutigen Dienstag ist es nicht mehr möglich, eine zeitnahe Ersatzveranstaltung stattfinden zu lassen. Der Spieltag wird aber auf jeden Fall nachgeholt. Aus Teamkreisen hieß es, dass es nun entweder einen Heimspieltag geben wird oder aber eine Liveübertragung aus den ESL TV-Studios in Köln stattfinden soll.

Ein gerichtliches Einklagen des Mietvertrages schloss Benjamin Armbrüster, Sprecher des Unternehmens, bei einem persönlichen Gespräch vorerst aus. Weitere rechtliche Schritte könnten aber erwogen werden. Den Ausfall und die mangelhafte Kommunikation zwischen den Vertragspartner bedauerte er. Auch Jörg Klopfer, Pressesprecher der Stuttgarter Veranstaltungsgesellschaft, bedauert den Verlauf. Man wolle, so der Vertreter, aber keinesfalls vorurteilsbehaftet an die Sache gehen und sieht in dem Turnier keine „Killerspiel-Veranstaltung“, die aus Gründen des Jugendschutzes abgesagt gehöre. Viel eher sitzt der Schock der Stuttgarter noch tief, da man geographisch nah am Anschlagsort Winnenden liegt. „In München, Köln oder Oberhausen ist man sicher genauso bestürzt, wir in Stuttgart sind aber direkter betroffen. Aus rein moralischen Gründen haben wir daher das Mietverhältnis gekündigt.

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=72368
Grüße
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Geschrieben: 25 März 2009 10:12

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Stalin vs. Martians

Neues Video des skurrilen PC-Games


Schon vor einiger Zeit haben wir euch mit Stalin vs. Martians ein Echtzeitstrategiespiel der etwas anderen Art vorgestellt von dem die Entwickler selbst sagen, dass es einzigartig trashig, absolut übertrieben und völlig kitschig inszenier sein wird.
Heute erreicht uns hierzu ein weiterer, ebenso skurriler, Trailer, welchen ihr euch erneut mittels News, bzw. Quellenlink zu Gemüte führen könnt.

Dieses Video zeigt dieses mal nicht den tanzenden Stalin, sondern ein kleines Mädchen, welches sich zu gar schrecklichen Dancerhythmen bewegt. Ziwschendurch bekommt man natürlich auch einige Gameplay-Szenen zu sehen, welche sich an der klassisch isometrischen Sicht des Genres orientieren und Stalin Truppen in den Kampf mit fiesen Aliens schicken.

Bereits im letzten Jahr wurde das Spiel angekündigt, aber aus nicht weiter bekannten Gründen verschoben. Einen genauen Termin gibt es bislang leider nicht und auch im Trailer wird nur von „coming soon“ gesprochen.


http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=72363
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 25 März 2009 12:36

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Xbox 360

Neues Entwicklungs-Kit


Nachdem uns bereits am gestrigen Tag die Information erreicht hat, dass Sony neue Reference-Tool-Modelle einführen wird, um künftig den Programmieren diverser Spiele die Arbeiten mit der Playstation 3-Konsole zu erleichtern (gamezone berichtete http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=72351 ), zieht nun auch auch die Konkurrenz aus Redmond nach.

So stellt Microsoft auf der in San Francisco stattfindenden Game Developers Conference aktuell eine in blau gefärbte Debug-Maschine vor, welche über 1 GB RAM verfügen soll und somit doppelt soviel Speicher wie die herkömmliche Konsole bietet. Selbige soll ebenfalls dafür sorgen, das den Entwicklern der Umgang mit der 360-Hardware erleichtert wird, welcher zudem für eine bessere Anpassung der Spiele sorgen soll.

Einige Bilder zur Entwickler-Konsole findet ihr, wenn ihr dem Quell-Link folgt.

Quelle: multiplayerblog.mtv.com


http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=72373
Grüße
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Geschrieben: 25 März 2009 12:39

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Valve

Steamworks macht DRM überflüssig (Pc)



Valve wirbt auf der Game Developers Conference derzeit mit der eigenen Online-Vertriebsplattform Steam, die DRM-Schutzmaßnahmen überflüssig machen soll. Valve hat nämlich eine neue Version des kostenlosen Entwicklerkits Steamworks vorgestellt, die "Custom Executable Generation" (CEG) unterstützen wird und den illegalen Spielekopierern das Handwerk legen soll.

Das System stützt sich dabei auf virtuelle Wasserzeichen, welche von der Musikindustrie in ähnlicher Weise bei Download-Songs genutzt werden. Wer sich über Steam also ein Spiel kauft, dass von CEG geschützt wird, erhält eine individualisierte Kopie des Titels, welche mit dem jeweiligen Steam-Account verbunden wird. Dadurch kann das Spiel nur mit diesem einen Zugang genutzt werden, während Installationen auf unbegrenzt vielen Rechnern durchgeführt werden können.

Laut Valve soll der Kopierschutz dadurch besonders kundenfreundlich ausfallen, da man als Käufer nichts ändern muss. Eine Weiterverkauf fällt jedoch flach. Bis auf Steam müssen keine zusätzlichen Programme und Kopierschutzmechanismen auf dem PC vorhanden sein. Ob "Custom Executable Generation" am Ende vorteilhafter sein wird als die üblichen DRM-Schutzmaßnahmen, muss sich noch zeigen.

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=72384
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Geschrieben: 25 März 2009 12:42

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Fallout 3

Korrigierter DLC ab heute verfügbar (xbox 360 )



Gestern haben wir über den fehlerhaften Download Content "The Pitt" des Endzeit-RPGs Fallout 3 berichtet. So war die Grafik stark verbuggt, während in der Welt überall rote Fragezeichen (Platzhalter) umher schwebten. Gleichzeitig war es nicht mehr möglich nach dem Brückenabschnitt weiterzuspielen. Auch Abstzürze standen auf der Tagesordnung. Während die deutsche Version des DLCs nicht betroffen war, wurde die englische wieder vom Xbox Live Marktplatz entfernt.

Wie es aber nun aussieht, hat Bethesda Softworks den Fehler gefunden, da gestern Abend noch folgende Stellungnahme erfolgte: "Wir schließen noch einige Tests ab, aber wenn alle Checks positiv ausfallen, sollten wir "The Pitt" morgen Nachmittag wieder online haben" Damit sollte der Download Content also im Laufe des Tages wieder verfügbar sein. Dennoch dürfte das ein peinlicher Vorfall für Bethesda sein. Immerhin hat sich der Entwickler schnell darum gekümmert.

Der Artikel bei Shacknews:
http://www.shacknews.com/onearticle.x/57826

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=72375
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 25 März 2009 15:56

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Zeebo

Neue Konsole ab April in Brasilien


Wie wir bereits im vergangenen Jahr berichtet haben, wird mit Zeebo eine neue Konsole auf den Markt kommen, die allerdings nicht in Konkurrenz mit den drei großen Herstellern treten wird, da die Hardware ohnehin viel zu schwach für einen direkten Vergleich wäre. Vielmehr sollen Schwellenländer von dem Gerät profitieren. So wurde jetzt bekannt, dass Zeebo im April 2009 zunächst Brasilien auf den Markt kommen wird. Mit einem Release in West Europa oder der USA ist allerdings nicht zu rechnen. In Brasilien soll Zeebo für 199 US-Dollar erhältlich sein. In anderen Ländern soll die Konsole gar auf 179 US-Dollar und später sogar auf 149 US-Dollar reduziert werden.

Die Macher von Zeebo, die übrigens aus nur fünf Mann bestehen, arbeiten mit dem amerikanischen Chiphersteller Qualcomm zusammen, der hauptsächlich im Bereich von Mobiltelefonen agiert. Deswegen basiert auch die Technik des Zeebo zum Teil auf diesen Technologien. Obwohl moderne Chips in der Konsole schlummern, muss die Leistung irgendwo zwischen der PlayStation 1 & 2 angesiedelt werden. So taktet der Prozessor lediglich mit 528 Mhz, während 128 MB Arbeitsspeicher zur Verfügung stehen. Der Grafikchip schafft dabei eine Auflösung von 640x480 Bildpunkten, da die Zielgruppe ohnehin über keinen HD-Fernseher verfügen wird.

Zeebo wird auf keinen gewöhnlichen Spielevertrieb setzen. Die Software wird über das integrierte Mobile Station Modem direkt auf die Konsole geladen. Aus diesem Grunde verbindet sich Zeebo über das per Mobilfunknetz mit dem Internet. Der Zugang zum so genannten Zeebonet ist dabei vollkommen kostenlos, weswegen keine Folgekosten entstehen, schließlich richtet sich das Gerät an Menschen, die zu wenig Geld für eine Xbox 360 oder PlayStation 3 haben. Aus Kostengründen wurde alleridngs auf ein CD/DVD-Laufwerk und eine Festplatte verzichtet.

Die jeweiligen Spiele werden ca. 10 US-Dollar kosten und auf dem 1 GB großen Flashspeicher installiert. Bekannte Unternehmen Electronic Arts, THQ, Namco Bandai und id Software haben bereits ihre Unterstützung bestätigt, weswegen man sich beispielsweise auf Spiele der FIFA-Reihe freuen kann. Vier Spieler werden bereits auf der Konsole vorinstalliert sein, ein fünftes Spiel darf man selbst wählen. Zeebo-Chef John Rizzio steht dem Projekt sehr positiv gegenüber, da es "potentiell eine Milliarde neuer Konsumenten auf der Welt gibt, von denen viele noch nie eine Spielkonsole zu Hause hatten." Später dürfte Zeebo auch in Ländern wie China und Indien erscheinen.

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=72390
Grüße
Alibaba


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