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Aktuelle Gaming-News (alle Konsolen)

Gestartet: 11 März 2009 17:46 - 1224 Antworten

Geschrieben: 28 Sep 2009 08:36

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Xbox Live Arcade


2GByte sind die neuen 50MByte
XboxLiveLogo15.jpg
Als Xbox Live Arcade damals startete, sagte Microsoft den Entwicklern, dass die Größte der Arcadespiele die 50 MByte nicht überschreiten sollten. Damit wollte man einen schnellen Download und simplen Zugang zum Spiel garantieren. Mittlerweile ist diese Marke jedoch Vergangenheit, da die Arcade-Titel von der Dateigröße her immer größer werden.

Wie Microsoft jedoch im Verlauf dieser Woche mehrmals bestätigte, wurde diese Größe nun auf 2 GByte angehoben, nachdem es bereits zuvor einige Anpassungen bezüglich der Größe gab. Damals war das erste Spiel, welches die 50 MByte Marke knackte Castlevania: Symphony of the Night, doch seitdem ist es keine Seltenheit mehr, dass Spiele die 1 GByte-Marke locker überschreiten.

Ein Sprecher der Firma äußerte sich wie folgt zu der gestiegenen Größe, welche nun immerhin 40 Mal mehr auf die Downloadwaage bringt als Anfangs im Jahre 2007:
"Wir arbeiten eng mit unseren Partnern zusammen um den Spielern auf Xbox Live immer neue, innovative Inhalte bieten zu können. Wir haben uns deshalb entschlossen die Dateigröße auf 2GB anzuheben, um den Entwicklern einen größeren Spielraum zu bieten und somit zur Topadresse für downloadbare Spiele zu werden."

Größer sind natürlich die Vollpreis, bzw. Games on Demand Spiele wie Mass Effect oder The Elder Scrolls IV: Oblivion doch gehören die ja bekannter Weise nicht zur Arcade-Sektion. In dieser gibt es z.B. aktuelle Spiele wie Shodow Complex welches es auf 835 MByte Größe bringt oder Trials mit sogar nur 207 MByte Größe. Es ist also noch einiges drin für die Entwickler in Bezug auf den Umfang von Arcade-Spielen...



Quelle: www.gamasutra.com


http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=77784r_r_line.gif
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 28 Sep 2009 11:39

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Lucidity

Exklusiver Debüt-Trailer erschienen


Lucidity1.JPG


LucasArts veröffentlicht heute einen exklusiven Trailer zum neuesten Spiel Lucidity, welches als Download angeboten werden soll. Wie so oft könnt ihr euch das Video mit Hilfe dieser News, bzw. des Quellenlinks (HD-Qualität) zu Gemüte führen.

Das 1:32 Minuten lange Video entführt uns erneut in die Traumwelt von Sophie, wobei diese als eine Art Mix aus scherenschnitt und Zeichentrick-Sequenz dargestellt wird. Sicherlich eine ungewöhnliche Art und Weise der Darstellung, welche im Video aber äußerst kunstvoll und mit Hilfe des richtigen Soundtracks untermalt wird. Ihr werdet die kleine Dame in diesem Sidescroller jedoch nicht unmittelbar steuern. Vielmehr müsst ihr durch das Lösen von Puzzles und anbringen von Gegenständen dafür sorgen, dass Sophie auf ihrer Reise durch ihre eigene Gedankenwelt keine Hindernisse im Weg liegen. Die eingestreuten Spielszenen des Videos zeigen hierbei sehr schön wie man diverse Gegenstände einzusetzen hat, damit die eigenständig agierende Hauptfigur ihr Ziel erreichen kann.

Lucidity soll via Xbox Live Arcade noch in diesem Monat auf den Markt kommen, wobei kein exakter Termin genannt wurde. Angesichts der Tatsache, dass dieser Monat nahezu verstrichen ist, wird dieses Veröffentlichungsdatum wohl nicht mehr eingehalten. Weiterhin ist auch eine PC-Version geplant, die jedoch zu einem späteren Zeitpunkt, welcher ebenfalls nicht genannt wurde, erscheinen soll.


Lucidity - Exklusiver Debüt-Trailer:



Quelle: www.gametrailers.com

Video /Quelle
http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=77790r_r_line.gif
Grüße
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Geschrieben: 28 Sep 2009 12:50

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ME 2: Sex, Gewallt, Tattoos und wilde Flüche

Subjekt Zero stellt sich vor.


Gameinfo: Mass Effect 2
Publisher: Electronic Arts Developer: Bioware - 360.png Mehr Infos...


Bioware stellt im neuesten Trailer zu Mass Effect 2 eine neue, mögliche, Mitstreiterin vor.

Passt Subjekt Zero zu Shepards Selbstmordkommando?


http://www.youtube.com/watch?v=qsefCmNAQR4

Mass Effect 2 erscheint Anfang 2010 exklusiv für die Xbox 360.

http://www.consolewars.de/news/26703/me_2_sex_gewallt_tattoos_und_wilde_flueche/
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 28 Sep 2009 15:36

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Neues auf Xbox Live

28. September – 4. Oktober 2009


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An dieser Stelle möchten wir euch wie immer einen Überblick darüber geben, was in dieser Woche so alles auf dem deutschen Xbox Live Marktplatz erscheinen wird, inklusive aller wichtiger Daten. Alle Ankündigungen sind ohne Gewähr, weswegen es durchaus zu Änderungen kommen kann.

Deal of the Week

Titel: Top 10 Guitar Hero Hits

The Killers – Mr. Brightside
Travis Barker – Low
Blink 182 – What’s My Age Again
Rick Springfield – Jessie’s Girl
Queen – We Are The Champions
Ram Jam – Black Berry
Nickelback – Because of You
Smashing Pumpkins – 1979
Foreigner – Hot Blooded
Blind Melon – No Rain

Preis bisher: jeweils 160 Microsoft Points
Preis neu: jeweils 120 Microsoft Points
Verfügbar: 28. September 2009

Neue Xbox Live Arcade Spiele

Titel: Football Genius
Preis: 800 Microsoft Points
Verfügbar: 30. September 2009

Titel: Puzzle Bobble
Preis: 800 Microsoft Points
Verfügbar: 30. September 2009

Titel: Military Madness
Preis: 800 Microsoft Points
Verfügbar: 30. September 2009

Neue Games-on-Demand Titel

Titel: Fable 2 - Episoden
Preis: jeweils 1120 Microsoft Points
Verfügbar: 29. September 2009

Die erste Episode ist kostenlos, jede weitere Episode kostet 1120 Microsoft Points. Insgesamt stehen 5 Episoden zur Verfügung. Jeweils nach Durchspielen einer Episode kann die darauf folgende Episode freigeschalten werden. Zusätzlich zu den 5 Episoden stehen die beiden Erweiterungen "Astloch Insel" und "In die Zukunft sehen" zum Download bereit.

Neue Spielerweiterungen

29. September 2009
Rock Band
Alice in Chains Track Pack:
A looking in view
Check my brain
No excuses
Rooster
Preis Pack: 560 Microsoft Points
Preis Singles: jeweils 160 Microsoft Points

Breaking Benjamin Track Pack:
I will not bow
So cold
The diary of Jane
Preis Pack: 440 Microsoft Points
Preis Singles: jeweils 160 Microsoft Points

Just Kait – U Stuck
Kula Shaker – Hey Dude
Kula Shaker – Knight on the town
Preis Singles: jeweils 160 Microsoft Points

1. Oktober 2009
Guitar Hero
Queens of the Stone Age Track Pack:
Avon
Handle a rope
Mexicola
Preis Pack: 440 Microsoft Points
Preis Singles: jeweils 160 Microsoft Points

2. Oktober 2009
Lips
Bachman Turner Overdrive – You ain’t seen nothing yet
The Airborn Toxic Event – Sometime around midnight
Preis Singles: jeweils 160 Microsoft Points

Neue Demos

29. September 2009
NBA 2K10

1. Oktober 2009
Need for Speed: Shift

Neue Avatar Gegenstände

1. Oktober 2009
Madden NFL 2010

Neue Filme

Filmtitel: Der fremde Sohn
Verfügbar: bereits erhältlich
Preis: SD: 360 Microsoft Points (HD: + 180 Microsoft Points)
Länge: 142 Minuten
FSK: 16 Jahre
Sprache: Deutsch

Filmtitel: Radio Rock Revolution
Verfügbar: bereits erhältlich
Preis: SD: 360 Microsoft Points (HD: + 180 Microsoft Points)
Länge: 135 Minuten
FSK: 16 Jahre
Sprache: Deutsch

Filmtitel: Das Hunde Hotel
Verfügbar: bereits erhältlich
Preis: SD: 360 Microsoft Points (HD: + 180 Microsoft Points)
Länge: 99 Minuten
FSK: 6 Jahre
Sprache: Deutsch


Quelle: www.gamezone.de


http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=77794r_r_line.gif
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Geschrieben: 28 Sep 2009 15:39

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Xbox Live Starter Pack

Termin & Preis der Popcorn-Tüte


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In der letzten Wochen haben wir bereits über Microsofts neues Peripherie-Bundle, die Popcorn-Box, berichtet. Heute stehen der offizielle Preis und das Datum fest. Die Popcorn-Tüte wird demnach am 2. Oktober 2009 zu einem Preis von 79,99 Euro (UVP) in den Handel kommen. Dieses Paket wird lediglich in Europa in limitierter Auflage zur Verfügung stehen.

Doch was enthält das Bundle eigentlich, welches sich augenscheinlich an Filmfreunde richtet? Neben einer weißen Media Remote, einem WLAN-Adapter sowie einer Xbox Live Gold-Mitgliedschaft für drei Monate erhalten die Käufer zusätzlich 800 Microsoft Points für den freien Gebrauch.

Die Übersicht:

- Wireless Network Adapter zur kabellosen Verbindung mit Xbox Live
- Xbox 360 Fernbedienung für den bequemen Film- und Musikgenuß vom Sofa aus
- Drei Monate Xbox Live Gold Mitgliedschaft
- 800 Microsoft Points




Quelle: www.gamezone.de


http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=77796r_r_line.gif
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Geschrieben: 28 Sep 2009 19:11

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Call of Duty: Modern Warfare 2

MS will mit Xbox 360 führend sein

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Wenn Call of Duty: Modern Warfare 2 am 10. November 2009 für die Xbox 360, die PlayStation 3 und den PC erscheint, ist ein Verkaufserfolg nahezu sicher. Neil Thompson, Microsofts Senior Regional Director for Entertainment will den Käufern, so freundlich wie er ist, die beste Spielerfahrung bieten, weswegen er natürlich die Xbox 360 empfiehlt und gleichzeitig hofft, dass sich die Microsoft-Konsole als führende Plattform durchsetzen wird.

Neil Thompson dazu: "Wir glauben fest daran, dass die Xbox durch den Live-Service, die Qualität der Spielerfahrung auf der Xbox 360 und all die neuen Wege, auf denen die Konsumenten sich mit der IP beschäftigen können, die beste Plattform ist, auf der man dieses großartige Spiel erleben kann. Ich will nicht sagen, dass wir die anderen Plattformen ownen werden, aber es liegt an uns, das Beste aus dieser Situation herauszuholen. Und das haben wir vor. Wir glauben fest daran, dass die 360 in punkto Verkaufszahlen die führende Plattform für Modern Warfare 2 sein wird." (Dank an Eurogamer für die Übersetzung)

Ob dieser Fall eintreten wird, muss sich noch zeigen. Immerhin wurde bereits ein schickes Xbox 360 Super Elite Bundle mit 250 GB HDD im Modern Warfare 2-Design bestätigt. Übrigens wird Call of Duty: Modern Warfare 2 völlig ungeschnitten und ab 18 Jahren in Deutschland erscheinen.

Der Artikel bei MCV:
http://www.mcvuk.com/news/35939/Xbox-plans-to-rule-Call-of..



Quelle: www.eurogamer.de


http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=77807r_r_line.gif
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Geschrieben: 28 Sep 2009 19:14

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Nintendo Wii

Nintendo über die Preissenkung

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Wie bereits bekannt sein dürfte, hat nach Sony und Microsoft auch Nintendo den Preis seiner Konsole gesenkt, weswegen Spieler in vielen Ländern nun 50 Euro/US-Dollar weniger für die Wii berappen müssen. Allerdings habe dies nichts mit den jüngsten Preissenkungen der Konkurrenz zu tun, so Denise Kaigler, Vice President of Corporate Affairs bei Nintendo of America. Vielmehr verfolge man ein eigenes Geschäftsmodell, weswegen man die Preissenkung genau zu diesem Zeitpunkt durchführen wollte.

Weiterhin ist sich Denise Kaigler sicher, dass es noch viele Interessenten gibt, welche sich die Wii zulegen wollen. Die US-Schätzungen sind laut den Angaben von Nintendo und Denise Kaigler dabei alles andere als pessimistisch: "Unsere Nachforschungen zeigen, dass es alleine in den USA 50 Millionen Konsumenten gibt, die an der Seitenlinie darauf warten, an dieser fantastischen, spaßigen Form der Unterhaltung teilnehmen zu können. Sie haben nur nicht die richtige Motivation oder auch keinen Anreiz erhalten, um das zu tun." Die Preissenkung auf 199,99 US-Dollar und die vielen neuen Spiele sollen nun für den nötigen Ansporn beim potentiellen Kunden sorgen.

Quellen:
http://www.edge-online.com/news/wii-price-cut-%E2%80%9Cnot..
http://www.gamespot.com/news/6229227.html



Quelle: www.eurogamer.de


http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=77800r_r_line.gif
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Geschrieben: 28 Sep 2009 20:15

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Risen

Intro-Teaser kurz vor Release


Risena18.jpg

Deep Silver und der Entwickler Piranha Bytes haben heute ein weiteres, stimmungsvolles Teaser-Video zum bald erscheinenden Rollenspiel Risen veröffentlicht. Der Trailer soll vorab auf die Geschichte des Spiels einstimmen und die Wartzeit um genau 56 Sekunden verkürzen. Risen wird hierzulande am 2. Oktober 2009 für die Xbox 360 und den PC auf den Markt kommen.

In Risen erheben sich auf einer Vulkaninsel plötzlich geheimnisvolle Tempel aus dem Boden, während bizarre Kreaturen ihr Unwesen treiben und die Bevölkerung in Angst und Schrecken versetzen. Eine Gruppe von Helden, die Inquisitoren, wollen die Monster vertreiben. Deswegen entsendet man eine Expedition zu der Insel, doch aufgrund eines Sturms überlebt nur eine Person, der Held des Spiels. Auf der Insel angekommen, muss man sich zuerst orientieren und entscheiden, auf welcher Seite man kämpfen wird.

Risen Intro Teaser


http://www.youtube.com/watch?v=xUEh_9Fyyso

Die Entwickler versprechen eine stimmungsvolle und mittelalterliche Welt, in der man in vier Kapiteln weitreichende Entscheidungen treffen wird, die den Verlauf der Story maßgeblich beeinflussen sollen. Weiterhin stellt Piranha Bytes ein "innovatives" und "intuitives" Interface in Aussicht. Zudem soll Risen sowohl für Anfänger als auch RPG-Profis geeignet sein. Grafisch wird laut den Entwicklern auch Einiges geboten, wobei die Welt aufgrund moderner Streaming-Methoden ohne Ladebildschirme begehbar sein wird.


Quelle: www.gamezone.de


http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=77799r_r_line.gif
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Geschrieben: 28 Sep 2009 20:19

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Ni no Kuni

Level 5 arbeiten mit Studio Ghibli

NinoKuni.JPG

Ni no Kuni war sicherlich einer der spannendsten Spieltitel, welcher im Zuge der Tokyo Game Show für den Nintendo DS vorgestellt wurde.

Warum? Nun, weil zum einen die Rätselfreunde von Level 5 (Prof. Layton-Reihe) an dem Spiel arbeiten und zum anderen auch die weltbekannte Animeschmiede Studio Ghibli mit ins Boot geholt wurde. Letztere zeichnen sich unter anderem für filmische Meisterwerke wie Prinzessin Mononoke oder Chihiros Reise ins Zauberland aus und werden dazu beitragen dass Ni no Kuni einen unverwechselbaren Look erhält.

Die Geschichte des Rollenspiels dreht sich um den Jungen Oliver, dessen Mutter leider im Sterben liegt. Bald jedoch verwandelt sich eine seiner Spielzeugpuppen in die Fee Shizuku, welche ihm ein Buch gibt dass es ihm erlaubt ins Paralleluniversum "Ni no Kuni" zu Reisen. Gesagt, getan und so begibt sich Oliver auf die Reise um seine Mutter zu retten.

Wer die Spiele von Level 5, speziell die Prof. Layton-Reihe kennt der weiß, dass die Entwickler viel Wert auf Optik und Sound legen, weswegen ein Großteil des Spiels synchronisiert wird. Dazu kommt der Soundtrack von Joe Hisaishi, welcher bereits die epische Känge zu Prinzessin Mononoke komponierte. Zudem wurden die Olympischen Winterspiele 1998 in Hisaishis Geburtsstadt Nagano zu seiner Musik eröffnet.

Wesentlich mehr kann man noch nicht über das Rollenspiel sagen, außer dass der Touchscreen natürlich in vollen Umfang genutzt werden soll. Die Kollegen der Seite kotaku.com, welche bereits einen Blick auf das Spiel werfen konnten, sagen, dass die Steuerung ähnlich wie bei den Zelda-Spielen auf dem DS funktionieren soll.

Wann das Spiel erscheint ist noch nicht genau klar, doch befindet es sich in der Endphase der Entwicklung un soll in Japan im Frühling 2010 erscheinen. Über eine europäische Veröffentlichung wurde jedoch noch kein Wort verloren.



Quelle: kotaku.com


http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=77798r_r_line.gif
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Geschrieben: 28 Sep 2009 20:27

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Dragon Quest IX

Schon jetzt in den Top 15 aller Zeiten


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Nur zweieinhalb Monate nach Veröffentlichung konnte sich das Rollenspiel Dragon Quest IX für den Nintendo DS einen Platz in den Top 15 der bestverkauften Spiele aller Zeiten ergattern. Natürlich bezieht sich diese Top 15-Liste auf die japanischen Verkäufe, welche nach wie vor von den vier Pokémon Editionen Rot, Blau, Grün und Gelb angeführt werden, die es auf eine Gesamtverkaufszahl von über 10 Millionen bringen.

Dragon Quest IX steigt mit respektablen 3.8 Millionen Einheiten auf Platz 13 der Ewigenliste ein und hat hierbei sicherlich noch etwas Platz nach oben. Die Top 15-Liste haben wir euch anbei in dieser News eingefügt, wohingegen ihr eine größere Top 50-Liste mit Hilfe des Quellenlinks erreichen könnt. Auffällig hierbei ist sicherlich noch die tatsache, dass 12 der 15 Spiele aus dem Hause Nintendo stammen, während die restlichen 3 Square Enix zuzuordnen sind.

Spieltitel (System, Publisher) - Gesamtverkäufe:
1. Pokemon Red/Blue/Green/Yellow (GBA, Nintendo) - 10.077.159
2. Pokemon Gold/Silver (GBA, Nintendo) - 7.801.616
3. Super Mario Bros (NES) - 6.810.000
4. Pokemon Diamond/Pearl (DS, Nintendo) - 5.709.235
5. New Super Mario Bros (DS Nintendo) - 5.709.235
6. Pokemon Ruby/Sapphire (GBA, Nintendo) - 5.337.034
7. Animal Crossing (DS, Nintendo) - 5.067.000
8. Brain Age 2 (DS, Nintendo) - 5.020.245
9. Tetris (GB, Nintendo) - 4.230.000
10. Super Mario Land (GB, Nintendo) - 4.150.000
11. Final Fantasy VII (PS1, Square Enix) - 3.937.900
12. Dragon Quest VII (PS1, Square Enix) - 3.893.293
13. Dragon Quest IX (DS, Square Enix) - 3.892.000
14. Super Mario 3 (NES, Nintendo) - 3.840.000
15. Mario Kart (SNES, Nintendo) - 3.820.000



Quelle: www.nintendoeverything.com


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