Infos zu den features:
Entwickelt wurde das Spiel für die PS4 damit es abwärtskompatibel bleibt trotz PS5 Release. Die PS5 kriegt aber mehr fps (60), mehr HDR, mehr dynamisches Licht, bessere Grafik für Animationen in-game und in-video (u.a. Wasser, Wind, Wolken, shading). PS5 kriegt 3D Sound, Dual Controller Einbindung etc., all das kriegt die PS4 Version nicht.
Zieltermin ist Weihnachten 2021.
Nun zu den Features:
Klettern geht nun total, auch vertikal. Vorbei das ewige Suchen nach passenden Stellen, auch optisch findet der Focus nun besser bestimmte Ansätze. Zudem ist der neue Gleiter und auch die Unterwasserwelt eine Option auf vielen Routen. Kommt man nicht drüber? Schwebe drüber! Tauche drunter durch!
Skill-Tree kommt neu, Melee-System wie im Video stark verbessert und wichtiger, Combo-Lernpfad (man kann also seinen Kampfstil verbessern und wohl auch stilistisch planen), neues Werkbanksystem, mehr Abwechslung in den Arealen mit reichlich neuen Wesen und Pflanzen.
Der Focus scannt Menschen nun auch anders, denn nun sieht man was sie bei sich tragen und man kann nicht nur Maschinen Teile abnehmen, sondern auch Menschen.
Die Karte soll ca. 10-15% größer sein als bei Teil 1. Aber dafür sollen die Dinge auf der Karte, also Inhalte, Orte, gaming-Möglichkeiten um 100% wachsen. Es ist also weniger 'leer' in der Welt, weniger Freiflächen. Es gibt mehr zu tun, mehr Nebenstories.
agentsands
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