Ghostbusters
Entwickler über technische UnterschiedeWie bereits bekannt, wurde die PC-Version von
Ghostbusters um einige Features beschnitten und
kommt dadurch ohne Multiplayer-Modi daher, ganz im Gegensatz zur
Xbox 360 und der PlayStation 3. Nun wurden die Entwickler von
Terminal Reality zu den Gründen gefragt. Zwar hätte man eine
vollwertige PC-Fassung entwicklen wollen, doch die Ressourcen
reichten einfach nicht aus, um alle drei beschriebenen Versionen
gleichwertig auf den Markt zu bringen:
"Allerdings lag unser
Fokus darauf, die Konsolenversion bestmöglich zu machen - ein
Erlebnis, das es mehreren Spielern erlaubt, aus den Filme bekannte
Szenarien erneut zu erleben und durchzukämpfen."
Es wäre laut Terminal Reality zu viel Arbeit gewesen, die
PC-Fassung mit den entsprechenden Funktionen auszustatten, weswegen
der PC quasi für die Qualität der Konsolen geopfert wurde. Obwohl
man sich auf die Konsolen konzentrierte, sind auch diese Fassungen
nicht identisch. So läuft das Spiel auf der PlayStation 3 in einer
niedrigeren Auflösung, während Terminal Reality die PS3-Version als
softer bezeichnet. Neben einem anderen Anti-Aliasing-Verfahren wird
Ghostbusters mit 75 Prozent der Auflösung der Xbox 360
gerendert.
Zitat:
75% Auflösung wers glaubt. Da hat jemand die
verringerte horizontale Auflösung mal ganz dreist unterschlagen.
Gut 56% kommt eher hin.
Als Grund nennt man das unterschiedliche Konzept des
Arbeitsspeichers, wobei immerhin drei von vier Texturen mit der
Xbox 360-Version identisch seien, so zumindest die Erklärung der
Verantwortlichen.
Brisant: Vor einiger Zeit behaupteten die
Entwickler, dass die PlayStation 3 die Lead-Plattform für
Ghostbusters darstellen würde.
Während
Ghostbusters in den USA in dieser Woche
für Xbox 360, PC, Wii, Nintendo DS, PlayStation 3, PlayStation 2
und PlayStation Portable erscheint, müssen europäische- bzw.
PAL-Spieler aufgrund eines zeit-exklusiven Deals mit Sony zunächst
mit den PlayStation-Plattformen auskommen. Erst im Oktober 2009
werden die anderen Systeme bedient. Da aber die US-Version von
Ghostbusters für die Xbox 360 region-free ist,
kann man das Spiel auch auf PAL-Konsolen spielen.
Der Bericht über die Unterschiede zwischen Xbox 360 und PlayStation
3:
http://www.joystiq.com/2009/06/17/ghostbusters-on-ps3-lags..
Der Artikel über die PC-Version:
http://news.bigdownload.com/2009/06/17/atari-and-threewave..
Quelle:
www.4players.de
http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=74853
Grüße
Alibaba