Ghostbusters
Entwickler über technische UnterschiedeWie bereits bekannt, wurde die PC-Version von
Ghostbusters um einige Features beschnitten und kommt dadurch ohne Multiplayer-Modi daher, ganz im Gegensatz zur Xbox 360 und der PlayStation 3. Nun wurden die Entwickler von Terminal Reality zu den Gründen gefragt. Zwar hätte man eine vollwertige PC-Fassung entwicklen wollen, doch die Ressourcen reichten einfach nicht aus, um alle drei beschriebenen Versionen gleichwertig auf den Markt zu bringen:
"Allerdings lag unser Fokus darauf, die Konsolenversion bestmöglich zu machen - ein Erlebnis, das es mehreren Spielern erlaubt, aus den Filme bekannte Szenarien erneut zu erleben und durchzukämpfen."
Es wäre laut Terminal Reality zu viel Arbeit gewesen, die PC-Fassung mit den entsprechenden Funktionen auszustatten, weswegen der PC quasi für die Qualität der Konsolen geopfert wurde. Obwohl man sich auf die Konsolen konzentrierte, sind auch diese Fassungen nicht identisch. So läuft das Spiel auf der PlayStation 3 in einer niedrigeren Auflösung, während Terminal Reality die PS3-Version als softer bezeichnet. Neben einem anderen Anti-Aliasing-Verfahren wird Ghostbusters mit 75 Prozent der Auflösung der Xbox 360 gerendert.
Zitat:
75% Auflösung wers glaubt. Da hat jemand die verringerte horizontale Auflösung mal ganz dreist unterschlagen. Gut 56% kommt eher hin.
Als Grund nennt man das unterschiedliche Konzept des Arbeitsspeichers, wobei immerhin drei von vier Texturen mit der Xbox 360-Version identisch seien, so zumindest die Erklärung der Verantwortlichen.
Brisant: Vor einiger Zeit behaupteten die Entwickler, dass die PlayStation 3 die Lead-Plattform für Ghostbusters darstellen würde.
Während
Ghostbusters in den USA in dieser Woche für Xbox 360, PC, Wii, Nintendo DS, PlayStation 3, PlayStation 2 und PlayStation Portable erscheint, müssen europäische- bzw. PAL-Spieler aufgrund eines zeit-exklusiven Deals mit Sony zunächst mit den PlayStation-Plattformen auskommen. Erst im Oktober 2009 werden die anderen Systeme bedient. Da aber die US-Version von
Ghostbusters für die Xbox 360 region-free ist, kann man das Spiel auch auf PAL-Konsolen spielen.
Der Bericht über die Unterschiede zwischen Xbox 360 und PlayStation 3:
http://www.joystiq.com/2009/06/17/ghostbusters-on-ps3-lags..
Der Artikel über die PC-Version:
http://news.bigdownload.com/2009/06/17/atari-and-threewave..
Quelle:
www.4players.de
http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=74853
Grüße
Alibaba