Infos zum Singleplayer:
"CoD: WW2 erleben wir hauptsächlich aus der Sicht von Red Daniels,
einem jungen Rekruten der amerikanischen 1st Infantry Division
(Spitznamen: Big Red One, Fighting First). Die Handlung begleitet
Red, seinen besten Kumpel Zussman und ihr Squad auf ihrem Weg von
den Stränden der Normandie bis nach Deutschland. Falls es beim
Namen Big Red One klingelt: So hieß das konsolenexklusive Spin-Off
von Call of Duty 2, das ebenfalls die Einsätze der 1st Infantry
Division behandelte."
Diese Orte sind wohl bestätigt:
"Die Missionen in WW2 basieren lose auf den realen Missionen der
Fighting First, außerdem haben die Entwickler bereits einige
Details verraten. Die folgenden Level erwarten uns unter anderem
mit großer Sicherheit in der Kampagne:
- Landung am Omaha Beach
- Saint Lô
- Argentan
- Befreiung von Paris
- Aachen
- Hürtgenwald"
Obwohl sich die Story auf Red Daniels fokussiert, wird es Wechsel
der Spielfigur geben. So wissen wir bereits, dass wir die Befreiung
von Paris aus den Augen einer Kämpferin der französischen
Résistance erleben. Die Deutschen kann man nur im MP spielen.
Spielmechanik:
"Beide gezeigten Aufträge verlaufen linear und nach klassischem
Muster, das wir bereits aus vielen Call of Duty's kennen.
Skriptsequenzen sorgen für bombastische Action und eine intensive
Atmosphäre, allzu weit dürfen wir allerdings nicht vom Weg
abweichen.
Bei den Schießereien kommt das klassische Weltkriegsarsenal zum
Einsatz: M1 Garand, Thompson, BAR, MP 40 und die Springfield M1903
Sniper Rifle konnten wir schon im Einsatz sehen. Allem Anschein
nach kann unsere Spielfigur zwei Primärwaffen tragen.
Neben komplett geskripteten Ereignissen wird es auch
Quicktime-Events geben. Im Kampf um die Bunker am Omaha Beach
überrascht uns ein deutscher Soldat und zwingt uns in einen
erbitterten Nahkampf. Während Daniels mit seinem Gegner ringt,
zeigen uns Symbole auf dem Bildschirm, welche Taste wir drücken
sollen oder in welche Richtung wir den Analogstick drücken müssen,
um zu gewinnen (gezeigt werden die Knöpfe des PS4-Controllers).
Zumindest beim Zuschauen reißt uns diese plump eingestreute
Mechanik aus der ansonsten sehr dichten Atmosphäre.
HUD-Anzeigen sollen in CoD: WW2 nur reduziert zum Einsatz kommen.
Während sie in der Präsentation komplett deaktiviert waren, wird es
im fertigen Spiel aber mindestens Anzeigen für Munition und einen
Granaten-Indikator geben."
Engine: immer noch die aus Advanced Warfare, nur eben
verbessert.
Release ist am 03.11.2017
http://www.gamepro.de/artikel/call-of-duty-ww2-wird-es-wie-frueher-alles-zur-singleplayer-kampagne,3313279.html
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