Rise Of The Tomb Raider TrophäenguideAllgemeine Tipps:
- Um
100 % des Gesamtspiels zu meistern, müssen alle
Sammelgegenstände (Dokumente, Relikte, Fähigkeitstruhen,
Münzverstecke, Überlebensverstecke und Wandgemälde) gefunden, alle
9 Herausforderungsgräber und alle Krypten gemeistert, alle 9
optionale Missionen und 18 Herausforderungen abgeschlossen, sowie
die Story des Spiels auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad
beendet werden. Die Sammelgegenstände und Missionen des im Spiel
integrierten "Baba Yaga"-DLC sind für den Gesamtfortschritt nicht
relevant.
- Falls im ersten Kapitel "
Syrien" etwas verpasst wurde,
kann man sich erst nach Abschluss der Story per Schnellreise
dorthin begeben.
- Wenn ihr über das Touchpad die
Map aufruft, könnt ihr
Symbole wie z.B. ein Dokument mit X markieren, dann erscheint im
Game, wenn ihr R3 drückt, eine blaue Säule, die anzeigt, wo es zu
finden ist.
- Wenn ihr, während ihr in der Map seid, Dreieck drückt, könnt ihr
euch die
optionalen Missionen und
Herausforderungen
des aktuellen Gebietes anzeigen lassen.
- Zum Entdecken von Orten und Sammeln von Gegenständen, empfiehlt
es sich alle
Monolithen und
Wandgemälde zu lesen
sowie
Archivarkarten (besondere Dokumente mit einer
Weltkarte und einem goldenen Zylinder)
und
Forscherrucksäcke zu finden, da dann neue
Sammelgegenstände, Wandgemälde sowie Krypten und Höhleneingänge auf
der Map angezeigt werden.
- Wenn die Nachricht erscheint, das der Karte neue Orte hinzugefügt
wurden, empfiehlt es sich danach sofort die Map zu öffnen, da nur
dann die neu hinzugefügten Symbole blinken und so von den
bereits
verzeichneten unterschieden werden können.
- Sollte man ein Basislagerfeuer finden, sollte es unbedingt
angesteuert werden, da man es danach für die
Schnellreise
nutzen kann.
- Es empfiehlt sich die Infos zu jeder einzelnen
Ressource
durchzulesen, da gezeigt wird, wie sie aussieht, und erklärt wird
was sie ist und wo sie zu finden ist.
- Ebenfalls empfehlenswert ist das Lesen und Abhören von
Dokumenten, die mit einem Sprachsymbol gekennzeichnet sind,
um zusätzliche Erfahrungspunkte zu gewinnen und seine
Sprachkenntnisse zu verbessern.
- Nicht wenige der scheinbar erreichbaren Orte und Gegenstände
lassen sich erst später mit im Verlauf der Story gewonnener
Ausrüstung wie z.B. der Hakenaxt und den
Breitblattkletterpfeilen erreichen, zudem
werden Orte, die bereits auf der Map verzeichnet sind, im weiteren
Storyverlauf durch Rückkehr in frühere Kapitel erst erreichbar
gemacht.
- Nach
Beenden der Story können alle 13 Kapitelorte erneut
aufgesucht sowie alle 46 Schnellreiselager benutzt werden.
Spezielle Tipps:
- Bevor man
Erfahrungspunkte für Fähigkeiten ausgibt, sollte
man zuerst gucken, welche Fähigkeiten man anvisiert und welche
andere Fähigkeit zum Freischalten dieser Fähigkeit eventuell
benötigt wird.
- Die 10
Fähigkeiten, die zuerst erlernt werden sollten,
sind (in der Reihenfolge der Wichtigkeit):
-
Überlebender:
"Eifriger Lerner" (Bonus-Erfahrungspunkte durch
Überlebensverstecke, Dokumente, Relikte und
Herausforderungen)
"Intuitiv" (Anzeigen von Relikten, Dokumenten, Monolithen und
Truhen in der Nähe durch Drücken von R3, sowie Anzeigen von
Kryptaeingängen auf der Karte)
"Natürliche Instinkte" (Herstellungsmittel in unmittelbarer Nähe
leuchten auf und sind auf der Karte zu sehen)
"Auge für Details" (Anzeigen von Herausforderungsobjekten durch
Drücken von R3)
"Wache Augen" (Fallen in unmittelbarer Nähe leuchten rot)
-
Jäger:
"Tierische Instinkte" (Tiere leuchten durch Drücken von R3, grosse
Tiere hinterlassen Abdrücke und Blutspuren)
"Naturforscher" (Erhöhen der Menge der natürlichen
Herstellungsmittel, die gesammelt werden)
"Überlebenskunst" (Erhöhen der Menge der künstlichen
Herstellungsmittel, die gesammelt werden)
-
Kämpfer:
"Dickhäutig" (Weniger Schaden durch feindlichen Beschuss und
Nahkampfangriffe)
"Herz aus Stein" (Noch weniger Schaden durch feindlichen Beschuss
und Nahkampfangriffe)
- Ebenfalls sollte man, bevor man
Waffen verbessert, gucken,
welche Ressourcen dafür benötigt werden. Beispielsweise werden für
viele Waffenupgrades Unmengen an Stoff und Hartholz verbraucht, das
man ebensogut für das Herstellen von Medikits und Pfeilen benutzen
könnte.
- Einige der Trophäen des Hauptspiels lassen sich alternativ in den
DLCs erspielen, z.B. 5 Feinde im Nahkampf von der Kante zu
stürzen.
- Solltet ihr an einer gewissen Stelle des Spiels eine Trophäe ins
Auge fassen und scheitern, könnt ihr den
Kontrollpunkt neu
laden.
- Solltet ihr den perfekten Kontrollpunkt zum Laden verpassen,
könnt ihr alternativ im Hauptmenü unter Expeditionen ->
Kapitelwiederholung Elite das gewünschte Kapitel neu
starten. Ihr habt dann alle bis zum
Beginn des Levels erlernten Fähigkeiten, ausgeführten
Waffenupgrades und verbesserten Ausrüstungsteile.
- Das Wechseln des
Outfits ändert Waffen und deren Namen, in
diesem Guide wird bei den Waffennamen von dem Outfit
"Expeditionsjacke" ausgegangen, die man von Beginn an trägt.
- Das Abschließen der optionalen Mission "Kommunikationsausfall"
wird mit einem
Dietrich belohnt, der für das Öffnen einiger
Truhen unverzichtbar ist.
Alle 13 Maps inkl. aller Sammelgegenstände,
Herausforderungsgräber, Krypten und Wandgemälde:
Syrien:
Map:
Interaktive MapSibirische Wildnis:
Map:
Interaktive MapGletscherkaverne:
Map:
Interaktive MapSowjet-Anlage:
Map:
Interaktive MapVerlassene Minen:
Map:
Interaktive MapGeothermales Tal:
Map:
Interaktive MapDie Akropolis:
Map:
Interaktive MapÜberflutetes Archiv:
Map:
Interaktive MapForschungsbasis:
Map:
Interaktive MapDas Orrery:
Map:
Interaktive MapWeg der Unsterblichen:
Map:
Interaktive MapDie verlorene Stadt:
Map:
Interaktive MapDas Gottlose Tal:
Map:
Interaktive Map Feuerteufel
Besiegen Sie mindestens 2 Feinde mit einem einzigen
Molotowcocktail.
Diese Trophäe ist gut im Turm der Sowjets machbar, dafür eine
Flasche nehmen und zusammen mit Stoff durch Drücken von R1 einen
Molotowcocktail basteln. In der Nähe der Flasche führen 3
Soldaten
ein Gespräch, werft den Molotow nun einfach in die Mitte, und die
Trophäe gehört euch.
Kneipenschlägerei
Erledigen Sie einen Feind im Nahkampf mit einer Flasche.
Ihr braucht, bevor ihr zur Tat schreitet, die Fähigkeit "Tödliche
Präzision". Nun einfach eine Flasche in die Hand nehmen und einen
Gegner per Schleichangriff von hinten per Dreieck-Taste
ausschalten.
Schnelle
Genesung
Heilen Sie sich 3-mal während eines Kampfes.
Zunächst müssen Medikits mit Stoff und Kräutern und Drücken von L1
hergestellt werden. Dann einfach über mehrere Kämpfe hinweg sich 3
mal mit L1 heilen und die Trophäe erscheint.
Abtrünnig
Stürzen Sie 5 Feinde im Nahkampf von einer Kante.
Im Turm der Sowjets gibt es eine Stelle, an dem man einen Gegner
mit Dreieck von der Kante stoßen kann, nachdem er einen gesehen
hat. Danach sofort den Kontrollpunkt neu laden und den Vorgang
wiederholen, bis die Trophäe erscheint.
Dreifachbedrohung
Erledigen Sie 3 Feinde mit einem einzigen Schuss aus einer
Schrotflinte.
Das klingt schwerer als es ist, da es ausreicht mit der
Schrotflinte auf ein Fass zu schießen, das drei Gegner eliminiert.
Dies lässt sich gut im Turm der Sowjets in einer der geskripteten
Sequenzen machen, vorher einfach nur die Schrotflinte ausrüsten und
dann auf das Fass anlegen und abdrücken.
Verlässlicher
alter Freund
Erledigen Sie innerhalb von 10 Sekunden, 5 Feinde mit einem
beliebigen Gewehr.
Auch hier zählen Kills, bei denen man mit einem Gewehr auf ein
explosives Fass schiesst. Empfehlenswert ist bei der
Forschungsbasis in den gefrorenen See zu tauchen und wieder bei der
Lücke im Eis aufzutauchen,
den ersten Gegner mit Dreieck zu ertränken und den zweiten per
Schleichangriff auszuschalten. Werft dann einen Molotov vor den
Truck und wartet bis eine Gruppe von 6 Gegnern sich euch nähert,
dann drückt ab.
Empfehlenswert ist hierfür der Schwierigkeitsgrad Abenteurer, damit
ihr automatisches Zielen benutzen könnt und eines der Gewehre
maximal verbessert zu haben, am besten das Goldfanggewehr.
Alternativ zählt
übrigens auch der Granatwerferaufsatz, den man am Gewehr anbringen
kann, er kann entweder im Laufe der Story gefunden oder beim
Händler im Kapitel "Sowjet-Anlage" mit byzantinische Münzen gekauft
werden.
Furchtlos
Besiegen Sie einen Schwertkämpfer der Unsterblichen nur mit
Nahkampfangriffen und einer Exekution.
Diese Trophäe lässt sich erst im vorletzten Kapitel "Weg der
Unsterblichen" erspielen, dazu einfach einen der Schwertkämpfer im
Nahkampf mit der Axt solange bearbeiten, bis der Finishing Move
erscheint und ihn dann mit einem weiteren Drücken von Dreieck
niederstrecken.
Gefallene
Erledigen Sie 10 Feinde, indem Sie ihnen ins Bein schießen.
Normalerweise müsste diese Trophäe im Spielverlauf automatisch
irgendwann erscheinen, ansonsten gezielt auf Beine von Feinden
schießen und darauf achten, dass sie dabei das Zeitliche
segnen.
Einseitige
Konversation
Erledigen Sie einen Feind lautlos, während er eine Unterhaltung
führt.
Es gibt zahlreiche Stellen, an denen Feinde zusammenstehen und sich
unterhalten, dabei entweder bei einem von ihnen einen
Schleichangriff ausführen oder einen Bogen oder eine beliebige
schallgedämpfte Waffe
benutzen.
Blubb-blubb-blubb
Ertränken Sie 3 Gegner mit einer Wasser-Exekution.
Dies ist im Kapitel "Überflutetes Archiv" möglich, da man hier 3
Gegner in Wasssernähe antrifft und bereits mit einem Atemgerät
ausgestattet ist, mit dem man unendlich lang unter Wasser bleiben
kann. Einfach
unter Wasser sich dem Feind nähern und warten bis ein Dreieck
erscheint und ihn dann unter Wasser ziehen und ertränken.
Klinge der
Gerechtigkeit
Führen Sie 25 lautlose Kills mit dem Messer durch.
Ab dem Sowjettunnel möglich, in dem man mit einem Kampfmesser
ausgestattet ist. Hat man nun noch die Fähigkeit "Tödliche
Präzision" wird jeder Schleichangriff mit dem Messer
ausgeführt.
War das
wirklich nötig?
Erledigen Sie ein Tier mit einer Sprengladung.
Zum Erfüllen dieser Aufgabe eignen sich Granatenpfeile,
Sprengladungen und Molotowcocktails, für Granatenpfeile braucht ihr
2 Pfeile, 1 x Stoff und 4 x Magnesiterz. Dann bei ausgerüstetem
Bogen mittels Steuerkreuz Granatenpfeile auswählen und durch
Gedrückthalten der R1-Taste herstellen. Für Sprengladungen braucht
man ansonsten eine Dose und für Molotovcocktails eine Flasche und
ein Stück Stoff.
Die Vergangenheit
lesen
Übersetzen Sie einen Monolithen.
Dies ist gleich zu Beginn des Spieles in Syrien machbar, wo man
sich zunächst drei Wandgemälde angucken muss, um Laras
Sprachkenntnisse zu verbessern, um dann den Monolithen in der
unmittelbaren Nähe zu
übersetzen.
Waffenschmied
Upgraden Sie eine Waffe vollständig.
Zu den Waffen zählt ebenfalls die Kletteraxt, die nur 4 Upgrades
benötigt. Ihr braucht, um sie vollständig zu verbessern insgesamt 7
x Fell, 9 x Stoff und 20 x Bergungsgut. Solltet euch etwas davon
fehlen, geht am besten auf Gegner- und Tierjagd, Gegner lassen
häufig Bergungsgut und Stoff fallen und 3 bis 4 Rehe dürften genug
Felle liefern, ansonsten tun es auch Kaninchen. Für die letzte
Stufe der Kletteraxt wird das Fertigungswerkzeug benötigt, das man
beim Händler für 175 byzantinische Münzen kaufen kann. Er ist in
dem Arreal "Sowjet-Anlage" am Schnellreiselager "Funkturm" zu
finden.
Handwerkerin
Stellen Sie 5 Ausrüstungsteile her.
Neben den Fähigkeiten, gelangt ihr über den Punkt Inventar zu eurer
Ausrüstung. Dort einfach beliebige 5 Ausrüstungsteile herstellen,
und die Trophäe müsste, sofern sie nicht verbuggt ist, erscheinen.
Für die ersten 5 Ausrüstungsteile benötigt ihr 37 x Stoff, 4 x
Hartholz, 60 x Fell, 2 x Exotisches Fell, 2 x Bärenfell und 5 x
Technikteile.
Pfeilmeister
Stellen Sie 25 Exemplare jedes verfügbaren Spezialpfeiltyps her
(Feuer, Granate, Gift).
Die Trophäe ist ab der Akropolis machbar, wo man mit
Granatenpfeilen Bekanntschaft macht. Für jeden Pfeiltyp benötigt
man 1 x Stoff und 2 x Pfeile, ausserdem für Giftpfeile 3 x Pilze,
für Feuerpfeile 10 x Öl und für Granatenpfeile 4 x Magnesiterz.
Insgesamt müssen 25 Pfeile einer beliebigen Pfeilsorte hergestellt
werden - wenn ihr es also eilig habt und der Schwierigkeitsgrad es
zulässt, verschiesst die hergestellten
Pfeile einfach und stellt danach neue her.
Selbstverbesserungsjunkie
Erwerben Sie alle Fähigkeiten in einer Kategorie.
Hierfür bietet sich die Kategorie "Überlebender" an, da die
Fähigkeiten "Eifriger Lerner", "Intuitiv", "Natürliche Instinkte",
"Auge für Details" und "Wache Augen" zu eurem Grundinventar gehören
sollten. Beachtet auch, dass sich manche Fähigkeiten durch das
Abschließen von Herausforderungsgräbern freischalten.
Fließend
Erreichen Sie die maximale Sprachbeherrschung in einer beliebigen
Sprache.
Ihr verbessert eure Sprachkenntnisse durch Lesen von Monolithen,
Studieren von Wandgemälden, Sammeln von Dokumenten und Relikten und
durch Untersuchen von Dokumenten und Relikten im Inventar. Sobald
ihr entweder in Griechisch Level 7, Russisch Level 3 oder in
Mongolisch Sprachlevel 2 erreicht habt, wird die Trophäe
freigeschaltet.
Gekonnt ist
gekonnt
Erledigen Sie 6 Feinde mit dem Revolver, ohne nachzuladen.
Hierfür solltet ihr besser nicht die normale Revolvermunition,
sondern die Hohlmantel-Spezialmunition nehmen, die im Verlaufe der
Story freigeschaltet wird. Da ihr mit ihr bis zu 40 Schuss zur
Verfügung habt,
dürfte es nicht allzu schwer sein, 6 Feinde damit zu
erledigen.
Englische
Ahnen
Erledigen Sie einen Feind durch einen Kopftreffer mit einem Pfeil
aus über 25 m Entfernung.
Bleibt hierfür gleich im ersten Gegnergebiet unentdeckt, geht auf
eine erhöhte Plattform, haltet den Bogen beim Zielen auf einen
Gegner gespannt und zoomt mit R3 heran, dann dürftet ihr keine
Schwierigkeiten
haben.
Chemische
Kriegsführung
Erledigen Sie 5 Feinde mit einem einzigen Giftpfeil.
Bevor ihr euch an diese Trophäe macht, solltet ihr euch mit der
Fähigkeit "Todeswolkenpfeile" ausstatten. Im Kapitel "Die
verlassene Stadt" steht ihr an einem Katapult und zielt auf eine
aus 5 Schwertkämpfern bestehende Gruppe. Schiesst einen Giftpeil in
deren Mitte, und - falls es nicht im ersten Anlauf klappen sollte -
wartet auf neue Gegner, die sich an deren Position stellen.
Scharfes Auge
Spüren Sie 40 Überlebensverstecke auf.
Hierfür empfiehlt es sich Forscherrucksäcke zu finden, damit die
Überlebensverstecke im jeweiligen Kapitel angezeigt werden. Wenn
ihr in der Nähe eines Überlebensversteckes seid, leuchtet die
Stelle weisslich auf,
grabt dann mit Viereck und ihr erhaltet zusätzliche Vorräte. Ihr
könnt euch frühestens die Trophäe gegen Ende des Kapitels
"Geothermales Tal" holen, in dem 20 Überlebensverstecke versteckt
sind, im vorherigen Kapitel "Sowjet-Anlage" sind 21
Überlebensverstecke zu finden.
Der Preis der
Wahrheit
Beenden Sie das Spiel auf einem beliebigen
Schwierigkeitsgrad.
Spielt die Story auf einem Schwierigkeitsgrad eurer Wahl durch, und
die Trophäe gehört euch.
Auf der Suche nach
Ärger
Schließen Sie 5 Herausforderungen ab.
In den Kapiteln "Syrien" und "Sibirische Wildnis" gibt es jeweils
eine Herausforderung und im Kapitel "Sowjet-Anlage" stehen 4
Herausforderungen zur Verfügung, so dass diese Trophäe relativ früh
in der Story erspielt werden kann. Das Sternsymbol auf der Map
markiert dabei übrigens nur den Herausforderungsstart, nicht das
aktuelle Herausforderungsziel. Wenn ihr, während ihr in der Map
seid, Dreieck drückt, könnt ihr euch alle Herausforderungen des
aktuellen Gebietes anzeigen lassen. Starten könnt ihr die
Herausforderungen durch Erledigen des ersten
Herausforderungszieles, beispielsweise durch Schießen auf eine
Zielscheibe, es ist also dafür im Gegensatz zu Missionen kein
Auftraggeber nötig. Hilfreich hierbei ist die Fähigkeit "Auge für
Details" (Anzeigen von Herausforderungsobjekten durch Drücken von
R3).
Guter
Samariter
Schließen Sie 3 Missionen ab.
Diese Trophäe lässt sich ebenfalls bereits im Kapitel
"Sowjet-Anlage" machen, in der es 5 Missionen gibt. Die Missionen
werden über einen Auftraggeber gestartet und können mit einer
erfolgreichen Rückkehr zum
Auftraggeber abgeschlossen werden. Das Missionsssymbol auf der Map
markiert dabei übrigens nur den Auftraggeber, Missionsziele werden
auf der Map und im Überlebensinstinkt grün angezeigt. Wenn ihr,
während ihr in der Map seid, Dreieck drückt, könnt ihr euch alle
Missionen des aktuellen Gebietes anzeigen lassen.
Scharfschütze
Erzielen Sie 25 Kopftreffer mit dem Repetiergewehr.
Hierfür erlernt ihr am besten die Fähigkeit "Volltreffer", damit
euch angezeigt wird, wenn ihr einen Kopf ins Visier nehmt und
stattet euer Repetiergewehr mit einem Schalldämpfer aus, dessen
Teile in Truhen zu finden sind. Sucht euch in der Nähe von Feinden
einen Platz, wo ihr unentdeckt bleibt - idealerweise eine erhöhte
Plattform - und achtet darauf, dass sich Feinde nicht anschauen,
wenn ihr auf sie anlegt.
Schnell und
schmerzlos
Schießen Sie 15 Hirschen ins Herz.
Diese Trophäe solltet ihr euch bis zum Kapitel "Geothermales Tal"
aufsparen, zum einen, da ihr in dem dortigen Herausforderungsgrab
"Katakombe der Heiligen Gewässer" die Fähigkeit "Anatomische
Kenntnisse" erlernen könnt, mit dem euch beim Zielen auf ein
Hirschherz mit voll durchgespannten Bogen ein Diamant angezeigt
wird, zum anderen, weil euch dann per Schnellreise zwischen den
Kapiteln "Sibirische Wildnis",
"Sowjet-Anlage und "Geothermales Tal" in den mit einem Hirschsymbol
markierten Gebieten immer genügend Hirsche zur Verfügung
stehen.
Herausfordernd
Schließen Sie ein beliebiges Herausforderungsgrab ab.
Das lässt sich bereits im Kapitel "Gletscherkaverne" machen, wo ihr
das Herausforderungsgrab "Das Eisschiff" meistern könnt, dass das
leichteste aller 9 Herausforderungsgräber ist.
Grabräuber
Schließen Sie alle Herausforderungsgräber ab.
Es gibt insgesamt 9 Herausforderungsgräber, von denen manche nur
mit Spezialausrüstung wie z.B. der Kletteraxt oder der Atemmaske
zugänglich sind. Nehmt euch Zeit, probiert verschiedene Sachen aus,
um deren
Wirkung auf die Mechanismen des Grabes zu prüfen und untersucht
jeden Winkel mit R3, dann dürften euch die Gräber vor keine allzu
große Herausforderung stellen.
Frau des
Volkes
Schließen Sie jede Mission ab.
Es gibt insgesamt 9 über die Kapitel verteilte Missionen, sie
werden über einen Auftraggeber gestartet und können mit einer
erfolgreichen Rückkehr zum Auftraggeber abgeschlossen werden. Das
Missionsssymbol auf der Map markiert dabei übrigens nur den
Auftraggeber, Missionsziele werden auf der Map und im
Überlebensinstinkt grün angezeigt. Wenn ihr, während ihr in der Map
seid, Dreieck drückt, könnt ihr euch alle Missionen des aktuellen
Gebietes anzeigen lassen.
Wahrheitssuche
Sammeln Sie 25 % aller Erzählungsobjekte (Relikte, Wandbilder und
Dokumente).
Sobald ihr 25 % aller Erzählungsobjekte gesammelt habt, was in den
beiden großen Arrealen "Sowjet-Anlage" und "Geothermales Tal" gut
machbar ist, gehört die Trophäe euch. Zum Entdecken von Orten und
Sammeln von Gegenständen, empfiehlt es sich alle Monolithen zu
lesen sowie Archivarkarten (besondere Dokumente mit einer Weltkarte
und einem goldenen Zylinder) und Forscherrucksäcke zu finden, da
dann neue Sammelgegenstände, Wandgemälde sowie Krypten und
Höhleneingänge auf der Map angezeigt werden. Die Erzählungsobjekte
des "Baba Yaga"-DLC sind für die Trophäe nicht relevant.
Stimmen der
Vergangenheit
Sammeln Sie 75 % aller Erzählungsobjekte (Relikte, Wandbilder und
Dokumente).
Sobald ihr 75 % aller Erzählungsobjekte gesammelt habt, gehört die
Trophäe euch. Die Erzählungsobjekte des "Baba Yaga"-DLC zählen
nicht für die Trophäe. Zum Entdecken von Orten und Sammeln von
Gegenständen,
empfiehlt es sich alle Monolithen zu lesen sowie Archivarkarten
(besondere Dokumente mit einer Weltkarte und einem goldenen
Zylinder) und Forscherrucksäcke zu finden, da dann neue
Sammelgegenstände,
Wandgemälde sowie Krypten und Höhleneingänge auf der Map angezeigt
werden.
Zwanghaft
Schließen sie alle Herausforderungen ab.
Wenn ihr, während ihr in der Map seid, Dreieck drückt, könnt ihr
euch die Herausforderungen des aktuellen Gebietes anzeigen lassen.
Hilfreich hierfür ist die Fähigkeit "Auge für Details" (Anzeigen
von
Herausforderungsobjekten durch Drücken von R3). Das Sternsymbol auf
der Map markiert dabei übrigens nur den Herausforderungsstart,
nicht das aktuelle Herausforderungsziel. Starten könnt ihr die
Herausforderungen
durch Erledigen des ersten Herausforderungszieles, beispielsweise
durch Schießen auf eine Zielscheibe, es ist also dafür im Gegensatz
zu Missionen kein Auftraggeber nötig.
Trickschuss
Zerschießen Sie eine Flasche in der Luft.
Begebt euch hierfür im Kapitel "Geothermales Tal" zum
Schnellreiselager "Ruinenlager", wo euch neben dem Lagerfeuer eine
Kiste mit unendlich Flaschen zur Verfügung steht. Rüstet dann eine
bestenfalls geupgradete Schrotflinte aus, werft eine Flasche in die
Luft und legt an. Hilfreich ist die Flasche immer in die gleiche
Richtung zu werfen und sich an Bäumen, Mauern o.ä. im Hintergrund
zu orientieren, damit ihr die Wurfkurve besser abschätzen
könnt.
Grillhähnchen
Erschießen Sie mit einem Feuerpfeil ein Huhn in der Luft.
Diese Trophäe ist viel schwerer als sie sich anhört, mit einem
Trick aber sehr leicht zu meistern. Begebt euch zum
Schnellreiselager "Tal-Gehöft" im Kapitel "Geothermales Tal", wo
euch unbegrenzt Hühner zur Verfügung stehen. Rüstet den Bogen und
per Steuerkreuz die Spezialart Feuerpfeile aus, schnappt euch mit
Viereck ein Huhn, drückt dann L2, um den Bogen auszuwählen und
schießt dann mit einem Feuerpfeil auf das zur Seite gefallene Huhn.
Sollte der Trick nicht funktionieren, ist es hilfreich, das Huhn
immer in die gleiche Richtung zu werfen und sich an Bäumen, Mauern
o.ä. im Hintergrund zu orientieren, damit die Wurfkurve besser in
den Griff bekommen werden kann.
Ein echter
Sammler
Sammeln Sie 150 Karten.
Geht hierfür im Hauptmenü in den Shop und wechselt mit R1 auf
Geschenke, wo ihr über 150 Karten einlösen könnt.
Die gehören in ein
Museum
Sammeln Sie 300 Karten.
Geht hierfür, falls ihr es noch nicht gemacht haben solltet, im
Hauptmenü in den Shop und wechselt mit R1 auf Geschenke, wo ihr
über 150 Karten einlösen könnt. Die restlichen Karten muss man über
die durch das
Erledigen von Aufgaben erhaltenen Credits erwerben, wobei es sich
empfiehlt das günstigste 5er-Kartenpack im Wert von 5000 Credits
immer wieder zu erwerben. Solltet ihr die Platintrophäe anstreben,
empfiehlt es sich ab 300 Karten auf die teureren Kartenpacks,
insbesondere das Platinpack für 150.000 Credits zu sparen, da ihr
dort wertvolle Karten für die zahlreichen Punktangriff-Trophäen
bekommt.
Weiter so
Schließen Sie jeden Punktangriff-Level mit Bronze-Wertung oder
höher ab.
Wechselt hierfür im Hauptmenü zum Punkt Expeditionen und wählt den
Modus Punktangriffe und das Level und den Schwierigkeitsgrad aus.
Empfohlener Schwierigkeitsgrad ist "Überlebender", da ein hoher
Kill-
Punktemultiplikator für ein hohes Gesamtergebnis fast unverzichtbar
ist. Wichtig ist auch sich innerhalb der Kombos die Kills bis zum
Schluss aufzusparen, da sie dann mehr Punkte bringen.
Punktangriffe sind generell gesprochen Kapitel- oder
Herausforderungsgräber-Wiederholungen, in denen man zusätzlich zum
Sammeln von Gegenständen und Erledigen von Gegnern, blaue
Irllichter sammeln und orange Laternen abschiessen muss. Hierbei
müsst ihr vor allem darauf achten, dass ihr eure Kombos so hoch wie
möglich sind, um im Punktangriff eine hohe Wertung zu erzielen. Ihr
werdet, um eine eine Goldmedaille zu holen, den Punktangriff
mehrmals wiederholen müssen, um euch die Standorte der Gegner,
Gegenstände, Irrlichter und Laternen einzuprägen, da ihr das
komplette Level in mehreren flüssigen Kombos absolvieren
müsst.
Euer geringstes Problem ist abrechnungstechnisch die Zeit, die
selbst wenn sich extrem viel Zeit zwischen den Kombos lässt, kaum
ins Gewicht fällt. Das größte Problem ist jedoch der
Kombo-Zeitticker, der euch gnadenlos vorantreibt. Ihr könnt zum
Glück euren finalen Punktestand mit Karten multiplikatorisch mit
bis zu 500 % in die Höhe treiben, allerdings erschweren die Karten
mit einem positiven Multiplikator nicht unerheblich das Gameplay,
dazu später mehr.
Allgemein gesprochen sind Punktangriffe selbst für erfahrene Gamer
eine nicht gerade geringe Belastungs- und Nervenprobe, da die Level
nun minutiös einstudiert statt fantasievoll gezockt zu werden,
weswegen
empfohlen wird, für die ersten 9 Punktangriffe
Herausforderungsgräber zu wählen, da ihr dort nicht auf Gegner
trefft. Ebenfalls empfohlen ist es, erstmal keine Herausforderungen
auszuwählen, ehe man die Kombos nicht im Griff hat, da diese nur
ablenken, und keine Karten auszuwählen, da sich diese sonst
verbrauchen.
Nachdem ihr euch für ein Level und einen Schwierigkeitsgrad eurer
Wahl entschieden habt, könnt ihr Herausforderungen für Zusatzpunkte
auswählen. Geht dafür auf eine der 5 vorgeschlagenen
Herausforderungen,
drückt X zum Auswählen oder Dreieck zum Entfernen und sucht euch am
besten 5 der Herausforderungen "Kettenreaktion" und
"Pickup-Sammler" aus, da euer primäres Ziel für eine hohe Punktzahl
soundso die Kombos sind. Denkt dran, dass bei der insgesamten
Wertung trotzdem letztendlich nur der Kombozähler und der
Multiplikator entscheidend sind.
Nach dem Wählen der Herausforderung kommt der vielleicht wichtigste
Punkt, die Auswahl der bis zu 5 Karten. Drückt X zum Auswählen,
geht mit Steuerkreuz auf "Alle", drückt Dreieck für das "Sortieren
nach Multiplikator" und geht mit L1 solange nach links bis ihr die
erste Karte angezeigt bekommt. Sucht euch nun Karten mit hohen
postiven Prozentsätzen, dessen Gameplayerschwerungen ihr bewältigen
könnt, aus und nehmt 1-2 Karten mit negativen Prozentsätzen hinzu,
um besser ausgerüstet zu sein. Generell empfiehlt es sich alle
Karten erstmal in Ruhe durchzulesen und diejenigen, die man nicht
brauchen wird oder die einem sinnlos erscheinen mit Viereck zu
verkaufen, um mit den Credits wieder neue Karten erwerben zu
können. Ebenfalls Credits bekommt ihr über das Spielen der Story
oder erfolgreiches Abschliessen eines Punktangriffs. Schaut immer
mal wieder zwischendurch im Hauptmenü bzw. in den Shop, ob ihr
Geschenke erhalten habt und investiert in teure Kartenpacks, um
seltene Karten zu erhalten.
Nachdem es nicht gerade ein Vergnügen ist, die 7
Punktangriff-Trophäen zu holen, sollte man nun mit jeder Menge
Tricks arbeiten. Der wichtigste ist, dass ihr über in den
Bestenlisten euch zu dem Level eurer Wahl mit X jemanden aussuchen
könnt, der das für euch passendste Kartensetup beim Highscore
benutzt hat und dessen Karten ihr für 2000 Credits übernehmen
könnt. Ihr übernehmt ebenfalls den von dem jeweiligen User
gewählten Schwierigkeitsgrad, der in der Mitte rechts angezeigt
wird, beachtet dabei, dass nur bei Abenteurer automaisches Zielen
aktiviert ist. Generell gesprochen wählen die meisten Rekordhalter
Karten, die die Gesundheit stark schwächen und die Gegner enorm
stärken, was mit unbegrenzt Gift- oder Feuerpfeilen kompensiert
wird. Giftpfeile sind hierbei zu bevorzugen, da sie lautlos sind
und so keine weiteren Gegner alarmieren. Generell solltet ihr
bevorzugt mit fremden Kartensetups spielen und nur dann eure
eigenen Karten verbrauchen, wenn ihr mit fremden Kartensetups nicht
weiterkommt.
Wenn ihr einen Punktangriff auf ein Herausforderungsgrab startet,
setzt ihr am besten eure höchsten Karten zur Gegnerstärkung und
Gesundheitsschwächung ein, da ihr dort auf keine Gegner trefft.
Wenn ihr einen Punktangriff auf ein von Gegnern bewachtes Arreal
startet, achtet darauf möglichst viele Irrlichter berührt und
Gegenstände eingesammelt zu haben, bevor ihr die Gegner
ausschaltet, da diese dann enorm viele Punkte bringen, das gleiche
gilt für die Laternen. Prinzipiell gilt: die Laufwege der Gegner
studieren und sie dann entweder per Schleichangriff, normalem Pfeil
oder Giftpfeil lautlos ausschalten und dabei Karten benutzen, die
euch nur ein Leben zur Verfügung stellen, eure Gesundheit schwächen
und die Gegner stärken und auf der negativen Seite eine Karte
benutzen, die euch viele Fähigkeiten verleiht und eine weitere
Karte ausrüsten, die euch unbegrenzt Gift-, Feuer- oder
Granatenpfeile garantiert. Solltet ihr von einem Gegner getroffen
werden, unterbricht das die Kombo, weshalb man es auf jeden Fall
vermeiden sollte.
Schaut euch vor dem Start die Punktezahl an, die ihr für Gold oder
Bronze braucht, teilt diese durch den Multiplikator, merkt sie euch
und startet das Level neu, falls ihr absehen könnt, dass ihr die
angestrebte Punktezahl nicht mehr erreichen werdet, bevor ihr
wertvolle Karten oder Credits umsonst opfert. Das gleiche gilt für
den Fall, dass ihr eine große Kombo nicht schafft, bei einzelnen
Kontrollpunkten innerhalb des Punktangriffes könnt ihr auch einfach
nur den Kontollpunkt neu starten, eure bisherige Punktzahl bleibt
euch dann erhalten.
Bei der finalen Abrechnung wird euch auffallen, dass die abgezogene
Zeit kaum ins Gewicht fällt, holt also am Anfang tief Luft und
verschnauft zwischen den Kontrollpunkten, wenn ihr deren Kombos
nicht miteinander verbinden konntet. Euer Punktangriff steht und
fällt mit den Karten, die ihr benutzt, wobei ihr sie zum einen
perfekt an euren persönlichen Spielstil anpassen müsst, zum anderen
können Karten auch gegeneinander ausgespielt werden. Zum Beispiel:
Was nützen dem Gegner Panzerplatten, wenn ihr Giftpfeile habt?
Warum sollte euch ein Start mit null Munition aufhalten, wenn ihr
unbegrenzt Spezialpfeile irgendeiner Sorte habt? Warum sollte euch
weniger Pistolenmunition stören, wenn ihr mit einem Automatikgewehr
ausgestattet seid?
Da es für die Platintrophäe unabdingbar ist, dass man bei allen 27
Punktangriffen Gold holt, ist es zudem empfohlen in Youtube-Videos
der Profizocker hineinzuschauen, da man sich hier und dort
hilfreiche,
levelspezifische Tricks abschauen kann.
Goldenes Kind
Schließen Sie jeden Punktangriff-Level mit einer Gold-Wertung
ab.
Siehe Trophäe "Weiter so". Dies ist die mit Abstand schwerste und
zeitraubendste Trophäe des gesamten Spieles und dauert meistens
länger als das komplette Spiel durchzuspielen. Es empfiehlt sich
zuerst die Story
durchzuspielen, um alle Kapitel zu kennen, bevor man sich der
Herausforderung stellt. Diese Trophäe ist mit einer Quote von 0,3 %
nicht umsonst ultra-selten und wird nur noch von der Trophäe
"Geschickter
Räuber" des "Ausdauer"-DLCs mit einer Quote von 0,1 %
unterboten.
Vergoldet
Schließen Sie einen Punktangriff-Level mit einer Gold-Wertung
ab.
Siehe Trophäe "Weiter so". Am leichtesten machbar bei dem
Punktangriff "Verschollene Expedition", bei dem ihr euch dem
Herausforderungsgrab "Das Eisschiff" stellen und nur 29000 Punkte
erzielen müsst.
Gut begonnen ist
halb gewonnen
Schließen Sie 10 Punktangriff-Levels mit einer Gold-Wertung
ab.
Siehe Trophäe "Weiter so".
Mein eigener
schlimmster Feind
Schließen Sie einen Punktangriff-Level mit einem
Punkte-Multiplikator von mindestens 2 ab.
Siehe Trophäe "Weiter so". Wählt eure Karten so, dass ihr
mindestens 200 Prozent bei der Endabrechnung hinzubekommt, dann
habt ihr die Trophäe.
Eiserner Wille
Schließen Sie einen Punktangriff-Level mithilfe von 5 Karten
ab.
Siehe Trophäe "Weiter so". Benutzt für einen Punktangriff 5 Karten
eurer Wahl, dann erhaltet ihr die Trophäe.
War das schon
alles?
Schließen Sie 3 Wiederholungsherausforderungen in einem
Punktangriff ab.
Siehe Trophäe "Weiter so". Am einfachsten zu erfüllen sind die
"Kettenreaktion"- und "Pickup-Sammler"-Herausforderungen, da ihr
sie durch die Kombos der berührten Irrlichter und abgeschossenen
Laternen soundso erspielt.
Einkaufseifer
Kaufen Sie alle Objekte aus dem Vorratsschuppen.
Der Händler befindet sich im Kapitel "Sowjet-Anlage" am
Schnellreiselager "Funkturm" und wird mit byzantinischen Münzen
bezahlt. Ihr müsst, um alle 8 Objekte zu kaufen im Verlaufe der
Story möglichst viele Münzen aus Münzverstecken,
Herausforderungsgräbern, Krypten und sonstigen Orten sammeln, um
die 705 der insgesamt über das Game verstreuten 850 Münzen
aufzutreiben, mit denen ihr alle Gegenstände im
Vorratsschuppen
kaufen könnt.
Hier die Gegenstände in der Reihenfolge der Wichtigkeit:
Fertigungswerkzeug: 175 Münzen
Steigklemmenantrieb: 30 Münzen
Gewehr-Granatwerfer: 120 Münzen
Pistolen-Schalldämpfer: 25 Münzen
Gewehr-Laserzielfernrohr: 25 Münzen
Militärgewehr: 140 Münzen
Taktische Schrotflinte: 140 Münzen
Kommando-Outfit: 50 Münzen
Schaut also immer mal wieder beim Händler rein, wenn sich eure
archäologischen Fähigkeiten einmal mehr bezahlt gemacht
haben.
Ultimativer
Überlebender
Beenden Sie das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad
'Überlebender'.
Es empfiehlt sich das Spiel erst einmal auf einem leichteren
Schwierigkeitsgrad durchzuspielen, da einem dann die meisten Orte
der sammelbaren Gegenstände sowie die Standorte der
Herausforderungsgräber und Krypten vertraut sind, sowie man dann
einen Überblick über die Fähigkeiten, Ausrüstung und Waffenupgrades
hat. Es ist zwar dann immer noch alles andere als ein Spaziergang,
da man sich stärkeren Gegnern stellen muss und weniger Resourcen
und Munition zur Verfügung stehen und Schnellreiselager erst mit
Hartholz freigeschaltet werden müssen, des öfteren kann man sich
allerdings damit aus der Äffare ziehen, dass man einfach schnell
durchrennt, ohne überhaupt erst jemanden zu eliminieren. Beachtet,
dass am Ende nur eine der 64 Bronze-Trophäen dabei herausspringt,
weshalb ihr euch erstmal um alle anderen Trophäen auf einem
leichteren Schwierigkeitsgrad kümmern solltet.
Respekt zollen
Besuchen Sie eine Beerdigung.
Dies ist nach dem Kapitel "Überflutetes Archiv" möglich, unterhalb
des Schnellreiselagers "Kammlinie" bei der Abzweigung links vor dem
Wasserfall wird dann eine Beerdigung abgehalten. Ihr könnt aber
auch einfach später diese Stelle aufsuchen, dann sind zwar keine
Leute und kein Grabstein mehr da, ihr erhaltet die Trophäe aber
trotzdem.
Seilrutschen-Fan
Führen Sie einen manuellen Seilrutschen-Übergang aus.
Es klingt zwar zunächst einfach, eine Seilrutsche mit Kreis zu
verlassen, um auf die nächste zu wechseln, anstatt, dass dies
automatisch geschieht, erweist sich dann aber doch schwerer als
gedacht. Am besten sucht ihr in dem Kapitel "Forschungsbasis" das
Schnellreiselager "Wetterstation" auf, von der aus ihr auf dem Weg
zum nächsten Schnellreiselager einen perfekten manuellen
Seilrutschenübergang vorfindet.
Ruhepause
Finden Sie den besten Platz im Haus.
Hierfür muss man sich im Kapitel "Geothermales Tal" zum
Schnellreiselager "Ruinenlager" begeben, die Treppen hochlaufen und
dann bei der Frau, die einen mit der Mission "Alte Geheimnisse"
beauftragt, vom Sprungbrett am Fenster springen, sich über einen
Baum zur nächsten Ruine schwingen, sich rückwärts an die Kante
hängen, nach rechts hangeln, wieder auf die Ruine klettern und
schräg im 45-Grad-Winkel nach links springen, wo ihr einen Stuhl
vorfindet, auf den ihr euch mit Viereck setzen könnt.
Mut zum Risiko
Führen Sie einen Tauchsprung von mindestens 2,5 Sekunden Länge
aus.
Dieses ist Teil der Herausforderung "Tauchsprünge" im Kapitel
"Geothermales Tal". In der Nähe des Schnellreiselagers "Kammlinie"
befindet sich ein rotes Sprungbrett, von dem man mit X springen
muss, um dann schnell danach L2 für einen Tauchsprung zu drücken.
Wenn alles gut läuft, landet Lara mit dem Kopf zuerst im Wasser, es
nützt allerdings nichts, wenn man mit verschränkten Armen und den
Stiefeln zuerst im Wasser landet. Da diese Trophäe bei vielen
verbuggt ist, da man oft keinen Tauchsprung, sondern nur einen
normalen Sprung von diesem Brett aus durchführen kann, empfiehlt es
sich in diesem Fall rechts vom Sprungbrett
abzuspringen, wodurch man trotzdem die Trophäe erspielt.
Unantastbar
Wiederholen Sie 5 verschiedene Levels, ohne Schaden zu
nehmen.
Diese Trophäe lässt sich sehr gut mit den Punktangrifftrophäen
"Weiter so", "Goldenes Kind", "Vergoldet" oder "Gut begonnen ist
halb gewonnen" kombinieren, ansonsten über Hauptmenü ->
Expeditionen ->
Kapitelwiederholung Elite 5 Herausforderungsgräber eurer Wahl
durchspielen, ohne Schaden zu nehmen.
Schinken!
Erlegen Sie ein Wildschwein mit einem Molotowcocktail.
Wildschweine sind im Kapitel "Geothermales Tal" in der Nähe des
Schnellreiselagers "Ruinenlager" und in dem Kapitel "Die verlorene
Stadt" in der Nähe des Schnellreiselagers "Grenze von Kitesch"
anzutreffen, beide Wildschweinarreale sind mit einem entsprechenden
Symbol gekennzeichnet. Die erste Wildschweingegend ist aber zu
bevorzugen, da direkt beim Schnellreiselager eine Kiste mit
unbegrenzt Flaschen steht, aus denen ihr Molotowcocktails basteln
könnt.
Jägerin
Erlegen Sie 50 Tiere im Jägerin-Outfit.
Schließt hierfür die Mission "Ein herzhaftes Mal ab", um das
Jägerin-Outfit zu erhalten und stattet euch anschließend im
Lagerfeuermenü mit ihm aus. Die Tiergegend unterhalb des
Schnellreiselagers "Tal-Gehöft" ist sehr ergiebig, was Kaninchen,
Eichhörnchen, Hirsche und Bären angeht, solltet ihr das Gebiet
dennoch leergewildert haben, könnt ihr euch per Schnellreise in die
ebenfalls üppig von Tieren belebte "Sowjet-Anlage"
begeben. Stattet euch auf jeden Fall mit der Fähigkeit "Tierische
Instinkte" aus (Tiere leuchten durch Drücken von R3, grosse Tiere
hinterlassen Abdrücke und Blutspuren) und orientiert euch an den
Tiersymbolen auf
den Maps.
Sibirischer
Waldhüter
Gewinnen Sie 15 Kämpfe, nachdem Sie das Spiel abgeschlossen
haben.
Nachdem man die Story abgeschlossen hat, kann man immer noch jede
Gegend des Spieles erkunden, in dem sich hier und dort immer noch
vereinzelt kleine Gegnergruppen aufhalten. Pendelt per Schnellreise
einfach
zwischen der Sibirischen Wildnis und der Sowjet-Anlage, wo sich
Gegner in der Nähe des Eingangs zum Herausforderungsgrab "Alte
Zisterne", dahinter in der mit einem Hirschsymbol gekennzeichneten
Gegend und in der Nähe des Schnellreiselagers "Kupferwerk-Hof"
aufhalten. Von dort aus könnt ihr euch wieder in die Sibirische
Wildnis begeben, wo wieder neue Gegner gespawnt sind, so dass es
kein Problem darstellen sollte, diese Trophäe schnell zu
erspielen.
Jeden Stein
umdrehen
Meistern Sie 100 % des Gesamtspiels.
Begebt euch hierfür zwecks Übersicht zu einem Basislager, damit ihr
alle Gebiete im Überblick habt und bewegt nun den Stick über die
Gebiete, ohne dabei ein Map-Objekt zu berühren, dann seht ihr zu
wieviel Prozent
die jeweilige Kapitelgegend abgeschlossen ist. Da das Baba Yaga-DLC
im Spiel eingebaut ist und logischerweise meistens auch gespielt
wird, was allein schon wegen dem Kennenlernen der
Punktangriffslevels
empfehlenswert ist, empfiehlt es sich auch dort alles einzusammeln,
auch wenn die Gegenstände nicht trophäenrelevant sind. Das steigert
zum einen die Übersicht und gibt zudem Erfahrungspunkte.
Für die einzige Goldtrophäe in diesem Spiel müsst ihr alle Relikte
und Dokumente eingesammelt, alle Wandgemälde untersucht, alle
Münzverstecke und Überlebensverstecke gefunden, alle
Fähigkeitstruhen geöffnet, alle Missionen und Herausforderungen
abgeschlossen, alle Herausforderungsgräber und Krypten gemeistert
und die Story beendet haben.
Nicht relevant ist es übrigens alle Fähigkeiten erlernt oder alle
Waffen komplett geupgradet zu haben, ebensowenig wie alle
Gegenstände zu besitzen, die beim Händler erworben werden
können.
Falls ihr im Anfangskapitel Syrien etwas verpasst haben solltet,
könnt ihr euch erst nach dem Beenden der Story per Schnellreise
dort hinbegeben.
Schaut auf die allgemeinen und speziellen Tipps und auf die Maps am
Anfang des Guides, dann dürfte ihr keine Probleme haben,
insbesondere nach Abschließen der Story, da nun alle Orte
erschlossen wurden und man jeden Ausrüstungsgegenstand
besitzt.
Platin
Sie haben jede Trophäe im Spiel freigeschaltet.
Um die begehrte Platin-Trophäe zu holen, die glücklicherweise frei
von Online-Trophäen ist, wird folgende Reihenfolge des Erspielens
der anderen 65 Trophäen empfohlen:
- Durchspielen der Story auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad und
Sammeln aller Gegenstände sowie Meistern aller
Herausforderungsgräber, Krypten, Missionen und
Herausforderungen.
- Gezieltes Wiederholen von Kapiteln über Hauptmenü ->
Expeditionen -> Kapitelwiederholung Elite (Elite bedeutet alle
erlernten Fähigkeiten, hergestellte Ausrüstung und geupgradeten
Waffen erhalten bleiben)
um übriggebliebene Trophäen, die nur in bestimmten Kapiteln gemacht
werden können, zu holen.
- Abschließen aller 27 Punktangriffe mit einer Goldmedaille (7
Trophäen)
- Durchspielen der Story auf dem Schwierigkeitsgrad
Überlebender
Falls ihr zwischendurch die DLCs "Ausdauer", "Kalte Finsternis",
"Croft-Anwesen" oder "Koop-Ausdauer" spielt kann es übrigens
passieren, dass ihr eine Trophäe für das Hauptspiel bekommt, z.B.
wenn ihr im
"Ausdauer"-Modus einen Schwertkämpfer mit der Axt
niederstreckt.
Die
Auserwählten
Enthüllen Sie die Überreste aller Anhänger Jacobs.
Hierfür müsst ihr alle 5 Krypten finden und deren Schätze
bergen.
Ein ziemlicher
Sturz
Überleben Sie die Lawine.
Diese Trophäe wird im Laufe der Story freigeschaltet.
In Vaters
Fußstapfen
Betreten Sie das syrische Grab.
Diese Trophäe wird im Laufe der Story freigeschaltet.
Härter, als sie
aussieht
Überleben Sie eine Nacht in der sibirischen Wildnis.
Merkwürdige
Bekanntschaft
Retten Sie Jacob aus dem Gulag.
Diese Trophäe wird im Laufe der Story freigeschaltet.
Der sichere Weg
Entzünden Sie das Signalfeuer im Verbliebenen-Tal.
Diese Trophäe wird im Laufe der Story freigeschaltet.
Eine helfende
Hand
Verteidigen Sie die Verbliebenen gegen die Trinity-Invasion.
Diese Trophäe wird im Laufe der Story freigeschaltet.
Der Schlüssel zu
allem
Bergen Sie den Atlas.
Diese Trophäe wird im Laufe der Story freigeschaltet.
Um jeden Preis
Retten Sie Jonah vor Konstantin.
Diese Trophäe wird im Laufe der Story freigeschaltet.
Der wenig benutzte
Weg
Enthüllen Sie den Weg nach Kitesch.
Diese Trophäe wird im Laufe der Story freigeschaltet.