God of War: Kratos war
ursprünglich ein kleiner ElfDer Lead-Artist des ersten “God of War”-Spiels, Ken Feldman, hat
dem offiziellen britischen PlayStation Magazin (OPM) verraten, dass
das erste Kratos-Konzept einen kleinen Elfen darstellte. Eine
weitere Idee war ein blinder Mönch, der ein kleines Kind bei sich
hatte. Es dauerte eine Weile, bis der jetzige Kriegsgott fertig
konzipiert war.
“Ich glaube, es dauerte ein Jahr und sechs Monate, bis Kratos
fertig war”, so Feldman. “Es war die schwierigste Angelegenheit.
Alles musste auf diesem Charakter basieren - die Story, die Waffen.
Der erste Charakter war ein kleiner Elf, der sehr hysterisch war.
Seine Animationen ähnelten denen von Disney.”
Es war dann Lead-Designer David Jaffe zu verdanken, dass Kratos die
bekannte Gestalt annahm: “Ich wollte ein Spiel machen, das meine
Leidenschaft für Action-Adventure-Filme entsprach”, fügte er hinzu.
“Und es war meine Leidenschaft für ‘Raiders Of The Lost Ark’, der
griechischen Mythologie - speziell Harryhausens Material wie ‘Jason
And The Argonauts’, ‘Clash Of The Titans’ - und meine Liebe zu
Spielen, wie Adventures auf dem Atari 2600, ‘Devil May Cry’, ‘ICO’
und der Neigung, alles in eine Einheit zu vermischen.”
http://www.play3.de/2010/02/19/god-of-war-kratos-war-ursprunglich-ein-kleiner-elf/