In einem Interview mit PS3 Xtreme äußert er sich
dazu
David Jaffe, ehemaliger Game Director von
God of
War, äußerte sich über die Frage ob man mehr Leistung oder
Grafik aus einem Spiel herausholen könne, wenn man es exklusiv für
eine Plattform entwickelt wie folgt:
"Es gäbe kein wirkliches Argument was die Theorie von
exklusiven Titeln unterstützt. Aber was ist wichtiger? Ein bisschen
bessere Grafik oder mehr Umsatz durch einen größeren Kundenkreis,
der das Produkt kaufen würde? Der Wert in diesem Argument ist von
so geringfügigem Interesse für so wenige Menschen in der Industrie,
dass es nicht der zwingende Grund ist exklusiv zu bleiben. Es gibt
geschäftliche Gründe für exklusive Titel."
Für
Jaffe ist es nicht das Geld was zählt, sondern die
Zusammenarbeit mit Sony. Die sogenannte "PlayStation-Erfahrung" ist
für ihn ausschlaggebend und genau davon ist er gerne ein
Teil.
Ebenso kommentierte er gesehenes Material schwärmend:
"Es sieht besser aus als Gears of War 2, wie ein
Leinwandgemälde im Renaissance-Stil zum Anfassen. Atemberaubend
schön."
God of War III, welches exklusiv für die PS3 von
Sony Santa Monica Studios entwickelt und
von
Sony Computer Entertainment
veröffentlicht wird, soll 2009 erscheinen.
... für mich ist god of war schon jetzt ein pflichtkauf, teil 1 und
2 habe ich auf der ps2 einfach geliebt! :D