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Xbox One Scorpio

Gestartet: 15 Juni 2016 19:29 - 133 Antworten

Geschrieben: 14 Juni 2017 20:11

Alibaba

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Naja man sollte das ganze Video sehen .die spezielle Stelle hier um die es geht beginnt ungefähr ab 9:38 ,halb so wild ;)

Zitat:
Der Interviewer stellt die Frage schon so, als wäre es klar dass Destiny 2 auf der Xbox X auf jeden Fall mit 60FPS laufen könnte und die 30FPS Teil eines Deals sei.

Video / Link:

https://www.gamespot.com/articles/e3-2017-phil-spencer-talks-xbox-one-x-potentially-/1100-6450916/
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 14 Juni 2017 20:51

HippiesTriumph

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Ändert aber nichts daran, dass es ne glatte Lüge ist, was Spencer verzapft ;). Hab zuvor schon geschrieben, dass Microsoft das 4K/60 FPS PR-Geschrei noch um die Ohren fliegen wird... für dieses Target braucht man high-end und keine Mittelklasse (GPU) bzw. biedere Einsteiger (CPU) Hardware, wie es die X nun mal hat...
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Geschrieben: 14 Juni 2017 21:36

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Zitat:
Zitat von HippiesTriumph
Ändert aber nichts daran, dass es ne glatte Lüge ist, was Spencer verzapft ;). Hab zuvor schon geschrieben, dass Microsoft das 4K/60 FPS PR-Geschrei noch um die Ohren fliegen wird... für dieses Target braucht man high-end und keine Mittelklasse (GPU) bzw. biedere Einsteiger (CPU) Hardware, wie es die X nun mal hat...

Wenn die Games sauber programmiert sind, dann ist natives 4K mit abstrichen bei Details sicher mit 60fps möglich.
Geschrieben: 14 Juni 2017 22:05

Trunkz

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Denke ich auch, aber da die Games für die "alte" Generation ausgelegt sind, wird das schwer
Geschrieben: 14 Juni 2017 23:33

VincentVinyl

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Das ist eher Marketing / PR und sollte man nicht so ernst nehmen. Ich denke auch,dass da vor allem die CPU bremst. Microsoft hat immer sehr in den Vordergrund gerückt, wie sehr die Grafikleistung gestiegen ist. Allerdings hat man die CPU-Leistung nur relativ marginal erhöht . Ich glaube um ca. 30 %, was nicht sonderlich viel um Gesamtbild ist.

Insofern war im Grunde klar, dass man auch bei der Xbox One X oft entweder Skalierung oder 30 fps haben wird - seltener als bei der PS4 Pro aber halt immer noch. Das ist aber auch völlig ok: Die Kiste kostet 500 Euro - um am PC in 4K zu zocken, muss man schon alleine für eine Grafikkarte so viel berappen ;-).
Geschrieben: 15 Juni 2017 00:44

HippiesTriumph

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Vincent hat vollkommen recht! Ich möchte da auch nicht missverstanden werden, ich kritisiere die Konsole(n) keinesfalls! Für 500€ hat man wirklich einen beachtlichen Gegenwert, da gibts gar nix! Auch eine (vanilla) PS4 ist heute schon für 180€ zu haben, gemessen daran ist das wirklich mehr, als ordentlich, was man serviert bekommt.
4K/60 FPS sind grundsätzlich aber nicht drin- auch nicht mit Optimierung ;) und das ist auch vollkommen in Ordnung, nachvollziehbar, ja logisch.
Kritisiert habe ich eher das PR Geblubber von Spencer, dass eben nicht wirklich der Realität entspricht, mit aktueller Einsteiger/ Mittelklasse Hardware sollte man den Mund einfach nicht so dermaßen voll nehmen... der Schuss kann nur nach hinten gehen.
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Geschrieben: 15 Juni 2017 01:22

VincentVinyl

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Teilweise schafft die Xbox One X ja natives 4K und 60 fps - bei Forza 7 z. B. Aber ich denke auch sowas wird eher bei First Party Titeln vorherrschen und nicht bei den Multiplattform-Games.
Geschrieben: 15 Juni 2017 08:49

HippiesTriumph

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Zitat:
Zitat von VincentVinyl
Teilweise schafft die Xbox One X ja natives 4K und 60 fps - bei Forza 7 z. B. Aber ich denke auch sowas wird eher bei First Party Titeln vorherrschen und nicht bei den Multiplattform-Games.

Das liegt hauptsächlich daran, dass Forza mit ihrer relativ statischen und eng gesetzten Levelstruktur ziemlich hardwarefreundlich ist, daher taugt das Spiel nur bedingt, als Leistungsgradmesser.
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Geschrieben: 15 Juni 2017 18:11

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Von einer Dolby Vision Unterstützung war noch nichts zu hören und ist wahrscheinich auch nicht von auszugehen, oder?
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Geschrieben: 15 Juni 2017 19:10

Alibaba

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Xbox One X: ​Anschlüsse an der Rückseite - Diese Ports sind dabei

Link / Bilder
http://www.gamezone.de/Xbox-One-X-Konsolen-264559/News/Anschluesse-an-der-Rueckseite-1230652/galerie/42/


Zitat:
Auch hinsichtlich der Anschlüsse orientiert sich Microsoft an der Xbox One S. Ein zur E3 2017 veröffentlichtes Bild stellt die einzelnen Ports vor, die an der Rückseite der Konsole angebracht sind. Mit dabei sind natürlich Steckplätze für HDMI (2.0b), USB, optisches Audio und LAN. Wie bei der Standard-Xbox One fehlt beim leistungsstärksten Modell auch der HDMI-In-Port (1.4b) nicht - der ist etwa für den Anschluss eines TV-Receivers vorgesehen. Xbox-Manager Albert Penello sagte auf der E3, dass die Anschlussmöglichkeiten der Xbox One X die gleichen sind wie bei der Xbox One S - das gilt auch für die Anordnung.


ganzer Bericht /Quelle:
http://www.gamezone.de/Xbox-One-X-Konsolen-264559/News/Anschluesse-an-der-Rueckseite-1230652/
Grüße
Alibaba


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