Geschrieben: 12 Juni 2017 23:00
Zitat:
Als graphics whore ist man nun nicht komplett
falsch bei Konsolen, die X zentralisiert das Thema gar, als DAS
Kaufargumet für die Plattform.
Gegen einen anständigen PC ist die Xbox One X aber eben immer noch
chancenlos - vor allem da die CPU sehr schwach ist im Verhältnis.
Da wurde die Leistung im Gegensatz zur GPU nämlich nur relativ
geringfügig erhöht. Von daher wird ein PC-Spieler das Ding halt
auch nur müde belächeln können, da an nem guten Gaming-PC jetzt
schon mehr möglich ist.
Geschrieben: 12 Juni 2017 23:19
![Avatar HippiesTriumph](//bluray-disc.de/forum/avatar.php?u=51ac838e97194a58b445efc3c4b71f5ca985071d4971708749f75758193c52b5)
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Zitat:
Zitat von VincentVinyl
Gegen einen anständigen PC ist die Xbox One X aber eben immer noch
chancenlos - vor allem da die CPU sehr schwach ist im Verhältnis.
Da wurde die Leistung im Gegensatz zur GPU nämlich nur relativ
geringfügig erhöht. Von daher wird ein PC-Spieler das Ding halt
auch nur müde belächeln können, da an nem guten Gaming-PC jetzt
schon mehr möglich ist.
Ja, absolut. Im Hinblick auf den Preis ist das Gebotene aber eben
durchaus beachtlich. Ist so gesehen die graphics whore light
Version... und unter den Konsolen ist es die klar stärkste
Hardware, quasi der Einäugige unter den Blinden :p
KING OF THE DEAD![Frieden](/forum/images/smilies2/peace.png)
Geschrieben: 13 Juni 2017 01:28
Das stimmt natürlich, für eine Konsole ist die Xbox One X auch
recht beeindruckend, da sie erstmals viele neue Techniken wie z.
B.sogar FreeSync 2 und sogar HDMI 2.1 unterstützt.
Geschrieben: 13 Juni 2017 08:42
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Die Xbox setzt auf FreeSync?! Das ist eine tolle Nachricht! Es wäre
wirklich klasse, wenn dadurch dem Standard der endgültige
Durchbruch gelänge, nVidia zur Besinnung käme, G-Sync fallen ließe
und ebenfalls auf Free/Adaptive Sync setzte. Nur glauben will ich
daran nicht so recht...
(Habe mit Konsolen eigentlich nichts am Hut, aber aufgrund der PK
hier nun doch mal kursorisch mitgelesen.)
Geschrieben: 14 Juni 2017 00:08
Ja, die Xbox One X unterstützt es, wobei es nur in Zukunft was
bringen könnte - der TV müsste es ja auch unterstützen und derzeit
gibt es keine Fernseher mit FreeSync. Hindert natürlich keiner
jemanden daran die Xbox One X an einen Monitor zu koppeln, aber ob
das viele machen, bezweifle ich :-).
Geschrieben: 14 Juni 2017 09:12
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Naja multiplayer shooter habe ich auf der s auch immer am Monitor
gespielt, finde ich angenehmer.
Da ich auch ab und zu das Wohnzimmer räumen muss, werde ich mir
dann wohl demnächst einen entsprechenden Monitor mit 4k, HDR und
free sync gönnen, falls es diese gibt😂
Geschrieben: 14 Juni 2017 12:34
Solche Monitore gibt es, aber die kosten dann fast genau so viel
wie ein dreimal so großer TV :-D. Es gibt sogar mittlerweile
4K-Monitore mit 144 Hz.
Wer weiß,vielleicht kurbelt die Xbox One X ja den Absatz an :-).
Geschrieben: 14 Juni 2017 19:17
![Avatar Alibaba](//bluray-disc.de/forum/avatar.php?u=3c5c3c2f530fe78a0999630d32a4b455cc601b8fa5d68352821ddbb6180e6534)
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Xbox One X: Potential möglicherweise durch Playstation
ausgebremst
Zitat:
In einem Interview deutete Xbox-Chef Phil
Spencer an, dass Spiele möglicherweise durch Entscheidungen der
Spieleentwickler oder gar durch Sony ausgebremst werden könnten.
Letzteres scheint beispielsweise bei Destiny 2 der Fall zu sein, da
Activion eng mit Sony zusammenarbeitet.
Im Falle des schon von vielen erwarteten Shooters Destiny 2
(geplanter Release für Xbox und Playstation am
6. September, für den PC am 24.
Oktober) wird die Framerate auf der Xbox One X
bei nur 30 FPS liegen, genau
wie auf der Playstation 4 Pro. Technische Gegebenheiten sind
hierbei aber offenbar nicht der Grund. Der Game Director des
Spiels, Luke Smith, spricht davon, dass man einfach nur
auf allen Konsolen die gleichen
FPS-Werte bieten will, um ein gleichmäßiges Spielerlebnis zu
gewährleisten.
Allerdings arbeitet Activision sehr eng mit Sony zusammen. Daher
deutete Phil Spencer, Chef der Xbox-Sparte von Microsoft, in einem
Interview, zu dem ihr
auf Gamespot.com auch das
entsprechende Video anschauen könnt, an, dass hier auch
unternehmenspolitische Gründe die Ursache sein können. Die
geringere Leistung der Playstation 4 Pro könnte also indirekt dafür
sorgen, dass einige Xbox One X-Spiele ausgebremst werden,
ganzer Bericht /Quelle:
http://www.gamezone.de/Xbox-One-X-Konsolen-264559/News/durch-Playstation-ausgebremst-1230537/
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 14 Juni 2017 19:24
![Avatar Alibaba](//bluray-disc.de/forum/avatar.php?u=04c8121f548763c42c6ea560f12fb33641c031037f326a3e312de0d76eb106dc)
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Xbox One X: Video zeigt den Zusammenbau der
Einzelteile
Für das Spieleportal Dualshockers.com hat der Autor Guiseppe Nelva
einen Teil eines Xbox-Livestreams aufgenommen, in dem der
Geschäftsführer der Xbox-Hardwareentwicklung jede einzelne
Komponente der Xbox One X erklärt und Stück für Stück eine Xbox One
X zusammenbaut.
Video:
https://www.youtube.com/watch?v=X7LobG0UZiUBericht /Quelle:
http://www.gamezone.de/Xbox-One-X-Konsolen-264559/News/Xbox-One-X-Video-zeigt-den-Zusammenbau-der-Einzelteile-Komponenten-1230574/
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 14 Juni 2017 19:25
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Zitat:
Zitat von Alibaba
Xbox One X: Potential möglicherweise durch Playstation
ausgebremstIm Falle des schon von vielen erwarteten Shooters Destiny 2
(geplanter Release für Xbox und Playstation am
6. September, für den PC am 24.
Oktober) wird die Framerate auf der Xbox One X
bei nur 30 FPS liegen, genau
wie auf der Playstation 4 Pro. Technische Gegebenheiten sind
hierbei aber offenbar nicht der Grund. Der Game Director des
Spiels, Luke Smith, spricht davon, dass man einfach nur
auf allen Konsolen die gleichen
FPS-Werte bieten will, um ein gleichmäßiges Spielerlebnis zu
gewährleisten.
Allerdings arbeitet Activision sehr eng mit Sony zusammen. Daher
deutete Phil Spencer, Chef der Xbox-Sparte von Microsoft, in einem
Interview, zu dem ihr
auf Gamespot.com auch das
entsprechende Video anschauen könnt, an, dass hier auch
unternehmenspolitische Gründe die Ursache sein können. Die
geringere Leistung der Playstation 4 Pro könnte also indirekt dafür
sorgen, dass einige Xbox One X-Spiele ausgebremst werden,
ganzer Bericht /Quelle:
http://www.gamezone.de/Xbox-One-X-Konsolen-264559/News/durch-Playstation-ausgebremst-1230537/
Das halte ich für Quatsch... die Aussage wird ad absurdum geführt,
man man bedenkt, dass die PC Version (natürlich entsprechende
Hardware vorausgesetzt) in nativem 4K, Ultra Details, sowie ohne
jeglichen FPS lock daherkommt.
An den 30 FPS ist vielmehr die schwache CPU und zum Teil auch die
GPU, die in 4K eh schon absolut ausgelastet ist, schuld.
Sony ist sicher auch daran schuld, die die X bei Assassin's Creed
Orings kein natives 4K packt :p
Solche Aussagen ärgern mich, Spencer sollte die Leute nicht für
bescheuert halten...
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