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Xbox One Scorpio

Gestartet: 15 Juni 2016 19:29 - 133 Antworten

Geschrieben: 05 Nov 2016 13:04

HippiesTriumph

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Ich glaube, dass sich viele, ob des Preises der Scorpio noch wundern könnten und zwar im "negativen" Sinne ;) . Diese Einschätzung hat einen konkreten Hintergrund, den Elite Controller! Da war der Aufschrei im Vorfeld groß, "waaas, 150€ für nen Controller!?!" ... letzten Endes war die Nachfrage aber weitaus größer, als es MS selbst für möglich gehalten hatte! Aus dieser Erkenntnis heraus könnten sie eben auch die Scorpio Strategie fahren. Ein Premium Produkt (für Konsolenverhältnisse), dsss innerhalb einer Generation mehr leistet und eben dann auch mehr kostet...

Mit dem Elite Controller haben sie jedenfalls schon ins Schwarze getroffen, ich möchte das Teil nicht mehr missen und fasse keinen anderen Controller mehr an, war/ ist sein Geld wert!
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Geschrieben: 06 Nov 2016 08:53

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Zitat:
Zitat von HippiesTriumph
Ich glaube, dass sich viele, ob des Preises der Scorpio noch wundern könnten und zwar im "negativen" Sinne ;) . Diese Einschätzung hat einen konkreten Hintergrund, den Elite Controller! Da war der Aufschrei im Vorfeld groß, "waaas, 150€ für nen Controller!?!" ... letzten Endes war die Nachfrage aber weitaus größer, als es MS selbst für möglich gehalten hatte! Aus dieser Erkenntnis heraus könnten sie eben auch die Scorpio Strategie fahren. Ein Premium Produkt (für Konsolenverhältnisse), dsss innerhalb einer Generation mehr leistet und eben dann auch mehr kostet...

Mit dem Elite Controller haben sie jedenfalls schon ins Schwarze getroffen, ich möchte das Teil nicht mehr missen und fasse keinen anderen Controller mehr an, war/ ist sein Geld wert!

Naja, mit einer teuren Konsole werden sie aber ihre Userbase nicht erweitern können. Der Vergleich mit dem Elitecontroller hinkt gewaltig und Zahlen für die verkauften Stk. gibt es ja auch nicht. 150€ Ausgabe zu sagen wir mal 500€ ist halt schon was anderes und geht nicht mal so schnell für nen Geburtstag bzw. Weihnachten. Und die Kluft zw. Der S und der Scorpio ist halt dann zu groß, dass wahrscheinlich der normalo Gamer doch wieder zu der Slim greift bzw. dann sogar zur Konkurrenz.
Geschrieben: 06 Nov 2016 09:38

Creed77

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Creed77 sitzt grad in seinem Ogre !!

Ich denke ein Preis von 500 Euro ist realistisch und würde viele neue Käufer generieren, auch aus dem Playstation Lager. Ein höherer Preis wäre da kontra produktiv. Er würde mich persönlich zwar nicht abschrecken, da meiner einer absoluter Xbox Enthusiast ist, aber viele andere eben schon.



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Geschrieben: 06 Nov 2016 10:01

HippiesTriumph

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Das ist ja gerade der Punkt! Die Scorpio soll (vermeintlich) gar kein Massenpublikum ansprechen, bzw. ist nicht darauf ausgelegt, dafür haben sie ja die Xbox One S!
Die Scorpio ist für einen anspruchsvolleren Kundenkreis gedacht, welcher bereit ist auch ein wenig mehr zu bezahlen, dass dieser naturgemäß dann kleiner ausfällt, ist selbstredend.

Und diese Strategie macht durchaus Sinn, da Konsolen vergleichsweise günstige, demnach recht "schwachbrüstige" Hardware, die für den Massenmarkt konzipiert und gedacht sind.

Die Scorpio könnte hierbei die Brücke zum gehobenen Mittelklasse Hardwaresektor schlagen, den bisher nur der PC abdeckte, der von Einsteiger bis High-End Hardware alles abdeckt. Sie würde sich daher in gewisser Hinsicht in einer Marktlücke positionieren.
Bei der Relation hinsichtlich Preis, Zielpublikum und Strategie verhält es sich demnach ganz genauso, wie bei dem normalen Controller und dem Elite Pendant.
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Geschrieben: 06 Nov 2016 20:16

John Woo

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Ich werde mir die Scorpio auch direkt zum Release kaufen und 500 € hat die One zum Release 2013 ja auch schon gekostet. Wäre eher verwunderlich, wenn die Scorpio günstiger wäre. Ich rechne sogar eher noch mit bis zu 600 € bei VÖ.
Geschrieben: 06 Apr 2017 19:31

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Xbox Scorpio: Specs, Leistung und Features - Das kann die 4K-Konsole

Zitat:
Mit der Xbox Scorpio arbeitet Microsoft an einer technisch aufgemotzten Xbox-Konsole - der Release ist für Ende des Jahres geplant. Über die Hardware-Experten von Digital Foundry wurden jetzt finale Angaben zur Leistung verraten. Um 4K-Gaming zu ermöglichen, verbaut Microsoft einen x86-Prozessor mit acht Kernen bei einer Takrate von 2,3 GHz. Als Grafikeinheit kommen 40 Compute-Units bei 1172 MHz zum Einsatz - Microsoft verspricht eine Leistung von 6 Teraflops.

Hardware-Specs von Project Scorpio

Prozessor8-Kern-CPU x86 mit 2.3 GHz
Grafikchip40 Compute-Units mit 1172 MHz
ArbeitsspeicherBandbreite bei 326GB/s, 12 GB GDDR5
Festplatte 1 Terabyte
Laufwerk 4 K-Blu-ray
Ausgang HDMI 2.0 vermutet
Netzteil intern

Scorpio-Specs vereinfacht ausgedrück
Zitat:
Der Prozessor der Xbox Scorpio rechnet rund 30 Prozent schneller als der der Xbox One. Die GPU ist sogar 4,6 Mal leistungsfähiger als die Grafikeinheit der aktuellen Konsole. Den Spielen steht zudem ein Arbeitsspeicher von 8 Gigabyte zur Verfügung - 4 Gigabyte sind für das System reserviert. Zum Vergleich: Xbox-One-Spiele konnten maximal 5 der insgesamt 8 Gigabyte nutzen. Digital Foundry berichtet, dass in der Xbox Scorpio die erhoffte Leistung steckt. Vor allem die GPU sei ein "wahres Biest". Die Scorpio sei weitaus leistungsfähiger als Sonys PS4 Pro.

Erstes Fazit zur Xbox Scorpio


Zitat:
Fazit von Digital Foundry nach dem aktuellen Kenntnistand: Microsoft ist zurück, Scorpio sei ähnlich ambitioniert wie die Ur-Xbox und Xbox 360. Der Redmonder Konzern würde alles in die Waagschale werfen, um die "bestmögliche" Spielekonsole auf den Markt zu bringen. Kurz: Die Xbox sei zurück. Weitere Infos dürften auf der E3 2017 im Juni bekanntgegeben werden. Die Veröffentlichung der Konsole ist für Ende des Jahres geplant.


Digital Foundry rechnet allerdings damit, dass Xbox Scorpio zum Launch für 499 US-Dollar, also 499 Euro, auf den Markt kommen könnte. Damit wäre die Konsole zum genauso teuer wie die Xbox One zum Marktstart.


Kpl Bericht /Quelle:
http://www.gamezone.de/Xbox-One-Project-Scorpio-Konsolen-264559/News/Specs-Leistung-Features-der-4K-Konsole-1225068/
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 07 Apr 2017 19:23

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Xbox Scorpio: Forza-Engine lastet GPU nur zu 66 Prozent aus - Erster Screenshot

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Zitat:
Im Zuge der Berichterstattung zur Hardware-Leistung der Xbox Scorpio zeigt Digital Foundry auch einen ersten Screenshot zu Forza Motorsport. Nach Angaben der Technik-Experten lief das Spiel in auf der Xbox One vergleichbaren Details auf der neuen Scorpio-Hardware in faszinierender 4K-Auflösung bei stabilen 60 Bildern pro Sekunde. Dabei wurde die GPU der Xbox Scorpio nur zu 66 Prozent ausgelastet.

Kpl Bericht /Quelle:
http://www.gamezone.de/Xbox-One-Project-Scorpio-Konsolen-264559/News/Erster-Screenshot-zur-Forza-Engine-1225114/
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 12 Apr 2017 19:33

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Xbox One Project Scorpio: Bilder zeigen das Dev-Kit der neuen 4K-Konsole

hr Gamasutra wurden einige Bilder eines Dev-Kits von Microsofts kommender 4K-Konsole Project Scorpio zugeschickt. Dieses Dev-Kit ist sogar noch leistungsstärker als die Konsole, welche Ende des Jahres in den Handel kommt. Das Gerät für Endkunden wird aber sicher etwas anders aussehen.


Zitat:
Interessanterweise bieten die Dev-Kits eine höhere Leistung als die für die Endkunden gedachten Konsolen. 6,6, TFLOPs und 24 GB DDR5-RAM erhalten die Studios, um ihre Spiele entwickeln zu können. Anstatt der bekannt gegebenen 40 Compute Units nutzt das Dev-Kit 44 und es kommt zudem eine zweite Festplatte mit einem weiteren Terabyte Speicher zum Einsatz. Dies hat den Grund, dass es offenbar einfacher ist, ein Spiel herunterzuskalieren, als es an eine höhere Leistung anpassen zu müssen.


Kpl Bericht /Quelle:
http://www.gamezone.de/Xbox-One-Project-Scorpio-Konsolen-264559/News/dev-kit-bilder-microsoft-konsole-4k-1225580/
Grüße
Alibaba
Geschrieben: 12 Apr 2017 19:37

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Xbox One Project Scorpio: Freesync- und HDMI 2.1-Support

Wie Digital Foundry (Eurogamer) nun enthüllte, wird die Xbox One Project Scorpio auch HDMI 2.1 bieten inklusive einem Support für HDR (High Dynamic Range), welches für ein verbessertes Farb- und Kontrasterlebnis sorgen kann. Außerdem wird auch Freesync unterstützt. Bei Freesync handelt es sich um die Technik von AMD, bei der Grafikkarte und Display aufeinander abgestimmt werden: die Bildwiederholrate des Displays passt sich den aktuellen FPS-Werten (Bilder pro Sekunde) an, welche die Konsole jeweils produziert. Damit werden unschöne Bildversätze (Tearing) vermieden


Kpl Bericht /Quelle:
http://www.gamezone.de/Xbox-One-Project-Scorpio-Konsolen-264559/News/Xbox-One-Project-Scorpio-Freesync-und-HDMI-2-1-Support-1225556/
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Alibaba
Geschrieben: 14 Apr 2017 17:02

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Xbox One Scorpio: Vorstellung auf der E3 2017 offiziell bestätigt

Zitat:
Bald ist es ein Jahr her, dass Microsoft erstmals seine neue, leistungsstärkere Xbox-One-Iteration Project Scorpio ankündigte. Und während der Verkaufsstart nach wie vor für Weihnachten 2017 angesetzt ist, geht es langsam ans Eingemachte. Der Xbox-Chef Phil Spencer hat nun auf der offiziellen Xbox-Webseite bestätigt, was viele bereits vermutet haben: Project Scorpio soll im Rahmen der kommenden E3 2017 vorgestellt werden. "Wir haben die stärkste Konsole für Euch kreiert. Wir haben die stärkste Entwicklerplattform für die Erschaffer unserer Industrie kreiert. [...] Wir freuen uns, Project Scorpio und die tollen Spieleerfahrungen der Konsole auf der E3 im Juni zu enthüllen", so die offizielle Ankündigung.


Kpl Bericht /Quelle:
http://www.gamezone.de/Xbox-One-Project-Scorpio-Konsolen-264559/News/vorstellung-auf-der-e3-2017-offiziell-bestaetigt-1225740/
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Alibaba


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