Zitat:
Zitat von HippiesTriumph
Einerseits gebe ich dir/ euch da recht - ist tatsächlich etwas
dünn... auf der anderen Seite ist eine Spiel Entwicklung von 0 auf
wirklich recht langwierig, zumal mir Qualität wichtiger ist, als
Quantität. Ich fand Battlefront größtenteils ziemlich gelungen, mit
Abstrichen in der B-Note,wenn sie beim 2. Teil manches überdenken
bzw vertiefen/ ausarbeiten und sich das in der Entwicklung
befindliche Action Adventure an Unscharted und dem Tomb Raider
Reboot orientiert,wie von den Entwickler erläutert, sowie deren
Qualität (hoffentlich) halbwegs erreicht, bin ich mit der
Lizenzausbeute relativ zufrieden :).
Absolut! Ich geb dir vollkommen recht, dass man IMMER Qualität vor
Quantität setzen sollte. Aber ein Spiel seit 2012 ist einfach nix.
EA ist einer der größten Publisher für Spiele und eine enorme
Anzahl an Entwicklern unter sich. Neben DICE könnten mehrere Firmen
zeitgleich an verschiedenen Spielen arbeiten, ohne zu hetzen und
man hätte ein großes Portfolio an potentiellen Spielen.
Nach dem Disney Deal und dem Shut Down von LucasArts wurde den Fans
eine Besserung auf dem Spielemarkt versprochen: mehr, größer,
besser. Bisher ist es ganz und gar nicht so. Im Gegenteil, EA und
Disney haben es nicht geschafft ein Spiel auf den Markt zu bringen,
das auch vom Umfang her ein wirklicher Tripple A Titel war.
Grafisch ist BF wirklich eine Wucht, aber der Umfang des Spiels ist
einfach ein Witz für 70,00 € zum Start des Games...auch jetzt ist
der Umfang noch verhältnismäßig dürftig.
Zitat:
Ich wünsche mir, wie hibb schon sagte, ein Spiel
wie "Uncharted". Soetwas war ja mit "1313" schon in Planung und
wurde hinten runtergeworfen, als 'Disney' zuschlug. Und ja, wir
sollten ein reines SP-Spiel und ein reines MP-Spiel bekommen. Da
kann sich der Entwickler, wie schon angesprochen, besser auf das
Einzelne Produkt konzentrieren.
Einmal "Star Wars: Uncharted", einmal "Star Wars: Battlefront",
einmal "Star Wars: Ego-Shooter" und einmal "Star Wars: GTA
V".
Stellt Euch nurmal eine Welt vor, so groß wie die Karte von GTA mit
einem Sand-, Wald-, Schnee-, Stein- und Lava-Areal. Nicht zu
vergessen das Wasser außen rum und eine Stadt so bunt wie
Coruscant. Begleitet von belebten Straßen, unterschiedlichen
Speedern, Hoppern, Bikes und ein paar Flügler. Das wäre
das Spiel überhaupt für mich...
Alle 3 Spiele hätten inzwischen released sein können...auch mit
entspechend guter Qualität. Das ist es, was ich EA anlaste.
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2019