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Battlefield 1 (PS4)

Gestartet: 07 Mai 2016 09:01 - 51 Antworten

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Geschrieben: 19 Okt 2016 21:23

Creed77

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Creed77 sitzt grad in seinem Ogre !!

Aber 160 x 90 ist schonmal ne geile Auflösung :D



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Geschrieben: 20 Okt 2016 14:37

playa85

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playa85 checkt meinen marktplatz:) einige gute angebote

mein gott wie schlecht! spiel ausgepackt, eingelegt und natürlich steht da: ''verbindung zu EA server fehlgeschlagen'' na toll. von 10 versuchen war ich einmal online. An meinem internet liegt das bestimmt nicht. GTA V geht ganz normal. Da hoffe ich mal das da noch was gemacht wird
Geschrieben: 20 Okt 2016 14:55

donpatrese

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Zitat:
Zitat von playa85
mein gott wie schlecht! spiel ausgepackt, eingelegt und natürlich steht da: ''verbindung zu EA server fehlgeschlagen'' na toll. von 10 versuchen war ich einmal online. An meinem internet liegt das bestimmt nicht. GTA V geht ganz normal. Da hoffe ich mal das da noch was gemacht wird

origin oder ?

ich denke mal das das ganze stark überlastet sein wird. sind ja unmengen an leuten , die alle natürlich zeitgleich das ganze starten wollen....probiers einfach später nochmal....viel spass dann beim zoggn :)
Geschrieben: 23 Okt 2016 10:48

Crunkey

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Ich habe das Problem, dass ich auf großen Maps mit 64 Spielern teils heftige FPS Drops habe. Eigentlich ruckelt es in Operations recht regelmäßig.

Team Deathmatch und Rush bspw. laufen problemlos.

Hat jemand ähnliche Probleme oder ist meine PS4 kaputt?

Zuletzt gesehen :

// Call me by your Name (8/10) // Three Billboards (9/10) // Blade Runner 2049 (9/10) //

Geschrieben: 23 Okt 2016 10:56

Shinsworth

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Zitat:
Zitat von Crunkey
Ich habe das Problem, dass ich auf großen Maps mit 64 Spielern teils heftige FPS Drops habe. Eigentlich ruckelt es in Operations recht regelmäßig.

Team Deathmatch und Rush bspw. laufen problemlos.

Hat jemand ähnliche Probleme oder ist meine PS4 kaputt?
Hab das leider auch teilweise 3fx3
Glaube nicht, dass was an den Konsolen kaputt ist ;)
Vielleicht kommt ja irgendwann noch ein Patch der das behebt...
Geschrieben: 23 Okt 2016 12:53

Creed77

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Creed77 sitzt grad in seinem Ogre !!

Ich spiele zwar auf der xbox aber hier läufts. Aber heute schon 2 mal die Verbindung zum Server verloren. Sehr ärgerlich wenn man schon kurz vor dem Sieg steht und schon etliche Abschüsse hat. Auf der PS4 auch, oder hat das Problem nur die One?



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Geschrieben: 23 Okt 2016 14:46

zwostler

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Framrate ist auf jedenfall besser als bei BF4. Drops kommen nur ganz selten vor, wenn viel los ist und auch Rauch im Spiel ist. Verbindungsabbruch hatte ich gestern bei 6 h in der Schnur keinen einzigen.
Geschrieben: 26 Okt 2016 09:12

hibb

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Hab's jetzt auch endlich gespielt und uhhhhh... ist das wieder geil. Hatte in BF4 schon an die 200h versenkt und auch wenn BF1 mehr Feinjustierung als Revolution ist, macht es gleich wieder süchtig. Ohne jetzt den Geschmack anderer diskreditieren zu wollen, aber ich kann nicht verstehen wie man CoD zocken kann, wenn es sowas wie Battlefield gibt.

Dice haben sinnvolle Verbesserungen implementiert und es geschafft, das Spielgefühl aus den Vorgängern nahezu 1zu1 beizubehalten, trotz anderem Setting mit komplett verschiedenen Vehikeln und Technologiestand. Ein bischen schade finde ich, dass der Scout nun wieder weniger frontlastig ist als zuvor, da er kein C4 oder nennenswerte Kurzdistanzwaffen mehr im Gepäck hat, aber ansonsten hat Dice es mal wieder bewiesen, wie Mulitplayer geht.

Durch den Wegfall von Helikoptern wird den Fliegerprofis nun komplett der Luftraum überlassen. Auch als Bordschütze hat man es deutlich schwerer, da man sehr schnell über die Map fliegt und es dadurch noch schwieriger wird Luft- und Bodenziele anzuvisieren. Ob ich die Heldenklassen (Flammenwerfer etc.) gutfinde, weiß ich noch nicht, aber sie machen das Schlachtfeld zumindest etwas bunter. Panzerfahren ist jetzt endgültig eine Teamaufgabe geworden. Alleine ist man einfach keine Gefahr mehr, auch wenn die Dinger jetzt deutlich mehr aushalten.

Waffen- und ausrüstungstechnisch ist es eventuell nicht ganz so tief, aber dafür spielen sich die Waffen sehr unterschiedlich. In BF4 gab es so viele Waffen, sodass sich die meisten nur in Nuancen unterschieden. Waffenmodifizierungen und -individualisierungen sind dabei auch deutlich weniger vorhanden, was aber wohl dem Setting geschuldet ist. Bin auch froh, dass sie das Unlocksystem aus Hardline übernommen haben (zum Glück nicht mehr). Man muss sich gut überlegen wofür man sein hart erspieltes Geld ausgibt, anstatt alles nach und nach geschenkt zu bekommen.

Grafik und Sound sind natürlich mal wieder total erhaben und bilden eine Schlachtatmosphäre ohne Vergleich. Das was der CoD-Kampagne immer sein will, ist hier tatsächlich alles ungescripted und passiert am laufenden Band. Hab erst 3 Spielstunden hinter mir, aber bereits eine Menge der sogenannten BF-Momente erlebt. Dazu kommt das Setting, dass (zumindest in Videospielen) komplett unverbraucht ist und besonders durch die vielen, thematisch abwechslungsreichen Maps eine richtige Erfrischung für das sonst so einseitige Shooter-Genre ist. Der Fokus auf "Gameplay first" bringt die gewohnte Spielgeschwindigkeit in das Setting, was zwar historisch nicht akurat ist, dafür aber sich perfekt spielen lässt. Dazu hat man sinnvolle Gameplay-Erweiterungen gefunden, die auch dem Schlachtfeld-Bild der damaligen Zeit entsprechen, wie z.B. Gasgranaten, höhere Bedeutung von Nahkampfwaffen oder die Wiedereinführung der Behemoth-Fahrzeuge.

Die Maps wirkten auf den ersten Eindruck eher unspektakulär, aber man merkt dennoch, wie durchdacht diese gestaltet sind. Dafür sind diese optisch sehr abwechslungsreich gestaltet. Es gibt jetzt keine reinen Infanterie-Maps wie Operation Locker oder Metro mehr, wo sich der Kampf ständig an gewissen Engpässen abgespielt hat. Diese "Fleischwolf-Szenen" gibt es zwar auch wieder, aber man kann sie umgehen, da die Maps nicht mehr wie ein enger Kanal gestaltet sind. Kann mir aber vorstellen, dass man in einem der DLCs wieder etwas Kartenmaterial mit solchem Situationen nachliefert. Die dynamischen Wettereffekte sehen nicht nur toll aus, sondern beeinflussen stark die Spielweise und sind dadurch mit der Levelution aus dem Vorgänger zu vergleichen.

Kann gar nicht erwarten weiter zu zocken und bin schon gespannt was noch alles kommen wird (bin ansonsten krasser Gegner dieser Veröffentlichung-Politik, hier brauch ich aber den Season-Pass). Den Singleplayer habe ich zwangs umfangreichen Download-Volumen auch angespielt, aber bereits nach 20 min. wieder aufgegeben. Auch wenn sie sich etwas im Vergleich zum Vorgänger gesteigert haben, ist das immer noch nicht spielenswert und langweilte mich bereits nach kürzester Zeit. Kann echt nicht vollziehen, wieso darauf Käufer wert legen.
Geschrieben: 26 Okt 2016 11:24

Porno-Pete

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Porno-Pete erklärt Aquaman zum besten DC-Comicfilm! Einfach nur episch!

Zitat:
Zitat von hibb
Den Singleplayer habe ich zwangs umfangreichen Download-Volumen auch angespielt, aber bereits nach 20 min. wieder aufgegeben. Auch wenn sie sich etwas im Vergleich zum Vorgänger gesteigert haben, ist das immer noch nicht spielenswert und langweilte mich bereits nach kürzester Zeit. Kann echt nicht vollziehen, wieso darauf Käufer wert legen.

Das musst du ja auch nicht verstehen, vielleicht habe ich einfach nicht soviel Zeit wie andere, um mich Stunden/Wochen/Monatelang im Multiplayer mit anderen Leuten zu beschiessen.
Aber der Singleplayer ist tatsächlich spielerisch eher schwach, sieht aber genial aus, In Sachen Grafik haben die schon echt ein Feuerwerk hingezaubert.
Geschrieben: 27 Okt 2016 10:24

hibb

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Wobei mir der grafische Sprung im Vergleich zu BF4 und Battlefront gar nicht so riesig vorkommt. Liegt vielleicht auch daran, dass in Battlefront nur 40 Spieler randürfen und man bei BF1 mit 64 Spielern auf einer Karte spielt und demnach auch mehr Rechenpower benötigt. Hatte auch schon ein paar wenige FPS-Drops. Denke dass der Unterschied zwischen Konsolen- und PC-Version hier am größten sein wird, die PC-Spieler sind jedenfalls alle weggeblasen und reden immer wieder von Fotorealismus. Es ist ja bereits angekündigt, dass es PS4 Pro Unterstützung geben wird. Ob die auch andere Einstellungen als ein 4K-Modus beinhaltet, weiß man natürlich noch nicht. Ich gehe aber davon, dass man dann zumindest in 1080p bei konstanten 60 fps spielen kann, evtl. sogar mit mehr Details und Partikeleffekten.

Was mich bei Battlefield seit Teil 3 am meisten umhaut, ist aber immer noch der Sound. Hier spielt Dice einfach in ihrer eigenen Liga. Kenne kein Spiel, was eine so packende Soundkulisse und eine damit verbundene Räumlichkeit besitzt. Besonders weil weiter entfernte Waffensounds nicht einfach leiser abgespielt werden, sondern etwas tiefer und dumpfer klingen und der Sound sich auch an die Räumlichkeit anpasst (z.B. unter der Kuppel auf der Map Rogue Transmission hallen alle Sounds) wird erst das mittendrin-statt-nur-dabei-Gefühl erzeugt. Sie haben jetzt auch mehr (automatisch auslösende) Voice-Samples den Mitspielern spendiert, sodass man das Gefühl kriegt, dass meine Mitspieler auch auf Entwicklungen auf dem Schlachtfeld reagieren. Hiermit wird besonders das Teamgefühl gestärkt und durch das Wimmern und Schreien der Kameraden wird ein echt beklemmendes Gefühl erzeugt. Einen Multiplayer atmosphärisch so dicht zu inszenieren ist eine echte Meisterleistung.

Mir hat's besonders der neue Operations-Modus angetan: Eigentlich eine simple Idee, Conquest und Rush zu kombinieren, aber dass er so unterhaltsam wird, hätte ich nie gedacht. Bei Conquest verläuft sich manchmal das Schlachtfeld auf zu viele Flaggen, während beim Rush sich manche Maps mit 64 Leuten gar nicht mehr richtig spielen lies (auch wegen eines zu schmalen Angriffskanals). Bei Operations wird ein Kompromiss aus beiden Modi gefunden, der voll aufgeht: Wir haben den Fokus auf weniger Flaggen mit einer hohen Anzahl Spieler und dazu noch sämtliche Fahrzeuge zur Verfügung. Zusätzlich ist es ein echt geiles Gefühl, einen Sektor einzunehmen und dann mit (getriggerten) Geschrei und Gepfeife mit seinen Team-Mates auf das nächste Ziel zuzustürmen. Auch wenn das Balancing hier echt noch zu wünschen übrig lässt (Angreifer verlieren meist trotz Behemoth-Unterstützung), hat der Modus das Potential zum Favoriten.

Was mich immer noch etwas stört, dass ich Loadouts und Waffenunlocks nur auf einem Server ändern kann. Für ersteres gibt es zwar auch die Companion-App für's Smartphone, aber das würde ich gerne in Ruhe machen, weil ich immer das Gefühl hab meinen Kameraden schnell helfen zu müssen.


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