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Auflösung von Games

Gestartet: 23 Nov 2008 00:18 - 19 Antworten

Beschreibung:
Need for Speed: Shift wurde entwickelt, um den Fahrern ein wahres Erlebnis mit zeitgenössischen Vehikeln zu gewährleisten. Das Spiel wurde von Rennfahrern für Rennfahrer entwickelt und ...
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Geschrieben: 14 März 2009 15:51

KaneBlu

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Nö. Ich hab es gerade probiert. Ich kann 576p nicht wegschalten. Dachte erst das ist kein Problem, aber nein 720p Spiele werden dann in 576p und 1080p Spiele wie z.B Wipeout in 1080p wiedergegeben.

Liegt es vielleicht daran dass ich ne 60GB Version habe? Und nur die neueren Modelle skalieren können?
2021: Sammlung mit ca. 1.100 Blu-ray & DVD Einheiten (davon ca. 800 Blu-rays, Serienstaffel zählen als 1e Einheit). Viele auch verkauft und über lovefilm gesehen, hab also deutlich über 800 Blu-rays gesehen... 
Geschrieben: 14 März 2009 17:15

chinmoku

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Zitat:
Zitat von KaneBlu
Nö. Ich hab es gerade probiert. Ich kann 576p nicht wegschalten. Dachte erst das ist kein Problem, aber nein 720p Spiele werden dann in 576p und 1080p Spiele wie z.B Wipeout in 1080p wiedergegeben.

Liegt es vielleicht daran dass ich ne 60GB Version habe? Und nur die neueren Modelle skalieren können?

Alle PS3 Modelle können skalieren.

Hast du die PS3 über HDMi angeschlossen?
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Geschrieben: 14 März 2009 18:11

KaneBlu

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Doch?
Ich hab die PS3 über HDMI.

Ich hab jetzt mal paar weitere Spiele getestet und check jetzt gar nichts mehr???

Als ich mach folgende Einsellungen:
1)
x 576p (Kann ich nicht auf o setzen)
o 720p
o 1080i
x 1080p

Hawx läuft in 576p auf dem Cover steht 720p
Uncharted .. 576p .... 720p
GTA IV .. 1080p .... 720p/1080i/1080p
Killzone 2 .. 1080p .... 720p
Jericho .. 1080p .... 720p/1080i/1080p

paar Demos hab ich auch getestet die leifen in 576p

2) (So hatte ich schon die ganze Zeit seitdem ich 1080p Monitor hab)
x 576p, x 720p, x 1080i, x 1080p
Alles angekreuzt:

Hawx .. 720p
Uncharted .. 720p
GTA IV .. 720p
Killzone 2 .. 720p
Jericho .. 1080p

Also ich versteh diese Logik nicht. Warum ist das so kompliziert und nach reinem Zufall ausgelegt mit welcher Einstellung das Spiel upscaled wird und in welcher die Auflösung als 576p ausgegeben wird? Heisst ich muss dauernt die Einstellung ändern je nach Spiel. Will ich gerne meine Spiele in 720p spielen anstatt in 576p muss ich die 2. Einstellung wählen. Hätte ich gern skaliert auf 1080p muss ich die 1. Einstellung wählen (Dafür muss es aber skalierbar sein, sonst erhalte ich wieder 576p. Muss ich mir also für jedes Spiel merken). :confused:

Und dann, entweder ist Jericho native in 1080p oder ich sehe keinen Sinn darin warum Jericho in der Einstellung 2 skaliert wird und GTA IV nicht obwohl bei beiden 720p/1080i/1080p auf dem Cover steht.
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Geschrieben: 14 März 2009 18:57

KaneBlu

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Also was mach ich falsch? Gibt es eine Möglichkeit dass alle Spiele skaliert werden? Also quasi das 576p abschalten.

Werden bei euch alle Spiele skaliert?

Ich hab mal weitere Spiele getestet. (Wenn nen Trick gibt wie man alle Spiele skalieren kann, war das wohl verschwendete Zeit. :))

1080p Skalierbar:
Assasin Creed
Ratchet & Clank
MGS4
UT3
Nicht 1080p Skalierbar: (Bei meiner Einstellung 1. Ausgabe in 576p :confused:)
Motorstorm
Oblivion
Dirt
NBA Live 08
COD3
LBP
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Geschrieben: 14 März 2009 19:20

rony

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BDA: Blu-rays mit 50GB Speicherkapazität bleiben vorerst das Maximum auf dem Markt


576 ist PAL

der trend der niedrigen auflösung ist deutlich zu erkennen.
Denn die Hardware der zwei top Konsolen (Xbox360 und PS3) ist schlicht und einfach veraltet.
spiele werden auf dem PC entwickelt, und dort will man auch einen markt erreichen, aber gleichzeitig wenig mühe bei anpassungen geben.

So läuft GTA4 auf der Xbox360 in 720p auf der PS3 in 640p (576p) und auf dem PC bis zu 2560p
Aber auch auf dem PC ist es nur schwer spielbar, weil der vorhandene speicher nicht ausrecht.
Der traum der HD-Konsole scheint solangsam ausgeträumt zu sein. spiele werden immer aufwendiger doch die programmierer können nicht an eine konsole binden, denn man will ja einen großen markt erreichen.

auch schon die erste Xbox unterstützt 1080p, doch gab es kaum ein spiel welches dies unterstützt hat.

Meiner meinug nach sollte man es anders angehen.
Bei dem PC ist es gut gelöst, dass wen namn die auflösung ochschraubt details runterregeln muss, damit es flüssig läuft.
so könnte man bei der konsole vordivinierte profiele benutzen.
640p hat man mehr details, die auflösung ist aber scheiße
720p die auflösung ist besser, aber die details mussten etwas zurückgeschraubt werden.
1080p auflösung ist die besste, aber details sind nun auf unterster stufe.

denn nicht jeder hat einen full-hd TV, manche spielen auch noch an einem röhren gerät.
Geschrieben: 14 März 2009 23:36

chinmoku

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Wegen solchen Unterschieden spiele ich seit Jahren nicht mehr am PC. Lieber eine Auflösung von 600p, die nach 720p hochskaliert wird, mit allen Details, als 1080p ohne Details.

Den Qualitätsunterschied bei den Auflösungen muss man sowieso mit der Lupe suchen. Dann lieber gleich eine Auflösung wählen, mit der man jeden Bereich abdeckt :)
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Geschrieben: 15 März 2009 12:00

KaneBlu

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Stimmt. Hohe Auflösung bei Spielen ist nicht das wichtigste. Ich finde z.B die Grafik von Wipeout HD sehr Briliant (Glasklar), aber dafür fehlen mir ein bissen die Details in der Grafik bzw. Maps.

Ich habe hier übrigens ein neuen Thread zu dem Thema eröffnet. Ich wollte schon lange so eine Liste machen...
https://bluray-disc.de/forum/ps-3-games/22088-liste-der-1080p-ps3-spiele-native-and-upscaled.html

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Bitte geben Sie eine Begründung ein, weshalb der Post ein Verstoß darstellt:

Schicken Sie dieses Formular nur ab, wenn es sich bei diesem Post wirklich um ein Verstoß handelt!

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Geschrieben: 15 März 2009 12:55

Karnivour

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ich finde die auflösung schon wichtig, da sie den fehlenden antialaiser wenigstens ein bisschen ausgleichen kann, auf 576p werden die bauklötzchen ja noch größer :(
Gruß,

Jens

Geschrieben: 15 März 2009 18:02

KaneBlu

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Ich habe hier mal ein wirklich guten Link gefunden:
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241

Ich werd mal wenn ich Zeit hab die Liste mit Hilfe dieses Links aktualisieren...

Zitat:
Afro Samurai = 1280x720 (QAA)
Alone in the Dark = 1120x630 (no AA)
Army of Two = 1280x720 (no AA)
Assassin's Creed = 1280x720 (QAA)
Battlefield: Bad Company = 1280x720 (no AA)
Beijing 2008 = 1024x768 (no AA)
Beowulf = 1280x720 (no AA)
Bioshock = 680p (no AA, blur filter)
Bourne Conspiracy, The (demo) = 1280x720 (no AA)
Burnout: Paradise = 1280x720 (2xAA)
Call of Duty 3 (screenshot) ~1088x624 (2xAA)
Call of Duty 4 = 1024x600 (2x AA)
Call of Duty: World at War = 1024x600 (2x AA)
Cars Mater-National = 1280x720 (QAA), 1920x1080 (QAA)
Conan (demo) = 1024x576 (no AA)
Condemned 2 = 1280x720 (no AA)
Conflict: Denied Ops = 1280x720 (no AA) or 960x1080
Dark Sector = 1152x640 (no AA)
Darkness, The (demo) = 1024x576 (no AA)
Dead Space = 1280x720 (no AA)
Def Jam Icon (screenshot) = 1152x648 (no AA)
Devil May Cry 4 = 1280x720 (2xAA, temporal)
Elder Scrolls IV: Oblivion = 1280x720 (no AA)
FaceBreaker = 1280x720 (QAA), 960x1080
Fallout 3 = 1280x720 (no AA)
Far Cry 2 = 1274x692 (QAA, centered on 720p window)
Fifa Street 3 = 1920x1080 (no AA)
Full Auto 2 (demo) = 1920x1080 (4x AA)
Fracture = 1152x648 (no AA)
Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 = 1280x720
Golden Axe: Beast Rider = 1280x720 (no AA, blur filter)
Golden Compass = 1280x720 (no AA)
Grand Theft Auto IV = 1152x640 (no AA)
GT5 Prologue (demo) = 1080p mode is 1280x1080 (2xAA) in-game while the garage/pit/showrooms are 1920x1080 with no AA. 720p mode is 1280x720 (4xAA)
Guitar Hero 3 = 1040x585 (no AA)
Guitar Hero Aerosmith = 1040x585 (no AA)
Guitar Hero World Tour = 1040x585 (no AA)
Haze (demo) = 1024x576 (2xAA)
Heavenly Sword = 1280x720 (4xAA)
Incredible Hulk = 1280x720 (no AA), 960x1080 (no AA)
Jericho (demo) = 996x560 (2x AA)
Juiced 2: Hot Import Nights = 1280x720 (QAA)
Kung Fu Panda = 1280x720 (no AA), 960x1080 (no AA)
Lair = 800x1080 (2xAA) - AA buffers are merged to produce 1600x1080 for further scaling
Legend of Spyro: Dawn of the Dragon, The = 1280x720 (no AA)
Legendary = 1280x720 (no AA)
LEGO: Batman = 1280x720 (no AA, slight blur filter)
LEGO: Indiana Jones = 1280x720 (no AA), 960x1080 (no AA)
Lord of the Rings: Conquest = 640p (no AA)
Lost Planet = 1280x720 (temporal 2xAA)
Madden NFL '09 = 1280x720 (no AA)
Marvel: Ultimate Alliance (screenshot) = 1920x1080 (no AA)
Mercenaries 2: World in Flames = 1280x720 (no AA)
Metal Gear Online = 1024x768 (2xAA, temporal)
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriot = 1024x768 (2xAA, temporal)
Midnight Club: Los Angeles = 960x720 (QAA)
Mirror's Edge = 1280x720 (no AA)
MK vs DC = 1024x576 (QAA)
MLB08: The Show = 1280x720 (2xAA) - The rendering window is adjustable down to 576p without upscaling to 720p i.e. the frame has black borders
MLB09: The Show = 1280x720 (2xAA) or 1920x1080 (no AA)
Motorstorm = 1280x720 (2xAA)
MX vs ATV (demo) = 1024x576 (no AA)
NBA07 (demo) = 1920x1080 (no AA)
NBA08 (demo) = 1920x1080 (no AA)
NBA Live '08 = 1280x720 (no AA)
NBA Street Home court (screenshot) = 1920x1080 (no AA)
Need For Speed: Undercover = 1280x720 (QAA)
NFL Tour = 1280x720 (no AA, poor framerate)
NHL '09 = 1280x720 (4xAA)
Ninja Gaiden: Sigma = 1280x720 (has weird scaling to support 1080p)
Overlord = 1280x720 (no AA)
Pirates des Caraibes (screenshot) = 768x1080 (no AA)
960x720 en mode 720p
Prince of Persia = 1280x720
Pro Evolution Soccer 2008 = 1280x720 (QAA)
Quake Wars: Enemy Territory = 1280x720 (no AA)
Race Driver: GRID = 1280x720 (2xAA)
Rainbow Six Vegas 2 = 1280x720 (2xAA)
Ratchet & Clank: Tools of Destruction = 1280x704 (2xAA, centered on 720p output)
Resident Evil 5 = 1280x720 (dynamic 0-QAA)
Resistance: Fall of Man = 1280x720 (QAA)
Ridge Racer 7 (demo) = 1920x1080 (no AA)
Rise of the Argonauts = 1280x720 (no AA)
Ryu Ga Gotoku 3 = 1024x768 (no AA)
Saint's Row 2 = 640p (QAA)
SCORE International Baja 1000 = 1280x720 (no AA)
SEGA: Rally Revo = 1280x720 (4xAA, alpha blend)
SEGA: Superstars Tennis = 1280x720 (QAA, 30fps)
Silent Hill: Homecoming = 1024x576 (no AA)
Skate = 1280x720 (no AA)
Soldier of Fortune: Payback = 1280x720 (no AA)
Sonic Unleashed = 880x720 (blur filter)
Soul Calibur IV = 1280x720 (no AA), 1280x576 in 1080p mode
Spiderman: Web of Shadows = 1280x720 (no AA)
Street Fighter IV = 1280x720 (no AA), 630p in up-close character view?
Star Wars: The Force Unleashed = 1280x720 (no AA)
Tiger Woods PGA Tour '09 = 1280x720 (no AA)
Tomb Raider: Underworld = 1280x720 (QAA)
Tom Clancy's EndWar = 1280x720 (2xAA)
Tom Clancy's HAWX = 1280x720 (no AA)
Tony Hawk's Project 8 = 1280x720
Tony Hawk's Proving Ground (demo) = 1024x576 (no AA)
Top Spin 3 = 1280x720 (QAA)
Transformers (screenshot) = 960x1080 (no AA)
Turning Point: Fall of Liberty = 1280x720 (no AA)
Turok = 1280x720 (no AA)
Viking: Battle for Asgard = 960x720 (2xAA) - AA buffers are merged to a 1920x720 framebuffer, which is then downscaled to 1280x720
Virtua Fighter 5 (screenshot) = 1024x1024 (no AA)
1024x768 en mode 1080p
Virtua Tennis 3 (demo) = 1920x1080 (2x AA)
WWE 08 (screenshot) = ? 640x720 ? (2x AA) - les edges ont l'aparence du 1280x720 mais d'apres certain artefact il semble que ce soit le resultat de la fusion de 2 buffers MSAA 640x720
translation StefanS: "The edges give the impression of being 1280x720p, but because of a certain artifact it seems that it is the result of the fusion of 2 MSAA buffers of resolution 640x720"
UEFA Euro 2008 = 1280x720 (no AA)
Uncharted: Drake's Fortune = 1280x720 (2xAA)
Unreal Tournament III = 1280x720 (no AA)
WALL E = 1280x720 (no AA)
Wanted = 1120x640 (no AA)
World Series Of Poker 2008 = 1920x1080 (2xAA)
PSN GAMES
1942: Joint Strike = 1280x720 (4xAA) or 1920x1080 (2xAA)
Blast Factor = 1920x1080 (no AA)
Bionic Commando: Rearmed = 1280x720 (no AA)
Calling All Cars (screenshot) = 1920x1080 (4x AA)
Commando 3 = 1280x720 (4xAA) or 1920x1080 (2xAA)
Echochrome = 1920x1080 (2xAA)
Elefunk = 1920x1080 (4xAA)
Forbidden Siren = 1024x512 (4xAA)
Go Puzzle = 1920x1080
GTHD = 1440x1080 (no AA) - Vehicle selection is rendered at 1920x1080
High Velocity Bowling = 1920x1080 (no AA)
Locoroco Cocoreccho = 1920x1080 (2x AA)
Mainichi Issyo = 1440x1080 (4xAA)
Pixel Junk Monsters/Racers/Eden = 1920x1080
Rocketmen = 1920x1080 (2xAA)
Rub'a'dub = 1600x1080 (no AA)
Snakeball = 1280x1080 (no AA)
Stardust HD = 1280x1080 (no AA)
Sudoku = 1920x1080
Super Rub-a-Dub = 1600x1080
Tekken 5 Dark Ressurection (screenshot) = 1920x1080 (no AA)
Warhawk = 1280x720 (4xAA)
Wipeout HD = dynamic-framerate-dependent 1080p framebuffer (1280x1080 to 1920x1080)
Wolf of the Battlefield: Commando 3 = 1920x1080 (2xAA)
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Geschrieben: 15 März 2009 20:32

Karnivour

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ich kann im übrigen die 576p auch nicht abschalten (ist ausgegraut).
Wenn ich die 720p abschalte und nur 1080p zulasse, dann wird Battlefield - Bad Company im 576p ausgegeben :( gibts da nen trick wie ich das 576p deaktivieren kann?
Gruß,

Jens


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