Zitat:
Zitat von "copper97"
Alles andere kam nur mittelmäßig an und hat wenig bis kaum Gewinn
gemacht. Das wird auch in Zukunft so bleiben.
Nur mal so aus den letzten paar Jahren:
Detektiv Pikachu: 150 Mio. $ + Marketing = 450 Mio. $
Warcraft: 160 Mio. $ + Marketing = 440 Mio. $
Rampage: 140 Mio. $ + Marketing = 428 Mio. $
Unchartet: 120 Mio. $ + Marketing = 407 Mio. $
Sonic 2: 110 Mio. $ + Marketing = 405 Mio. $
Sonic: 90 Mio. $ + Marketing = 320 Mio. $
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Five Nights at Freddys: 20 Mio. $ + Marketing = 296 Mio. $
Und wenn man sieht wie viele Videospielverfilmungen pro Jahr
gemacht werden und was so alles angekündigt ist dann ist klar das
dies nun das nächste große Ding nach dem Niedergang der
Comicverfilmungen ist. Macht auch Sinn da Videospiele das Big
Business im letzten Jahrzehnt wurden und komplett im Mainstream
angekommen sind. Mit all seinen Nachteilen die Gamer immer mehr
merken. Stichwort: warum sieht ein Suicide Squad: Kill the
Rocksteady (2024) schlechter aus als ein Arkham Knight (2015), oder
ein Skull & Bones (2024) als ein AC: Black Flag (2013)?
Zumindest im Kino stehen die 2020er Jahre komplett unter den
Videospielen und es werden nach dem Super Mario Film sicherlich
weitere Filme folgen die sogar die Milliarden-Grenze knacken
werden. Grad aus dem "Kleine-Spiele-Laden" aus Kyoto die sehr auf
ihre IPs achten dürfen wir demnächst auf weiteres Großes
freuen.
@Deathstroke : Das Rating sieht man ja schon am
Trailer. Blut wird es in dem Film keins geben und die Zielgruppe
geht leider an den Gamern auch vorbei. Ich kann es nicht
nachvollziehen.
Wir leben in überzensierten und überkorrekten (Kino)zeiten
was zum Franchise-Sterben führt!