Geschrieben: 07 Nov 2008 18:09
Hallo an alle PS 3 User,
habe mir gestern das vielversprochene Tom Clancy End War Ltd.
Edition gekauft. Bin dann aber an dem mitgelieferten
Blutooth-Headset in Verbindung mit dem Spiel regelrecht
"verzeifelt". Ich bekam nie eine saubere Spracherkennung mit dem
Game. Entweder zu laut oder zu leise. Ich pegelte am Mikro laut und
leise etc...
Habe mir dann von Logitech für 60 Euro für die Ps 3 eine neues
Headset gekauft. Mit diesem ging gar nichts!!!
Habe selbstverständlich beide Headsets synchronisiert mit der PS
3.
Nachdem ich heute nochmals 2 Std herumexperimentiert habe und
wirlich einen "dicken Hals" hatte, bin ich zum MM FN gefahren und
hab denen das Spiel sowie das Headset zurückgegeben.
Hat jemand von Euch schön ähnliche Erfahrungen????
Grüße Dobi
Geschrieben: 09 Nov 2008 11:40
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Hi!
Ich habe mir auch die Edition mit dem neuen Sony PS3-Headset
gekauft. Die erste Frechheit ist schon die Tatsache, dass es so
vollkommen kommentarlos dabei liegt. Noch nicht mal ein Zettelchen
für die erste Inbetriebnahme. Einfach am USB einstecken und
Autokonfig war zumindest bei mir nicht und die reguläre Bluetooth
Erkennung war auch hakelig. Wer auch das Problem haben sollte: Bei
mir hats nachher wie folgt geklappt: Powertaste am Headset und
Mictaste lange drücken und an der PS3 die Erkennung starten.
Die Micro Empfindlichkeit habe ich auf 3 belassen. Mit 2 wurden die
Kommandos schlechter erkannt. 4 erzeugte immer ein leichtes
Echo.
Die Spracherkennung im Spiel ist mit der 3er Empfindlichkeit
möglich, aber erreicht längst nicht die Qualität der Erkennung in
der Xbox360 Demo. Im Sprachtraining bin ich regelmäßíg an der
Ziffer 1 (also z.B. Einheit 1 Kamera) verzweifelt. Momentan sage
ich immer Einheit Heinz :D, dann klappts besser.
Im Sprachtraining hatte ich auch den Eindruck als ob vom Spiel oder
der PS3 zum Ende oft eine Übersteuerung mit reinkommt. Generell
habe ich die Feststellung gemacht, dass ich eher leiser als lauter
sprechen muss, in der Hektik des Gefechts nicht immer einfach
:o
Momentan plädiere ich für ein Patch mit einer Verbesserung der
Spracherkennung der PS3 Version...
Geschrieben: 09 Nov 2008 12:43
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Ich hab mal ne Frage, vielleicht hört die sich sogar richtig blöd
an:
Klappt das eigentlich besser wenn man die Kommandos auf englisch
gibt? Kann das vielleicht mal jemand testweise umstellen?
Vielleicht ist einfach "nur" die deutsche Texterkennung fürn
Popo?
Nicht das ich jetzt vorschlagen würde das dann auf englisch zu
spielen, ist ja nicht Sinn der Sache ;)
Geschrieben: 09 Nov 2008 16:15
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Habs mal testweise auf Englisch umgestellt. Tendenziell ist die
englische Spracherkennung besser. Ich hatte aber auch mit der so
meine Probleme.
Die Spracherkennung sollte noch nachgebessert werden. Es ist schon
ziemlich nervig wenn im Gefecht ein Truppenteil aufgrund der
Erkennung was falsches macht oder nicht rechtzeitig reagiert.
Geschrieben: 09 Nov 2008 16:29
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Ich war schon damals auf der Ps2 von der Spracherkennung bei
S.O.C.O.M. Navy seals nicht ueberzeugt. Danke fuer eure Statements
zum Spiel da warte ich vor dem kauf auf einen eventuellen patch und
hoffe das der preis noch sinkt ...das wird er sicherlich ;)
The good old times...
Geschrieben: 11 Nov 2008 08:59
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Zitat von gheeke
Noch nicht mal ein Zettelchen für die erste Inbetriebnahme. Einfach
am USB einstecken und Autokonfig war zumindest bei mir nicht und
die reguläre Bluetooth Erkennung war auch hakelig. Wer auch das
Problem haben sollte: Bei mir hats nachher wie folgt geklappt:
Powertaste am Headset und Mictaste lange drücken und an der PS3 die
Erkennung starten.
Ich hab das Headset zusammen mit SOCOM damals bekommen und die
Bluetoohterstverbindung funktionierte bei mir sofort und
reibungslos.
Bei mir gings so: Bluetooth suche starten, sobald die suche beginnt
die Powertaste (bei ausgeschaltetem Headset) gedrückt halten, ca. 3
Sekunden später hat er es Problemlos erkannt.
Geschrieben: 11 Nov 2008 22:15
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Es ist aber schon ärgerlich, wenn zu allem möglichen Werbung und
Krimskrams beiliegt und zu dem Headset nix dabei ist und man es
selber ausprobieren muss. Ich möchte nicht wissen, wie es bei
jemanden aussieht, der nicht so Technik begeistert ist. Ein kleiner
Zettel dabei und es wäre für alle einfacher, oder?
Geschrieben: 12 Nov 2008 13:06
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Hideo.Kojima Ist mittendrin im Uni Alltag...
Also das Spel ist eine mittlschwere Katastrophe. ich habe es mir
nur ausgeliehen und wow nach Genji hätte ich nicht gedacht dass ein
Spiel so üllig werden könnte.
Das Headset hat meine befehle vielleicht zu 30 Prozen umsetzen
können.
Ich rate jedem davon ab, kauft euch lieber LBP oder sowas
Geschrieben: 13 Nov 2008 00:45
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Da die Hoffnung ja bekanntlich zuletzt stirbt, habe ich mich
nochmal umgehört und mit dem Headset experimentiert. Dabei habe ich
eine interessante Feststellung gemacht. Ich habe das Headset aus
der Bluetooth Steuerung der PS3 entfernt und wollte es nochmal neu
koppeln.
Diesmal habe ich aber das Headset (nicht die
Ladestation mit dem Headset) direkt per USB Kabel mit der PS3
verbunden. Das Headset wurde dann sofort von der PS3 korrekt
erkannt und eingetragen. Aber die Charakteristik hat sich geändert.
Das Headset "verhält" sich auch etwas anders. So bekomme ich nun
auf via Bluetooth Statusinfos zur Batterieladung des Headsets. Und
auch die Lautstärke/Empfindlichkeit/Klang hat sich geändert.
Das Stimmtraining von Endwar ging nun wesentlich besser über die
Bühne. (BTW: Die Empfindlichkeit habe ich weiterhin auf 3 gelassen,
im offiziellen Endwar Forum kursiert auch die Empfehlung auf 4
hochzugehen)
Leider hatte ich nur Zeit die allererste Mission aus der
Einführungskampagne nochmal zu spielen. Auch hier hatte ich den
Eindruck, dass die Erkennungsrate merklich besser geworden ist. Ich
werde mal weiter probieren/spielen. Schaun wer mal ob das alles
Zufall war oder es nun dauerhaft besser ist.