Zitat:
Zitat von VincentVinyl
Dass die CGI beim Hobbit relativ schlecht wirken, schiebe ich
persönlich vor allem auf die 48p, die ja deutlich höheren
Rechenaufwand erfordern. Da musste man dann bei den Effekten wohl
Abstriche machen.
In dem Fall hat ganz einfach das Qualitätsmanagement versagt.
Bevor ich mich auf Teufel komm raus auf CGI Effekte versteife die
einfach nur Kacke aussehen, hätte man entsprechende Szenen
umschreiben müssen um dem Qualitätsanspruch auch gerecht zu werden,
welchen Herr Jackson bei HDR an den Tag legte. Früher konnte man
auch ohne CGIs spannende Szenen erzeugen und anstatt komplette
Figuren komplett zu rendern, hätte die CGI in dem Fall nur
unterstützend eingesetzt werden dürfen. Allein bei Teil 2 wird
soviel an Spannung kaputt gemacht, weil die entsprechenden Szenen
einen einfach aus dem Filmvergnügen heraus reissen.
Sobald "Super Mario Legolas" wie im gleichnamigen Spiel gefolgt
durch Luigi Orks durch den Film hüpft war das Thema Spannung und
Interesse weiter zu schauen gestorben.
Zusammenfassend sei gesagt:
Entweder man macht einen hochwertigen Film und schaut das dieser je
nach technischen Möglichkeiten auch gut aussieht und passt sich den
eventuellen technischen Einschränkungen an und umgeht diese (Szenen
anders gestalten, etc.).
Oder man macht einen Film, nimmt die technischen Einschränkungen in
Kauf, verpasst dem Film dadurch (freiwillig oder unfreiwillig)
einen billigen Look und schadet dadurch seinem Werk ganz
gehörig.
Was ich nicht verstehe das sich Herr Jackson für die zweite
Variante entschieden hat. Und das obwohl er bei HDR doch so großen
Wert auf eine realen und wirklich gut aussehenden Look gelegt hat
und das zu einer Zeit wo die Technik mal schlappe 10 Jahre älter
und dadurch auch entsprechend weniger weit entwickelt war. Leider
ist das ja nicht mal der einzige Fehler den er gemacht hat, ich bin
sogar der Meinung das durch die enorme Zieherei und diese ganze
hinzu dichten von Handlungssträngen, Figuren und Szenen, sich der
Herr Jackson wohl mehrfach verzettelt hat.