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Assassin's Creed: Unity (PS4)

Gestartet: 20 März 2014 21:33 - 407 Antworten

Beschreibung:
Paris im späten 18. Jahrhundert. Die Zeit der französischen Revolution. Der Schauplatz von „Assassin's Creed: Unity“. Ubisoft bleibt sich auch im neusten Ableger der Assassin's Creed-Reihe treu ...
Kategorie:
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Geschrieben: 14 Nov 2014 14:19

Creed77

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Zitat:
Zitat von Oberst Struppi
Richtig, bei der Szene in der Kirche dachte ich auch ich hab was auf den Augen. Die Framerate ging in der Passage definitiv auf unter 10FPS. Bei mir war das in Worten ausgedrückt so: Zuerst hing Arno noch an der Holzkanzel, im nächsten moment stand er wieder am Boden und das ohne in Zwischenzeit eine Bewegung wahrgenommen zu haben.
Hart ausgedrückt hat das mit bewegten Bildern nichts mehr zu tun, Diashow trifft eher die Beschreibung.

Jetzt bleibt nur die Fragen offen, ob die das noch hinbekommen? Mmn wird das schwer weil, wie du eben scho gesagt hast, die Einbrüche zu drastisch sind.

Ich gebe mal die Hoffnung nicht auf. Voerst bleibt es bei mir aber ungespielt. Zocke wieder Mario Kart auf der WiiU.

Genau das in dieser Kirche hab ich gemeint, das war schon ne Frechheit.



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Geschrieben: 14 Nov 2014 14:25

VincentVinyl

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Zitat:
Die PS4 dürfte genug Power haben

Im Verhältnis haben weder die Xbox One noch die PS4 wirklich viel Leistung - das sind halt die Folgen dessen, dass sowohl Microsoft als auch Sony in der Entwicklung gespart und günstigere Verkaufspreise anvisiert haben. Die Hardware basiert auf Low-Cost- / Einstiegs-SoCs von AMD. Allerdings hat Ubisoft hier dennoch spürbar schlecht optimiert, das stimmt auf jeden Fall.

Ich finde zwar, dass sich die Framerate-Einbrüche auf wenige Szenen beschränken, nehme aber dafür die 30 fps generell als recht ruckelig wahr. Außerdem sieht man dem Spiel auch die 900p an, da eben doch einiges durch die niedrige Auflösung "verwaschen" wirkt. Ich habe mal direkt 5 Minuten später Lego Batman 3 gezockt und auch wenn die Titel grafisch sonst nicht vergleichbar sind, sieht man da sofort die deutlich höhere Bildschärfe.
Geschrieben: 14 Nov 2014 14:40

Creed77

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Zitat:
Zitat von VincentVinyl
Im Verhältnis haben weder die Xbox One noch die PS4 wirklich viel Leistung - das sind halt die Folgen dessen, dass sowohl Microsoft als auch Sony in der Entwicklung gespart und günstigere Verkaufspreise anvisiert haben. Die Hardware basiert auf Low-Cost- / Einstiegs-SoCs von AMD. Allerdings hat Ubisoft hier dennoch spürbar schlecht optimiert, das stimmt auf jeden Fall.

Ich finde zwar, dass sich die Framerate-Einbrüche auf wenige Szenen beschränken, nehme aber dafür die 30 fps generell als recht ruckelig wahr. Außerdem sieht man dem Spiel auch die 900p an, da eben doch einiges durch die niedrige Auflösung "verwaschen" wirkt. Ich habe mal direkt 5 Minuten später Lego Batman 3 gezockt und auch wenn die Titel grafisch sonst nicht vergleichbar sind, sieht man da sofort die deutlich höhere Bildschärfe.

Aber Unity hat ja auch auf PCs ne schlechte Performance, von daher ists ja ein grundlegendes Problem der schlechten Programmierung.



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Geschrieben: 14 Nov 2014 15:00

VincentVinyl

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Ja, der PC-Port soll sogar eine extreme Katastrophe sein und selbst aus absoluten High-End-Monstern mit mehreren Grafikkarten ruckeln...Da kommt man an der PS4 fast noch glimpflich weg. Dazu kommen coole Grafikfehler wie der hier:

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Geschrieben: 14 Nov 2014 15:10

Creed77

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Zitat:
Zitat von VincentVinyl
Ja, der PC-Port soll sogar eine extreme Katastrophe sein und selbst aus absoluten High-End-Monstern mit mehreren Grafikkarten ruckeln...Da kommt man an der PS4 fast noch glimpflich weg. Dazu kommen coole Grafikfehler wie der hier:

2732023-289650_screenshots_2014-11-11_00006.jpg

Alter, ist das echt aus dem Spiel, oder willst Du mich verarschen? :rofl: Assassins Creed goes Gunther von Hagens KÖRPERWELTEN. Hammer, das das so in Deutschland überhaubt rauskommen durfte, so mit Zombie Assassinen.



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Geschrieben: 14 Nov 2014 15:29

TheRuhlander

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TheRuhlander ...

Es gibt ja mittlerwiele verschiedene User-Tipps, wie Konsole vom Internet trennen und die Datnebank neu aufbauen. Wobei da bei den Ergebnissen noch wild diskutiert wird.

Fakt ist Ubsioft sollte da schnell was machen.

Ich muss übrigens gestehen das gestenr beim anzocken das Spiel auf der X1 einen Ticken besser wirkte als auf der PS4.
Geschrieben: 14 Nov 2014 16:54

Creed77

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Zitat:
Zitat von TheRuhlander
Es gibt ja mittlerwiele verschiedene User-Tipps, wie Konsole vom Internet trennen und die Datnebank neu aufbauen. Wobei da bei den Ergebnissen noch wild diskutiert wird.

Fakt ist Ubsioft sollte da schnell was machen.

Ich muss übrigens gestehen das gestenr beim anzocken das Spiel auf der X1 einen Ticken besser wirkte als auf der PS4.

Ja, aber diese Tricks sind echt Hahnebüchen, sowas würde ich im leben nicht machen, von wegen in den Sicherheitsmodus wechseln und was weiß ich nicht alles machen. Nene, das nächste mal muß man die Konsole aufschrauben und herumlöten:rofl:, soweit kommts noch. Ubisoft ist da in der Verantwortung und nicht wir als Käufer. :thumb:



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Geschrieben: 14 Nov 2014 18:01

VincentVinyl

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Das Bild ist echt aus dem Game. In der Bildersuche bei Google findest du mega viele solcher Screenshots mit echtem Comedy-Faktor. Sage nur Kuss-Szene :-D.
Geschrieben: 14 Nov 2014 18:31

Oberst Struppi

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Ist Ubisoft nun an nem Patch dran? Ist ja unbrauchbar das Spiel.... Echt zum kotzen.

Evil Within läuft ja auch so holprig. Im schnitt mit 26fps. Bravo Next Gen...




Geschrieben: 14 Nov 2014 19:42

XoReZ

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Eben kam ein Update bei mir, ka was das war. 882 MB groß :rofl: (Zum 2. Mal)

Und mit UBIsoft kann ich mich immernoch nicht verbinden (Fehler, bla bla bla) bin jetzt ziemlich am Ende in der 12. Sequenz / Erinnerung 2 (Level wo man eine Tür aufknacken und sich nicht in einen Kampf verwickeln soll ) und bei dem Level hat es am Anfang hart gestockt. Völlig unverständlich.

Achja und ich bin schon 2x durch den Boden gefallen.
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Vergiss den Alltag mal für einen Moment.  Du gibst die ganze Woche 100%. Du bist doch Bayern-Fan und spürst es im Bauch: "Wer einmal Bayer ist, der bleibt es dann auch!"


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