Geschrieben: 11 Nov 2014 22:38
Steeljunkie Extreme
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Oberst Struppi Verkaufe ein paar Steels.
Bin gerade etwas schockiert. Habe soeben einen Framerate Test
zwischen der PS4 und Xbox One Version gesehen.
Bei der PS4 fällt die Framerate teilweise auf 20fps runter - das
ist meiner Meinung nach unspielbar. Hat von euch wer ein merkbares
ruckeln wahrgenommen?
Möglicherweise hat das aber der Patch behoben?!
Geschrieben: 12 Nov 2014 07:38
Amaray Freak
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Hatte keine Ruckler bis jetzt (DayOne Patch installiert), es sollte
aber auch irgendwas in dieser Art mit dem Dayonepatch gepatcht
werden.
Vergiss den Alltag mal für einen Moment. Du gibst die ganze
Woche 100%. Du bist doch Bayern-Fan und spürst es im Bauch: "Wer
einmal Bayer ist, der bleibt es dann auch!"
Geschrieben: 12 Nov 2014 08:22
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TheRuhlander ...
Ja, der Patch fixt definitiv was in dieser Richtung! ;)
Geschrieben: 12 Nov 2014 11:15
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TheRuhlander ...
Assassin's Creed Unity - Schnellere Freischaltung von
In-Game-Inhalten gegen Echtgeld
http://www.gamepro.de/playstation/spiele/ps4/assassins-creed-unity/news/assassins_creed_unity,50808,3080240.htmlSolange man wirklich alles auch "freispielen" kann ist mir das
egal. Im Prinzip sogar lieber als die ganzen üblichen
kostenpflichtigen Ausrüstungs-DLCs.
Geschrieben: 12 Nov 2014 12:23
Ich teste das Spiel gerade und hatte zweimal extreme Einbrüche der
Framerate: Einmal im Prolog als man einen Geheimgang freischalten
muss und einmal bei einer Massenszene - ebenfalls im Prolog. Sonst
trat der Fehler nicht auf. Allerdings ist das Spiel durchaus nicht
Bug-frei: Einmal musste ich mich umbringen lassen, weil ich beim
Rennen in einer Hecke gefangen wurde und mitten drin feststeckte.
Half nur mich von Wachen umballern zu lassen und draufzugehen.
Außerdem gibt es ab und an Fehler mit der Beleuchtung, die dann nur
noch zuckelt und flimmert an einzelnen Stellen in der Szenerie. Ist
mir aber auch nur in 1-2 Gebäuden aufgefallen - muss sich also
keiner Sorgen machen.
Die Grafik ist ein zwiegespaltenes Schwert: Einerseits ist die
Weitsicht beeindruckend und die Cutscenes sehen fein aus.
Andererseits spürt man die gegenüber 1080p um 30 % reduzierte
Auflösung im direkten Vergleich mit nativ in Full HD laufenden
Games: Es fehlt eben diese Knackschärfe, die man sich wünscht.
Zudem gibts doch ab und an einige matschige Texturen. Dafür ist die
schiere Menge an NPCs extrem beeindruckend.
Auch das überarbeitete Kampfsystem ist besser, da Konter nicht mehr
so übermächtig sind und man nicht mehr 20 Wachen nacheinander
niedermetzeln kann. Es ist zwar nicht auf dem Niveau eines Batman:
Arkham City, aber doch ein spürbarer Fortschritt. Zudem gibt es
jetzt endlich wieder Nebenmissionen, welche den Namen verdienen:
Das Lösen von Mordfällen etwa erinnert frappierend an die Detective
Cases in den Batman-Spielen. Spielerisch zwar sehr anspruchslos, da
man extrem an die Hand genommen wird, aber atmosphärisch super.
Auch die anderen Paris Stories machen Spaß. Ich hätte mir zwar noch
jeweils kleine Cutscenes dazu gewünscht und vielleicht ein paar
Charaktere, die hängen bleiben, aber man bewegt sich hier spürbar
über einem AC IV.
Bescheuert finde ich dagegen die ganzen Verknüpfungen mit der
mobilen Companion App oder den AC Initiates. Hat man daran kein
Interesse, bleiben zahlreiche Schatztruhen im Spiel für immer
verschlossen. Auch die Co-Op-Missionen, von denen ich gestern eine
gezockt habe, sind für mich bisher ambivalent: Die Missionen haben
tatsächlich kleine Geschichten und Cutscenes mit Einführung dazu -
super. Aber innerhalb der Mission läuft es schnell darauf hinaus,
dass man mit vier Spielern chaotisch durcheinanderläuft und es mehr
ne brutale Klopperei wird ohne Koordination. Mag aber auch an der
Mission gelegen habe, die ich ausprobiert habe.
Ansonsten macht AC Unity nach meinem Ersteindruck viele Schritte
nach vorn (besserer Hauptcharakter, vernünftige Nebenmissionen,
lebendigere Spielwelt) aber auch einige zurück - schade etwa, dass
man immer noch nicht das Niveau der Erzählweise und Missionen von
AC II erreicht. Insgesamt ist das Spiel auch keineswegs eine
Revolution - eher ein "back to the roots". Denn es erinnert am
meisten eben an die bei Fans wohl beliebtesten AC II und AC
Brotherhood.
Bisher würde ich sagen: Deutlich besseres AC als Teil III und IV
und ein Schritt in die richtige Richtung. Aber Ubisoft braucht noch
mehr Mut - und die weiterhin vorhandenen, sinnlosen Sammelorgien
darf man gern weiter reduzieren und dafür die Nebenmissionen mehr
aufpeppen. Aber schon so kann man sagen: Gut gemacht :-).
Geschrieben: 12 Nov 2014 12:34
4K HDR Fan
Blu-ray Profi
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Bei so einem gigantischem Umfang plus Spielwelt muss man doch hier
und da ein paar technische Unzulaenglichkeiten verzeihen.
Hier bekommt man wenigstens was fuers Geld.
Fuer mich ein absoluter Pflichttitel:thumb:
Geschrieben: 12 Nov 2014 12:47
Die Bugs halten sich auch in Grenzen, keine Frage. Aber der Umfang
wird hier eben abermals teilweise auch mit spielerisch armen bzw.
sinnlosen Sammelaufgaben erkauft. Immerhin aber nicht mehr so
extrem wie noch bei AC IV, so dass es definitiv eine positive
Entwicklung gibt. Dafür nerven eben die Companion-App-Geschichten,
zumal das immer sehr offensiv beworben wird, wenn man mal wieder ne
Schatztruhe nicht aufbekommt :-).
Geschrieben: 12 Nov 2014 12:53
Blu-ray Sammler
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Moin,
Kann vll jemand von euch ein Youtube Video hochladen?
Würde mir gerne ein Bild von diesem Spiel machen.
Möchte halt nicht so geschönte Videos von der Presse sehen.
Beste Grüße!
PlayStation 1 Erstauflage
PlayStation 2 FatGirl Silver Edit
PlayStation 3 Slim @ 1000GB HDD
PlayStation 4 Pro Day One Edit @ 2000GB HDD
Geschrieben: 12 Nov 2014 13:00
Die englischsprachigen Tests sind eigentlich recht neutral:
Gamespot hat z. B. ne 7 gegeben und IGN ne 7,8. Erscheint mit
beides bisher nach meinem Ersteindruck realistisch :-).
http://www.gamespot.com/reviews/assassin-s-creed-unity-review/1900-6415948/
http://www.ign.com/articles/2014/11/11/assassins-creed-unity-review
Geschrieben: 12 Nov 2014 13:03
Blu-ray Sammler
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Vielen Dank!
Man liest nämlich von "Beste Spiel" bis hin zu "Das Spiel ist Rotz"
alles....
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