Geschrieben: 09 Okt 2014 16:52
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Spidyman Für meine Zukunft... seh ich Blu!
Zitat:
Zitat von Websl
Gerade hier im Forum hätte ich eine Akzeptanz von dem downgrade
nicht erwartet. Ich will niemanden spezifisch damit ansprechen.
Aber hier im Forum wird sich über jede 10 Euro bluray endlos
aufgeregt, wenn nicht die optimale Bild und Tonqualität rausgeholt
wird. Aber bei einem bewussten downgrade bei einem Spiel was 70
Euro kostet wird das alles locker gesehen.
Wie gesagt, ist gegen niemanden persönlich gerichtet, aber das
finde ich merkwürdig.
Ich hätte mir Unity eh nicht geholt. Aber nach dieser Aussage werde
ich in Zukunft darauf achten welche ubisoft spiele ich kaufe. Ich
sehe es nicht ein, soviel Geld hinzulegen und dann eine schlechtere
Version zu bekommen, nur weil ubisoft meint, dass die Spiele auf
allen Plattformen gleich sein müssen.
Ich denke nicht, dass hier etwas "locker" gesehen wird, aber es
gibt nun mal wirklich wichtigere Dinge bei einem Spiel als 180
Pixel mehr oder weniger. Ich finde es sehr schade, dass einige hier
wirklich ihre Kaufentscheidung davon abhängig machen. Ein geniales
Spiel, das womöglich von vornherein mit 900p im Kopf konzipiert
worden wäre würde also alleine deshalb nicht einen Kauf wert
sein??
Und ich weiß, dass ich hier im Forum damit auf taube Ohren und
wenig Gegenliebe stoßen werde, aber ich habe nirgends von
offizieller Seite gehört oder gelesen, dass die PS4 das Spiel
angeblich auch locker mit 1080p bei 60 FPS und allem anderen KI
Schnickschnack packen kann. Es wird natürlich wieder sofort
angenommen, dass die MS Konsole "an allem schuld ist". Sorry, aber
wie hier auch schon gut erklärt worden ist handelt es sich NICHT um
ein downgrade, sondern um eine Entscheidung es nicht auf 1080p
laufen zu lassen, damit das bestmögliche Spielerlebnis
gewährleistet bleibt. Will hier wirklich jemand lieber ein Paris
mit weniger Menschen, oder ein ruckelndes Spiel, das aber in
wunderbaren 1080p erstrahlt?
With
great power, comes great responsibility!
Geschrieben: 09 Okt 2014 17:00
Es sind mehr als 180 Pixel, die fehlen: Das Spiel löst nun an
Konsolen nur mit 1600 x 900 statt 1920 x 1080 auf - insgesamt sind
das 633600 Pixel weniger ;-). Man könnte auch sagen, die Auflösung
ist um 30 % geringer. 30 % ist nicht gerade wenig. Und ruckeln wird
das Spiel mit 30 fps sowieso - das ist alles andere als viel für
ein Action-Spiel.
Aber ob man sich nun drüber ärgert oder nicht: Ändern wird sich
daran nix.
Geschrieben: 09 Okt 2014 17:17
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Spidyman Für meine Zukunft... seh ich Blu!
Okay, es geht mir aber mehr darum, dass die Summe der einzelnen
Teile wichtiger ist als ein oder zwei Spezifikationen. Neben
grafischem Prunk wird Unity einem hoffentlich ja viele andere
Vorzüge der neuen Generation bringen, wie eben eine größere Karte
ohne Ladeunterbrechungen, bessere KI der größeren NPC Bevölkerung,
Sandbox Leveldesign etc.
Ein geniales Spiel der Old Gen wird ja auch nicht schlechter, auch
wenn es technisch nicht mit neuen Titeln mithalten könnte. Ein
gutes Spiel bleibt einfach ein gutes Spiel und ein schlechtes wird
vielleicht hübscher, aber das hilft einem ja auch nix.
With
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Geschrieben: 09 Okt 2014 17:23
Geschrieben: 09 Okt 2014 17:29
Das mit dem cineastischen Look hatte ich schon vorher verlinkt -
das ist schon absurde Komik. Im Grunde sagt man "Ruckeln sorgt für
Kino-Atmo" - totaler Blödsinn. Letzten Endes ist das nur Marketing,
um die mangelnde Leistung der Konsolen zu vertuschen. Denn an PCs
wird das Spiel ja auch mit 60 fps und mehr laufen, was Ubisoft
jetzt aber natürlich möglichst nicht so in den Mittelpunkt rückt.
Im Grunde macht man hier aus einem Defizit ein Feature - in
reichlich durchschaubarer Weise.
Ansonsten stimmt es sicher, dass die Optik nicht alles ist - aber
ein gutes Spiel wird durch bessere Optik eben noch angenehmer.
Allerdings lässt sich im Grunde eh nur spekulieren, ob Ubisoft
schlecht programmiert hat oder die Leistung der Konsolen in der Tat
schon am Ende ist. Vermutlich liegt die Wahrheit in der Mitte.
Geschrieben: 09 Okt 2014 21:01
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TheRuhlander ...
Wenn ich ein paar Pixel gegen eine lebendigere Spielwelt, eine
bessere KI und eine bessere Performance eintausche dann kann ich
damit Leben. Klar macht man da keine Luftsprünge, aber man muss
auch nicht das Spiel bzw. die Entwickler direkt verteufeln. ;)
Geschrieben: 09 Okt 2014 23:22
Klar, ich ist das kein Grund für eine Hexenjagd. Aber Ubisoft
stellt sich halt PR-technisch schon sehr dusselig an aktuell :-).
Zumal der Vergleich zum Kino, der hier quasi als Rechtfertigung für
die niedrige Framerate benutzt wird, Blödsinn ist: Actionlastige
Spiele profitieren enorm von höheren Bildraten und sind dann viel
angenehmer für die Augen des Gamers. Denn im Gegensatz zu einem
Film verhält sich die Kamera völlig anders und der Zocker ist eben
kein passiver Zuschauer, sondern interaktiv eingebunden. Ist also
wirklich geradezu schreiend absurd diese Aussage mit 30 fps seien
besser als 60 fps, da es kinoreifer wirke. Da hält man die Gamer
schon für reichlich verblödet.
Geschrieben: 10 Okt 2014 09:34
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TheRuhlander ...
Zitat:
Zitat von VincentVinyl
Klar, ich ist das kein Grund für eine Hexenjagd. Aber Ubisoft
stellt sich halt PR-technisch schon sehr dusselig an aktuell :-).
Zumal der Vergleich zum Kino, der hier quasi als Rechtfertigung für
die niedrige Framerate benutzt wird, Blödsinn ist: Actionlastige
Spiele profitieren enorm von höheren Bildraten und sind dann viel
angenehmer für die Augen des Gamers. Denn im Gegensatz zu einem
Film verhält sich die Kamera völlig anders und der Zocker ist eben
kein passiver Zuschauer, sondern interaktiv eingebunden. Ist also
wirklich geradezu schreiend absurd diese Aussage mit 30 fps seien
besser als 60 fps, da es kinoreifer wirke. Da hält man die Gamer
schon für reichlich verblödet.
Na ja, aktuell stimmt auch nicht. Die haben schon öfter Klopper
gebracht. Man kann sich also über die Aussagen druchaus aufregen.
Weil man sich als Kunde oft veräppelt fühlt, ganz klar. Aber wenn
man dann mal die gegeben Fakten bewertet, dann findet man unterm
Strich trotzdem gute Spiele.
Das mit längerer Entwicklungszeit und mehr Budget bei vielen Titeln
mehr drin wäre ist ja nicht erst seit gestern so. ;)
Geschrieben: 10 Okt 2014 11:26
Amaray Freak
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Assassin's Creed: Unity - Bildauflösung der PS4-Version
wird nicht künstlich limitiert, sagt Ubisoft
Vincent Pontbriands Aussage, man habe sich entschlossen die
Auflösung von Assassin's Creed: Unity auf PS4 und Xbox One gleich
zu halten, sorgte für die Vermutung, Ubisoft würde die PS4-Version
absichtlich limitieren. Dem widersprach man nun aber.
>>
http://www.gamezone.de/Assassins-Creed-Unity-PC-258436/News/Bildaufloesung-der-PS4-Version-wird-nicht-kuenstlich-limitiert-1138800/
Geschrieben: 10 Okt 2014 12:06
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fred82 neue Heimkinobilder sind online.
Auf solche Aussagen kann man eh nix geben. Wenn es so ist, dass
technisch nicht mehr drin ist, dann sei es so. Aber Ubisoft würde
wohl kaum zugeben, dass eine Version technisch von der anderen
eingebremst wird, sollte das der Fall sein.
Viele Grüße, Adrian
XBox DOne (The D is silent)