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Xbox One = DirectX 12 kompatibel (?)

Gestartet: 09 März 2014 10:28 - 14 Antworten

#1
Geschrieben: 09 März 2014 10:28

Frido

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Hey zusammen!

Hat Microsoft gegenüber Sony vielleicht noch ein Ass im Ärmel?
Vom 17. - 21.03.2014 findet die GDC statt, auf welcher Microsoft seinen neuen DirectX 12 Standard präsentieren möchte. Das faszinierende dabei, es wird scheinbar auf der Xbox One laufen!


pic-12986.png


Zitat:
"Ihr habt uns auch gebeten, bessere Werkzeuge zu entwickeln, so dass ihr auch das letzte bisschen Leistung aus PC, Tablet, Smartphone und Konsole quetschen könnt."


Ich bin sehr gespannt, was Microsoft anzukündigen hat. Jedenfalls wurde seit Monaten betont, dass die One auf eine "ominöse" Cloud Rechenpower zurückgreifen kann. Vielleicht wird diese im Zuge von DX12 enthüllt?

Externe, hocheffiziente grafische Berechnungen in der Cloud währen in der Tat etwas feines, wofür ich gerne bereit währe ein "Allway on" der Konsole zu akzeptieren. :)


Am 20. März um 18.00Uhr unserer Zeit wissen wir mehr. :)


Quelle: MSDN

#2
Geschrieben: 09 März 2014 11:35

Creed77

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Das wäre mal eine feine Geschichte und würde die One um einiges nach vorne bringen. Ich hab alle Konsolen hier rumstehen und für mich ist die One bisher mein Favourite.



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#3
Geschrieben: 09 März 2014 11:48

Hans Anakonda

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Ja die One ist schon ne sympathische Maus :rofl:

Meiner Meinung nach ist der Kasten noch am Anfang seiner Möglichkeiten,
naja paar Monate nach Release .. nur logisch.

Also bleiben wir gespannt was da bei der GDC auf uns zukommt.
#4
Geschrieben: 09 März 2014 12:23

Poaschi

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Wenn erst einmal Mario Kart 8 und Super Smash Bros. erscheinen ist die Wii U mein Favorit. Bisher ist es auch die Xbox One.
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#5
Geschrieben: 10 März 2014 15:48

Hans Anakonda

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#6
Geschrieben: 10 März 2014 16:32

Creed77

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Creed77 sitzt grad in seinem Ogre !!

Zitat:
Zitat von Hans Anakonda
Details zu DirectX 12 auf der GDC 2014 bestätigt

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Wenn es so wäre, wäre es der erste Schritt die PS4, in Sachen Leistung zu überholen. Jetzt nur noch die Cloud Unterstützung und dann ist das Ding der absolute Hammer. :thumb:

Wenn ich mir so überlege, was kommt für die PS4? Man war schon dankbar als die Bluetooth Headset Unterstützung kam, aber ansonsten hat sich rein garnix getan. Traurig. Ich find die PS4 auch eine gute Konsole, aber man merkt Microsoft einfach an das sie täglich an verbesserungen arbeiten und es kontinuierlich weiter geht, und das macht mir die One derzeit einfach sympathischer.



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#7
Geschrieben: 10 März 2014 18:41

Poaschi

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Mir ist die Leistung vollkommen egal. Aber dennoch freue ich mich, wenn's schneller laufen kann und besser aussehen wird.
Nintendo Wii U ftw. ^^
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#8
Geschrieben: 12 März 2014 12:09

Bigdanny75

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Die one wird uns alle noch überraschen ;)

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Geschrieben: 12 März 2014 12:21

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Zitat:
Zitat von Creed77
Wenn es so wäre, wäre es der erste Schritt die PS4, in Sachen Leistung zu überholen. Jetzt nur noch die Cloud Unterstützung und dann ist das Ding der absolute Hammer. :thumb:

Wenn ich mir so überlege, was kommt für die PS4? Man war schon dankbar als die Bluetooth Headset Unterstützung kam, aber ansonsten hat sich rein garnix getan. Traurig. Ich find die PS4 auch eine gute Konsole, aber man merkt Microsoft einfach an das sie täglich an verbesserungen arbeiten und es kontinuierlich weiter geht, und das macht mir die One derzeit einfach sympathischer.

Technisch überholen wird sie die PS4 sicher nicht, bei fast 100% theoretischer Mehrleistung. Auf der One wird sich aber noch reichlich rausholen lassen, allein Ryse zeigt schon eindrucksvolle was die Konsole kann!
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Geschrieben: 19 März 2014 16:54

Frido

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Zitat:
DirectX12: #DirectX12 at #GDC - a game changer? Ask them: http://t.co/0yOuTPcMrV


Morgen wird unter anderem ein Software Architekt von Turn 10 Studios (Forza Motorsport) auf der Keynote sprechen. Werden wir vielleicht im Herbst diesen Jahres ein fantastisches Forza Horizon 2 in DX12 in den Händen halten? :)


Hier noch der Link zum aktualisierten Blog von Microsoft: MSDN


Eine schöne Zusammenfassung von "Zocker434":
Zitat:
Sind wieder die Leute vom Fach unterwegs Herrlich, Natürlich weißt du jetzt schon was an DirectX12 Besser sein wird und was nicht warum auch nicht Microsoft Postet das Ja ständig irgendwo warscheinlich bekommst du von ihnen Sogar ein Statusupdate wie weit DirectX 12 schon ist..

Man man man Wartet jetzt doch bis zum 20 ab und Seht was kommt ihr und eure vermutungen ich hab in nem Anderen Thread schon gesagt hier sind weder Hardwareingenieure noch Softwareentwickler die auf dieses Gebiet Spezialisiert sind !

Microsoft Schließt mit AMD einen 3 Milliarden Deal ab verbessert die Serverinfrastruktur und Lässt sich das Locker mal 700Millionen USDollar kosten sie entwerfen eine CustomAPU mit Einer Hardware die im Gegensatz zum Konkurrenten gerade zu lächerlich ist sie haben ein Mainboard mit 15 Co Prozessoren von dem Mehr als 10 total unbekannt sind und Kein Mensch weiß was diese machen. Sie benutzen eSRAM+DDR3 obwohl sie Locker selbst 8GB GDDR5 und verschiedene Kombinationen zu eSRAM oder DDR3 hätten benutzen können, warum also gerade Diese Architektur ?

Hier Spielt sich doch jeder auf wie ein Hardwarespezialist Hauptsache man kann von TFlops und Shadereinheiten Blubbern aber hat kaum was mit der Materie zu tun.
Macht sich über die "ZauberCloud" lustig ja mein Gott aber Sonys Gaikai wird sicherlich in 1080p Gestreamt habt schon recht.
Ob Tilde Resurces, Cloud und ESRAM nur PR ist ein Klogriff oder Tätsächlich die Geheimwaffe werden wir erst noch sehen! [...]


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